Как давний геймер и энтузиаст аниме, я не могу не чувствовать прилив волнения от перспективы того, что эти культовые видеоигры будут адаптированы в аниме-сериалы или даже в живые шоу. Каждая из этих игр оставила неизгладимый след в моем игровом путешествии, и мне всегда было интересно, каково было бы глубже погрузиться в их увлекательные миры.
🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В связи с растущим интересом к аниме и киноверсиям видеоигр, существует огромное количество доступных вариантов. Видеоигры предлагают более широкую основу для развития повествования благодаря своей гибкости в отношении длины. Поскольку время показа ограничено, студиям часто сложно точно передать оригинальные истории.
В отличие от многих игр, телесериалы обладают уникальной способностью резонировать с аудиторией на более глубоком уровне, о чем свидетельствует огромная популярность и успех таких шоу, как Fallout, Cyberpunk: Edgerunners, The Witcher, Castlevania, Arcane и многих других. Эти серии эффективно передали повествование игры, часто включая уникальные точки зрения. Пришло время для большего количества таких сериалов, и вот 10 лучших видеоигр, которые срочно требуют аниме-сериала или сериала-адаптации к живому действию.
10 видеоигр, которые нуждаются в аниме-адаптации
Вселенная Варкрафта
Как преданный геймер, погруженный в увлекательный мир Warcraft, я могу засвидетельствовать его огромное влияние, которое привлекло миллионы из нас в его вселенную, подняв корпорацию на беспрецедентные финансовые высоты. Если адаптировать историю игры, она могла бы легко растянуться на двадцать сезонов на телевидении, и это не преувеличение. Заслуга этого эпического повествования во многом принадлежит Крису Метцену, Кристи Голден и Ричарду Кнааку, которые написали самые ранние рассказы, которые сформировали первоначальные знания, какими мы их знаем сегодня.
Хотя фильм «Варкрафт» был снят, его продолжение так и не было реализовано, возможно, из-за того, что он не оправдал ожиданий как компании, так и фанатов. Критики утверждают, что ее неудача может быть связана с тем, что она сосредоточилась на одной из самых ранних временных рамок игры в ее обширном повествовании. Другой результат мог бы получиться, если бы вместо этого они решили начать с таких персонажей, как Иллидан или Артас. На данный момент фанатам остается только надеяться на будущее возрождение, в идеале принявшее форму аниме-адаптации, похожей на серию Arcane из League of Legends.
Неизведанная серия
1. Понятно, что серия Uncharted может похвастаться одними из лучших сюжетных линий в истории видеоигр. Обладая сообразительностью, юмором и способностью к действию, суровый охотник за сокровищами Натан Дрейк — персонаж, который по-настоящему сияет на экране. Однако, как и о Warcraft, по Uncharted уже был снят фильм, но он не совсем отражал суть игры. Решение о кастинге не обязательно соответствовало ожиданиям многих фанатов Uncharted.
Как страстный геймер, я всегда мечтал увидеть, как Натан Филлион оживит Натана Дрейка на экране. Его фанатская база уже была огромной, но когда он выпустил этот захватывающий короткометражный фильм на YouTube, она просто взорвалась! Понятно, что серия Uncharted заслуживает еще одного шанса, и телешоу с живыми актерами кажется идеальным вариантом (не аниме, конечно).
Метал Гир Солид
Metal Gear Solid часто называют величайшей стелс-игрой из когда-либо созданных, а в сочетании с исключительным повествовательным талантом Хидео Кодзимы она становится одной из лучших шпионских серий в истории. История Солида Снейка наполнена шокирующими поворотами сюжета и запоминающимися игровыми цитатами.
Если бы вы были ребенком 90-х, вы бы познали удовольствие от переключения мелодии звонка вашего телефона на кольцо кодека MGS. В Metal Gear Solid есть один из самых глубоких моментов в истории игр, и история соответствует тому, насколько она актуальна для времени, в котором мы живем сегодня.
Период полураспада
Что касается 90-х, ничто не может сравниться с культовым статусом Half-Life и его главного героя Гордона Фримена. На самом деле повествование Half-Life можно рассматривать с двух точек зрения. Поначалу это могло легко перерасти в ужасающий сериал. Гротескные существа, жуткие коридоры и загадка, окружающая все зловещие эксперименты, намекают на напряженный, устрашающий и наполненный тайнами сериал.
Кроме того, другая идея может заключаться в создании более беззаботного сериала, напоминающего «Рик и Морти», в котором Гордон Фримен будет использовать портальную технологию для исследования различных измерений и взаимодействия с такими группами, как Раса Икс и Геку. Хотя существует множество других подходов к повествованию Half-Life, которые вы можете придумать, мы все еще надеемся на Half-Life 3, не так ли?
Врата Балдура
В отличие от существующих адаптаций «Подземелий и драконов», создание повествования на основе Baldur’s Gate дает авторам больше возможностей для творчества, поскольку они не связаны определенной сюжетной линией. Очарование Dungeon & Dragons заключается в свободе принимать решения и творчески мыслить. Писателям предоставляется возможность вводить новшества, когда дело доходит до подхода к Саге о порождениях Баала и Темному Альянсу, что позволяет им создавать уникальные и увлекательные истории.
Аниме-адаптацию можно было бы расширить на несколько самостоятельных сезонов, как, например, «Черное зеркало» Netflix, причем каждый сезон будет посвящен уникальной истории из обширной истории города Baldur’s Gate.
БиоШок
В большинстве художественных произведений вы не найдете много повествований, действие которых происходит в утопическом подводном мегаполисе, похожем на BioShock. Интригующая история о персонаже Джеке, обнаружившем загадочный подводный город Восторг после авиакатастрофы, может легко увлечь зрителей в качестве вступительного эпизода популярного аниме-сериала или даже аниме-сериала «Исекай».
Как давний геймер с большим интересом к философии, я могу с уверенностью сказать, что BioShock — одна из самых заставляющих задуматься игр, в которые я когда-либо играл. Благодаря запутанным сюжетным линиям, сложным персонажам и этическим дилеммам, игра глубоко погружается в темы объективизма, заставляя игроков подвергнуть сомнению свои собственные убеждения о морали и обществе. В отличие от многих экшенов и детективных игр, BioShock приглашает вас принять участие в содержательных дискуссиях, выходящих далеко за рамки обычного игрового процесса.
Овервотч
Учитывая обширную разработку Activision Blizzard сюжетных линий любимых персонажей Overwatch, логично рассмотреть возможность создания серии по типу Arcane (из League of Legends). Благодаря множеству разнообразных героев в Overwatch вы можете выбирать избранных персонажей и создавать эмоционально захватывающий сюжет для захватывающей серии.
Поскольку Overwatch 2 отказался от PvE-контента, я не могу не задаться вопросом, есть ли у них где-нибудь убедительный сюжет. Почему бы не перепрофилировать ее и не воплотить эту историю в жизнь в виде аниме? Почти поэтично то, как сама Overwatch родилась из остатков их более раннего проекта Titan.
Серия Душ
Как заядлый геймер, погружённый в серию Souls, я всегда чувствовал, что существует богатое полотно нерассказанных историй, ожидающих своего раскрытия. Благодаря скудному повествовательному стилю игры полагаются на тонкие намеки на окружающую среду, интригующие описания и скудные диалоги, чтобы собрать воедино большую историю. Если бы эти захватывающие миры были анимированы, я считаю, что аниме-адаптация могла бы прекрасно дополнить недостающие части этой очаровательной саги, сделав ее еще более захватывающей для таких фанатов, как я.
Умирающий Свет
В отличие от других игр и средств массовой информации о зомби, Dying Light предлагает своеобразное повествование благодаря уникальному сеттингу, городу Харран, и сложным персонажам, таким как Кайл Крейн. Геймплей, основанный на паркуре, отличает его от таких популярных фильмов о зомби, как «Ходячие мертвецы», «Обитель зла» и «Поезд в Пусан», предлагая вместо этого более динамичный игровой процесс.
Мертвое пространство
Одна из самых известных когда-либо созданных игр ужасов — Dead Space. Хотя он известен своим интенсивным ужасом и изображениями насилия, мысленное путешествие главного героя, Айзека Кларка, часто недооценивается. Борясь за выживание, Исаак превращается в опытного воина, безжалостно сражающегося с противниками на своем пути и с эмоциональным напряжением одиночества и страха.
Хотя создание аниме на основе жанра ужасов может вызвать трудности, учитывая, что страх часто опирается на элементы реализма, адаптация к живому действию может дать столь же убедительные результаты.
Смотрите также
- Лучшие комбинации чар для амулетов в God Of War: Ragnarok
- Актерский состав «Как приручить дракона»: все актеры утверждены на участие в фильме 2025 года
- Прогнозы криптовалюты LTC: информация о ценах на лайткоин
- Прогнозы криптовалюты DOGE: информация о ценах на Dogecoin
- Прогнозы криптовалюты GRASS: информация о ценах на Grass
- Знакомьтесь, Рейна Валландингем из «Кобры Кай»: 5 вещей, которые нужно знать об актрисе Зары
- Предварительный заказ Star Wars Outlaws: сравнение всех изданий и где их взять
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Гротеск. Эпизод 7. Объяснение концовки
- Прогнозы криптовалюты TON: информация о ценах на TON
2024-08-17 18:50