10 Лучших Персонажей Assassins Creed, Отсортированных по Рангу

За годы с момента своего первого релиза в 2007 году серия игр «Assassin’s Creed» породила множество игр, каждая из которых представляет различные сеттинги и новые наборы персонажей. Учитывая изобилие героев и злодеев на разных континентах и векам, трудно выделить одного конкретного персонажа как главного героя или символа франшизы в будущем.

💰 Время действовать!
Top Crypto – лучшие монеты для умных инвестиций!

Присоединиться в Telegram

Вместо этого многочисленные персонажи с уникальными судьбами продвинут сагу Assassin’s Creed в будущее. Каждый герой воплощает различный стиль игры, визуальную эстетику и настроение, предлагая широкий выбор, который может посоперничать с любым другим собранием. Учитывая критику по поводу повторения в серии, ее запоминающиеся герои разнообразны как никогда. С таким множеством отдельных личностей для выбора те, чье наследие и влияние останутся актуальными для франшизы на долгие годы, наиболее выделяются.

Амунэт

К чему стремятся все ассассины

В мире ‘Assassin’s Creed Origins’, Айя широко известна как жена Баека и один из основателей Братства Незримых. К завершению игры Айя превращается в Амунэт, имя, символизирующее её эволюционирующую роль внутри игры и за её пределами, переходя к более символичному значению вместо образа убийцы.

В серии игр Assassin’s Creed Амунэт или Айя представляет её глубокие исторические корни, начиная с Assassin’s Creed II, где упоминается её убийство Клеопатры как первое крупное достижение Братства. Хотя она была доступна для игры только в течение ограниченного числа миссий в Origins, Амунэт сохраняет значительное значение внутри серии практически со времени ее возникновения. Она воплощает важную роль, которую женщины-ассассины играли в мире, часто изображаемом преимущественно мужским.

9. Один

Сериал позволяет игрокам стать божественными

В истории «Assassin’s Creed» Один представлен как живущий две жизни и дважды встретивший смерть – вначале как персонаж Ису (Древняя Цивилизация) по имени Один, а позже как викингский убийца под именем Эйвор. Несмотря на его кончину, влияние Одина остается неоценимым из-за значимости для будущих персонажей, управляемых игроками.

В отличие от других проектов, «Assassin’s Creed Valhalla» выделяется тем, что сосредоточивает своё DLC вокруг игрового персонажа Ису — Одина. Хотя Эйвор сталкивается с ним в видениях, выясняется, что она является его возрождённой формой, делая повествование об Одене осязаемым внутри игры. Планируется, что будущие DLC сохранят эту схему, позволяя игрокам воплощать Ису/богов, тем самым расширяя возможности серии больше, чем любой отдельный персонаж до этого.

Басим ибн Исак

Новый способ создания историй

В игре «Assassin’s Creed Valhalla», Басим демонстрирует много общего с Эйвором, поскольку оба являются скандинавскими воплощениями Ису (Isu), принявшими человеческие формы убийц. Однако, в отличие от Эйвора, Басим — злонамеренный и коварный антагонист, чья история охватывает несколько игр, намекая на возможные будущие открытия.

В большинстве игр франшизы главные герои исследуют своё происхождение, получая доступ к генетическим воспоминаниям через Анимис и связывая их в общее семейное древо. Однако Басим, известный также как Локи, предлагает новый способ переплетения нарративов, используя технологическое воскрешение. Например, история Басима в Valhalla и Miraage дает возможность будущим играм обойти Кенвеев и Аудиторов, сосредоточившись вместо этого на любой линии Исау (Isu) и реинкарнации по их выбору.

Эцио Аудиторе да Фьоренце

Бесспорный лидер в мире игр.

Эцио из ‘Assassin’s Creed’ выделяется как один из самых любимых игроками персонажей благодаря своему обширному экранному времени и развитию характера, уступая лишь Аль-Таиру. Тем не менее, что действительно делает Эцио символом франшизы — это его роль узнаваемого лица серии, которую он сохраняет до сих пор.

На данном этапе Эцио по сути стал отождествляться с самой сущностью ‘Assassin’s Creed’. Его часто выбирают для коллабораций, таких как его появление в ‘Soulcalibur V’ и ‘Fortnite’, и Ubisoft потребуется некоторое время, чтобы отделить влияние Эзио от общего наследия серии.

Эдвард Кенуэй

Более юмористический и сложный протагонист

Вот уже много лет фанаты с нетерпением ждали пиратскую игру серии Assassin’s Creed, и к счастью, Black Flag полностью оправдал их ожидания. В центре успеха находится Эдвард Кенуэй – персонаж, который не только является пиратом-ассасином, но и символизирует значительное изменение в тоне сериала на более игривый и инновационный.

Среди всех игр серии Black Flag несомненно вызвал самую длительную жажду среди фанатов для ремастер версии благодаря Эдварду, который является важным фактором этого продолжающегося энтузиазма. Эдвард выступает в роли связующего звена между играми, соединяя старые европейские названия с их более новыми глобальными аналогами, поскольку он один из редких персонажей, охватывающих обе эпохи.

Альтаир Ибн-Ла’ахад

Определен Роль Убийцы

Серия игр Assassin’s Creed охватывает различные времена, эпохи и культурные ландшафты, что делает ее исключительно насыщенной по содержанию. Однако тщательное управление этой многообразностью критически важно для поддержания длительной франшизы, поскольку избыток может привести к путанице или недовольству фанатов. Важно отметить, что первый герой, которого многие фанаты любят, это Альтаир.

Кроме того что он является первым игровым ассассином, Альтаир выделяется среди немногих персонажей со своими собственными спин-оффами. Юбисофт уделяет больше экранного времени Альтаиру, возможно, чем любому другому герою серии, и это подтверждается обилием промоматериалов, показывающих его образ, и тем, что во многих играх доступна возможность разблокировать его уникальные одежды.

Десмонд Майлс

Сердце Родового Времени

Несмотря на разнообразные мнения о современных частях игры с момента её создания, очевидно, что эти сегменты связывают все игры между собой и напоминают игрокам о более широком нарративе. Маловероятно, чтобы Ubisoft отказалась от структуры предковых воспоминаний в будущем, если вообще откажется от неё, подразумевая тем самым, что Десмонд Майлс, их наиболее известный персонаж, продолжает играть ключевую роль в сюжете.

В сущности, Десмонд является центральным персонажем в первоначальном нарративе серии игр Assassin’s Creed, представляя истории с фокусом на родословную. Несмотря на то что его сюжетная арка была разрешена, будущие повествования, стремящиеся привести концы с концами и создать целостную картину, вероятно, будут включать отсылки к Десмонду и его происхождению.

Кассандра

Манипулятор Тысячелетий

В финале «Assassin’s Creed Odyssey» предполагается, что спартанский ассасин Кассандра была значительной и скрытой фигурой практически во всех сюжетных линиях игр серии. Если это правда, то она может оказаться самым критически важным персонажем канонически, не только в игровом мире, но возможно и в реальности. Обладая Посохом Гермеса и происхождением от Ису, Кассандра прожила более 2500 лет, собрав беспрецедентное количество достижений за этот период.

Несмотря на свою гибель в пределах своей игры, Кассандра успешно изменяет сюжеты обеих игр ‘Origins’ и ‘Valhalla’, а также направляет большую историю Isu к своему завершению. За пределами виртуального мира она завоевала преданное фанатское сообщество, намекая на потенциальные будущие появления, исходя из её устойчивой популярности и значительного влияния на сюжетную линию.

Ясукэ

Новый стиль игры

Для тех, кто знаком с ‘Assassin’s Creed Shadows’, сразу становится очевидно, что Ясуке выделяется как необычный главный герой по сравнению с теми персонажами, которые ранее были представлены в серии. Он не только оказывается в новых условиях своего собственного повествования, но и выделяется среди других игровых персонажей франшизы благодаря своему уникальному характеру. В отличие от своих тайных собратьев, Ясуке представляет собой скорее персонажа-танка, и его игровой стиль потенциально может открыть новые направления для будущих игр.

Учитывая текущую ориентацию Ubisoft на нескольких персонажей в своих играх, кажется, что уникальный стиль геймплея Ясукэ может указывать на более коллаборативный подход к будущим играм с участием специализированных членов команды вместо взаимозаменяемых ассасинов. Кроме того, являясь одним из редких главных героев серии Assassin’s Creed, основанным на реальной исторической фигуре, Ясукэ мог бы привнести ощущение аутентичности и глубины в будущие сюжетные линии.

Фуджибаяши Наоэ

Самый естественный убийца

Если говорить о серии игр Assassin’s Creed, то именно Assassin’s Creed Shadows выглядит наиболее аутентично и подходит. Начиная с ранних игр, действие которых разворачивается во времена крестовых походов и показывает рыцарей-тамплиеров, проходя через Valhalla с её фокусом на викингов и англосаксов, ни одна из этих настроек и персонажей не казалась идеально совместимой с геймплеем паркура, скрытности и убийств до появления персонажа шиноби/ниндзя в Assassin’s Creed Shadows.

Среди всех потенциальных персонажей наиболее подходящим для уникального геймплея, эстетики и атмосферы серии игр Assassin’s Creed является Наое. Эпоха Войн в Японии служит идеальным фоном для подчеркивания этих аспектов. Хотя она не обладает такой же славой, как более ранние фигуры вроде Алтаира или Эцио, Наое привлекает своей молодостью, обаянием и идеально воплощает дух Assassin’s Creed, делая ее перспективным послом франшизы.

Смотрите также

2025-03-27 07:22