1348 Ex Voto Review: Jank of Arc

1348 Ex Voto пытается рассказать трогательную историю любви в сложной обстановке, но, к сожалению, страдает от многочисленных технических проблем и недостатков в дизайне, из-за чего она кажется непригодной в качестве видеоигры.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Эта игра – захватывающее приключение, действие которого происходит в средневековой Италии. Вы играете за Эта, рыцаря и лорда, который влюбляется в Бьянку. Когда на их город нападают бандиты и Бьянку похищают, Эта отправляется в опасное путешествие, чтобы вернуть её и отомстить за убитых людей.

1348 Ex Voto, экшен-игра с квир-романом, действие которой происходит в Средневековье, привлекла значительное внимание после своего дебюта на Future Games Show в августе 2025 года. Объявление о том, что Дженнифер Инглиш сыграет одну из главных ролей, еще больше подогрело интерес, что привело к значительному увеличению количества добавлений в список желаемого в Steam.

Хотя 1348 Ex Voto начинается с захватывающей идеи, этого недостаточно, чтобы сделать из неё успешную игру. К сожалению, игра не совсем удалась, с проблемами как в её сюжете, так и в том, как вы на самом деле в неё играете.

1348 Ex Voto – это о любви, пытающейся расцвести в невозможных обстоятельствах.

1348 Ex Voto – это в корне любовная история, но она полна препятствий и вряд ли закончится счастливо. Отношения Аеты и Бьянки запрещены просто потому, что они обе женщины, на фоне времени и места, где такое соединение не было бы принято. Усугубляя трудности, распространяется разрушительная чума, приводящая к хаосу и разрушению порядка.

Лучшая часть 1348 Ex Voto — это, безусловно, игра актёров, особенно Олби Болдуин и Дженнифер Инглиш в ролях Эта и Бьянки. Они изображают тайную любовь с невероятной страстью, и их сцены настолько сильны, что почти оправдывают весь опыт.

Однако, самый большой недостаток игры – это дизайн персонажей. Особенно заметны анимации лиц – у всех персонажей странно большие рты, напоминающие огромный, увеличенный рот, увиденный в расширенной версии ‘The Lord of the Rings: Return of the King’.

У всех персонажей странным образом очень большие рты, напоминающие о цифровом, зияющем рте Саурона в расширенном издании фильма «Властелин колец: Возвращение короля».

Модели персонажей выглядят странно и устарело, напоминая CGI-музыкальные клипы 90-х, что действительно отвлекает и беспокоит. Это создает эффект ‘зловещей долины’ во время разговоров, и удивительно, что игра выходит с персонажами, которые выглядят настолько плохо сделанными. Это серьезная проблема для 1348 Ex Voto.

Чтобы было понятно, движения губ персонажей выглядят не совсем правильно. Волосы Бьянки также имеют некоторую нереалистичную анимацию, но это менее заметно. Общий визуальный стиль 1348 Ex Voto просто непривлекателен, и независимо от того, было ли это преднамеренно или нет, это ошибка. Он отвлекает внимание от в остальном сильных и трогательных сцен с двумя отличными актёрами.

The World of 1348 Ex Voto – это великолепно (и часто сбивает с толку).


Image Via Sedleo

В 1348 Ex Voto вы следуете за Эта, путешествующей по Италии в поисках Бьянки. Это позволяет вам исследовать красивые и детализированные окружения игры. В игре представлены потрясающие пейзажи и очаровательные города, наполненные жизнью.

Я часто останавливался, чтобы полюбоваться красивыми локациями в 1348 Ex Voto. Разработчики явно приложили много усилий, чтобы мир ощущался аутентичным для той эпохи. Я немного задержался, делая скриншоты, из-за чего Бианке пришлось ждать.

Во время исследования 1348 Ex Voto, я часто останавливался, чтобы просто оценить, насколько всё было красиво.

Основная проблема игры заключается в дизайне уровней. Многие области выглядят слишком похожими, из-за чего легко заблудиться. Отсутствие миникарты и неясные решения головоломок усугубили путаницу. Я часто пропускал очевидные пути вперед, например, уступы, на которые можно было прыгнуть, потому что они не выделялись на фоне окружения.

1348 Ex Voto – относительно короткая игра – я закончил её примерно за 10 часов. Однако, я думаю, было бы веселее, если бы в ней была карта или какой-то способ легко показать, с какими объектами можно взаимодействовать. Раздражает возвращаться по своим следам, потому что легко пропустить путь, особенно когда путь вперед не очень очевиден.

Боевая система в 1348 Ex Voto неуклюжая.


Image Via Sedleo

1348 Ex Voto – это, по сути, боевая игра, где вы играете за Аэту, сражаясь с группами бандитов и солдат, используя только меч. Вы не можете менять оружие, но можете найти улучшения, спрятанные в каждом уровне, чтобы сделать ваше лезвие более мощным.

1348 Ex Voto включает в себя как одноручный, так и двуручный бой на мечах. Игроки могут блокировать и уклоняться от атак противников, и игра разработана таким образом, чтобы они могли комбинировать эти защиты со своими собственными атакующими ударами, чтобы победить противников.

Боевая система в настоящее время ограничена одной стратегией: игрой от обороны. Если вы попытаетесь атаковать, противники почти всегда отвечают более быстрой атакой, которая оставляет вас уязвимым. Единственный надёжный способ победить — блокировать и уклоняться, пока противник не закончит свою последовательность атак, а затем быстро наносить удар в короткий момент его восстановления.

Боевая система в 1348 Ex Voto ощущается скорее не как стремительный экшен из Sekiro, а как наблюдение за тем, как Гомер Симпсон боксирует – вам в основном нужно просто выдерживать атаки, пока ваш враг не выдохнется. Это становится разочаровывающим, потому что каждый враг, даже боссы, сражается одинаково. Разнообразия нет; они все сосредоточены на защите, и у вас появляется шанс атаковать только после того, как они измотали себя.

Боевая система в 1348 Ex Voto не требует быстрой реакции, как в Sekiro. Вместо этого она больше похожа на просмотр боксёрского поединка Гомера Симпсона – вам в основном нужно выдерживать атаки и ждать, пока ваш противник не выдохнется.

1348 Ex Voto могло быть намного лучше с более разнообразными врагами. Сейчас сражения становятся повторяющимися, требуя одну и ту же стратегию каждый раз. Попытки сделать что-то другое обычно наказываются игрой, что вызывает разочарование при экспериментах.

Играя за Аету, испытываешь разочарование из-за заметных задержек – когда ты нажимаешь кнопку для атаки, действие происходит слишком медленно. Уклонения и блокировки также не всегда регистрируются корректно, вероятно, из-за игровых ошибок. Она ощущается тяжёлой и медлительной, как управление танком, но лишена той силы и устойчивости, которую можно было бы от него ожидать.

Aeta часто оказывается окруженной врагами, но игра не рассчитана на сражения с группами. Враги обычно держатся в стороне, почти дожидаясь своей очереди, чтобы быть побежденными – это напоминает классический гонконгский боевик. Если на вас одновременно атакует больше одного врага, вы в серьезной опасности, потому что защита может справиться только с одним противником за раз, что приводит к быстрому поражению.

Подпишитесь на честное освещение 1348 Ex Voto

Dive further into the highs and lows of games like 1348 Ex Voto, subscribe to the newsletter for in-depth reviews, technical breakdowns, and contextual analysis that help you understand what’s working and what’s falling short in story-driven action games.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Проблемы этой системы действительно мешают наслаждаться 1348 Ex Voto, особенно учитывая, что игра в основном посвящена сражениям. Это разочаровывает, потому что у игры есть несколько хороших идей, но они не совсем воплощаются в игровом процессе.

1348 Ex Voto Has an Extremely Disjoined Narrative


Image Via Sedleo

1348 Ex Voto кажется незавершенным, главным образом из-за того, как развивается его сюжет. Игра часто делает резкие скачки между сценами и включает в себя запутанные моменты, которые, кажется, предназначены для создания тайны для последующего раскрытия.

В игре происходят резкие смены сцен, где Аэта мгновенно появляется в другом месте. Также бывают моменты, когда враги вырубают её, но эти столкновения ни к чему не приводят – она просто продолжает своё путешествие в следующей сцене, как будто ничего не произошло.

История 1348 Ex Voto кажется скомканной, как будто важные сцены были вырезаны, чтобы уложиться в лимит времени. Это создает неловкие перерывы в повествовании и нарушает впечатления. Вторая половина также кажется разрозненной, полагаясь на короткие фрагменты диалога, чтобы быстро объяснить ключевые события.

История 1348 Ex Voto кажется поспешной, словно важные сцены были вырезаны, чтобы уложиться в определённую продолжительность. Это создаёт неловкие перерывы, которые нарушают плавность повествования и мешают полностью погрузиться в происходящее.

Разочаровывает, что сюжет игры 1348 Ex Voto ослабевает, особенно потому, что повествование – самая сильная сторона игры. Меня действительно увлекла история Аеты и Бьянки, но к концу она стала запутанной и потеряла свою силу, из-за чего стало трудно оставаться вовлечённым.


Image Via Sedleo

Заключительные комментарии

1348 Ex Voto обладает интересными концепциями, но они не полностью реализованы из-за ошибочной реализации. Озвучка — безусловная изюминка, с несколькими сильными выступлениями. Однако игра страдает от ошибок, плохого дизайна боя, запутанных уровней и неловких сюжетных моментов, создавая впечатление, что она была выпущена преждевременно.

Смотрите также

2026-03-12 16:11