Почему поклонникам Hollow Knight: Silksong следует следить за Airhead

Почему поклонникам Hollow Knight: Silksong следует следить за Airhead

Основные моменты

  • Инди-игры, такие как Constance и Airhead, предлагают захватывающие впечатления от метроидвании с плавным движением и боевой механикой.
  • Интерес к 2D-платформерам и метроидваниям растет: этот жанр исследуют как AAA-игры, так и инди-игры.
  • Airhead выделяется своим уникальным рисованным художественным стилем, продуманным повествованием и геймплеем, ориентированным на головоломки, что отличает ее от Hollow Knight.

Поскольку ожидание Hollow Knight: SIlksong для многих фанатов кажется вечностью, стоит помнить, что на рынке выходит множество высококачественных игр в стиле «Метроидвания». инди-сцена. Грядущие игры, такие как Constance , заслуживают внимания благодаря их плавным движениям и боевой механике, а Airhead выглядит как еще одна многообещающая игра в этом жанре, которая, возможно, вскружит некоторым головы. из-за его сходства с другими IP-адресами, но в конечном итоге выделяется как совершенно уникальный.

Интерес к 2D-платформерам, и особенно к метроидваниям, похоже, растет с каждым годом. Конечно, такие прорывные хиты, как Hollow Knight , заслуживают внимания, а Hollow Knight: Silksong является одной из самых ожидаемых игр последних нескольких лет, но этот жанр распространился и на сфера ААА тоже. Prince of Persia: The Lost Crown является недавним примером этого, поскольку принятие формулы Метроидвании застало многих игроков врасплох, но в итоге не стало совершенно нежелательным. Когда дело доходит до менее масштабных проектов, включающих в себя принципы исследования и развития Метроидвании, здесь открывается большой потенциал.

Пустоголовый выглядит как Полый рыцарь, перекрещенный изнутри

Презентация Airhead выделяет ее среди других

Одна из первых вещей, которые игроки заметят в Airhead , — это особый рисованный стиль видеоигры. В то время как боковой скроллер, такой как Hollow Knight , может похвастаться более традиционной 2D-эстетикой, Airhead делает полшага до 2,5D, добавляя дополнительную глубину, детализацию и жизнь окружающей среде. дизайн. Те, кто знаком с игрой Inside от Playdead, могут быть поражены ощущением знакомства в этом отношении, поскольку 2.5D-структура, смешанная с использованием резкого освещения и простых, плавных текстур, очень напоминает эту культовую игру.

История Airhead может предложить новый поворот в формуле метроидвании

Хотя о сюжете игры известно немногое, сюжетная линия Airhead, похоже, имеет некоторое сходство с Inside. Похоже, в нем присутствует какая-то темная, индустриальная антагонистическая сила, которая как-то связана с массовым созданием разных копий одного из главных героев. В повествовании Airhead чувствуется общая задумчивость и мрачность, поскольку оно, кажется, затрагивает такие темы, как индивидуальность, бунт и дружба — все концепции, с которыми Inside ведет разговор. .

Объяснение уникального игрового процесса Airhead, ориентированного на головоломки

Почему поклонникам Hollow Knight: Silksong следует следить за Airhead

Хотя первые проблески тона, сюжетной предпосылки и визуального стиля Airhead могут отражать Inside, ее игровой процесс кажется гораздо более похожим на такую ​​игру, как Hollow Knight. . Согласно собственному описанию игры разработчика, она будет включать в себя элементы дизайна в стиле Метроидвания, при этом игрок постепенно продвигается по игровому миру, открывая новые значимые способности. Тем не менее, она отличается от таких влиятельных игр, как Hollow Knight, поскольку явно ориентирована на решение головоломок, а не на бой.

В Airhead игроки берут под свой контроль персонажа по имени Тело. Как следует из названия, они представляют собой просто туловище с четырьмя конечностями и без головы, но в начале игры они вступают в контакт с существом, похожим на голову, и пара работает вместе, чтобы спасти Хэда от сдувания. Благодаря этой предпосылке Airhead предлагает игрокам многочисленные загадки, связанные с окружающей средой, построенные на различных состояниях инфляции Хэда, которые можно использовать для решения конкретных задач перемещения. Это закладывает основу игрового процесса, который элегантно связан с повествованием об отношениях Хэда и Тела и тайнами игрового мира.

У них есть некоторое сходство, главным образом, когда речь идет о структуре Метроидвании и более наводящем на размышления, тонком сюжете, но Пустоголовый сильно отличается от Hollow Knight, предлагая мощное и запоминающееся сочетание продуманного, уникального геймплея-головоломки и повествования. Время покажет, какой получится игра Airhead , но с учетом того, что в разработке появилось так много многообещающих игр в стиле Метроидвания, Hollow Knight: Silksong , возможно, придется немного потрудиться. доказывать.

Смотрите также

2024-02-05 23:45