5 Ранних Смертей в Видеоиграх, Которые Преследуют Повествование

Игры могут представлять опасность в любой момент, но некоторые из самых запоминающихся смертей происходят либо в самом начале, либо в самом конце игры. Ранние смерти часто используются для немедленного установления серьёзности истории и демонстрации игрокам того, что персонажи не защищены от вреда.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Смерть персонажей в видеоиграх, будь то тех, кого мы полюбили, или тех, кто был лишь вкратце представлен перед своей кончиной, часто остается в памяти игроков на протяжении всей игры. Удивительно, но некоторые из этих персонажей даже становятся любимцами фанатов, несмотря на то, что недолго появляются на экране.

Брат Джейсона Броди был первой жертвой Васа в Far Cry 3.

В Far Cry 3 основная сюжетная линия вращается вокруг мести и того, как стремление к ней может поглотить человека, в конечном итоге меняя его. Эта идея вводится прямо в начале игры, когда игрок, управляющий Джейсоном Броди, и его брат попадают в плен к безжалостному пирату Ваасу Монтенегро.

Было жестоко наблюдать, как Гранта застрелил Ваас прямо у меня на глазах! Увидеть, как он умирает на руках Джейсона, действительно сильно задело, и это заставило Джейсона бежать, залитого кровью своего брата. Честно говоря, даже когда Джейсон спасал всех остальных, образ смерти Гранта постоянно возвращался – это явно преследовало его на протяжении всей игры.

Джейсон справляется с потерей Гранта через яркие галлюцинации и разговоры с другими. Хотя смерть Гранта Броди и не самое драматичное событие в Far Cry 3, это ключевой момент. Он задает тон для всего, что следует за этим, и является ключом к пониманию трансформации Джейсона в безжалостного убийцу.

Ханна и Бет — Мстительные Призраки в Until Dawn.

Игры в жанре хоррор, такие как Until Dawn, позволяют игрокам управлять сюжетом. Однако, вне зависимости от того, какой выбор вы сделаете, Ханна и Бет всегда умрут в самой первой главе.

Невинная шалость оборачивается трагедией для близнецов, которые падают со скалы в пещеру и больше никогда не появляются. Это трагическое событие глубоко затрагивает всех игровых персонажей в Until Dawn, особенно их брата Джоша, чья борьба с психическим здоровьем становится ключевой частью истории игры.

На протяжении большей части Until Dawn, игроки ищут информацию о судьбе близнецов, делая их историю постоянным присутствием. Всё нарастает к пугающему кульминационному моменту, когда близнецы вновь появляются, чтобы преследовать тех, кто плохо с ними обращался.

Смерть Джоэла постоянно преследует Элли в The Last of Us Part II.

Окей, когда я играл в The Last of Us Part II, смерть Джоэла меня действительно расстроила, и я знаю, что многие другие игроки чувствовали то же самое. Но, оглядываясь назад, я понимаю, почему это должно было произойти. Это действительно направило Элли и Эбби по их путям – обе они погрузились во тьму и насилие, и их преследовали совершенные поступки. Это было жестоко, но это подстегнуло их истории, понимаете?

Как огромный поклонник The Last of Us, я всегда чувствовал, что стремление Элли к мести после смерти Джоэла было связано не только с тем, что они построили вместе в первой игре. Речь также шла о её невероятном чувстве вины. Она знала, что Джоэл не был честен с «Огнедыхами», и их отношения закончились плохо из-за этого. В то время как смерть Джоэла могла показаться справедливостью для Эбби, она обрушила массу боли и страданий на всех причастных, просто приводя к ещё большим потерям и разрушениям. Это был действительно трагичный цикл.

Джеки Уэллс так и не дошел до Высшей лиги в Cyberpunk 2077.

С самого начала Cyberpunk 2077, Джеки Уэллс – важный союзник. Он первый друг V в Найт-Сити, но его мечты о большом успехе в преступном мире обрываются во время ключевой ранней миссии.

После неудачной кражи, Джеки и другой персонаж попадают в перестрелку, и Джеки получает критическое ранение. Им удается сбежать, но Джеки трагически умирает от полученных ран прямо перед игроком, создавая очень эмоциональный и печальный момент.

Смерть Джеки — ключевое событие, которое запускает историю Cyberpunk 2077. Неудачная ограбление приводит к тому, что V оказывается с воспоминаниями Джонни Сильверхенда. Это также быстро показывает игрокам, насколько опасен и жесток Найт-Сити, задавая тон для множества смертей, с которыми V столкнётся позже в игре.

Гюстав призвал экспедицию продолжать в Clair Obscur: Expedition 33.

В Clair Obscur: Expedition 33, смерть – постоянное присутствие. Каждый год люди определенного возраста таинственным образом исчезают. Гюстав возглавляет команду, решившую это остановить, но его усилия быстро блокирует таинственная фигура по имени Ренуар.

Старик слишком силён для Гюстава, и юный герой умирает до того, как заканчивается первая часть игры. Это был неожиданный ход — убить персонажа, которого многие игроки считали главным героем, но это одна из причин, по которой Clair Obscur: Expedition 33 такая фантастическая игра.

Смерть Гюстава глубоко огорчает игроков, но также служит решающим поворотным моментом в истории, представляя персонажа Версо и намекая на скрытую, более тёмную историю мира. Движимые горем и жаждой справедливости, каждый из героев игры продолжает путешествие, надеясь наконец принести мир в эту землю.

Смотрите также

2026-06-03 01:56