5 Подклассов Dungeons & Dragons, которые нуждаются в пересмотре в этом году.

В Dungeons & Dragons, выбор класса вашего персонажа – одно из самых важных решений, которые вам предстоит принять. Классы – такие как Barbarian, Fighter, Cleric и Wizard – определяют, как ваш персонаж подходит к основным элементам игры: сражениям, исследованию и взаимодействию с другими. Но именно ваш подкласс действительно оживляет вашего персонажа, опираясь на основу вашего класса, чтобы создать по-настоящему уникального и интересного героя.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Некоторые классы персонажей в Dungeons & Dragons по своей природе более могущественны, чем другие. В то время как варианты, такие как Life Cleric, Battlemaster Fighter и Bladesinger Wizard, неизменно сильны, многие другие отстают. Недавнее обновление правил в Dungeons & Dragons 2024 помогло улучшить некоторые более слабые варианты, но этим пяти всё ещё необходимы дальнейшие корректировки, чтобы стать полностью конкурентоспособными.

Этот список включает только подклассы, которые появляются в Player’s Handbook 2024 года или в официальных источниках Dungeons & Dragons, опубликованных после него.

Cartographer Artificer – Eberron: Forge of the Artificer

Приличный Поддерживающий Подкласс, Чрезмерно Зависящий от Заклинания Концентрации 1-го Уровня

  • Напечатано в Eberron: Forge of the Artificer (2025)

Изобретатель-Картограф – это новая опция персонажа, представленная в справочнике Eberron: Forge of the Artificer. Этот подкласс преуспевает в поддержке группы, предлагая способности, которые улучшают время реакции всех, быстро перемещают Изобретателя и его союзников по полю боя и ускоряют создание магических Свитков Заклинаний.

Who’s That Character? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Этот подкласс Артифициала в Dungeons & Dragons сильно зависит от заклинания Faerie Fire для своих основных атак, особенно с особенностями Illuminated Cartography и Guided Precision. Это создает проблему, потому что привязка столь большой силы к одному заклинанию 1-го уровня означает, что подкласс становится значительно слабее, если ему необходимо использовать другое заклинание концентрации во время боя. Усугубляет ситуацию то, что Faerie Fire не становится сильнее при произнесении на более высоких уровнях, поэтому они не получают никакой дополнительной выгоды по мере получения доступа к более мощным заклинаниям.

Причина, по которой Рейнджеры часто показывают плохие результаты в Dungeons & Dragons, заключается в их сильной зависимости от «Охотничьего знака», базового заклинания, требующего постоянной концентрации.

Knowledge Domain Cleric – Forgotten Realms: Heroes of Faerun

Практически отсутствующие классовые особенности до 17-го уровня.

  • Напечатано в Dungeons and Dragons 5th Edition Player’s Handbook (2014)
  • Обновлено в Forgotten Realms: Heroes of Faerun (2025)

Подобно Sword Coast Adventurer’s Guide, который часто считается одной из самых слабых книг правил для 5th Edition Dungeons & Dragons, классы персонажей в Forgotten Realms: Heroes of Faerun довольно неоднородны. Некоторые, такие как обновлённый Bladesinger Wizard и новый Spellfire Sorcerer, являются отличным выбором. Однако другие, такие как Cleric Домена Знаний, не дотягивают до уровня.

Домен Знающий Жрец был обновлен с момента его первоначального выпуска в 2014 году, и хотя изменения технически улучшают его механику, многие игроки чувствуют, что он потерял часть своего уникального характера. В начале он в основном предлагает экспертизу в нескольких навыках, бесплатное заклинание Прорицание через свою Божественную Силу, телепатию и владение спасбросками Интеллекта. Хотя способность Божественное Предвидение очень сильна, она становится доступной только на 17-м уровне. Поскольку большинство Dungeons & Dragons кампаний заканчиваются примерно на 12-м уровне, большинство Знающих Жрецов, вероятно, никогда не смогут испытать весь свой потенциал.

Banneret Fighter – Forgotten Realms: Heroes of Faerun

Неудачная попытка спасти один из самых слабых подклассов за всю историю.

  • Напечатано в Sword Coast Adventurer’s Guide (2015) как Рыцарь Пурпурного Дракона
    • Известен как Знаменосец за пределами сеттинга Faerun
  • Обновлено в Forgotten Realms: Heroes of Faerun (2025) как Знаменосец

Боец-Знаменосец в Dungeons & Dragons был разработан как новая версия Рыцаря Пурпурного Дракона, который изначально появился в Sword Coast Adventure’s Guide. К сожалению, Боец-Знаменосец, как и его предшественник, широко считается одним из самых слабых подклассов Воина. Оба класса пытались быть персонажами поддержки, позволяя им делиться способностями, такими как Second Wind, Action Surge и Indomitable с союзниками, но также включали некоторые социальные навыки.

Рыцарь Пурпурного Дракона изначально фигурировал как воин, верхом на драконе, в ранних материалах плейтеста Dungeons & Dragons, прежде чем официально стал известен как Знаменосец. Это изменение было сделано для лучшего соответствия персонажа установленной истории Forgotten Realms.

Как поклонник Forgotten Realms, я думаю, что подкласс Banneret в Heroes of Faerun является небольшим улучшением по сравнению с оригинальным, но это не огромный скачок вперед. Он работает практически так же, хотя они добавили несколько приятных бонусов – например, возможность всегда понимать языки с 3-го уровня и иммунитет к очарованию или страху с 18-го уровня, что полезно. Тем не менее, по сравнению с другими подклассами Воина, такими как Battle Master или Rune Knight, Banneret кажется немного ограниченным. Эти классы получают дополнительные способности и ресурсы, в то время как Banneret в основном просто изменяет существующие, такие как Second Wind, Action Surge и Indomitable. Это означает, что вы, вероятно, быстрее выдохнетесь, играя Banneret.

Hunter Ranger – Player’s Handbook (2024)

Слабые классовые особенности, которые не могут спасти разочаровывающий класс.

  • Напечатано в Dungeons and Dragons 5th Edition Player’s Handbook (2014)
  • Обновлено в Руководстве игрока для Dungeons and Dragons 5th Edition (2024)

Рейнджеры традиционно были одним из самых слабых классов в 5-й редакции Dungeons & Dragons, и, к сожалению, недавние обновления правил 2024 года не решили эту проблему. Как правило, Рейнджеры занимают одно из последних мест по силе на большинстве уровней. Однако, хотя у базового класса Рейнджер есть проблемы, многие из его специализированных подклассов довольно сильны. Gloom Stalker, Fey Wanderer и Winter Walker — все отличные варианты, а обновленный Beast Master Ranger также является солидным выбором.

Охотник-следопыт, однако, не так силён. Хотя он и получил некоторую гибкость благодаря возможности переключаться между Охотой на добычу и Оборонительными тактиками во время Короткого или Длинного отдыха, эти способности не очень впечатляют по сравнению с другими подклассами Следопыта. Кроме того, его 11-й уровень требует использования Метки Охотника, а его 15-й уровень — это всего лишь немного улучшенная версия Уклонения Плута. В целом, Охотник слишком полагается на более слабые способности Следопыта, вместо того чтобы предлагать уникальные сильные стороны, как другие подклассы.

Soulknife Rogue – Player’s Handbook (2024)

Вкусный класс, который не может использовать магическое оружие.

  • Напечатано в Tasha’s Cauldron of Everything (2020)
  • Обновлено в Руководстве игрока по Dungeons and Dragons 5th Edition (2024)

Класс Разбойника Душевный Клинок – действительно сильный класс персонажа в Dungeons and Dragons. Он начинает игру исключительно хорошо, предлагая крутые способности, такие как телепатия, телепортация и даже немного удачи, чтобы избежать провала атак или проверок навыков. Основной недостаток на ранних этапах заключается в том, что у него не так много применений своих специальных психических сил.

По мере развития класса становятся очевидны его слабости. Он сильно полагается на Психические Клинки для атак, что создает значительную проблему для Жнецов Душ, предпочитающих магическое оружие – это ограничивает их способности и фактически убирает половину потенциала подкласса. Это серьезный недостаток на более высоких уровнях, поскольку не позволяет им в полной мере использовать мощные предметы, чего не испытывает ни один другой подкласс Разбойника в Dungeons & Dragons.

Смотрите также

2026-02-20 15:05