World of Warcraft: The War Within выпускает обновление 11.0.5. Примечания к патчу

World of Warcraft: The War Within выпускает обновление 11.0.5. Примечания к патчу

Ключевые выводы

  • Обновление 11.0.5 для World of Warcraft вносит радикальные изменения в классы и расширяет возможности расы игроков Драктир.
  • Игроки могут выбрать классы Охотника, Разбойника, Жреца, Мага, Воина или Чернокнижника для своих персонажей-Драктиров.
  • Обновление также перерабатывает такие классы, как Паладин и Шаман, чтобы повысить их полезность и живучесть.

Как опытному шаману, всю жизнь сражавшемуся с испытаниями и невзгодами Азерота, всегда приятно видеть обновления, которые удовлетворяют как наш игровой процесс, так и потребности пользовательского интерфейса. Недавние изменения в извержении лавы и дуговом разряде в PvP-бою — это палка о двух концах: хотя я немного расстроен этим ослаблением, я могу понять необходимость баланса.


🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В преддверии долгожданного празднования 20-летия популярная игра World of Warcraft обнародовала подробности предстоящего обновления 11.0.5, которое выйдет 22 октября. Это обновление не только представит новые награды и вызовы, но и значительные изменения во всех классах, например, предоставление большего выбора классов для расы игроков Драктир.

Предстоящий патч 11.0.5 для World of Warcraft выйдет раньше 20-летия игры, которое приходится на ноябрь 2004 года. Этот патч, совпадающий с 30-летием франшизы Warcraft, служит данью уважения флагманской серии Blizzard. Чтобы присоединиться к празднику, игрокам следует отправиться в Пещеры Времени Танариса. В отличие от прошлых юбилейных мероприятий в World of Warcraft, это празднование пройдет за пределами входа в пещеру, предлагая уникальные аттракционы и квесты, напоминающие о первых днях игры. Празднование 20-летия World of Warcraft пройдет с 22 октября по 7 января и продлится в общей сложности 77 дней.

Наряду с временной версией рейда «Глубины Черной горы» в обновлении 11.0.5 «World of Warcraft» появится множество нового контента. По данным Blizzard, это обновление позволит персонажам-Драктирам разделиться на шесть дополнительных классов, помимо Вызывателя. Как только обновление станет активным 22 октября, игроки смогут создать драктирского воина, мага, жреца, чернокнижника, охотника или разбойника, начиная с 10-го уровня в Запретном пределе. Затем эти персонажи отчитываются перед Хроми либо в Штормграде, либо в Оргриммаре, в зависимости от выбранной ими фракции, чтобы повысить свой уровень в течение Времени Хроми. В отличие от Вызывателей, другие классы Драктиров могут по своему желанию трансформироваться в свою форму Визажа. Однако «Взмах хвостом Драктира», ранее являвшийся расовой способностью, был перепозиционирован как способность «Вызыватель» для поддержания игрового баланса.

В обновлении 11.0.5 классы будут изменены на основе отзывов игроков World of Warcraft. Навыки паладинов и шаманов были пересмотрены, чтобы повысить их полезность и выживаемость, в то время как балансовые друиды получили обновление своей специализации, которое увеличивает их урон и отличает их от других специализаций DPS (урон в секунду). Кроме того, некоторые специализации талантов героев, в том числе «Темный следопыт», «Кузнец света» и «Несущий смерть», были изменены, чтобы сделать их более привлекательными для охотников, паладинов и рыцарей смерти соответственно.

В течение следующих 11 недель World of Warcraft предложит в качестве награды множество косметических предметов, таких как средства передвижения, оружие и броня. Это празднование 20-летия — это то, что игроки не захотят пропустить, но еще предстоит определить, сколько участников присоединится к празднованию.

Примечания к обновлению 11.0.5 для World of Warcraft (17 октября 2024 г.)

Отпразднуйте 20-летие World of Warcraft

Примите участие в праздничных мероприятиях, поскольку World of Warcraft отмечает свое 20-летие, предлагая новые виды деятельности и различные методы накопления валюты.

Когда: 22 октября 2024 г. – 6 января 2025 г.

Где: За пределами Пещер Времени в Танарисе.

Вот чего вы можете ожидать во время празднования 20-летия:

  • Заработайте новую валюту — бронзовые праздничные жетоны — и потратьте их на новые предметы для своей коллекции.
  • Примите участие в рейде в Глубинах Черной горы.
  • Соберите культовые наборы обликов для трансмогрификации 2-го уровня.
  • Отправьтесь в путешествие во времени по классическим подземельям World of Warcraft.
  • Получите нового маунта, косметические предметы Blizzard «Служебная награда» и многое другое.
  • Отпразднуйте расширенное мероприятие в Пещерах Времени.
  • Присоединяйтесь к Хроми в новом захватывающем приключении с Кодексом Хроми.
  • Откройте для себя новые секреты и разгадайте их с помощью Guest Relations
  • Победите мировых боссов, вызывающих срыв вечеринки, включая Ша Гнева и Арчавона Стража Камней.
  • Вернитесь и отомстите в PvP во время «Мести Коррака» в Альтеракской долине.
  • Отпразднуйте 30-летие Warcraft с тематическим появлением Warcraft III на Trading Post
  • Бонус к увеличению опыта и репутации «Благословение бронзового драконьего стада»
    • Примечание разработчика: ежедневное задание «Отпразднуйте хорошее развлечение» призвано стать интересным способом повысить ваш юбилейный положительный эффект еще на 10 % и способом получайте 3 бронзовых праздничных жетона каждую неделю после первого завершения. Этот квест будет сбрасываться ежедневно, но вам не нужно будет выполнять его каждый день, если у вас еще есть положительный эффект. Мы настроили усиление так, чтобы он не отсчитывался, пока вы не в сети, поэтому, если вы много играете, вам нужно будет обновлять усиление всего несколько раз в неделю.

Драктир расправил крылья новым классам

Возможность встретиться с различными расами и их талантами на Драконьих островах расширила возможности для продвижения среди драктиров. В рамках обновления контента, посвященного празднованию 20-й годовщины, игроки смогут создавать новых персонажей-Драктиров, выбирая такие роли, как Охотник, Разбойник, Жрец, Маг, Воин или Чернокнижник. В этих недавно разработанных классах Драктиров персонажи начнут с 10-го уровня в Запретном пределе, а затем, после завершения первоначального путешествия по повышению уровня, Хроми сопроводит их в столицу.

Записавшись на один из этих новых курсов в качестве драктира, вы получите возможность решить, участвовать ли в битвах в качестве драктира или использовать форму Visage. Это можно сделать, активировав Visage, который облегчает переключение между формами. Кроме того, вы можете включить функцию «Избранная личность», которая приведет к автоматическому преобразованию в форму Драктира во время боя и обратно в форму Визажа при выходе из боя.

Как ярый фанат, я рад сообщить, что Dracthyr Evokers сохранят свою драконью форму во время боя, поскольку значительная часть их способностей демонстрирует эту драконоподобную сущность. Чтобы улучшить впечатление от введения новых классов для драктиров, мы вносим некоторые изменения в их расовые особенности.

  • Время восстановления «Удара крыльями» увеличено до 3 минут (было 1,5 минуты).
  • Wing Buffet больше не переводит вас автоматически в форму Драктира для всех классов, кроме Evoker. Вызывающие будут продолжать автоматически принимать форму Драктира из-за своих драконьих способностей.
  • Wing Buffet теперь отображает эффекты крыльев вокруг вашего персонажа, если вы используете его в форме Visage.
  • Активация Visage теперь отключена от общего времени восстановления. Время восстановления составляет 1,5 секунды.
  • Теперь «Взлет» заставит вас вернуться в «Визаж» после приземления, если вы изначально активировали его в форме «Визаж», вместо того, чтобы активировать выбранную личность.
  • «Удар хвостом» больше не является расовой способностью Драктира. «Удар хвостом» теперь является базовым навыком для «Вызывателей».
  • Драктиры, отклонившиеся от магии Эвокера, имеют уменьшенное ускорение движения при использовании «Скольжения».

Игроки, выбравшие Драктира, получат новый навык под названием «Эскадрон», который позволит им пригласить еще двух товарищей-Драктиров, чтобы сформировать летную эскадрилью и вместе гармонично парить по небу.

Персонажи

Новые точки доступа, известные как «Кротовые машины», теперь установлены в районах Кул-Тираса, Зандалара, Драконьих островов и Земель Теней.

Классы

Рыцарь смерти

  • Таланты героев
    • Несущий смерть
      • Новый талант: «Натиск Жнеца» – сокращает время восстановления «Метки Жнеца» на 15 секунд, но уменьшает количество «Местных разрывов». /Уничтожение, усиленное «Истреблением», уменьшается на 1.
      • Новый талант: «Быстро и болезненно». Если ни один враг не пострадал от «Разрыва души», вы получаете 10% силы на 8 секунд. «Волна душ» на 100% эффективнее действует на основную цель вашей «Метки Жнеца».
      • Новый талант: «Жнец душ»: когда вы применяете «Метку Жнеца», время восстановления вашего «Жнеца душ» сбрасывается, ваш следующий «Жнец душ» не требует рун и взрывается независимо от оставшегося здоровья цели. Урон Soul Reaper увеличен на 20%.
      • Мрачный Жнец был обновлен: первоначальный удар Метки Жнеца дает «Машину для убийств»/3 заряда «Костяного щита». Взрыв «Метки Жнеца» наносит до 30% больше урона в зависимости от недостающего здоровья вашей цели.
      • «Усыхание» было обновлено: «Кровавая чума/Ледяная лихорадка» наносит урон на 100 % быстрее, а вторая коса «Истребления» применяет «Кровавую чуму/Ледяную лихорадку».
      • «Тёмные когти» были обновлены: способности «Разрыв костного мозга» и «Удар сердца/Поглощающая машина для убийств» или «Иней» с вероятностью 25% дают 3 эффекта «Ледяных когтей» и увеличивают максимальное количество эффектов на ту же величину на 6 секунд. Способности, расходующие руническую силу, считаются Теневым морозом, пока активны Ледяные когти.
      • «Связь во тьме» обновлена: «Воющий ветер», усиленный Инеем, наносит на 30% больше урона своей основной цели. «Кипение крови» наносит на 10% больше урона и теперь называется «Теневой мороз». Урон от «Теневого мороза» накладывает 2 стака на «Метку Жнеца» и 4 стака, когда это критический удар.
      • Эффекты «Мучительной смерти» теперь являются базовыми для «Истребления». Истребление дает возможность 2 Уничтожителям/Мэрроуломам вызвать базовую линию кос.
      • Резные рунические пластины теперь уменьшают получаемый вами магический и физический урон на 1,5% за каждый заряд (а не на 2%).
      • Следующие таланты были удалены:
        • Кровавая лихорадка
        • Мучительная смерть
        • Быстрый конец
  • Кровь
    • Сан’лейн
      • Дар Сан’лейна был обновлен: пока активно Танцующее руническое оружие, вы получаете Дар Сан’лейна. Сан’лайн (была Кровь Вампира).
  • Мороз
    • «Арктический штурм» теперь запускает «Ледниковое наступление» с эффективностью 80 % (было 100 %).

Охотник на демонов

  • Иконка «Сигила злобы» обновлена.
  • Обновлен значок Охоты.
  • Таланты героя
    • Шрамы Скверны
      • Сосредоточенная ненависть теперь дает дополнительный урон, наносимый только по 1 цели, при этом бонус уменьшается на 10%. для каждой цели за пределами 1.
  • Месть
    • «Метаморфоза» теперь восстанавливает вам 40 % от максимального запаса здоровья, а не напрямую изменяет ваше здоровье.
    • Применение заклинания «Метаморфоза» в форме демона больше не лечит вас. Активация «Последней надежды» всегда восстанавливает вам 40% от вашего базового максимального запаса здоровья.

Друид

  • «Знак дикой природы» теперь стоит 1% базовой маны (было 4%).
  • Значок Adaptive Swarm был обновлен.
  • Иконка «Созыв духов» обновлена.
  • Таланты героя
    • Друид когтя
      • «Опустошение» теперь можно использовать в течение 20 секунд после его срабатывания (а не 15 секунд).
    • Избранник Элуны
      • Чародейские заклинания, произнесенные с помощью «Созыва духов», теперь вызывают срабатывание «Лунации».
  • Balan ce
    • Новый талант: «Грибы Искателя Солнца»: при нанесении урона «Солнечным огнем» в месте нахождения цели может вырасти волшебный гриб. Через 1 секунду гриб взрывается, нанося урон от сил природы, а затем дополнительный урон от сил природы в течение 10 секунд. Затронутые цели замедляются на 50%. Генерирует до 20 астральной силы в зависимости от пораженных целей.
    • Новый талант: «Вращающиеся звезды»: время восстановления «Небесного согласия» уменьшено до 100 секунд, теперь у него есть два заряда, но его продолжительность уменьшена на 20%.
    • Новый талант: «Астрономический удар» — урон от критического удара ваших астральных заклинаний увеличивается на 20%.
    • Новый талант: «Сверкающая звезда» — «Падающие звезды» с вероятностью 15% вместо этого вызовут «Сверкающую звезду», которая нанесет цели астральный урон и создаст 4 ед. астральной силы.
    • Новый талант: «Град звезд»: применение бесплатного «Звездного потока» или «Звездопада» дает «Солнцестояние» на 3 секунды. Бесплатные заклинания, произнесенные с помощью «Созыва духов», дают 1-секундную версию этого эффекта.
    • Прикосновение к космосу было обновлено: применение «Гнева во время затмения» с вероятностью 12 % сделает следующий «Звездный поток» или «Звездопад» бесплатным. Применение заклинания «Звездный огонь во время затмения» с вероятностью 18% сделает следующий «Звездный поток» или «Звездопад» бесплатным.
    • Звездопад изучают все друиды баланса на уровне 15 (был талантом).
    • Урон от «Звездопада» увеличен на 10%.
    • Урон от «Новолуния» увеличен на 20%.
    • Урон полумесяца увеличен на 10%.
    • «Погремушка звезд» увеличивает урон от «Звездного потока» и «Звездопада» на 10 % (а не на 12 %).
    • Теневое вдохновение увеличивает урон на 30% (было 35%).
    • «Дикий гриб» теперь генерирует 10 ед. астральной силы при попадании в одну цель (а не 5).
    • Воин Элуны увеличивает выработку астральной энергии затронутых «Звездных огней» на 30 % (а не на 40 %).
    • «Милость природы» больше не увеличивает урон от затронутых «Гнева» и «Звездного огня».
    • «Интенсивность теней» теперь представляет собой талант стоимостью 1 очко, который увеличивает урон от «Гнева солнечного затмения» на 20% (было 15%), «Звездного огня лунного затмения» на 15% и урона, наносимого «Звездным огнем» ближайшим врагам, на 30 ед. %.
    • Шанс срабатывания «Астрального тления» снижен до 35% (было 40%), и оно наносит 60% нанесенного урона (было 50%).
    • Orbit Breaker вызывает Полнолуние каждые 30 падающих звезд (было 25).
    • «Сила Голдринна» теперь является талантом на 1 очко (а не на 2), а его урон уменьшен на 35%.
    • Астральное общение больше не дает астральную силу при входе в затмение. Вместо этого при входе в затмение ваш следующий «Звездный поток» или «Звездопад» будет стоить на 15 меньше астральной силы.
    • Заклинания, произнесенные с помощью «Созыва духов», теперь активируют способность «Звездный Лорд».
    • Многие таланты поменяли позиции в дереве талантов.
    • Добавлена ​​связь между Силой Природы/Воином Элуны и Небесным Мировоззрением.
    • Добавлена ​​связь между Umbral Intensity и Starlord.
    • Описание подсказки «Космической скорости» обновлено для ясности и теперь говорит, что ваши периодические эффекты наносят урон чаще.
    • Следующие таланты были удалены:
      • Великое выравнивание
      • Лунная шрапнель
      • Звездопад (теперь изучается на уровне 15)
    • Избранник Элуны
      • «Лунный зов» увеличивает урон от «Звездного огня» на 100% (было 80%).
    • Хранитель рощи
      • Мощные чары заставляют «Вращающиеся звезды» сокращать время восстановления «Небесного выравнивания» еще на 10 секунд.
      • Control of the Dream теперь гласит: «доступны для использования или за максимальную плату». Если у игрока есть «Вращающиеся звезды», время восстановления «Небесного выравнивания» сокращается в зависимости от времени, потраченного на максимальные заряды.
  • Страж
    • Избранник Элуны
      • «Лунный луч» больше не заставляет «Лунацию» сокращать время восстановления «Лунного луча».
  • Восстановление
    • Новый талант: «Реактивная смола»: когда эффекты постепенного исцеления вашего «Восстановления» снимаются врагами, они заменяются «Реактивной смолой», исцеляющей союзника в течение 6 секунд. Несколько стеков могут перекрываться. Пассивная способность.
    • Новый талант: «Двойной лист – Природная стремительность» теперь имеет 2 заряда.
    • Новый талант: «Корни дикого леса» — «Изобилие» теперь также сокращает время применения «Восстановления» на 5% за каждый заряд. Время восстановления Cenarion Ward сокращается на 10 секунд, а его продолжительность увеличивается на 2 секунды.
    • Новый талант: «Всплеск обновления» — время восстановления «Быстрого восстановления» сокращается до 40 % в зависимости от текущего здоровья цели. Время восстановления сокращается еще больше при применении к цели с меньшим здоровьем.
    • Новый талант: «Поток леса» — использование «Ясного вещания» теперь заставляет ваше «Восстановление» также накладывать «Подпитку» на ближайшего раненого союзника с эффективностью 60%, отдавая предпочтение тем, у кого есть ваши эффекты постепенного исцеления.
    • «Мечта Кенария» была переработана: «Гнев» и «Полоскание» переносят 50% своего урона, а «Звездный огонь» и «Размах» переносят 33% своего урона на исцеление ближайшего союзника. Этот эффект усиливается на 200%, пока активно «Сердце дикой природы».
    • «Знамение ясности» теперь является пассивной способностью, изучаемой на 12 уровне (раньше это был талант).
    • Гармоничное цветение теперь является талантом стоимостью 1 очко.
    • Визуальный эффект Flourish был улучшен.
    • Wildstalker
      • «Процветание» теперь влияет на симбиотическое цветение.

Вызов

  • «Удар хвостом» теперь является базовым навыком для «Вызывателей».
  • Проникающий холод теперь является базовым для Эвокера.
  • Урон от Unravel увеличен на 25%.
  • «Благословение бронзы» теперь стоит 1% базовой маны (было 4%).
  • «Размахивание хвостом» сокращает время восстановления «Размаха хвостом» на 2 минуты (было 45 секунд).
  • «Мощные удары крыльев» сокращают время восстановления «Удара крыльями» на 2 минуты (было 45 секунд).
  • На возобновление пламени больше не влияют модификаторы полученного исцеления (как положительные, так и отрицательные). Ослабление на арене — это особый случай, и оно будет продолжать уменьшать эффективность лечения «Восстанавливающего пламени».
  • «Тяжелые взмахи крыльев» и «Тяжелый взмах» больше не являются узлами выбора, и их положение в дереве классов изменилось.
  • «Пронизывающий холод» больше не рассылает иммунные сообщения при атаке врагов, невосприимчивых к замедлению.
  • Таланты героев
    • Scalecommander
      • Бомбардировки теперь призывают множество различных моделей драктиров.
  • Опустошение
    • Unravel теперь использует и поглощает Радужность: Синий.

Охотник

  • Новый талант: «Смертельный удар»: «Команда «Взять»/Прицельный выстрел» с вероятностью 10% может дать «Смертельный удар». «Смертельный удар»: время восстановления «Убийственного выстрела» сбрасывается. Ваш следующий «Убийственный выстрел» можно применить к любой цели, независимо от ее текущего здоровья.
    • Примечание разработчика: в каждой специализации охотника есть способ создания «Смертельного удара», но только в «Стрельбе» он называется «Смертельным ударом». Эти изменения призваны унифицировать дизайн «Смертельного удара», в то же время позволяя каждой специализации взаимодействовать с ним уникальным образом.
  • «Верный выстрел» теперь генерирует 10 базовых очков концентрации для всех специализаций.
  • «Транквилизирующие выстрелы», усиленные Транквилизатором Кодо, теперь будут иметь приоритет над игроками.
  • Обновлены анимации залпа и быстрого огня.
  • Способность «Улучшенный убийственный выстрел» удалена.
  • Таланты героя
    • Темный следопыт
      • Новый талант: «Мрачные стрелы»: ваш автоматический выстрел теперь наносит урон от темной магии. Ваш автоматический выстрел с вероятностью 20%/8% даст «Смертельный удар».
      • Новый талант: «Фантомная боль» — когда команда «Kill» или «Прицельный выстрел» наносит урон цели, на которую действует «Черная стрела», 8% нанесенного урона переносится на все остальные боевые единицы, на которых действует «Черная стрела».
      • Новый талант: «Метка банши» — «Убийство ворон» теперь наносит урон от темной магии, а применение «Черной стрелы» с вероятностью 25% может вызвать на вашей цели «Убийство ворон».
      • Новый талант: «Звонит колокол – Черная стрела» теперь можно использовать против врагов, у которых уровень здоровья превышает 80% или менее 20%.
      • Новый талант: «Теневой кинжал»: во время боя при использовании «Отрыва» в ближайших врагов выпускается веер кинжалов, наносящий очень небольшой урон от темной магии и замедляющий пораженные цели на 30%.
      • Новый талант: «Белый порошок»: применение «Черной стрелы» во время действия «Рассекающего удара зверя» или «Обманных выстрелов» заставляет Черную стрелу взрываться при попадании в цель, нанося умеренный урон ближайшим врагам.
      • Новый талант: «Испиватель душ»: когда враг, пораженный «Черной стрелой», умирает, у вас есть 10% шанс получить «Смертельный удар».
      • Черная стрела была переработана: «Убийственный выстрел» теперь заменен на «Черная стрела». Черная стрела: вы пытаетесь прикончить раненую цель, нанося высокий урон от темной магии и низкий урон от темной магии в течение 10 секунд. Можно использовать только против врагов, у которых здоровье менее 20%.
      • Дизайн «Иссушающего огня» был изменен: каждые 3 применения «Звериного гнева»/пока активен «Стрельба» вы подчиняетесь тьме на 12 секунд. Когда вы получаете «Смертельный удар», «Черная стрела» автоматически стреляет по вашей цели и две дополнительные «Черные стрелы» с эффективностью 50%.
      • «Волна теней» была переработана: периодический урон от «Черной стрелы» с небольшой вероятностью вырывается вспышкой тьмы, нанося умеренный урон от темной магии всем врагам рядом с целью. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
      • Обновлены визуальные эффекты для «Волны теней», «Белого порошка», «Иссушающего огня» и «Черной стрелы».
      • Следующие таланты были удалены:
        • «Темное могущество»
        • «Зов тьмы»
        • «Тень смерти»
        • «Могилый жнец»
        • Затенение
        • Стирание теней
        • Теневые ресницы
    • Вождь стаи
      • Длительность способности «Разбросанная добыча» увеличена до 20 секунд (было 15 секунд).
    • Sentinel
      • Визуальные эффекты Lunar Storm были обновлены.
  • Повелитель зверей
    • Новый талант: «Колчан змеиной кожи» — ваш автоматический выстрел с вероятностью 15 % может также вызвать выстрел кобры.
    • Новый талант: «Змеиный ритм» — применение «Выстрела кобры» увеличивает урон на 25%, суммируясь до 4 раз. При достижении 4 стаков бонус снимается, и вы получаете увеличение урона питомца на 8% в течение 8 секунд.
    • Новый талант: «Шипастая чешуя»: применение «Выстрела кобры» сокращает время восстановления «Шубистого выстрела» на 2 секунды.
    • Чувства кобры были переработаны: теперь стоимость фокусировки «Выстрела кобры» снижается на 5, а урон увеличивается на 35%.
    • Добыча охотника была изменена: «Убийственный выстрел» поразит 1 дополнительную цель и нанесет на 10% больше урона каждому из ваших активных питомцев. Суммируется до 5 раз.
    • Урон от залпа увеличен на 300%.
    • Урон от «Колючего выстрела» увеличен на 100%.
    • Время восстановления «Колючего выстрела» увеличено до 18 секунд (было 12 секунд), а длительность увеличена до 12 секунд (было 8 секунд).
    • Продолжительность безумия питомца «Колючего выстрела» увеличена до 12 секунд (было 8 секунд).
    • Длительность «Азарта охоты» увеличена до 12 секунд (было 8 секунд).
    • Регенерация энергии Pack Tactics увеличена до 125% (было 100%). Pack Tactics теперь заменяет Steady Shot.
    • Animal Companion больше не снижает урон всех ваших питомцев на 35%.
    • Урон от следующих способностей питомца уменьшен на 35 %:
      • Укус
      • Кровопролитие
      • Когти
      • Убийство Команда
      • Удар
      • Топот
    • Эксперт по обучению теперь является талантом на 1 очко.
    • Следующие таланты были удалены:
      • Улучшенная команда убийства
      • Родственные души
    • Темный следопыт
      • Теневые гончие были обновлены: при вызове Ужасного зверя у вас есть 25% шанс вызвать также Теневую гончую. Shadow Hounds теперь имеют способность Beast Cleave на время действия.
  • Стрельба
    • Новый талант: «Подушка для булавок»: использование способности «Верный выстрел» сокращает время восстановления способности «Прицельный выстрел» на 2 секунды. Узел выбора с улучшенным уверенным выстрелом.
    • Новый талант: «Улучшенный смертельный удар»: «Прицельный выстрел» теперь имеет 15% шанс, а «Быстрая стрельба» теперь имеет 25% шанс получить «Смертельный удар». Урон от критического удара «Kill Shot» увеличен на 25%.
    • Улучшенный «Верный выстрел» был обновлен: теперь «Верный выстрел» дает дополнительно 10 очков концентрации.
    • «Точные выстрелы» переименованы в «Точные выстрелы» и обновлены. Теперь ваше следующее применение «Чародейского выстрела», «Выстрела химеры» или «Залпа» позволяет наносить на 100% больше урона (было 2 применения с бонусом 70%).
    • Устойчивый фокус был обновлен: применение «Верного выстрела» увеличивает вашу скорость на 8% на 15 секунд (при использовании «Верного выстрела» дважды подряд).
    • Устойчивый фокус больше не воспроизводит визуальные эффекты при обновлении.
    • Trueshot теперь снижает затраты на фокусировку базового навыка «Прицельный выстрел».
    • «Быстрый огонь» «Заградительный огонь» Эффективность «Быстрого огня» увеличена до 40% (было 30%).
    • «Фрагменты бритвы» теперь являются периодически обновляемыми.
    • Мастер-стрелок теперь получает выгоду от «Неестественных причин».
    • «Воющая стрела» больше не потребляет ловкие выстрелы.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Воющая стрела» не могла получить выгоду от «Укуса гидры».
    • Обновлен бонус от 4-х комплектов Nerub-ar Palace: использование «Точных выстрелов» увеличивает урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% (было 10%).
    • Бонус от 4-х комплектов Nerub-ar Palace больше не суммируется (раньше суммировался 2 раза).
    • Бонус от 4-х комплектов Nerub-ar Palace больше не будет беспорядочно расходоваться прицельными выстрелами, усиленными Trick Shots.
    • Бонус от 4-х комплектов «Дворца Неруб-ар» теперь будет последовательно усиливать все случаи урона от «Прицельного выстрела», усиленного «Трюковыми выстрелами».
    • Бонус от 4-х комплектов «Дворец Неруб-ар» теперь будет корректно работать с «Чародейскими выстрелами» и «Залпами» в очереди заклинаний.
    • Позиции Unerring Vision и Calling the Shots поменялись местами.
    • Истинный фокус Орлиного Когтя был удален.
  • Выживание
    • Безжалостный мародер был переработан: урон от «Ярости орла» увеличен на 10 %, а урон от «Ярости орла» с вероятностью 20 % создаст эффект «Наконечника орла». Копье. Когда эффект «Ярость орла» заканчивается, ваша скорость увеличивается на 8% на 10 секунд. Теперь талант на 1 очко.
    • «Безжалостные удары» были переработаны: «Резня» вызывает кровотечение у пораженных целей, нанося им тяжелый урон в течение 8 секунд.
    • Обновление Sic ‘Em: шанс «Команды убийства» дать «Смертельный удар» увеличен до 15%, а «Смертельный удар» теперь позволяет поразить «Смертельный выстрел» до двух дополнительных целей. Ваш шанс получить «Смертельный удар» удваивается во время «Скоординированного нападения».
    • Открытый фланг был обновлен: теперь ваша следующая команда «Уничтожить» дает возможность наносить на 50 % больше урона, поражать 3 цели и генерировать эффект «Наконечник копья» для каждой пораженной цели.
    • Жонглер гранатами был обновлен: теперь сбрасывает время восстановления «Разрывного выстрела» вместо автоматического его запуска.
      • Примечание разработчика: разрешив вам вручную стрелять «Разрывным выстрелом», мы можем открыть усилить способность этого таланта взаимодействовать с существующими эффектами (например, сокращением времени восстановления способности «Жонглер гранатами»), а также устранить некоторые неприятные крайние случаи.
    • Урон от мясной лавки увеличен на 50. %.
    • «Мясная бойня» больше не имеет зарядов, а время ее восстановления увеличено до 15 секунд.
    • Урон от «Ярости орла» увеличен на 25%.
    • Время применения «Ярости орла» уменьшено до 3 секунд (было 4 секунды).
    • «Ярость орла» теперь поглощает заряд «Наконечника копья» в начале применения, а бонус к урону сохраняется на протяжении всего действия.
    • Сброс команды «Убить» больше не сокращает время восстановления «Ярости орла».
    • Льготный период использования наконечника копья уменьшен до 0,3 секунды (было 0,7 секунды).
    • «Безжалостная первобытная свирепость» теперь дает 2 дополнительных эффекта «Наконечник копья» (а не 1).
    • Удары ярости. Сокращение времени восстановления бомбы «Дикое пламя» за каждую пораженную цель увеличено до 3 секунд (было 1 секунда).
    • Killer Companion теперь увеличивает урон от команды «Kill Command» на 10/20% (было 5/10%).
    • Аура Бомбардира теперь удаляется в более разумное время.
    • Анимация применения Spearhead теперь сочетается с другими анимациями.
    • Spearhead больше не будет перезаряжаться, если питомец находится вне досягаемости.
    • Рейнджер и Условия участия поменялись местами в дереве талантов.
    • Гарпун теперь найдет подходящее место назначения во время битвы с Рашананом в подземелье «Рассвет».
    • Вождь стаи
      • «Вой стаи» теперь также увеличивает урон от бомбы «Лесной огонь» на 20%.
      • «Дикие атаки» теперь также увеличивают урон от «Удара ящера» и «Укуса мангуста» на 20%.
    • Страж
      • Урон Симфонического арсенала увеличен на 200%.

Маг

  • Чародейский интеллект теперь стоит 1% базовой маны (было 4%).
  • Визуальные эффекты Alter Time были обновлены.
  • Иконка Shifting Power была обновлена.
  • «Ледяные льдины» теперь позволяют использовать заклинания «Портал» и «Телепорт» во время движения.
  • Таланты героев
    • Ледяной огонь
      • Избыточный огонь обновлен: больше не генерирует живую бомбу. Вместо этого генерирует взрыв ледяного огня, наносящий умеренный урон ледяным огнем в радиусе 8 ярдов. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
      • Урон от «Вспышки ледяного огня» увеличен на 25%.
      • Визуализация Frostfire Burst была обновлена.
      • Урон от «Настоя ледяного огня» увеличен на 50%.
      • Урон изотермического ядра метеорита увеличен на 15%.
      • Урон от изотермического кометного шторма увеличен на 25%.
    • Spellslinger
      • Новый талант: фирменное заклинание – Тайная магия: когда Искра Волхва взрывается, вы создаете 6 Чародейских осколков. Мороз: Поглощая зимнюю стужу с помощью Ледяного шипа, вы создаете 2 дополнительных ледяных осколка.
      • Расщепляющиеся сферы теперь могут генерировать максимум 6 осколков (было 4 осколка).
      • Неустойчивая магия теперь корректно получает бонусы к урону.
      • Время восстановления «Гравитационного провала» увеличено до 40 секунд (было 30 секунд).
    • Ярость Солнца
      • Максимальное количество целей «Прорыва гравитации» увеличено до 8 (было 5), а «Прорыв силы тяжести» теперь оглушает, а не обездвиживает.
      • Gravity Lapse теперь укореняется, а не оглушает только в PvP.
      • Визуальные эффекты Gravity Lapse были обновлены.
      • Метеориты теперь вызываются мгновенно.
      • Сферы огня заклинаний теперь привязаны к положению вашего сундука.
  • Чародейская энергия
    • Новый талант: «Эфирное зрение»: поглощение точности Пустоты с помощью «Чародейской вспышки» увеличивает урон от вашего следующего «Чародейского обстрела» на 10% и заставляет его генерировать 2 чародейских заряда. Суммируется до 2 раз.
    • Петля времени была обновлена: теперь она также увеличивает продолжительность «Чародейского ослабления» на 2 секунды, а вероятность его срабатывания увеличена до 25% (было 15%).
    • «Пьющий силу» обновлен: больше не влияет на «Чародейский обстрел», а применение «Касания волхва» теперь дает эффект «Пьющий силу». Шанс срабатывания «Лейдринкера» увеличился до 25% (было 20%).
    • Заряженная сфера была обновлена: теперь также увеличивает урон от «Чародейской сферы» на 15%.
    • Безделушка Консорциума была обновлена: теперь увеличивает урон от «Чародейской вспышки» на 8% и снижает затраты маны на 5%. Положение Консорциума Bauble в дереве изменилось.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Чародейское ослабление» увеличивало урон в два раза.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли дважды использовать последний заряд «Точности Пустоты» с помощью «Чародейского обстрела» с очередью заклинаний.
    • «Чародейские стрелы» больше не потребляют льдины, если у вас есть талант «Скользящий поток».
    • Некоторые таланты поменяли позиции.
    • Резонансные сферы были удалены.
    • Заклинатель
      • Урон от «Чародейского осколка» увеличен на 26%.
      • Шанс срабатывания «Учения мороза» уменьшен до 2%.
      • Splinterstorm теперь имеет 5% шанс создать «Ясное суждение».
      • Бонус к урону от «Безупречного мастерства» увеличен до 20% (было 16%).
      • «Учение мороза заклинаний» теперь корректно увеличивает урон от «Чародейской сферы» на 10% на 10 секунд.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон Splinterstorm не был равен урону Splinter.
    • Ярость Солнца
      • Великолепное пламя было обновлено: теперь Чародейский залп наносит на 30 % больше урона в дополнение к предыдущему способу. эффекты.
      • Время действия расширения «Память о чародейской душе Ал’ара» увеличено до 1 секунды (было 0,5 секунды).
      • «Воспламенение будущего» теперь также увеличивает максимальное количество зарядов «Каскада маны» до 15.
      • «Бремя силы» больше не влияет на «Чародейский залп».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Каскад маны» давал 0,5% скорости за заряд тайной магии вместо 1%.
      • Обновлено наложение Arcane Soul.
  • Огонь
    • Величие Феникса было обновлено: при использовании «Пламя Феникса» вероятность критического удара вашего следующего «Удара пламени» увеличивается на 20%, а урон от критического удара — на 20%. Суммируется до 3 раз.
    • Урон от всех способностей уменьшен на 3%.
    • Вероятность срабатывания горящего предохранителя теперь составляет 6% (было 4%).
    • «Взрывная изобретательность» теперь увеличивает вероятность срабатывания «Горящего предохранителя» на 4% (было 3%).
    • «Взрывная изобретательность» теперь увеличивает урон от «Живой бомбы» на 50 % (а не на 25 %).
    • Увеличение урона от «Живой бомбы» Explosivo в режиме «Возгорание» уменьшено до 30% (было 40%).
    • «Искрящиеся угли» теперь срабатывают 3 раза в минуту (а не 2 раза в минуту).
    • Бонус к урону от «Искрящихся пеплов» увеличен до 15% для «Огненной глыбы» и «Огненного удара» (было 10% для «Огненной глыбы» и 20% для «Огненного столба»).
    • Тепловое мерцание может снова сработать во время применения Ожога.
    • «Тепловое мерцание» больше не расходуется, когда оно срабатывает во время применения «Ожога».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пироман не мог активировать Гипертермию.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Управляемое разрушение» увеличивало урон от поджога дополнительно на 0,5% за каждый стек.
    • Наложение гипертермии было обновлено.
    • «Горящий предохранитель» больше не выделяет «Огненный взрыв».
    • Горящий предохранитель теперь отображается на дисплее личных ресурсов.
    • «Разжигать огонь» теперь отображается в книге заклинаний.
    • Ярость Солнца
      • «Славное пламя» было обновлено: теперь в дополнение к предыдущим эффектам «Огненный взрыв» поражает до двух ближайших целей.
      • «Бремя силы» теперь увеличивает урон «Огненной глыбы» на 20 % (а не на 15 %).
      • «Бремя силы» теперь увеличивает урон от «Огненного столба» на 30% (а не на 60%).
      • Длительность расширения «Память о гипертермии Ал’ара» увеличена до 1 секунды (было 0,5 секунды).
      • «Великолепное накаливание» теперь подчеркивает «Огненный взрыв».
  • Ледяной
    • Заклинатель
      • Урон от «Ледяного осколка» увеличен на 44%.
      • Шанс срабатывания «Учения мороза» уменьшен до 2,5%.
      • Бонус к урону от срабатывания сферы «Учение мороза» увеличен до 30% (было 20%).
      • Бонус к урону от «Безупречного мастерства» увеличен до 5% (было 3%).
      • «Осколый шторм» больше не накладывает эффект «Зимней стужи».
      • «Осколый шторм» теперь с вероятностью 5% может вызвать «Заморозку мозгов».

Монах

  • Обновлены значки «Оружия порядка» и «Топот нефритового огня».
  • Таланты героев
    • Шадо-Пан
      • Добавлена ​​аура отслеживания энергии. Эта аура показывает игроку, сколько энергии он потратил на следующий набор «Шквалных ударов».
      • «Шквал» больше нельзя отменить, и у него больше нет продолжительности.
      • Порог срабатывания высвобождения энергии «Шквала ударов» теперь составляет 240 энергии (было 300).
      • Урон от «Шквального удара» уменьшен на 8%.
      • Порог аккумулятора «Шквал ударов» увеличен на 47%.
      • Длительность бонусных эффектов «Мудрости стены» уменьшена до 16 секунд (было 20%).
      • Продолжительность действия «Вопреки всему» уменьшена до 5 секунд (было 6 секунд).
      • Примечание разработчика: цель этих изменений — позволить Шадо-Пану чаще активировать «Шквал ударов» и лучше понимать, когда «Шквал ударов» будет нанесен на их противников.
  • Ткач туманов
    • Новая пассивная способность: «Купол тумана»: «Окутывающий туман» при рассеивании превращает 80 % оставшегося периодического исцеления в «Купол тумана», поглощая урон и увеличивая получаемое монахом исцеление. 30% на 8 секунд. Изучается на уровне 45.
    • Новый талант: «Учение нефритового огня» – после применения «Топота нефритового огня» или «Чая фокуса грома» «Древнее учение» переносит дополнительные 140% урона на исцеление в течение 15 секунд. Пока активно «Учение Нефритового Пламени», ваша выносливость увеличивается на 5%.
    • Новый талант: «Освежение – Кокон жизни» теперь дает 5 стаков чая маны и накладывает на цель 2 стака целебного эликсира.
    • Новый талант: «Удар стремительного ветра» — создайте мощный порыв ветра, который нанесет урон от сил природы врагам перед вами в радиусе 25 ярдов, равномерно распределив их между собой. Урон увеличивается на 5% за каждую пораженную цель, вплоть до 30%. Дарует «Порыв ветра» на 4 секунды, увеличивая эффективность лечения «Обновляющего тумана» на 50%. Заменяет Удар восходящего солнца, узел выбора на Учения Нефритового Пламени.
    • Новый талант: «Нефритовое усиление»: применение «Громового чая» увеличивает урон от вашей следующей «Потрескивающей нефритовой молнии» на 1000% и заставляет ее объединиться с четырьмя дополнительными врагами. Выбор узла с Танцем Чи-Цзи.
    • Успокаивающее слияние было переработано: увеличивает поглощаемое количество Life Cocoon на 80%.
    • «Древнее учение» теперь является базовым эффектом и переносит урон от «Потрескивающей нефритовой молнии», но теперь переводит 30% урона в исцеление.
    • Урон от «Нокаутирующего удара» увеличен на 25%.
    • «Пробужденный Нефритовый огонь» теперь дополнительно заставляет «Нокаутирующий удар» поражать 2 дополнительные цели с эффективностью 70%.
    • «Сверкающая нефритовая молния» теперь действует на 25% быстрее.
    • Шанс срабатывания способности «Танец Чи-Цзи» увеличен на 100%, а расположение талантов изменено.
    • «Окутывающий туман» теперь можно рассеять.
    • Следующие таланты были удалены:
      • Древнее согласие
      • Питательная Ци
  • Танцующий с ветром
    • Урон от «Нокаутирующего удара» увеличен на 20%.
    • Урон от «Шквала Сюэня» увеличен на 40%.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Отважный импульс» неправильно увеличивал урон от «Нокаутирующего удара» больше, чем предполагалось, когда активно несколько стаков.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Отважный импульс» неправильно усиливал «Учение монастырских нокаутирующих ударов».

Паладин

  • Новый талант: «Святой ритуал»: союзники исцеляются, когда вы накладываете на них заклинание «Благословение», и исцеляются снова, когда благословение заканчивается.
  • Новый талант: «Достойная жертва» — вы автоматически применяете «Благословение жертвоприношения» на союзников в радиусе 40 м, когда они получают урон, когда их здоровье ниже 35%, и вы не теряете эффект контроля. Этот эффект активирует 100% времени восстановления «Благословения жертвоприношения».
  • Новый талант: «Скакун свободы»: «Божественный скакун» также дает «Благословение свободы» на 3 секунды.
  • Новый талант: «Око за око» — атакующие в ближнем и дальнем бою получают урон от Света каждый раз, когда наносят вам удар во время действия «Яркий защитник» или «Божественная защита» и «Божественный щит».
  • Новый талант: «Стоицизм» — длительность оглушения сокращается на 20%. 10% в PvP-бою.
  • Новый талант: Wrench Evil: время применения способности Turn Evil сокращается на 100%.
  • Новый талант: «Противостоять злу»: «Обратить зло» теперь действует на 5 дополнительных врагов поблизости.
  • Новый талант «Праведная защита» — «Благословение жертвоприношения» теперь снимает и предотвращает все эффекты яда и болезней.
  • Новый талант: «Лицо света» — время восстановления способностей «Покаяние» и «Слепящий свет» сокращается на 15 секунд.
  • Новый талант: «Священная сила» — способности, расходующие Святую силу, на 2% эффективнее. Узел выбора с Божественной целью.
  • Новый талант: «Божественные шпоры»: время восстановления «Божественного скакуна» сокращается на 20%, но его продолжительность снижается на 40%.
  • Новый талант: «Справедливая награда»: после того, как «Очищение» успешно снимает эффект с союзника, он исцеляется.
  • Новый талант: Empyreal Ward — «Возложение рук» увеличивает броню цели на 100% на 30 секунд и теперь игнорирует эффекты уменьшения исцеления.
  • Новый талант: «Носитель света» — 10% всего исцеления, полученного вами из других источников, исцеляет до 4 ближайших союзников, распределяя их поровну.
  • Новый талант: «Самоотверженный целитель»: «Вспышка света» и «Святой свет» на 30 % эффективнее действуют на ваших союзников, а 40 % выполненного исцеления также исцеляет вас.
  • Новый талант: «Вдохновленный страж» — «Яркий защитник» и «Божественная защита» увеличивают получаемое исцеление на 15% на время действия.
  • Новый талант: «Святая отсрочка» — длительность вашего «Терпения» сокращается на 10 секунд.
  • Новый талант: «Отзыв света»: снятие вредных эффектов с помощью «Божественного щита» исцеляет вас на 10% за каждый снятый эффект. Это исцеление не может превышать 30% от вашего максимального здоровья. «Божественный щит» теперь можно использовать, пока активно «Терпение».
  • Новый талант: «Благословенное призвание» — скорость передвижения союзников, на которых действуют ваши благословения, увеличивается на 15%.
  • Новый талант: «Веди в атаку» — «Божественный скакун» сокращает время восстановления основной способности движения 4 ближайших союзников на 3 секунды. Ваша скорость передвижения увеличивается на 3%.
  • Новый талант: «Божественная досягаемость» — радиус ваших аур увеличивается на 20 метров.
  • «Кулак правосудия» был переработан: время восстановления «Молота правосудия» сокращается на 15 секунд.
  • «Освященный гнев» был переработан: теперь увеличивает продолжительность «Гнева карателя» и вызывает соответствующий эффект специализации (может быть отдельным заклинанием).
  • «Освященная земля» теперь является талантом дерева классов (ранее талант «Защита и возмездие»).
  • «Аура решимости» теперь дополнительно обучает паладина «Ауре крестоносца».
  • Опытный боевой конь теперь является пассивным умением, изучаемым на 40 уровне.
  • Урон от «Правосудия» увеличен на 10%.
  • Время восстановления «Правосудия» сокращено на 1 секунду.
  • Базовое время восстановления «Молота правосудия» уменьшено до 45 секунд (ранее 60 секунд).
  • «Гнев карателя» теперь по умолчанию увеличивает вероятность критического удара.
  • «Неограниченная свобода» теперь по умолчанию дополнительно нацелена на ближайшего союзника, если вы применяете «Благословение свободы» на себя.
  • «Благословение озаренных» теперь восстанавливает 3% от максимального запаса здоровья для всех специализаций (было 1% для «Святости/Защиты» и 2% для «Возмездия»).
  • «Закат и рассвет»: эффект «Благословения рассвета» увеличен на 10% для «Защиты и возмездия» и на 5% для «Святых паладинов».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Печать крестоносца» отображала неправильное значение лечения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой доспехи Веры несколько раз появлялись в дереве талантов паладинов защиты.
  • Иконка Божественной пошлины была обновлена.
  • Многие таланты сменили локацию.
  • Следующие таланты теперь дают 1 очко:
    • Кулак правосудия
    • Святая эгида
  • Следующие таланты теперь дают 2 очка:
    • Мстительный гнев
    • Идеал фанатика
  • Следующие таланты были удалены:
    • Гнев мести: Могущество
    • Аура крестоносца
    • Угасающий свет
    • Золотой путь
    • Накал
    • Печать милосердия
    • Печать порядка
    • Печать крестоносца (возмездие и защита)
    • Опытный боевой конь (теперь изучено) на уровне 40)
    • Сила убеждения
    • Касание света
    • Импульс Авангарда (Святой)
  • Таланты героя
    • Вестник Солнца
      • Стеки активации Света рассвета теперь отображаются на личном дисплее ресурсов.
      • «Рассвет» теперь появляется на табличках с именами врагов.
    • Кузнец света
      • Новый талант: «Авторитетный упрек». Успешное прерывание заклинания врага сокращает время восстановления вашего «Упрека» на 1 секунду. Эффект увеличивается на 100% при использовании священного оружия.
      • Новый талант: «Закаление в бою» — когда ваше здоровье или ваш союзник, владеющий «Святым оплотом», исцеляются выше максимального уровня, передайте 100 % сверхисцеления вашему союзнику. Когда у вас или у союзника, владеющего Священным оружием, здоровье падает ниже 40%, немедленно перераспределите свое здоровье каждые 1 секунду в течение 4 секунд.
      • Следующие таланты были удалены:
        • Раздражение
        • Не бойся зла
  • Святость
    • Исцеление увеличено на 3%.
    • Исцеление «Словом славы» увеличено на 5%.
    • Урон «Щита праведника» увеличен на 10%.
      • Примечание разработчика: мы возвращаем часть силы обратно в базовые уровни «Слова славы» и «Щита праведника», убрав талант «Сила убеждения».
    • «Божественное благоволение» теперь отображается на дисплее личных ресурсов и больше не имеет визуального эффекта.
    • Усиление суждения «Пробуждения» теперь отображается на дисплее личных ресурсов.
  • Защита
    • Новый талант: «Очищение огня» – враги, пораженные «Щитом мстителя», горят священным огнем, получая постепенный урон.
    • Урон увеличен на 6%.
    • Исцеление «Словом славы» увеличено на 20%.
    • Базовая броня увеличена на 10%.
    • Броня от «Щита праведника» увеличена на 10%.
    • Урон «Щита праведника» увеличен на 20%.
      • Примечание разработчика: мы возвращаем часть силы обратно в базовые уровни «Слова славы» и «Щита праведника», убрав талант «Сила убеждения».
    • Время восстановления «Благословенного молота» уменьшено на 10%.
    • Время восстановления «Правосудия» уменьшено на 10%.
    • Время восстановления «Молота праведника» уменьшено на 10%.
    • Сокращение времени восстановления Inmost Light увеличено до 33% (было 20%).
    • Некоторые таланты и связи сменили местонахождение.
    • Следующие таланты теперь дают 1 очко:
      • Дар Золотой Валь’киры
      • Совет Утера
    • Освященная земля была удалена.
  • Возмездие
    • Урон увеличен на 6%.
    • Урон «Щита праведника» увеличен на 20%.
    • Исцеление «Словом славы» увеличено на 10%.
    • Примечание разработчика: мы возвращаем часть силы в базовые уровни «Слова славы» и «Щита праведника», удаляя талант «Сила убеждения».

Священник

  • «Слово силы: Стойкость» теперь требует 1% базовой маны (было 4%).
  • Таланты героя
    • Архонт
      • Обновлена ​​функция «Постоянная эффективность»: теперь она также приостанавливает длительность способностей «Апофеоз», «Темное вознесение» или «Облик Бездны» на до 20 секунд вне боя или под воздействием эффекта потери контроля.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Циклон» и подобные эффекты не позволяли срабатыванию Ореолов от «Скачка энергии».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Halo нельзя было использовать во время Divine Ascension.
    • Ткач Бездны
      • У Энтропического Разлома теперь есть враждебный вариант для PvP-боя, поэтому вы можете отличить его от дружественного Энтропического Разлома. .
      • Entropic Rift теперь отображает для ваших союзников версию с низким уровнем шума, а не полностью невидимую.
  • Священность
    • Способность «Из тьмы приходит свет» была обновлена ​​и теперь срабатывает также от урона от «Священного огня».

Разбойник

  • Новый талант: «Поиск острых ощущений – Шаг тени» («Убийство/Скрытность»)/Абордажный крюк («Преступник») имеет 1 дополнительный заряд.
  • Новый талант: Supercharger — «Shiv/Roll the Bones/Symbols of Death» увеличивает комбо-очки на [1/2]. Наносящие урон завершающие приемы требуют дополнительного очка серии и работают так, как если бы на них было потрачено 2 дополнительных очка серии. Талант на 2 очка.
    • Примечание разработчика: предполагается, что бонус Supercharger учитывается в отношении любой способности, которая зависит от потраченных очков комбо, а не только от значения урона от завершающих приемов. Примеры включают продолжительность «Разрыва», вероятность эффекта «Ядовитой бомбы», сокращение времени восстановления «Беспокойных клинков» и наносимые удары плетьми «Бичевания».
  • Новый талант: «Принудительная индукция» — увеличьте бонус, предоставляемый, когда наносящий урон завершающий прием потребляет суперзаряженное комбо-очко, на 1.
  • «Эхо выговора» было переработано: после использования усиленного комбо-очка ваш следующий «Расправа», «Зловещий удар» или «Удар в спину» наносит «Эхо выговора», нанося физический урон.
  • Чай из чертополоха теперь автоматически выпивается, когда уровень энергии падает ниже 30.
  • Cut to the Chase теперь увеличивает длительность Slice and Dice вместо того, чтобы требовать продления существующего Slice and Dice.
  • Способность «Шаг тени» была удалена. Шаг тени по-прежнему автоматически предоставляется за убийство и скрытность.
  • «Успокаивающая тьма» теперь восстанавливает 30% от максимального запаса здоровья в течение 6 секунд (было 15%). Эффект больше не срабатывает от «Танца теней».
  • Длительность способности «Дешевый выстрел» увеличена до 6 секунд. Продолжительность PvP не изменилась (4 секунды).
  • При активации Feint больше не вызывает глобальное время восстановления.
  • Уловка теперь также увеличивает продолжительность боевых бонусов, требующих скрытности, а также имеет продолжительность, которая сохраняется после выхода из скрытности, включая:
    • Улучшенную гарроту (Убийство)
    • Неизбирательную резню (Убийство)
    • Мастер-убийца (Убийство)
    • Заставь их врасплох (Преступник)
  • Иконка «Эхо выговора» была обновлена.
  • Иконка «Жгутикование» обновлена.
  • Следующие таланты были удалены:
    • Резонирующая ясность
    • Реверберация
  • Таланты героев
    • Fatebound
      • «Неизбежность» переименована в «Неизбежный конец».
      • Эффекты «Неизбежный конец»/«Двойная опасность» теперь указывают на то, что они могут соответствовать любому результату подбрасывания (включая «край»), а не только одной грани или другой.
      • «Доставленный рок» теперь дает дополнительный урон, когда рядом находится более 1 цели, причем бонус уменьшается на 6% для каждой ближайшей цели, кроме 1.
      • Edge Case теперь подбрасывает Fatebound Coin его преимущество, когда вы активируете Deathmark/Adrenaline Rush вместо следующего завершающего приема после активации.
    • Обманщик
      • Coup de Grace теперь правильно приписывает бонус комбо-очков способностям, на которые влияет количество потраченных комбо-очков. , включая многочисленные добивающие приемы и пассивные способности, аналогичные функции таланта Supercharger.
      • Активация Coup de Grace больше не дает 1 секунду иммунитета, препятствующего действиям игрока на это время.
  • Убийство
    • Длительность Мастера-убийцы увеличена до 6 секунд (было 3 секунды), а бонус к критическому удару уменьшен до 25% (было 30%).
    • Продолжительность молчания и снижения урона от Iron Wire уменьшена до 5 секунд (было 6 секунд и 8 секунд). Длительность эффекта уменьшения урона в PvP уменьшена до 3 секунд (было 4 секунды). Длительность эффекта молчания в PvP не изменилась (3 секунды).
    • Twist The Knife теперь позволяет положительному эффекту Envenom перекрываться до 2 раз.
    • Всплывающая подсказка Envenom обновлена ​​и теперь контекстуально отражает перекрывающееся поведение, когда известно «Поверните нож».
  • Outlaw
    • Crackshot теперь также обновляет время восстановления способности «Между глазами» при получении способности «Скрытность».
    • «Точные удары» теперь увеличивают урон «Шквала клинков» на 4% за каждую пропущенную цель ниже максимального значения (было 2%).
    • Время восстановления «Keep It Rolling» уменьшено до 6 минут (было 7 минут).
    • Радиус действия Шквала клинков увеличился и стал соответствовать тому же расстоянию, которое было, когда была талантлива предыдущая версия Акробатических ударов.
    • Начальный радиус урона «Шквала клинков» увеличился и теперь соответствует площади его основного эффекта.
  • Скрытность
    • Новый талант: «Восприятие смерти»: «Символы смерти» имеют [1/2] дополнительных зарядов и увеличивают урон еще на 3/6%. 2-очковый талант.
    • Первый танец был переработан: если вы остаетесь вне боя в течение 6 секунд, продолжительность следующего «Танца теней» увеличивается на 4 секунды. В PvP-бою эффект требует 10 секунд вне боя и увеличивает продолжительность «Танца теней» на 2 секунды.
    • Время восстановления «Теневых клинков» уменьшено до 1 минуты 30 секунд (было 2 минуты), а длительность уменьшена до 16 секунд (было 20 секунд).
    • Следующие таланты были удалены:
      • Бодрящая теневая пыль
      • Сепсис

Шаман

  • «Небесная ярость» теперь требует 1% базовой маны (было 4%).
  • Все модели Shaman Ascendance были обновлены. Огонь для элементаля, Молния для улучшения и Вода для восстановления.
  • Новый глиф: символ энергетического господства. Ваши трансформации Восхождения воплощают энергетические формы, высвобождая их силу.
  • Новый глиф: символ традиционного господства. Ваши трансформации Восхождения воплощают свои традиционные формы.
  • Шаманы теперь могут плавать по воде, находясь в форме Вознесения.
  • Время восстановления «Тотема очищения от яда» теперь составляет 2 минуты (ранее 45 секунд).
  • «Источник маны» больше не имеет ауры, показывающей, кто получает от него пользу.
  • Обновлены визуальные эффекты заклинания «Выброс лавы».
  • Иконка Primordial Wave была обновлена.
  • Таланты героев
    • Предсказатель
      • Предки теперь предпочитают наносить «Цепную молнию» на вашу цель, когда вы применяете «Цепную молнию» или целевую версию «Землетрясения».
      • Предки теперь призываются с историческим шаманским набором.
    • Stormbringer
      • Новый талант: «Проводник молний» – у вас есть шанс получить удар молнией, что увеличит вашу скорость передвижения на 50% на 5 секунд. Эффективность увеличивается до 100% на открытых площадках. Вы вызываете Грозу, когда перевоплощаетесь.
      • Новый талант: «Электрошок» — «Буря» увеличивает вашу скорость передвижения на 20% на 5 секунд.
      • «Штормовая волна» была переработана: «Буря» дает 10% мастерства на 6 секунд.
      • «Природная защита» была переработана: «Щит молний» снижает получаемый вами урон на 3%.
      • «Бурящие потоки» были переработаны: когда вы применяете «Бурю», вы получаете «Бурящие потоки», повышающие эффективность вашего следующего «Цепного исцеления» или «Всплеска исцеления» на 20%, вплоть до 100%.
      • Значок заклинания «Проводящая энергия» обновлен и теперь соответствует значку «Громоотвод».
      • Обновлена ​​подсказка «Неограниченная сила», чтобы она соответствовала другим талантам с аналогичной функциональностью.
      • Способность «Шокирующая хватка» удалена.
  • Элементал
    • Новый талант: «Вестник бурь»: применение «Молнии» и «Цепной молнии» сокращает время восстановления «Хранителя бури» на 2 секунды.
    • Новый талант: «Извержение лавы» — увеличивает продолжительность «Огненного шока» на 6 секунд. «Выброс лавы» поглощает «Огненный шок» в течение 3 секунд, мгновенно нанося этот урон. Эффективность перегрузок «Выброс лавы» составляет 50%.
    • Новый талант: «Заряженный проводник» — увеличивает продолжительность действия «Громоотвода» на 4 секунды и увеличивает бонус к урону на 25%.
    • Новый талант: «Землетрясение» — увеличивает урон от «Земного шока» и «Землетрясения» на 8%, а также увеличивает бонусы к характеристикам, предоставляемые «Стихийным взрывом», на 25%.
    • Ascendance был переработан: превращайтесь в Flame Ascendant на 15 секунд, мгновенно применяя «Огненный шок» и «Выброс лавы» с эффективностью 100% на максимум 6 ближайших врагов. Во время вознесения урон от «Стихийной перегрузки» увеличивается на 150%, а заклинания, на которые действует ваше «Искусность: Стихийная перегрузка», вызывают 1 дополнительную «Стихийную перегрузку».
    • «Восхождение» больше не увеличивает критический урон «Выброса лавы», не заменяет «Цепную молнию» на «Луч лавы» и не удаляет время восстановления «Выброса лавы».
    • Искусность: «Стихийная перегрузка» теперь также увеличивает урон, наносимый домашними животными.
    • Весь урон уменьшен на 8%.
    • Урон от «Выброса лавы» увеличен на 32%.
    • Урон от землетрясения увеличен на 17%.
    • Урон от «Стихийного взрыва» увеличен на 12%.
    • Урон от «Ледяного шока» увеличен на 30%.
    • «Прилив мощи» теперь вызывает срабатывание 1 дополнительной «Стихийной перегрузки» (а не 2).
    • «Ледяная ярость» теперь может срабатывать при использовании «Молнии» или «Цепной молнии» в дополнение к «Выбросу лавы».
    • «Ледяная ярость» теперь усиливает ваш следующий «Ледяной шок» (а не 2), а также позволяет «Ледяному шоку» поразить 4 дополнительных цели.
    • «Ледяная ярость» теперь увеличивает урон от «Ледяного шока» на 150% (а не на 225%).
    • Ледяная ярость теперь заставляет «Ледяной шок» генерировать дополнительно 7 Водоворотов.
    • Время восстановления способностей «Метеор», «Жертвенный огонь», «Призыв молнии» и «Ярость бури» теперь сбрасывается, когда элементаль огня или элементаль бури обновляется из-за применения способности, когда элементаль уже активен.
    • «Порыв ветра» от «Элементаля бури» теперь дает 4% скорости вместо 3% сокращения времени произнесения и суммируется до 4 раз (было 10).
    • Порыв ветра теперь отображается на дисплее личных ресурсов.
    • Эффекты «Порыва ветра» больше не сбрасываются при появлении младшего элементаля бури из «Эха элементалей».
    • «Глубоко укоренившиеся стихии» теперь срабатывают от «Земного шока», «Стихийного взрыва» или «Землетрясения», а не от «Выброса лавы».
    • «Ледяной шок», «Огненный шок» и «Первородная волна» теперь создают 3 Водоворота.
    • «Первородная волна» теперь также дает эффект «Выброс лавы».
    • Тотем жидкой магмы теперь генерирует 8 Водоворотов.
    • «Вспышка молнии» больше не уменьшает время восстановления заклинаний природы при использовании «Молнии» и «Цепной молнии».
    • Элементаль огня и элементаль бури теперь действуют 20 секунд (ранее 30 секунд).
    • Младшие элементали из «Эха элементалей» теперь живут 10 секунд (было 15 секунд).
    • «Безумие бури» теперь сокращает время применения «Молнии» и «Цепной молнии» на 30% (а не на 40%).
    • «Безумие бури» теперь также уменьшает общее время восстановления связанных с ним заклинаний, если время произнесения заклинания достаточно мало и находится ниже обычного глобального времени восстановления.
    • «Ярость бурь» теперь призывает мощного элементаля молний на 10 секунд (а не на 8 секунд).
    • Громоотвод переименован в Громоотводный конденсатор.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающая подсказка «Улучшенного оружия языка пламени» отображалась неправильно при использовании таланта «Улучшенные эффекты».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Глубоко укоренившиеся элементы» срабатывали в результате эффектов периодического урона «Землетрясения».
    • Некоторые таланты сменили должности.
    • Следующие таланты были удалены:
      • Неумолимое бедствие
      • Огненная гибель Небесного разрушителя
    • Предсказатель
      • «Стихийные взрывы предков» теперь, когда это возможно, отдают приоритет цели, которая была атакована последней.
      • Обычное общение теперь также срабатывает от «Молнии», «Цепной молнии», «Ледяной ярости» и «Ледяного шока».
      • Обычное общение теперь имеет 5% шанс вызвать предка (было 8%).
    • Stormbringer
      • Исправлено несколько проблем во взаимодействии между Tempest и талантами других специализаций.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дуговой разряд давал 1 мгновенное применение молнии или цепной молнии вместо 2.
  • Улучшение
    • Новый талант: «Потоки духов» — ваши наносящие урон способности могут вызвать дух дикости на 8 секунд. Заменяет Дух дикости. Функции с духами стихий и альфа-волком.
    • Новый талант: «Раскаленный гром»: время восстановления «Раскола» сокращается на 10 секунд, но оно больше не может вывести из строя. У Stormsurge есть небольшой шанс также сбросить время восстановления Sundering.
    • Новый талант: «Электрическое пламя» — «Молния» и «Цепная молния» с вероятностью 18% превратит ваш следующий «Огненный шок» в «Электрическое пламя». «Вольтовое пламя» мгновенно поражает цель и 5 ближайших врагов пылающим громом, нанося урон от сил природы и применяя «Огненный шок». Создает 1 заряд оружия Водоворота.
    • Новый талант: «Безжалостный шторм». Когда «Сокрушающая молния» поражает только 1 цель, она активирует «Оружие ярости ветра», а время его восстановления сокращается на 40%.
    • Ледяной удар был переработан: каждый раз, когда вы тратите оружие Водоворота, ваш «Ледяной шок» может превратиться в «Ледяной удар».
    • Обновлен «Взрыв бури» — «Удар бури» требует дополнительного заряда. «Штормовой поток» теперь также заставляет ваш следующий «Удар бури» наносить на 25% больше урона от сил природы, суммируясь до 2 раз.
    • Дополнительный урон от сил природы «Взрыва бури» теперь действует как для атак основной, так и левой рукой.
    • Дуговой разряд был обновлен: «Буря» делает вашу следующую «Цепную молнию» или «Молнию» мгновенной, наносит на 40 % больше урона и применяет дополнительное время. Не расходует заряды оружия Водоворота.
    • Обновлены «Ветры Рока»: высвободите вокруг себя разрушительный шторм, нанося урон от «Удара бури» ближайшим врагам раз в 1 секунду в течение 8 секунд. Увеличивает шанс активировать «Оружие неистовства ветра» на 200%, а урон от «Оружия неистовства ветра» — на 10%.
    • Эффект урона от «Роковых ветров» больше не считается атакой оружием ближнего боя, не создает оружие Водоворота и не активирует оружие «Язык пламени».
    • «Дуговая молния» была обновлена: «Буря» заставляет вашу следующую «Цепную молнию» или «Молнию» произноситься мгновенно, наносить на 40% больше урона и произносить дополнительное время.
    • Призыв Торима был обновлен: теперь действие «Глубоко укоренившихся элементов» длится на 2 секунды дольше/сокращает время восстановления «Восхождения» на 60 секунд, а также увеличивает урон от «Молнии» и «Цепной молнии» на 20%.
    • Когда «Призыв Торима» должен использовать «Цепную молнию», он больше не будет вызывать бурю с 5 зарядами вместо «Цепной молнии» при использовании «Удара ветра».
    • Если «Молния» поражает нескольких врагов «Первородной волной», когда «Заклинание Торима» настроено на применение «Цепной молнии», оно больше не будет переключаться на «Молнию».
    • Вторая часть «Мастерства шамана-совершенствования», сбрасывающая время восстановления «Удара бури», была переименована из «Грозовой» в «Штормовой поток».
    • «Молния» и «Цепная молния» «Суперзаряда» теперь с вероятностью 35% восстанавливают 2 стопки оружия Водоворота (а не 3 стопки оружия Водоворота).
    • «Цепная молния» теперь сокращает время восстановления «Сокрушающей молнии» на 0,5 секунды за каждую пораженную цель (а не на 1 секунду).
    • Дальность действия «Сокрушающей молнии» изменена на 8 ярдов (было 12 ярдов).
    • Дальность действия «Огненного нападения» изменена на 10 ярдов (было 12 ярдов).
    • «Первобытный водоворот» теперь заставляет «Первородную волну» генерировать 3/5 стаков, если «Оружие Водоворота» (было 5/10).
    • «Наследие знахаря» теперь сокращает время восстановления способности «Дух дикости» на 1 секунду каждый раз, когда создается эффект «Оружие водоворота» (ранее — 2 секунды).
    • Урон от оружия «Язык пламени» увеличен на 20%.
    • «Кольцо огня» теперь недоступно, если в радиусе 40 ярдов нет целей «Огненный шок».
    • «Глубоко укоренившиеся элементы» теперь активируются от «Бури», «Молнии» или «Цепной молнии».
    • Шанс срабатывания «Глубоко укоренившихся элементов» уменьшен до 6% (было 7%), и теперь срабатывает при применении, а не при нанесении урона.
    • Восхождение теперь корректно сокращает время восстановления «Удара бури» на 60%.
    • Атаки оружия «Ярость ветра» теперь имеют анимацию, звуковой эффект и визуальный эффект воздействия.
    • В Doom Winds теперь есть анимация, звуковой эффект и визуальный эффект воздействия.
    • Обновлены анимация и визуальные эффекты Windstrike, заменяющего Stormstrike.
    • Stormbringer выделяет только Stormstrike и отображает наложение пользовательского интерфейса в течение 1,25 секунды.
    • Сброс мастерства при «Ударе бури» больше не имеет наложения пользовательского интерфейса и теперь отображается в боевом тексте.
    • «Переполняющий Водоворот» теперь имеет наложение пользовательского интерфейса, когда количество стеков оружия Водоворота достигает 10.
    • В Hot Hand больше нет наложения пользовательского интерфейса.
    • «Горячие руки» теперь оказывает визуальный эффект на персонажа, когда эффект активен.
    • «Горячие руки» теперь оказывает визуальный эффект на персонажа при активации.
    • Пепельный катализатор больше не выделяет эффект «Вскипение лавы», когда он достигает 8 стаков.
    • Стеки пепельного катализатора теперь отображаются для способности «Выброс лавы».
    • «Ледяной удар» теперь имеет новый вариант таланта, благодаря которому ваш следующий «Ледяной шок» становится «Ледяным ударом», когда вы расходуете «Оружие Водоворота». Этот талант находится на узле выбора текущей версии Ice Strike.
    • Ледяной удар больше не выделяет «Ледяной шок» на панели действий.
    • Усиление «Ледяного шока» от Ice Strikes теперь отображается в личных ресурсах.
    • «Стихийное оружие» теперь является талантом за 1 очко.
    • Stormbringer
      • Урон от «Пробуждения бури» уменьшен на 35%.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на урон «Пробуждения бури» не влияло «Искусность: усиленные элементы».
      • Исправлено несколько проблем со взаимодействием «Бури» и талантов других специализаций.
    • Тотемический
      • Реактивность была изменена: пока активна «Горячая рука», «Взрыв лавы» раскалывает землю, вызывая «Раскол» на 30-м уровне. % эффективности. Расколы от этого эффекта не выводят из строя.
      • Предыдущий эффект «Реактивности», «Огненный залп» по 5 ближайшим врагам, был объединен с «Оживленными тотемами».
      • Вращающиеся элементы: «Вихревой огонь» был переработан: ваш следующий «Выброс лавы» или «Кольцо огня» дает вам «Горячие руки» на 8 секунд. Это добавит время активному Hot Hands, если он активен.
      • Вращающиеся элементы: Вращающаяся земля была переработана: прямой урон от вашего следующего «Огненного шока» увеличивается на 300% и применяется к 5 ближайшим врагам.
      • Вращающиеся элементы: «Вихревой воздух» был изменен: ваша следующая «Молния», «Цепная молния» и «Стихийный взрыв» высвобождает 3 пульсирующих молнии в ваш тотем.
      • Обновлено мастерство наделения: вероятность срабатывания оружия ярости ветра увеличивается на 10%, а его урон увеличивается на 15%. Когда Оружие Языка Пламени срабатывает от атак Оружия Ярости Ветра, у него есть шанс собрать вихрь пламени вокруг цели, нанося урон всем ближайшим врагам еще 3 раза.
      • Заклинания, запускающие «Тотемический отскок», изменены с «Удара бури» на «Удар молнии», «Цепную молнию» и «Стихийный взрыв».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Вращающаяся Земля» не поглощалась.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Вихревая земля» поглощалась при распространении «Вспышки лавы».
  • Восстановление
    • Новый талант «Объединение воды: «Цепное исцеление» увеличивает начальное исцеление от вашего следующего «Быстрины» на 75%, суммируясь до 2 раз, а затраты маны на «Цепное исцеление» снижаются на 15%. Реактивная защита теперь также позволяет Щиту Земли и Водному Щиту поглощать заряды щитов на 1 секунду быстрее.
    • Прогресс High Tide теперь отслеживается с помощью ауры под названием Swelling Tide. Когда количество стаков Swelling Tide достигает 100, срабатывает High Tide.
    • Прогресс «Высокого прилива» теперь сбрасывается в начале рейдовых схваток и в эпохальном режиме +.
    • Тотемический
      • Цепное исцеление от живых тотемов теперь применяется шаманом. Это сделано для того, чтобы прояснить, что применение цепного исцеления таким образом будет взаимодействовать с талантами и эффектами шамана, усиливающими цепное исцеление.
      • Обновлены формулировки «Порывистый тотем» и «Перенапряжение», чтобы прояснить их функциональность.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Природная стремительность» тратилась при использовании «Стремительного тотема».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Цепное исцеление» от «Отскока тотема» иногда нацеливалось на питомцев, а не на игроков.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой реактивная защита иногда не исцеляла шамана при обновлении Щита Земли с помощью талантов «Орбита стихий» и «Земляное общение».

Колдун

  • Иконка Soul Rot была обновлена.
  • Таланты героя
    • Дьяволист
      • Цикл Дьявольского ритуала теперь сбрасывается при выходе на арену, выходе на поле битвы, начале рейдового столкновения. или начать прохождение эпохального+ подземелья.
      • Оверлорд теперь будет использовать альтернативную атаку, если нет доступных путей для зарядки. Не должно быть никакой разницы в пропускной способности между альтернативной атакой и текущей атакой.
  • Разрушение
    • Дьявольский ритуал обновлен: «Стрела Хаоса», «Огненный дождь» и «Теневой ожог» дают Дьявольский ритуал на 20 секунд. Если «Дьявольский ритуал» уже активен, его продолжительность вместо этого уменьшается на 1 секунду. По истечении срока действия «Дьявольского ритуала» вы получаете «Демоническое искусство», благодаря которому ваша следующая «Стрела Хаоса», «Огненный дождь» или «Теневой ожог» призовет Повелителя, Мать Хаоса или Повелителя преисподней, который обрушит разрушительную атаку на ваших врагов.
    • Обновлено «Прикосновение Ранкоры»: «Демоническое искусство» увеличивает урон от вашей следующей «Стрелы Хаоса», «Огненного дождя» или «Теневого ожога» на 100% и сокращает время их применения на 50%. «Стрела Хаоса» сокращает продолжительность «Дьявольского ритуала» еще на 1 секунду.
      • Примечание разработчика: мы корректируем «Дьявольский ритуал», чтобы избежать ситуации, когда постоянное применение «Огненного дождя» из-за его мгновенного времени применения дает лучший выход для Diabolist. Чтобы не увеличивать и без того длинную всплывающую подсказку «Дьявольского ритуала», мы добавляем в «Прикосновение ранкоры» функциональность, повышающую ценность применения «Стрелы Хаоса», чтобы время ее произнесения не ограничивало ее полезность для чернокнижников-дьяволов.

Воин

  • «Громовой рев» теперь наносит уменьшенный урон более чем 5 целям (а не 8).
  • Значок копья чемпиона был обновлен.
  • Таланты героя
    • Убийца
      • «Подавление» теперь суммируется до 10 раз (было 12).
  • Оружие
    • Радиус действия «Разрушителя войны» увеличен до 10 м (было 8 м).
    • Warbringer теперь наносит уменьшенный урон более чем 5 целям.
  • Ярость
    • Урон от «Яростного удара» увеличен на 25%.
      • Примечание разработчика: это изменение не влияет на «Сокрушающий удар» Безрассудного отказа.
    • Урон от «Кровожадности» увеличен на 30%.
      • Примечание разработчика: это изменение не влияет на «Кровавую баню» Reckless Abandon.
    • Примечание разработчика: в настоящее время «Безрассудный отказ» превосходит «Управление гневом» во всех ситуациях, поэтому мы приближаем их по мощности, увеличивая базовый урон «Яростного удара» и «Кровожадности», который также улучшится. Базовый урон Ярости по одной цели.
    • «Сокрушающая сила» теперь увеличивает урон от критического удара «Кровожадности» на 5/10% (было вероятность критического удара на 2/4%).
    • «Ярость Одина» теперь наносит уменьшенный урон более чем 5 целям (а не 8).

Подземелья и рейды

  • Механика рейдовых сражений Battle for Azeroth и Shadowlands была изменена таким образом, чтобы их можно было проходить в одиночку или в группе.
  • Подземелья путешествий во времени теперь используют ту же систему масштабирования, что и Время Хроми, и теперь масштабируют врагов до вашего текущего уровня, а не вас до уровня подземелья.
  • С боссов незавершенных подземелий теперь будет выпадать 10 искаженных временем значков, а с боссов конечных подземелий — 20.
  • С нескончаемых рейдовых боссов теперь будет выпадать 20 искаженных временем значков, а с финальных рейдовых боссов — 50.

Предметы

  • Снаряжение ограниченного класса, не являющееся косметическим, теперь может иметь внешний вид, собранный другими классами. Это изменение будет иметь обратную силу для любого снаряжения, которое сейчас находится в вашем банке или инвентаре.
  • После выполнения квестов все появления в награду за некосметические предметы теперь будут предоставляться независимо от того, может ли этот конкретный класс видеть или выбирать их или нет. Это должно применяться задним числом ко всем ранее выполненным квестам.
  • Игроки наконец преодолели свою брезгливость и теперь будут ездить на Джигглсворте-старшем, занимая более узкую стойку.
  • Ткач туманов Ай на Вневременных островах теперь предлагает награды за достижения Mists of Pandaria: Remix для игроков, которые не получили награды за достижения должным образом во время события.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при сборе определенных обликов 4-го сезона «Полета драконов» не открывались их альтернативные версии, несмотря на использование «Сияющего воплощенного громового камня», «Обсидианового аспектального земного камня» или «Камня снов изумрудного цветения».

Игрок против игрока

Рейтинговый блиц на поле боя

  • Помимо определения приоритета сбалансированных средних рейтингов команд, матчмейкер теперь будет пытаться расставить приоритеты по балансированию классов и специализаций между командами, если в игре есть несколько одинаковых классов/специализаций.
  • Были внесены некоторые изменения, чтобы отдать приоритет матчам более высокого качества с минимальным влиянием на время ожидания как для одиночной, так и для парной очереди.

Предметы

  • Следующие предметы из события, посвященного годовщине Глубин Черной горы, были адаптированы для PvP-боев:
    • Поглощение «Расплавленной печи» уменьшено на 67 % в PvP-бою.
    • Урон Наглеринга уменьшен на 70% в PvP-бою.
    • В PvP-бою поглощение «Шпиля камнеобразователя» уменьшено на 90%.
    • Урон от «Пламенного венка» уменьшен на 50% в PvP-бою.
    • Урон от «Силы магмы» уменьшен на 50% в PvP-бою.
    • Здоровье и мана Круга Пламени уменьшены на 50% в PvP-бою.
    • Снижение урона от «Силы воли» уменьшено на 50% в PvP-бою.
    • Бонус к характеристикам «Длинного генеральского меча» уменьшен на 50% в PvP-бою.

Друид

  • Восстановление
    • Бонус исцеления от «Природной стремительности» теперь на 40 % менее эффективен в PvP-бою.
    • Исцеление Cenarion Ward уменьшается на 20% в PvP-бою.
    • Возобновляющий всплеск эффективен на 75% в PvP-бою.
    • Лесной поток эффективен на 50% в PvP-бою.
    • «Реактивная смола» больше не является PvP-талантом и перемещена в дерево талантов «Восстановление».

Маг

  • Spellslinger
    • Gravity Lapse теперь является обездвиживанием в PvP-бою.
    • В Gravity Lapse теперь приоритет отдается игрокам, а не домашним животным.

Монах

  • Ткач туманов
    • Дзен-сферы были переработаны: теперь у дзен-сфер время восстановления составляет 6 секунд (ранее не было), общее время восстановления составляет 1 секунду (было 1,5 секунды), каждая сфера имеет новый первоначальное исцеление или повреждение, а «Сфера отчаяния» теперь снижает весь наносимый урон на 3% (было только Монаху на 10%).
    • «Купол тумана» больше не является PvP-талантом и теперь изучается Ткачами туманов на уровне 45.
    • «Громовой чай сосредоточения» (PvP-талант) был удален.

Паладин

  • Новый PvP-талант: «Разрушитель чар — Око за око» теперь также может срабатывать с эффективностью 100% от магического урона. Урон способности «Око за око» в PvP-бою увеличивается на 150%.
  • «Гаечный ключ зла» (PvP-талант) был удален.
  • Священность
    • Новый PvP-талант: «Божественная мольба»: после применения «Мастерства ауры» вы восстанавливаете ману в течение 20 секунд, но эффективность лечения и урон уменьшаются на 30%.
  • Защита
    • Новый PvP-талант: «Неси бремя» — затраты маны на «Слово славы» снижены на 100%, а время восстановления «Благословения свободы» теперь сокращается на 2 секунды при его применении, но оно исцеляет. снижается на 50% при применении к союзникам.
  • Возмездие
    • Новый PvP-талант: «Абсолютное возмездие»: помечайте вражеского игрока для возмездия после того, как он убьет союзника в пределах вашей активной ауры. Если отмеченный враг убит в течение 12 секунд, примените «Искупление» к павшему союзнику.

Священник

  • Значок «Игры разума» обновлен.

Шаман

  • Элементал
    • Бонус к урону от «Элементальной перегрузки» от «Восхождения» уменьшен на 50 % в PvP-бою.
    • Урон от «Выбросов лавы», выпущенных при входе в Восхождение, снижается на 50% в PvP-бою.
    • Бонус к урону от «Молнии» и «Цепной молнии» от дугового разряда уменьшен на 50% в PvP-бою.
    • Бонус извержения лавы к урону от «Огненного шока» эффективен на 50 % в PvP-бою.
    • Талант «Вулканическая волна» (PvP-талант) был удален.
  • Улучшение
    • Бонус к урону от «Молнии» и «Цепной молнии» от «Дугового разряда» уменьшен на 50 % в PvP-бою.

Пользовательский интерфейс и доступность

Режим арахнофобии

  • Маунты теперь будут динамически меняться, если этот режим включен, когда маунт уже виден.
  • Bloodswarmers теперь поддерживаются режимом арахнофобии (включая версии для передвижения).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эта настройка иногда временно отключалась при входе в систему или телепортации в новую область.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые замененные существа казались слишком большими или слишком маленькими.

Экран выбора персонажа

  • Список персонажей отряда на экране выбора персонажа будет оставаться свернутым или расширяться от сеанса к сеансу.
  • Поле поиска в списке персонажей теперь поддерживает поиск по названию области и названию специализации.
  • Новые создаваемые персонажи теперь помещаются в сцену у костра, если есть место, и непосредственно под сцену в списке, если нет.
  • Были обновлены различные значки экрана выбора персонажа: у персонажа есть почта, персонаж заблокирован и выполняется передача персонажа.
  • Рядом с кнопкой «Назад» добавлена ​​кнопка переключения видимости интерфейса. После того, как интерфейс был скрыт, его можно вернуть обратно:
    • Дважды щелкните экран, чтобы получить доступ к переключателю видимости
    • Нажмите ESC
    • Нажмите ALT+Z
  • Ошибки, отображаемые при попытке восстановить удаленного персонажа, теперь содержат более подробную информацию о том, какая проблема возникла.

Банк отряда

  • При выборе команды «Внести все боевые предметы» теперь также будут храниться возвращаемые предметы.
  • Подтверждение, которое отображается при очистке банка Warband, теперь можно пометить как «больше не показывать».
  • Реагенты, хранящиеся в банке Warband, теперь можно использовать для выполнения всех типов крафтовых заказов.
  • Для объектов, открывающих банк Warband, добавлен значок взаимодействия.

Разное

  • На панель «Валюта» был добавлен раскрывающийся список, который позволяет вам видеть все типы передаваемых валют в вашем отряде. Это позволяет вам передавать валюты, с которыми ваш текущий персонаж раньше не сталкивался и которые обычно не видят в своем списке.
  • На панели перевода валюты теперь есть кнопка, позволяющая быстро ввести максимальную сумму валюты от данного персонажа.
  • Обновлены следующие значки курсора и взаимодействия: перекрестие, направления, трактирщик, ремонт, разговор, хозяин конюшни, трансмогрификация, транспортное средство.
  • Различные значки на карте были скорректированы для лучшей видимости: руководитель полета, телепорт, мета-задания, повторяемые квесты и объекты истории.
  • Индикаторы квестов для мета- и повторяющихся квестов были обновлены для ясности.
  • Изученные сувениры теперь можно связать с чатом из слота для сувениров или списка выбора.
  • Для учетных записей, подпадающих под действие Кодекса дизайна, соответствующего возрасту (AADC), теперь по умолчанию будет включена настройка «Блокировать приглашения в гильдию».
  • При входе в систему с персонажем в раскрывающемся списке «Список дополнений» теперь по умолчанию будет указан этот персонаж, а не «Все».
  • Столбец «Начальная ценность подбора игроков» был добавлен на табло рейтингового блица на поле боя. В подсказку по рейтингу также добавлена ​​информация об изменении значения подбора игроков.
  • Добавлены подсказки о прогрессе для ряда рейдов Великого Хранилища.

Смотрите также

2024-10-17 23:45