Как человек, проведший бесчисленные часы в мрачных и философских мирах игр Shin Megami Tensei, я должен сказать, что Metaphor: ReFantazio кажется освежающим отходом от обычной мрачности, которой славится Atlus. Благодаря фокусу на связях с друзьями и развитии персонажей, мы словно наблюдаем восхождение короля, а не скатывание в безумие подростка.
🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
По первым впечатлениям кажется, что, хотя ожидания от Metaphor: ReFantazio уже были довольно высокими, конечный продукт сумел их всех затмить. Кажется, этой игре суждено стать вечной классикой, любимой поколениями. Уникальное сочетание захватывающих фэнтезийных элементов и новаторской игровой механики делает ее неотразимой приманкой как для ролевых игр (RPG), так и для японских ролевых игр (JRPG), а также для энтузиастов сюжетных игр.
Однако важно отметить, что ReFantazio — это не просто еще одна успешная игра от Atlus; это не их первый хит и не первая революционная игра. Фактически, среди множества игр, которые укрепили репутацию Atlus, серия Shin Megami Tensei может считаться их жемчужиной, давней франшизой с многочисленными успехами в основной и дополнительной линии. ReFantazio имеет некоторое сходство с этой культовой игрой о поимке демонов от Atlus, но между современной классической игрой и играми Shin Megami Tensei есть и несколько явных различий.
5. Фэнтезийный сеттинг
Евхрония — далекое от Токио
Серии игр Shin Megami Tensei и Persona, последняя из которых довольно яркая и молодежная, имеют уникальную связь с Токио. Эта связь коренится в том, что все эти игры разворачиваются в пределах этого мегаполиса. Вполне вероятно, что Atlus решила разместить здесь свои настройки из-за знакомства или потому, что замысловатые изображения реального Токио (или его темного, демонического аналога) в значительной степени повышают привлекательность их игр.
Действие игры Metaphor: ReFantazio разворачивается в фантастическом мире под названием Еврония, где обитают разнообразные племена. Каждое племя представляет собой свою собственную смесь народов и культур, что делает богатое географическое и культурное разнообразие одной из выдающихся особенностей игры, во многом напоминающей концентрированный сеттинг в Shin Megami Tensei, но с еще большей глубиной и широтой.
4. Боевая система
ReFantazio уходит от пошаговых боёв, но остаётся рядом
С момента своего дебюта в Super Famicon пошаговые бои были фундаментальным аспектом серии Shin Megami Tensei. Хотя боевая система со временем значительно усовершенствовалась, некоторые концепции и механика сохранились с первых дней ее существования. Бой вращается вокруг сложной версии «камень-ножницы-бумага», где взаимодействие сильных сторон, сходств и слабостей стихий может радикально повлиять на каждый бой, часто определяя, будет ли это легкий ветерок или испытание. Это один из факторов, благодаря которому в серии есть несколько исключительно сложных игр.
В игре «ReFantazio» столкновения начинаются в открытом мире как живое, непрерывное событие. Первоначально атаки не уменьшают здоровье врага напрямую, но уменьшают его шкалу оглушения. Как только эта шкала полностью истощается, враги становятся оглушенными и уязвимыми для серьезного урона, когда возобновляется традиционный пошаговый бой, ориентированный на близость. Эта функция придает «Metaphor: ReFantazio» ощущение живости и азарта, сохраняя при этом стратегический аспект, которым славятся игры Atlus.
3. Акцент на компаньонах
Шин Мегами Тенсей обычно бывает одиночным делом, но не в ReFantazio.
Игры Shin Megami Tensei часто имеют компактный, мрачный и творческий стиль. Они углубляются в глубокие философские темы, и в каждой игре есть несколько выдающихся персонажей: либо все более нестабильная девушка из римейка Atlus, либо кто-то, кто выражает свои философские убеждения. Однако даже в играх, где союзники могут быть решающим активом, таких как «Апокалипсис», моральная позиция персонажа обычно более важна, чем его личные связи с этими персонажами; это служит повествованию, которое стремятся передать эти игры.
В ReFantazio игроки могут решать, каким персонажам уделять время и развивать отношения, зарабатывая их расположение и улучшая боевые способности. Этот механизм имеет сходство с серией Persona, хотя и не включает возможность романтических отношений. Вместо этого он отражает повествование о правителе, собирающем последователей, отражая эпическую историю, которую пытается передать Атлус, сосредотачиваясь на величии лидерства, а не на удовольствии молодой любви и личных отношений.
2 Мировая навигация
The Gauntlet или Magatsuhi Rails — они оба крутые
По сути, серия Shin Megami Tensei обычно не известна своим игровым процессом с открытым миром. Хотя некоторые новые части, такие как «Апокалипсис» и «Месть», предлагают полуоткрытую среду с множеством больших территорий для исследования, эти зоны, по сути, представляют собой автономные регионы, а не полностью взаимосвязанный мир. Эта структура также отражает старые игры, такие как многоуровневый Шварцвельт в Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux. Навигация внутри этих зон часто предполагает быстрое перемещение между ранее посещенными областями или открытие новых, таких как рельсы магацухи, найденные в Vengeance.
В игре Metaphor: ReFantazio он является не просто плавучим кораблем под названием Gauntlet, а моим личным транспортом, позволяющим путешествовать по различным регионам королевства, а также ведет меня в отдельные подземелья, расположенные внутри и вокруг этих областей. В отличие от игр Shin Megami Tensei, где я сосредотачиваюсь на одной зоне, здесь мое внимание больше привлекают подземелья.
1. Система классов
ReFantazio переосмысливает классическую систему ролевых игр
В контексте серии Shin Megami Tensei здесь нет традиционной системы классов. Вместо этого игроки могут сосредоточиться на конкретных навыках, распределяя свою статистику по мере повышения уровня. Однако члены группы в этих играх обладают своими собственными качествами, которые растут с каждым уровнем. Такие игры, как Strange Journey, позволяют игрокам специализироваться на магии, даже если главный герой не изучает никаких магических навыков — дизайнерское решение, которое имеет смысл и больше соответствует стилю игры человека.
ReFantazio использует более совершенную стратегию своей системы архетипов персонажей, воплощая концепцию самого ReFantazio с коллекцией из 46 архетипов, разделенных на 15 групп. В этих категориях характерный стиль Atlus сочетается с традиционными ролями в жанре фэнтези, что приводит к интригующему слиянию.
Смотрите также
- Лучшие комбинации чар для амулетов в God Of War: Ragnarok
- Актерский состав «Как приручить дракона»: все актеры утверждены на участие в фильме 2025 года
- Прогнозы криптовалюты LTC: информация о ценах на лайткоин
- Прогнозы криптовалюты DOGE: информация о ценах на Dogecoin
- Прогнозы криптовалюты GRASS: информация о ценах на Grass
- Знакомьтесь, Рейна Валландингем из «Кобры Кай»: 5 вещей, которые нужно знать об актрисе Зары
- Предварительный заказ Star Wars Outlaws: сравнение всех изданий и где их взять
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Гротеск. Эпизод 7. Объяснение концовки
- Прогнозы криптовалюты TON: информация о ценах на TON
2024-10-14 00:24