
Я мог понять предположение, что если вы хотите рассказать историю апокалиптического масштаба, вам, вероятно, понадобится что-то более высокого визуального качества. Вот почему в начале 2000-х годов у нас стало намного больше фильмов-катастроф. Даже в этом случае вы можете рассказать подходящую апокалиптичную историю, используя только 16-битную графику, если знаете, что делаете. Вам просто нужно быть JRPG на SNES.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналSNES была настоящим инкубатором жанра JRPG, с улучшенной вычислительной мощностью и визуальным качеством во времена NES, что позволяло играм рассказывать более сложные и захватывающие истории. Иногда такие истории включали сценарии, в которых весь мир буквально подходит к концу из-за катастрофического разрушения, опустошающего планету, или, по крайней мере, метафорически, когда все становится странным и нестабильным, а люди становятся дикими и порочными. Даже если эти игры не могут отображать апокалиптические события в полном 3D, это не умаляет их общего воздействия.
Впереди спойлеры к следующим играм!
10. Тайна Эвермора
Время просыпаться
В необычной ролевой игре Secret of Evermore мальчик и его собака путешествуют по странным и разным мирам. Эти миры напоминают разные исторические времена или сцены из известных фильмов, и их приключение начинается, когда они натыкаются на странную машину в старом заброшенном доме. Каждый мир на самом деле представляет собой идеальное общество, придуманное другими людьми, которые также оказались в ловушке этого загадочного места.
Наш главный герой совершенно не в себе, застрял в Эверморе и связанных с ним мирах. Теперь он находится во власти огромной армии злых роботов, которую возглавляет робот-дворецкий, одержимый чистотой и желающий уничтожить Эвермор и всех, кто находится внутри. Этот искусственный мир невероятно хрупок и может рухнуть в любой момент, особенно если дворецкий побежден и все место станет нестабильным. Это просто показывает, что пытаться жить в виртуальном мире — плохая идея, она никогда не заканчивается хорошо.
9. Иллюзия Геи
Просто посмотрите вверх
У Уилла, главного героя «Иллюзии Гайи», до сих пор была неприятная жизнь. Он и его отец отправились в экспедицию, чтобы раскрыть тайны Вавилонской башни, но затем произошло что-то ужасное, в результате которого погибли его отец и их команда, а Уилл, несмотря на то, что он единственный выживший, не может вспомнить, что произошло. И все это до того, как он увидел гигантскую комету, летящую к планете. Когда идет дождь, он льет.
Оказывается, эта комета на самом деле вовсе не комета, а древнее оружие, способное формировать и сдерживать эволюцию мира и его обитателей. Судя по всему, причина, по которой мир сейчас такой странный и фантастический, кроется в влиянии кометы, что и делает финал игры таким горько-сладким: хотя Уиллу в конечном итоге удается остановить комету, это приводит к тому, что реальность возвращается в нормальное состояние, что полностью стирает все следы его приключений и отношений, которые он создал. Это гораздо более буквальный пример того, как мир разваливается, и во многих отношениях.
8. Терранигма
Смыто
Действие Терранигмы представляет собой двустороннюю планету: на поверхности процветает цивилизация, а на обратной стороне внизу — приходящая в упадок цивилизация. Перед началом истории большая война в Антарктиде полностью затопила поверхность и запечатала нижнюю часть, поэтому нет нужды говорить, что мы начинаем здесь с немного оснащенной палубой.
Наш герой Арк живет в последней деревне под землей и случайно накладывает проклятие, которое замораживает всех тамошних. Чтобы снять проклятие, ему придется восстановить мир наверху. Он добивается хороших успехов в возвращении жизни на поверхность, но его работа прерывается, когда он воскрешает сумасшедшего учёного, желающего превратить всех в бессмертных зомби, — и учёный чуть не побеждает его. Затем выясняется, что вся эта ситуация была тщательно спланированной уловкой темного бога, который хочет завоевать планету теперь, когда она возрождена. Поговорим о неожиданном повороте!
7. Битва с ограми: Марш Черной Королевы
Дела плохи, давайте сделаем их еще хуже!
До событий истории «Битвы огров» пять королевств, которые разделяли власть над землей, постепенно были подчинены темной магии недавно сформированной Зетегенийской Империи, которая затем продолжает править миром жестоким железным кулаком. Наша единственная надежда — это герой и его союзники из Армии освобождения, командование которой они только что приняли.
Армии удается отбросить Зетегенскую империю и в конечном итоге побеждать, но победа недолговечна. Волшебник, ответственный за мощь Империи, проводит последний опасный ритуал, вызывая могущественного демона, намеревающегося уничтожить мир. Даже если вы победите демона, ваш выбор на протяжении всей игры может привести к тому, что его место займет еще более деспотическая империя. По сути, даже посреди хаоса кто-то все равно может найти способ получить прибыль.
6. Квест Дракона V
Может быть, не мир, но определенно ваш мир
По сравнению с большинством игр Dragon Quest, в которых выбранный герой сражается с каким-то повелителем демонов, Dragon Quest V стал большим отклонением, поскольку сосредоточился на всей продолжительности жизни главного героя, постепенно находящего свое место в более широких схемах могущественных сущностей. Сказать, что этому главному герою пришлось нелегко, было бы преуменьшением.
Все начинается достаточно невинно, когда главный герой и его отец отправляются в путешествие по миру в поисках сокровищ, но после всего этого их отца убивают, а главного героя продают в рабство, где они трудятся целых десять лет. Главному герою в конце концов удается сбежать, и ему удается обеспечить себе и место на троне королевства, и жену, но сразу после рождения детей и он, и его жена обращаются в камень еще на восемь лет. Его взрослые дети в конце концов освобождают его (то есть он пропустил большую часть их воспитания), но им все равно придется победить местного плохого парня, чтобы снять проклятие с его жены. Возможно, это не поиски масштабов конца Земли, но это множество маленьких личных трагедий, которые со временем изнашиваются на человеке.
5. Секрет маны
Упс, сломал дерево
Как и многие фантастические сказки, «Тайна маны» начинается с того, что юный герой вытаскивает меч из камня. Однако вместо того, чтобы стать королем, этого мальчика изгоняют из своей деревни, потому что люди считают, что он принес неудачу, и с этого момента дела быстро идут под откос.
Герой пытается восстановить силу меча, посещая священные храмы маны и черпая энергию из их семян маны. Однако преследующей его имперской армии также удается разблокировать Семена, пробуждая древнюю Крепость Маны. Затем эту крепость захватывает злой колдун Танатос. Когда герой пытается обратиться к Древу маны за помощью, крепость разрушает его, нарушая поток маны и выпуская на волю огромного монстра, который угрожает уничтожить мир. Возможно, было бы лучше оставить меч нетронутым.
4. Шин Мегами Тенсей
Апокалиптические сценарии — гвоздь сериала
Любой, кто знаком с серией Shin Megami Tensei, знает, что катастрофическое событие неизбежно. В этих играх редко встречаются битвы между ангелами и демонами без развертывания серьезного кризиса. Эта традиция фактически началась с самой первой игры Shin Megami Tensei, выпущенной на Super Famicom.
Shin Megami Tensei — это более или менее непрерывная последовательность событий апокалипсиса библейского уровня. Демоны и ангелы появляются в Токио, США запускают межконтинентальные баллистические ракеты по Японии, партия катапультируется на 30 лет в будущее, где все лежит в руинах, происходит буквальное наводнение и стирает с лица земли большую часть города, и в конце всего этого, если вы не выбрали нейтральный путь, вызывается либо Божий посланник, либо Люцифер, и ход всего существования человечества неумолимо меняется навсегда. Честно говоря, одному подростку приходится многое вытерпеть.
3. Привязанный к Земле
Мир становится страннее
Как объясняет Базз-Базз в начале истории Earthbound, за десять лет до начала игры всемогущий инопланетянин Гийгас нападет на Землю, с его ядовитой психической злобой, сводящей людей, животных и даже предметы с ума от ярости и ненависти. Вся причина, по которой Базз-Баз приехал в Несс в относительном прошлом, заключалась в том, чтобы не допустить этого в государстве, когда Гийгас слабее, но даже через десять лет после его появления дела уже становятся странными.
Странные вещи начинают происходить по всему Иглленду. Поначалу это просто агрессивное поведение диких животных, но ситуация быстро обостряется. Люди становятся непредсказуемыми и жестокими, и даже предметы повседневного быта, кажется, оживают с плохими намерениями. Даже в такой причудливой игре, как Earthbound, ясно, что происходит что-то ужасное — мощная природная сила медленно разрушает мир. Это подтверждается, когда героям приходится покинуть свои тела и отправиться в прошлое, чтобы сразиться с Гийгасом, врагом, настолько могущественным, что его атаки невозможно понять.
2. Последняя фантазия VI
Что происходит, когда Кефке становится скучно
Думаю, я мог бы сосчитать, сколько раз история о создании суперсолдат заканчивалась хорошо для мира, с одной стороны. Это неизменно плохая идея для всех вовлеченных сторон, но влиятельные вымышленные организации просто не могут перестать это делать. Возьмем, к примеру, странно привлекательного Кефку из Final Fantasy VI и то, что он в конечном итоге делает в качестве придворного мага Империи Гешталь.
С самого начала сюжета игры дела обстоят довольно неприятно: Империя правит железной рукой и насильно создает магитех-солдат, таких как Кефка. Несмотря на все усилия Терры и Возвращающихся, Империя всегда преследует их на хвосте, а Кефка находится на передовой. Кульминацией этого является то, что Кефка после убийства Императора нарушает сам баланс силы и магии во всем мире, что не только решительно разрушает саму ткань реальности, но и полностью разрушает большую часть поверхности планеты. После этого мы даже получаем пропуск на один год, чтобы показать, насколько плохи дела с Кефкой у власти, и это до того, как он готовится уничтожить само существование.
1. Хроно-триггер
Больше чем одним способом!
Большинство историй о конце света сосредоточены на одной явной катастрофе, давая понять, чего ожидать. Но когда добавляются путешествия во времени, как в Chrono Trigger, все становится намного сложнее. Потенциальные бедствия могут стать еще более серьезными, а различные апокалиптические события могут начать накладываться друг на друга. Эта сложность является основной причиной, по которой Chrono Trigger считается такой новаторской ролевой игрой для SNES.
На протяжении большей части Chrono Trigger самой большой угрозой кажется Лавос, огромное существо, которое собирается уничтожить мир в 1999 году. Это событие создает мрачное будущее, с которым сталкиваются Кроно и его друзья. Однако появление Лавоса на самом деле является частью более крупной проблемы: подъема Королевы Зил. Она устанавливает свою власть в древнем Океанском дворце и создает Черное знамение, грозную крепость, парящую в небе во времени. Даже пока герои путешествуют по разным эпохам, чтобы подготовиться к Лавосу, «Черное предзнаменование» постоянно напоминает им о грядущем разрушении и огромной силе, которой будет обладать Королева Зил.
Смотрите также
- Re:Zero — 4 сезон, 9 эпизод: Дата и время выхода.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Re:Zero Сезон 4, Выпуск 10 Дата и Время выхода
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
- Throne And Liberty: Nightmare Deja Vu Moon Решение головоломки
- Все монгольские лагеря в Призраке Цусимы
- Forza Horizon 6 Edogawa Baseball Stadium Location
- Трон и свобода: локация «Сокровища рассвета»
- Список всех команд консоли администратора Soulmask
2026-06-09 23:10