
Несмотря на то, что у NieR: Automata удивительно глубокий и увлекательный сюжет, вы, вероятно, упустите много деталей, если пройдете её только один раз.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналСюжет в этой игре глубоко значим и вплетен в каждый аспект игрового процесса – от того, как в неё играют, до того, как она выглядит и звучит. Вам, вероятно, захочется пройти её больше одного раза, чтобы по-настоящему понять и насладиться всем, что она может предложить.
Вам, вероятно, будет весело играть в эту игру и захочется поиграть в неё снова, и она даёт вам достаточно веских причин для этого с самого начала.
Чтобы по-настоящему оценить удивительную историю NieR: Automata, давайте углубимся в десять скрытых деталей, которые показывают, насколько умело глубина вплетена во всю игру.
Внимание, спойлеры для всей NieR: Automata.
10. Имена Боссов
Идентичность Общества перестраивается
Ёко Таро, создатель Nier, часто скрывает истинную природу злодеев в своих играх, используя символичные имена, и эта новая игра продолжает эту традицию с её боссами.
По мере того, как вы начинаете узнавать персонажей, таких как Маркс, Энгельс, Симона, Адам, Eve, Гегель и Огюст, вы начинаете понимать не только то, что, вероятно, с ними произойдет – основываясь на их исторических прототипах – но и какую роль они играют в истории игры.
Боссы названы в честь выдающихся личностей из истории и представляют собой роботов как новых существ, продолжающих стремление человечества к строительству и развитию общества – явный признак того, что оригинальные люди исчезли.
Теперь, когда машины взяли на себя роль, традиционно принадлежавшую живым существам, на Земле существует новый вид интеллекта. Их попытки определить себя и создать структуру, подобно тому, как это делают люди, доказывают, что они не принципиально противостоят нам.
9. Точки доступа и телепортация
Одноразовые Аватары для более великой цели
Основная часть истории игры сосредоточена на том, что значит быть по-настоящему живым, и эта идея намекается с самого начала, даже в том, как вы сохраняете свой прогресс.
Вместо того, чтобы быть просто игровой механикой, NieR: Automata объясняет способность к возрождению тем, что андроиды резервируют свои разумы в облаке. Это позволяет им переносить свои воспоминания и данные в новое тело после уничтожения текущего.
То, что кажется сначала небольшой деталью, на самом деле является явным признаком неуважения к сознанию – отношением к нему как к чему-то, что можно купить и продать. Это сразу заставляет нас задуматься о том, что на самом деле планирует YoRHa.
Группа, посвященная защите людей, не должна создавать даже базовое сознание в андроидах, чтобы потом относиться к ним как к расходному материалу. Именно поэтому способ, которым игра сохраняет прогресс, не только соответствует сюжету – он намекает на значительное раскрытие в дальнейшем.
8. Поведение животных
Равнодушная Экосистема
Честно говоря, одна из самых крутых вещей в этом игровом мире заключается в том, что здесь все еще есть жизнь – растения и животные повсюду! Можно было бы подумать, что после масштабной мировой войны все было бы мертво, но это не так. Это действительно приятный сюрприз.
Кажется, что андроиды и роботы постоянно сражаются, но странно думать о том, что другие формы жизни продолжают жить так, как всегда. Возможно, конфликт, который мы воспринимаем, на самом деле не является реальным.
Как только вы узнаете, что обе стороны в конфликте на самом деле манипулируются людьми и инопланетянами, которые исчезли давным-давно – оставив очень мало доказательств – кажущаяся сложность войны начинает казаться менее глубокой. Это говорит о том, что конфликт не такой глубокий или сложный, как кажется.
Это мелочь, но я до сих пор помню, как был совершенно удивлен, когда впервые увидел лося в игре. Он так меня напугал, что я сразу же начал представлять скрытую историю за этим.
7. 2B Только не обращает внимания на чувства 9S
Невозможное расстояние для поддержания
В начале игры 2B очень пренебрежительно относится к чувствам 9S, неоднократно заявляя, что андроидам не следует проявлять эмоции.
Наблюдая за тем, как она взаимодействует с персонажами, такими как 6O – который оживлённый и экспрессивный без каких-либо исправлений – заставляет задуматься о том, как она обращается со своим партнёром.
Понятно, почему 2B попыталась бы дистанцироваться от 9S после того, как у него развились чувства к ней. Зная, кем она на самом деле является, она пытается подавить свои эмоции и избегать ответных проявлений его привязанности, по сути, возводя вокруг себя эмоциональную стену.
Мы все понимаем, что она не может по-настоящему добиться успеха, и это лишь один пример того, как 2B изначально пытается скрыть свои глубокие чувства к 9S.
6. Повязки на глазах Андроидов
Закрывая глаза на правду
Каждый визуальный выбор в NieR: Automata кажется обдуманным, и это особенно верно в отношении фирменных чёрных визоров андроидов – элемента дизайна, который последовательно используется на протяжении всей игры.
Эти устройства выглядят как высокотехнологичные дисплеи, но на самом деле они символизируют то, что люди, которые их носят, не осознают, что на самом деле происходит – они были полностью введены в заблуждение YoRHa.
Легко упустить эту деталь при первом прохождении, но в последующих играх символизм становится очевидным – эти повязки на глазах явно показывают, что организация что-то скрывает.
Людей в основном привлекают эти дизайны, потому что они визуально привлекательны. Но помимо этого, истории и идеи, которые они предлагают, могут помочь вам понять вещи, просто взглянув на них.
5. Реакция 2B на жертву 9S
Разочарование от повторения
Честно говоря, даже с самого начала игры действительно видно, насколько 2B заботится о 9S. Это не просто часть её программирования или что-то в этом роде – пролог показывает, что она искренне беспокоится о нём, и ты можешь понять, что это правда.
Когда 2B вынуждена сражаться с Голиафом, активируется её боевой режим, чтобы защитить 9S. Она явно расстроена, понимая, что 9S суждено повторять ошибки прошлого.
Главная героиня ощущает знакомую боль от общения с андроидами, что неизбежно приводит как к восхищению, так и к потере. Она кажется отстраненной, но на самом деле это просто её способ защитить себя от той печали, которую она знает, что наступит.
Вы, вероятно, не заметите эту тонкую деталь, когда впервые пройдете игру, но при повторном просмотре становится ясно, как быстро устанавливаются чувства 2B к 9S.
4. Развертывание 2B – это не разведывательная миссия
Но Один из Исполнений
9S спрашивает, почему 2B, боевой андроид, была отправлена на разведывательную миссию, и этот, казалось бы, простой вопрос неожиданно приводит к одной из самых больших и важных открытий в игре.
На самом деле, 2B не предназначена для сканирования местности или сражения с врагами во время начальной миссии. Её истинная цель — устранить 9S, если он узнает правду.
Страдания 2B, неустанные вопросы 9S и скрытые истины YoRHa сходятся воедино в, казалось бы, простом вопросе, заданном с самого начала. Это умный способ намекнуть на то, что произойдёт дальше.
Этот диалог кажется обычной светской беседой, но он тонко намекает на то, что миссия 2B может быть не такой простой, как кажется, и вызывает вопросы о том, почему андроиды делают то, что им говорят.
3. Ошибка «Девятки»
A Love Hard to Hide
2B постепенно становится более привязанной к 9S, и хотя кажется, что это просто потому, что они провели так много времени вместе, правда гораздо сложнее, как показала нам история много раз.
Очевидно, когда 9S просит 2B ласково называть его «Девять», и она в конце концов поддается своим скрытым чувствам, почти произнося это.
Подпишитесь, чтобы узнать больше о предыстории NieR: Automata.
Этот момент подчёркивает сложную динамику между двумя персонажами, намекая на более глубокую связь, которая выходит за рамки чувств одного человека. Он показывает, что интерес исследователя взаимный.
Игра тонко представляет этот элемент, который является ключевой частью того, что делает её такой эффективной. Он представлен настолько прямо, что почти сливается с фоном, но как только вы становитесь к нему внимательны, его невозможно не заметить.
2. Происхождение Андроидов и Машин
Те же материалы, та же судьба.
По мере завершения истории мы узнаём, что андроиды и роботы на самом деле имеют общее происхождение: андроиды строятся с использованием переработанных компонентов от старых роботов.
Это жестокая ирония, которая прекрасно показывает, насколько абсурден этот конфликт. Оба вида состоят из одного и того же материала и, по сути, сражаются из-за одних и тех же бессмысленных вопросов, просто с разных точек зрения.
Учитывая, что оба вида восприимчивы к логическому вирусу и полагаются на копирование внешней группы, и принимая во внимание, что внутреннее устройство андроидов объясняется только позже в сюжете, естественно увидеть связь между ними.
Игра NieR: Automata представляет собой трагическую иронию: персонажи неосознанно разделяют общее прошлое и судьбу, подчеркивая бессмысленное повторение, лежащее в основе её истории.
«Всегда заканчивается так»
A Tale of Cycles and Death
Чтобы ещё раз проиллюстрировать любовь 2B к 9S, я думаю, что фраза «It always ends like this» из Route A, идеально передает душераздирающую правду, лежащую в основе их истории.
Её слова, наполненные печалью человека, причинившего большую боль, передают ощущение повторяющейся, бесконечной борьбы, подчеркивая, что это происходит не впервые.
И постоянная потребность 9S исследовать – даже когда это подвергает его опасности и меняет его к худшему – и трудный долг 2B возвращать его в предыдущее состояние, когда он поврежден, представляют собой повторяющийся, душераздирающий узор.
Честно говоря, из всего, что я испытал в NieR: Automata, эта часть действительно выделяется для меня. Она просто заходит по-другому – внезапно все начинает связываться. Вы узнаете так много о персонажах и о том, что действительно происходит с их миссией, и кажется, что сюжет наконец-то набирает обороты. На мой взгляд, это то место, где игра действительно показывает, на что она способна.
Эта версия намного проще, чем всё, что было раньше, и удивительно, как такое краткое заявление может так прямо, но точно, передать ужасающую реальность мира игры.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- BlackRock действительно подаст заявку на XRPTF? Ответ шокирует! 😂
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
2026-05-05 23:41