30 лет назад Super Metroid шел так, что Hollow Knight: Silksong могла бежать

30 лет назад Super Metroid шел так, что Hollow Knight: Silksong могла бежать

Основные моменты

  • Super Metroid установил стандарт для приключенческих игр, популяризируя жанр «Метроидвания» с его инновационным игровым процессом и элементами исследования.
  • Новые механики, такие как Speed ​​Booster и Grapple Beam, произвели революцию в платформере Super Metroid, повысив мобильность игроков и возможности скоростного бега.
  • Влияние Super Metroid до сих пор можно увидеть как в AAA-играх, так и в инди-играх, а такие игры, как Ori и Hollow Knight, черпают вдохновение в его наследии.

Хотя такие франшизы Nintendo, как «Mario» и «Zelda», часто привлекают больше внимания в более широком игровом сообществе, серия «Metroid» оказала значительное влияние на Nintendo, причем значительная часть этого влияния приходится на мастерски созданную игру «Super Metroid». » Ожидание запуска Metroid Prime 4 демонстрирует рост франшизы, несмотря на то, что она постоянно играет второстепенную роль по сравнению с более известными франшизами Nintendo. Тридцать лет спустя «Super Metroid» приобрел легендарный статус в игровой индустрии, сформировав жанр приключенческих боевиков как в крупных студиях, так и в инди-кругах.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram

Тридцать лет назад для SNES была выпущена игра Super Metroid, созданная компанией Intelligent Systems, которая ранее отвечала за оригинальную игру для NES, а позже прославилась серией Fire Emblem. Основываясь на фундаменте, заложенном его предшественниками, «Metroid» для NES и «Metroid 2: Return of Samus» на Game Boy, «Super Metroid» расширил и улучшил устоявшуюся формулу, в результате чего появилась замечательная игра, которая продолжает оставаться популярной. провозглашен одним из величайших всех времен.

Super Metroid устанавливает золотой стандарт для приключенческих игр

30 лет назад Super Metroid шел так, что Hollow Knight: Silksong могла бежать

Как Super Metroid помог популяризировать жанр «Метроидвания»

Энтузиасты «Super Metroid» и подобных ему приключенческих игр обычно признают некоторые отличительные особенности жанра. К ним относятся исследование обширной карты игры, чтобы разблокировать новые способности, которые предоставляют доступ к неизведанным регионам и контрольно-пропускным пунктам, которые облегчают исследование и повторное посещение ранее пройденных областей. В то время как такие игры, как «The Legend of Zelda», позволяли игрокам исследовать обширные ландшафты, а «Super Mario Bros.» испытав их платформерное мастерство, серия Metroid объединила эти аспекты, но не достигла того же уровня признания. Тем не менее, «Super Metroid» сделал франшизу известной, улучшив игровую механику своих предшественников и проложив путь тому, что позже станет известно как жанр «Метроидвания».

Термин «Метроидвания» сейчас широко используется среди геймеров для обозначения приключенческих игр с исследовательскими элементами, происходящих из популярных серий «Metroid» и «Castlevania». Ярлык этого жанра в Steam, созданный как смесь этих двух знаковых франшиз, отражает его широкое признание. Хотя Super Metroid и не является первой игрой, в которой представлены определяющие жанр функции, плавное движение, бой и исследование в эстетически приятной упаковке выделило ее среди других и вызвало повальное увлечение «Метроидванией».

Представлена ​​новая механика Super Metroid

Одной из распространенных жалоб на первую игру Metroid было то, что ее движение было далеко не идеальным по сравнению с другими платформерами для NES, такими как Super Mario Bros. В ответ Super Metroid значительно улучшила этот аспект, создав плавный и отзывчивый платформер, который выделялся среди своих аналогов. . Добавление новых способностей, которые Самус могла получить в Super Metroid, сыграло важную роль в повышении мобильности игроков в игровом мире, что сделало эту игру любимой среди спидраннеров.

В этом последнем обновлении игроки получили доступ к двум новым усилениям: усилителю скорости и грейферной балке. Первый помогал игрокам набирать скорость во время бега, позволяя им выполнять знаменитый маневр «Сияющая искра», продвигаясь вверх через разрушаемые блоки в игровой среде. Кроме того, Grapple Beam позволял игрокам стрелять лазером, похожим на крюк, из ручной пушки Самус, что позволяло им перемещаться по ранее недоступной местности. Это усовершенствование привело к созданию нового костюма, который Самус могла приобрести: Гравитационного Костюма. С помощью этого костюма игроки могли легко исследовать области с повышенной силой гравитации, например подводные владения.

Влияние Super Metroid до сих пор ощущается как на сцене AAA-игр, так и на инди-игре.

Известные инди-игры, вдохновленные Super Metroid

Тридцать лет спустя любовь к «Super Metroid» остается сильной как среди геймеров, так и среди создателей, о чем свидетельствует множество инди-игр, на которые она повлияла. Яркими примерами являются «Ori and the Blind Forest», «Blasphemous» и «Axiom Verge», вдохновленные инновационной системой движения Super Metroid и двухмерным игровым процессом. Современная инди-игровая сцена примечательна тем, что эти игры отдают дань уважения классической атмосфере «Super Metroid», добавляя при этом свежие перспективы, что приводит к созданию нового поколения запоминающихся игр.

Hollow Knight, вероятно, является самой популярной среди современных игр, вдохновленных Super Metroid, а ее продолжение Hollow Knight: Silksong одна из самых ожидаемых инди-игр, находящихся в настоящее время в разработке. Понятно, что Hollow Knight во многом вдохновлен Super Metroid не только в плане карты и боевого дизайна, но и в системе передвижения. Ключевой частью успеха в Hollow Knight является использование различных способностей, которые игроки могут найти в Пустом гнезде, для улучшения своих возможностей передвижения, что делает мир игры таким же приятным для перемещения и участия в Hollow Knight<. /em> популярность.

Наследие Super Metroid по-прежнему вдохновляет AAA-игры

В сфере инди-игр современный жанр «Метроидвания» во многом обязан новаторскому «Супер Метроиду». Удивительно, но отголоски этого классического названия можно обнаружить и в постановках класса ААА. Несмотря на ажиотаж вокруг Metroid Prime 4, неожиданное появление Metroid Dread в 2021 году порадовало фанатов, которые считали, что 2D-игры Metroid на домашних консолях остались в прошлом. Игра Metroid Dread, являющаяся продолжением Super Metroid, была долгожданной и оправдала ажиотаж, получив восторженные отзывы как геймеров, так и критиков.

За пределами серии Metroid некоторые крупные разработчики игр также рискнули создать современные игры Metroidvania. Одним из наиболее значительных релизов в этой категории является Prince of Persia: The Lost Crown от Ubisoft. Эта игра умело адаптирует классическую франшизу Ubisoft к этому жанру, предлагая игрокам захватывающие боевые столкновения, которые чередуются с исследованиями и решением головоломок, как и в других популярных играх Metroidvania. Непреходящее влияние Super Metroid, которое продолжает вдохновлять AAA-игры спустя три десятилетия после его выпуска, является наглядной демонстрацией того, насколько новаторской была эта легендарная игра в свое время.

Смотрите также

2024-03-19 15:16