Ключевые выводы
- Call of Duty: Black Ops 6 Season 1 принесет новые карты, серии очков и операторов, обещая новый игровой процесс.
- Новые функции включают в себя такие карты, как «Убежище» и «Эвакуация», многопользовательские режимы, такие как «Работа» и «Охота за реквизитом», а также новое оружие и перки.
- В примечаниях к патчу для первого сезона также представлены новый боевой пропуск и другие внутриигровые изменения.
Как опытный ветеран Battle Royale, я должен сказать, что это обновление для Warzone — не что иное, как переломный момент! Новые функции и улучшения действительно подняли мой игровой опыт на новую высоту.
🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Прямо перед запуском Call of Duty: Black Ops 6 Season 1, запланированным на 14 октября 2024 года, разработчик Treyarch раскрыл полную информацию о предстоящем обновлении в примечаниях к патчу. Эти примечания к патчу охватывают не только Call of Duty: Black Ops 6, но и бесплатную версию Call of Duty: Warzone, которая должна включать новые функции, основанные на контенте Black Ops 6 для первого сезона.
Примерно через две недели после выпуска Call of Duty: Black Ops 6 компания Treyarch готовится выпустить первое значимое сезонное обновление игры. В предстоящем первом сезоне Black Ops 6 будет представлено несколько новых элементов, призванных улучшить игровой процесс для преданных игроков, таких как свежие карты, серии результатов и бонусы. Кроме того, будет представлен совершенно новый боевой пропуск, позволяющий игрокам приобрести его, который предлагает скины для новых оперативников, таких как Сев и Голиаф, которые могут присоединиться к игровому процессу.
В качестве предварительного просмотра для игроков, ожидающих запуска первого сезона Black Ops 6, компании Treyarch и Raven Software опубликовали полные примечания к патчу для первого сезона Black Ops 6 еще до его выхода. жить. В примечаниях к патчу подробно описаны предстоящие дополнения первого сезона как для Black Ops 6, так и для Warzone. Они также включили ряд исправлений ошибок в кампании, корректировки оружия в многопользовательской игре и информацию о новой версии Call of Duty Armory, функции, которая позволит игрокам получить доступ к предметам снаряжения, которые они могут использовать. пропустили.
В предстоящем первом сезоне Black Ops 6 будут представлены три новые многопользовательские карты для игры 6 на 6: Hideout, Heirloom и Extraction, каждая из которых вращается вокруг развивающейся сюжетной линии с участием Black. Оператор Операции 6 Сев и его противостояние с преступным кланом Лутацци. В первом сезоне также запланирован выпуск двух новых многопользовательских режимов. Первым дебютирует Ransack, в котором команды сражаются за контроль над ящиками с золотом, разбросанными по карте. Ещё одним дополнением является любимый всеми режим вечеринки в Call of Duty — «Охота за реквизитом», в котором игроки «Охотники» превращаются в случайные предметы на карте, а игроки «Охотники» должны найти их, пока они прячутся.
В первый сезон Black Ops 6 были добавлены некоторые интересные новые функции, такие как событие «Список совпадений» — режим, в котором игроки получают список контрактов на убийство, которые необходимо выполнить. В этом сезоне также представлены новые варианты оружия, такие как штурмовая винтовка Krig C, пистолет-пулемет Saug, а также специальное оружие и оружие ближнего боя, такое как Sirin 9mm и Power Drill. Кроме того, доступны новые насадки, в том числе широко популярные патроны «Дыхание дракона» для дробовиков и улучшения для оружия XM4 и Kompakt 92.
Примечания к патчу Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone Season 1
Black Ops 6Новые карты для сетевой игры
- Начало сезона
- Убежище (6 на 6)
- Отточите свои боевые навыки на этой многопользовательской карте среднего размера с обширной тренировочной площадкой, включая стрельбу по стрельбе, полосу препятствий и реалистичное воссоздание хранилища и комнаты безопасности, которое поможет спланировать следующую миссию по нападению на преступный клан Луттацци.
- Семейная реликвия (6v6, 2v2)
- Разрушьте частную выставку произведений искусства семьи Люттацци, чтобы отвлечь внимание другой команды Rogue Black Ops, пока они выполняют задание. настоящая работа.
- Эвакуация (6v6)
- После засады Багрового, когда атака на Луттацци пошла в сторону, начался настоящий ад.
- Убежище (6 на 6)
Новые многопользовательские режимы
- Запуск сезона
- Ransack
- В режиме Ransack вы собираете золотые слитки из ящиков, разбросанных по территории боевых действий на картах 6 на 6. Собрав добычу, защитите свою добычу, вернув ее в тайник своей команды.
- Ransack
- В сезоне
- Охота за реквизитом
- Приготовьтесь к печально известной игре в прятки: любимый фанатами режим вечеринки Black Ops возвращается! Выйдите на многопользовательскую карту в роли Опоры или Охотника.
- Охота за реквизитом
Новое оружие (сетевая игра и зомби)
- Запуск сезона
- Криг C — штурмовая винтовка (боевой пропуск)
- Если вы ищете мощную, универсальную штурмовую винтовку, которая хорошо работает на разных дистанциях, не ищите ничего, кроме Криг C.
- Сауг – SMG – Боевой пропуск (Боевой пропуск)
- Посыпьте своих врагов градом свинца, используя этот скорострельный пистолет-пулемет, который Идеально подходит для взлома и очистки небольших помещений.
- Криг C — штурмовая винтовка (боевой пропуск)
- В сезоне
- Сирин 9 мм — особое оружие (награда за особое событие)
- Поднимите свою игру на новый уровень с этим складным оружием особой категории, обеспечивающим полностью автоматический огонь с медленной и постоянной скорострельностью, которая поможет вам оставаться на цели вплоть до средней дистанции.
- Power Drill – оружие ближнего боя (награда за событие)
- Нет лучшего инструмента для этой работы, чем Power Drill, предлагающий высокую скорость атаки для быстрого следования -до хитов, чтобы выполнить работу.
- Сирин 9 мм — особое оружие (награда за особое событие)
Новые вложения (сетевая игра и зомби)
- Начало сезона
- Дыхание Дракона 12-го калибра (боевой пропуск)
- Добавьте немного тепла выстрелам из дробовика с помощью зажигательных патронов, состоящих из магниевых искр, которые прилипают к врагам и сжигают их. время.
- Дыхание Дракона 12-го калибра (боевой пропуск)
- В сезоне
- Приклад с буферным грузом (награда за событие)
- Более тяжелый приклад с буферным грузом обеспечивает значительно более плавное действие благодаря дополнительному сопротивлению, встречаемому группой затворной рамы для Штурмовая винтовка XM4, LMG XMG и стрелковая винтовка DM-10.
- Преобразование серийного огня XM4 (награда за событие)
- Преобразуйте основной режим стрельбы штурмовой винтовки XM4 в очередь из трех выстрелов, чтобы сэкономить боеприпасы и продолжать работать. цель.
- Преобразование очередей из Kompakt 92 (награда за событие)
- Преобразование основного режима стрельбы из пистолета-пулемета Kompakt 92 в исключительно быструю очередь из трех выстрелов.
- Приклад с буферным грузом (награда за событие)
Новые возможности многопользовательской игры
- Окно запуска сезона
- Тень – стратег
- Необнаружимо для вражеских ловушек и мин.
- Тень – стратег
Новая серия результатов (сетевая игра и зомби)
- Ручная пушка
- Эта серия очков среднего уровня, доступная в качестве награды за событие в окне запуска сезона, позволяет игрокам использовать чрезвычайно мощный пистолет в течение ограниченного периода времени.
- Ручную пушку также можно получить в режиме «Зомби» на верстаке в разделе «Поддержка».
Новые операторы (сетевая игра и зомби)
- Голиаф (BlackCell, Rogue Black Ops, Launch)
- Укрепите свое огненное боевое мастерство, играя в роли расплавленного человека огня, Голиафа! Вся биографическая информация об этом Операторе была отредактирована.
- Севати «Сев» Дюма (Боевой пропуск, Rogue Black Ops, Запуск)
- Главный игрок в команде разбойников после завершения кампании, Сев готов заключить сделку с ненадежный французский синдикат и готовится уничтожить конкурирующую семью Люттацци, чтобы доказать это.
- Заменитель (набор, Rogue Black Ops, сезонный)
- Ничто не заменит величия. Заменитель завершил свой стремительный тур по захвату Black Ops 6 и освободил немного времени, чтобы появиться в игре, доступной в виде набора из магазина вскоре после запуска.
- Конкурирующие операторы CDL дома и на выезде
- Два новых оператора появляются как раз к сезону Call of Duty League 2025 года, и оба доступны (вместе с множеством другого контента, включая оружие). Camo) в комплекте CDL Store Bundle. Первый доступный комплект включает в себя оператора «2025 CDL Home» «Конкурент» (Rogue Black Ops) и оператора «2025 CDL Away» «Конкурент» (Crimson One).
- Получите доступ к любому из операторов-конкурентов, чтобы найти место, где после получения станут доступны различные входящие скины операторов. В ходе сезона 01 вас ждут следующее:
- Командные наборы CDL для команд Atlanta Faze, Boston Breach, Carolina Royal Ravens, Los Angeles Guerrillas, Los Angeles Thieves, Miami Heretics, Minnesota Rokkr, Cloud9 New York, Vancouver Surge, Оптик Техас, Торонто Ультра и Вегас Фэлконс.
- Скины, открываемые во время многопользовательской рейтинговой игры за победы в испытаниях, золото, платину, бриллиант, малиновый, радужный, топ-250 и сезонного чемпиона мира.
- Скины, открываемые во время рейтинговой игры Warzone, за победы в испытаниях, золото, платину, бриллиант, малиновый, радужный, топ-250 и сезонного чемпиона мира.
Новые события
- Хит-лист (в сезоне)
- Кто следующий? Продолжайте свой роскошный, но немного коррумпированный образ жизни во время события «Список хитов». Вам предлагается миссия «не брать пленных»: убей или будешь убит. Ограниченное событие Hit List дает игрокам доску контрактов с одной целью — уничтожить их всех. Вычеркните весь список и получите в аренду эксклюзивную добычу.
Новый режим «Направленный зомби»
- Либерти-Фолс и Терминус
- Для тех игроков, которые хотят стать свидетелями истории зомби под руководством гида и выполнить задачи основных квестов в Либерти-Фолс и Терминус, при запуске доступен управляемый режим. .
- Режим направленного управления предлагает прямую помощь в выполнении основного квеста с целями, указанными на экране.
- Все побочные квесты, S.A.M. Испытания и Побудитель Буйства в этом режиме отключены.
- Раунды ограничены в зависимости от определенных шагов в ходе основного задания, максимум — 15 раунд.
- Шанс заработать Срок действия уникальных наград в виде визитных карточек за выполнение основных квестов Либерти-Фолс или Терминуса до запуска управляемого режима истечет с запуском первого сезона.
- Для тех игроков, которые хотят стать свидетелями истории зомби под руководством гида и выполнить задачи основных квестов в Либерти-Фолс и Терминус, при запуске доступен управляемый режим. .
Античит GlobalRicochet
- Компания Treyarch представила несколько обновлений для борьбы с деструктивным поведением, в том числе:
- Улучшено обнаружение AFK для борьбы с повышением учетной записи.
- Настройка пороговых значений пинга, чтобы игроки играли матчи в своем регионе, чтобы сократить злоупотребление VPN.
- Чтобы разблокировать рейтинговую игру в Black Ops 6, игрокам необходимо выиграть 50 многопользовательских матчей с подбором игроков:
- Это гарантирует, что игроки имеют опыт многопользовательской игры еще до того, как они войдут в режим, и дает #TeamRICOCHET историческую историю матчей, которую можно изучить, прежде чем учетная запись войдет в рейтинговую игру.
- #TeamRICOCHET также использует свой инструмент исследования повторов для отслеживания повторов лучших игроков в рамках процесса расследования.
- Системы обнаружения, первоначально развернутые при запуске #TeamRICOCHET для сбора данных для проверки эффективности, будут активированы, чтобы помочь помечать учетные записи для действий, начиная с 01 сезона. Перечисленные выше обновления системы безопасности также будут активны для рейтинговой игры в Call of Duty: Warzone. который стартует в середине сезона
Оружейная палата
- Оружейная станет доступна в Black Ops 6 в S01 Reloaded, когда контент после события станет доступен для разблокировки.
- В Warzone Оружейную можно будет разблокировать на уровне игрока 24 в начале сезона 01. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с примечаниями к патчу Warzone Season 01.
Кампания
Производительность
- Внесены улучшения в анимацию вступительной части миссии.
Исправления ошибок
- Обновлен текст для ряда языковых локализаций.
- Устранены различные проблемы, приводившие к редким сбоям в игре.
- Устранена ошибка памяти, из-за которой игрокам приходилось перезапускать игру.
- Устранены проблемы с визуальной точностью эффектов воды.
- Устранена проблема, из-за которой настройка высокой контрастности включалась по умолчанию.
- Устранена проблема, из-за которой игрокам по ошибке отображалось предупреждение о выходе за пределы поля во время прохождения миссии.
- Устранена проблема, из-за которой игроки не могли выполнить миссию из-за несвоевременной кончины Глэдни.
Мультиплеер
Карты
- Нижний город
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков вода мерцала.
- Протокол
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков вода мерцала.
- Скорректирована бомбовая точка A S&D, чтобы исключить прямую видимость артиллерии сверху.
- Красная карточка
- Устранена проблема, из-за которой игроки могли выйти за пределы заданного игрового пространства.
- Хранилище
- Изменена бомбовая площадка A S&D, чтобы уменьшить видимость из начальной зоны появления.
Спавнится
- Обновлена логика появления на нескольких картах, чтобы уменьшить вероятность появления рядом с врагами.
- Изменено стартовое появление в Subsonic, чтобы предотвратить повреждение вражеской команды в начале матча.
Режимы
- Устранена проблема на нескольких картах, из-за которой зоны Hardpoint могли быть захвачены за пределами намеченных границ.
- Устранена проблема, из-за которой на значке блокировки следующей точки оборудования могли отображаться неправильные значки.
- Устранена проблема, из-за которой бомбу в режиме «Найти и уничтожить» нельзя было найти, если ее уронить на уничтоженный автомобиль.
- Устранена проблема, из-за которой фраза «Время почти истекло» воспроизводилась слишком часто в «Перестрелке».
Плейлисты
- В пул карт ядра добавлены Nuketown, Extraction и Hideout.
- В список карт Face Off добавлена семейная реликвия.
Игровой чат
- Устранена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли слышать друг друга во время антракта (между раундами) и в голосовом чате после игры.
Оружие
В предсезонке мы заметили последовательный и хорошо сбалансированный выбор оружия. Ни одно оружие не превзошло его по производительности и популярности. Следовательно, при первоначальной настройке сезона 01 мы не будем вносить кардинальные изменения в текущий баланс оружия. Вместо этого мы стремимся улучшить некоторые неэффективные виды оружия. Кроме того, мы решаем проблемы, связанные с повреждением штурмовой винтовки в хардкорном режиме, и завершаем корректировку крепления пули для дробовика.
Примечание. С этого момента мы будем использовать пересмотренные таблицы изменения урона от оружия, чтобы по мере возможности выявлять любые изменения урона после обновлений.
Все оружие
- Скорректировано движение оружия при движении и смене позиций, чтобы улучшить ощущение прицеливания и центрирования (особенно с оптикой).
- Состояние фокусировки на задержке дыхания теперь будет сохраняться во время стрельбы, если это применимо.
- Улучшены настройки глубины резкости оружия при проверке оружия.
Штурмовые винтовки
В хардкорных режимах мы повышаем смертоносность некоторых автоматов, чтобы они могли поражать цели одним выстрелом. Корректировки множителей попаданий в голову сохраняют необходимое количество выстрелов в голову или даже увеличивают их в определенных диапазонах минимального урона.
XM4
- Максимальный урон по дальности урона увеличен до 23 (с 21).
- Урон в диапазоне среднего урона увеличен до 22 (с 20).
- Минимальная дальность урона: урон увеличен до 19 (с 17).
- Множитель выстрела в голову уменьшен до 1,15 (с 1,3).
- Множитель выстрела в голову насадки для ствола CHF уменьшен до 1,25 (с 1,42).
Эймс 85
- Максимальный урон по дальности урона увеличен до 23 (с 21).
- Минимальная дальность урона: урон увеличен до 19 (с 17).
- Множитель выстрела в голову уменьшен до 1,12 (с 1,25).
- Множитель выстрела в голову насадки для ствола CHF уменьшен до 1,25 (с 1,4).
ГПР 91
Как заядлый геймер, я рад сообщить, что мы не только улучшаем настройки Hardcore, но и настраиваем время отклика GPR 91. Это гарантирует, что GPR 91 сохранит сильные позиции в своем классе, делая каждая игровая сессия становится более плавной и захватывающей.
- Максимальный урон по дальности урона увеличен до 23 (с 21).
- Урон в диапазоне среднего урона увеличен до 22 (с 20).
- Минимальная дальность урона: урон увеличен до 19 (с 17).
- Множитель выстрела в голову уменьшен до 1,15 (с 1,3).
- Время от спринта до стрельбы улучшено до 160 мс (со 165 мс).
- Время тактического бега до стрельбы улучшено до 270 мс (с 275 мс).
- Время перехода в огонь улучшено с 0,37 до 0,33 с.
- Время погружения в огонь улучшено с 0,45 до 0,42 с.
- Множитель выстрела в голову насадки для ствола CHF уменьшен до 1,2 (с 1,4).
Гоблин Mk2
Как и в случае с GPR 91, мы планируем внести некоторые предварительные изменения в Goblin Mk2, чтобы позволить ему превзойти и стать одним из самых быстрых полуавтоматических основных средств.
- Все скорости передвижения улучшены на 0,01 м/с (да, важна каждая мелочь)
- Время спринта до стрельбы улучшено со 180 мс до 175 мс.
- Время тактического бега до стрельбы улучшено с 290 до 285 мс.
ППМ
Компакт 92
В хардкорных режимах игры одиночный выстрел в голову из «Компакта 92» теперь может оказаться смертельным на максимальной дальности поражения. Раньше для уничтожения противника на минимальной дистанции урона требовалось несколько выстрелов, но с этим обновлением выстрелы в голову значительно повысят эффективность на этом расстоянии.
- Минимальный урон по дальности урона уменьшен с 11 до 10.
- Множитель попаданий в голову улучшен с 1,05 до 1,1.
Ружья
Регулировка лазерной насадки «Стрелок»
- Увеличено время, необходимое для достижения разброса ADS с 20% от скорости прицеливания до 70% от скорости прицеливания.
Корректировка крепления слизней
- Пули позволяют игрокам использовать дробовики в качестве высокоточного оружия средней дальности. В качестве компромисса они имеют ограниченную эффективность на ближней дистанции, если вы не наносите осторожные удары в голову.
Морской СП
- Максимальная дальность урона: урон увеличен с 92 до 102, дальность уменьшена до 0–2 м.
- Средняя дальность урона: 1 урон увеличен с 84 до 96, дальность уменьшена до 2,1–12,7 м.
- Средняя дальность урона. Урон 2 увеличен с 60 до 70, дальность изменена до 12,8–25,4 м.
- Средняя дальность урона. Урон 3 увеличен с 49 до 50, дальность изменена до 25,5–33 м.
- Минимальная дальность урона увеличена до >33 м.
- Дополнительные регулировки пули 12 калибра
- Множитель выстрела в голову увеличен с 1 до 1,5.
- Множители верхней части туловища и верхней части руки увеличены с 1 до 1,1.
- Теперь увеличивает размах бедер на 15%.
ASG-89
- Максимальная дальность урона: урон увеличен с 92 до 102, дальность уменьшена до 0–1,3 м.
- Средняя дальность урона: 1 урон уменьшен с 84 до 70, дальность изменена до 1,4–15,2 м.
- Средняя дальность урона. Урон 2 увеличен с 49 до 50, дальность изменена до 15,3–21,6 м.
- Средняя дальность урона. Урон 3 увеличен с 33 до 40, дальность изменена до 21,7–29,2 м.
- Минимальная дальность урона: урон увеличен с 24 до 30, дальность изменена до >29,2 м.
- Дополнительные регулировки пули 12 калибра
- Множитель выстрела в голову увеличен с 1 до 1,5.
- Множители верхней части туловища и верхней части руки увеличены с 1 до 1,1.
- Теперь увеличивает разброс бедер на 20%.
Стрелковые винтовки
Мы корректируем характеристики обращения с серийными винтовками, чтобы они более точно соответствовали своей предполагаемой роли. У Swat 5.56 более низкая скорострельность каждой очереди и большая отдача, что делает его более подходящим для боя на средней дистанции. Между тем, AEK-973 обладает большей стабильностью и точностью, но более длительная задержка делает его более рискованным выбором при агрессивной игре. Также мы значительно уменьшаем мощность АЕК-973 «Скорострел», который был слишком силен, чтобы его не брать.
Общие изменения в SWAT 5.56
- Скорость прицеливания улучшена с 340 мс до 315 мс.
- Время спринта до стрельбы улучшено с 215 мс до 205 мс.
- Время тактического спринта до стрельбы улучшено с 325 мс до 315 мс.
Корректировка прикрепленных файлов
- Навесное оборудование для скоростной стрельбы:
- Штраф за удар от отдачи увеличен с 25% до 30%
- Штраф за вертикальную отдачу увеличен с 25% до 30%
- Штраф за горизонтальную отдачу увеличен с от 25% до 30%
Общие изменения АЕК-973
- Время от спринта до стрельбы увеличено с 205 до 215 мс.
- Время тактического рывка до стрельбы увеличено с 315 до 325 мс.
Корректировка прикрепленных файлов
- Навесное оборудование для скоростной стрельбы:
- Бонус к скорострельности уменьшен с 10% до 5%
- Задержка при серийном огне увеличена со 115 мс до 295 мс
- Штраф за удар от отдачи увеличен с 25 % до 50 %
- Штраф за вертикальную отдачу увеличен с 20 % до 50 %
- Штраф за горизонтальную отдачу увеличен с 25 % до 50 %
Снайперские винтовки
Мы следим за отзывами о снайперских винтовках и вносим некоторые изменения, чтобы обеспечить большее разнообразие сборок и улучшить качество снайперской стрельбы, прежде чем получить доступ к полному набору навесного оборудования. Мы уменьшаем базовую скорость вздрагивания у всех снайперов и уменьшаем сопротивление вздрагиванию, создаваемое прикладами. Полученные в результате значения отдергивания намного ниже в начале и лишь немного ниже в целом после оснащения прикладом. Мы также увеличиваем бонусы к скорости движения прицельной ходьбы для стандартных аксессуаров, чтобы сделать этот выбор более ценным.
Подводя итог, мы улучшаем задержку ADS Idle Sway для всех снайперов, что означает меньшее движение от вашей прицельной позиции при переключении на прицеливание вниз (ADS). Наша цель — адаптировать различные стили снайперской игры, предлагая несколько эффективных конфигураций оружия. Мы будем продолжать отслеживать статистику оружия и навесного оборудования, а также ваши отзывы, чтобы гарантировать, что каждый стиль снайперской стрельбы останется приятным и полезным в Black Ops 6.
Изменения классов снайперских винтовок
- У всех снайперов теперь есть 1 секунда 50% масштабирования холостого раскачивания в начале действия «Прицеливание вниз».
- У всех снайперов базовое сопротивление вздрагиванию улучшено на 17%.
LW3A1 Морозная линия
Как преданный энтузиаст, я заметил, что LW3A1 Frostline, похоже, отстает от LR 7.62. Чтобы сделать его более привлекательным вариантом, несмотря на его ограниченную зону поражения одним выстрелом, я очень рад улучшениям, внесенным в его управляемость и раскачивание на холостом ходу.
Общие изменения
- Скорость прицеливания улучшена с 550 мс до 535 мс.
- Время бега до стрельбы улучшено с 300 мс до 290 мс.
- Время тактического бега до стрельбы улучшено с 450 мс до 430 мс.
- Раскачивание ADS на холостом ходу уменьшено (улучшено) примерно на 10 %.
Корректировка прикрепленных файлов
- Приклад разведчика
- Увеличение скорости ходьбы при прицеливании увеличено с 0,48 м/с до 0,58 м/с
- Тяжелая приставка
- Сопротивление дрожанию уменьшено с 60% до 53%
- Насадка для ствола CHF
- Штраф за удар от отдачи улучшен с 75% до 50%
- Штраф за вертикальную отдачу улучшен с 65% до 50%
- Насадка для боевого приклада
- Прицеливание Улучшение скорости ходьбы увеличено с 0,25 м/с до 0,33 м/с
- Сопротивление вздрагиванию уменьшено с 35% до 23%
Общие настройки SVD
- Введена задержка после выстрела, прежде чем новый выстрел может быть поставлен в очередь. Это не меняет скорострельности, но предотвращает случайный дополнительный непреднамеренный выстрел при неоднократном нажатии на спусковой крючок.
- Время бега до стрельбы улучшено с 310 мс до 300 мс.
- Время тактического бега до стрельбы улучшено с 460 до 450 мс.
Корректировка прикрепленных файлов
- Приклад разведчика
- Увеличение скорости ходьбы при прицеливании увеличено с 0,5 м/с до 0,56 м/с
- Тяжелая приставка
- Сопротивление дрожанию уменьшено с 50% до 42,5%
- Насадка для ствола CHF
- Штраф за удар от отдачи улучшен с 75% до 50%
- Штраф за вертикальную отдачу улучшен с 65% до 50%
- Насадка для боевого приклада
- Увеличение скорости ходьбы при прицеливании увеличено с 0,27 м/с до 0,3 м/с
- Сопротивление вздрагиванию уменьшено с 25% до 12,5%
LR 7.62 Общие настройки
- Время тактического бега до стрельбы улучшено с 470 мс до 460 мс.
Корректировка прикрепленных файлов
- Приклад разведчика
- Увеличение скорости ходьбы при прицеливании увеличено с 0,43 м/с до 0,51 м/с
- Тяжелая приставка
- Сопротивление дрожанию уменьшено с 55% до 48%
- Насадка для ствола CHF
- Штраф за удар от отдачи улучшен с 75% до 50%
- Штраф за вертикальную отдачу улучшен с 65% до 50%
- Насадка для боевого приклада
- Улучшение скорости ходьбы при прицеливании увеличено с 0,2 м/с до 0,25 м/с
- Сопротивление вздрагиванию уменьшено с 30% до 18%
Оружейник
- Различные обновления описаний оружия.
- Устранена проблема, из-за которой наклейки иногда устанавливались не в тот слот или неправильно экипировались как большая наклейка.
- Игроки теперь будут переходить непосредственно на вкладку «Жадность перков» вместо вкладки «Перк 1» при попытке изменить слот бонусного перка, если экипирован подстановочный знак «Жадность перков».
Привилегии
- Незначительно уменьшена громкость шагов ниндзя.
- Кроме того, мы немного уменьшили громкость шагов по умолчанию.
- Устранена проблема, из-за которой Gearhead не могла заминировать вражеские пакеты помощи.
- Устранена проблема, из-за которой снаряжение не пополнялось перком «Мусорщик».
Серии результатов
- Архангел
- Исправлена ошибка, из-за которой ракета иногда сразу же взрывалась при стрельбе возле стены.
Ранги и престиж
- Добавлен раздел Prestige Master Hub, который показывает прогресс игрока в Prestige Master и всех наградах Prestige Master, включая скрытые изменения для наград 1000 уровня.
- Устранена проблема, из-за которой награды за престижные обои не отображались должным образом.
- Награды престижа теперь отображают имена, описания и другую информацию при просмотре экранов престижа.
Проблемы
- Устранена проблема, из-за которой некоторые ежедневные испытания не отслеживались должным образом.
Обновления движения
- Устранена ошибка, из-за которой игрок замедлялся при выстреле во время мантии.
Театр
- Добавлены записи Nuketown и Private Match.
- Устранены различные проблемы со стабильностью при просмотре матчей.
Интерфейс
- В Центр значков мастерства добавлен предварительный просмотр наград за визитные карточки категории значка мастерства.
- Игроки больше не будут полностью выходить из меню «Визитная карточка», если выберут «Назад», а вместо этого вернутся к предыдущему экрану «Вызов телефонной карты».
- Закрыта уязвимость, позволявшая игрокам экипировать операторов, которых они не разблокировали.
- Устранена проблема, из-за которой AAR мог закрыться при входе на вкладку «Таблица».
- Решена проблема, из-за которой заработанные и незаработанные медали не отображались правильно в коллекциях.
- Устранена проблема, из-за которой у некоторых игроков не была видна возможность выбора скина вложения.
Графика
- Устранена проблема, из-за которой некоторые эффекты оружия сохранялись на персонаже после смены оружия.
Стабильность
- Добавлено множество исправлений стабильности.
Зомби
Карты
- Терминус
- Устранена проблема, из-за которой прогресс обезвреживания иногда не сохранялся, если игрок прекращал обезвреживание на этапе основного задания «Протокол Апокалипсиса».
- Устранена проблема, из-за которой вход в Казимира после завершения основного квеста телепортировал игрока на арену босса и вниз по ней.
- Устранена проблема, из-за которой загрузка сохраненной игры после разблокировки машины Pack-A-Punch могла привести к неравномерному столкновению некоторых дверей.
- Устранена проблема во время основного квеста, из-за которой одновременное подключение обоих узловых соединителей приводило к перекрытию голосовых линий.
- Изменено расположение тайника с боеприпасами на Приморской тропе.
- Либерти-Фолс
- Обновлен первый Манглер, которому оторвало руку: теперь он всегда бросает пушку Манглера, а не только первого Манглера, который появляется.
- Решена проблема, из-за которой Бланшар не присутствовал во время некоторых диалогов.
Изменения оружия
Недавние изменения в штурмовых винтовках в Zombies были непреднамеренным переносом из глобальной настройки оружия. Мы не собираемся наследовать все настройки MP-оружия, не учитывая, как они также влияют на настройку зомби.
В этом последнем обновлении мы не только исправили проблему, но и увеличили огневую мощь штурмовых винтовок в режиме «Зомби». Базовый и критический урон всех штурмовых винтовок увеличен с помощью Pack-a-Punch. Хотя вы могли заметить некоторые области, где используется слово «уменьшение», в целом эффективность этого оружия возросла!
Кроме того, пусковая установка HE-1 была улучшена, чтобы стать более эффективной против стаи зомби. После обновления Pack-a-Punch у него будет увеличенный базовый боезапас и увеличенный радиус взрыва для увеличения общего урона.
Корректировки штурмовой винтовки
Эймс 85
Базовый урон Pack-a-Punch и множитель критического урона
- Урон от пуль улучшен до 26.
- Множитель критического удара улучшен до 4,51x.
- Критический урон улучшен до 117.
АК-74
Базовый урон Pack-a-Punch и множитель критического урона
- Урон от пуль улучшен до 31,6.
- Критический урон улучшен до 153.
АС Вал
Базовый урон Pack-a-Punch и множитель критического урона
- Урон от пуль улучшен до 23.
- Множитель критического удара улучшен до 5,35x.
- Критический урон улучшен до 123.
Модель L
Базовый урон Pack-a-Punch и множитель критического урона
- Урон от пуль улучшен до 30,5.
- Множитель критического удара улучшен до 4,65x.
- Критический урон улучшен до 141.
XM4
Базовый урон Pack-a-Punch и множитель критического урона
- Урон от пуль увеличен до 25.
- Критический урон улучшен до 116.
ГПР-91
Базовый урон Pack-a-Punch и множитель критического урона
- Урон от пуль улучшен до 34,5.
- Множитель критического удара улучшен до 3,75x.
- Критический урон улучшен до 129.
Настройки лаунчера
HE-1
- Изменения в боезапасе
- Боезапас увеличен с 5 до 11.
- Корректировка радиуса взрыва.
- Увеличен внутренний радиус взрыва с 0,4 метра до 3,25 метра.
- Увеличен средний радиус взрыва с 1,6 метра до 4,1 метра.
- Увеличен внешний радиус взрыва 3,26 метра. до 5 метров
- Изменения урона от взрыва.
- Урон от внутреннего взрыва уменьшен с 1045 до 800.
- Увеличен средний урон от взрыва с 475 до 600.
- Увеличен внешний урон от взрыва с 220 до 400.
- Увеличен урон от внешнего взрыва. ли>
Исправления ошибок
- Устранена проблема, из-за которой камуфляж не применялся к сборкам с зомби.
- Закрыт эксплойт, позволявший игрокам иметь три оружия.
- Устранена проблема, из-за которой редкость Wallbuy сбрасывалась при загрузке в сохранение.
- Устранена проблема, из-за которой при попадании лучевой пушки в критическую точку появлялись желтые цифры урона.
льготы
- Быстрое возрождение
- Улучшение Dying Wish
- Устранена проблема, из-за которой Dying Wish могла активироваться при прыжке с большой высоты, будучи защищенным от урона от падения.
- Улучшение Dying Wish
- Попадание стихий
- Устранена проблема, из-за которой Поселение стихий препятствовало нормальной активации мода на боеприпасы.
- Джаггер-ног
- Улучшение панциря черепахи
- Панцирь черепахи теперь снижает урон при захвате Амальгамой.
- Улучшение панциря черепахи
- PHD Flopper
- Устранена проблема, из-за которой при нырянии на приподнятую или наклонную поверхность, например, на лестницу или подъем на холм, этот перк не активировался.
GobbleGums
- Устранена проблема, из-за которой игроки, возрожденные с помощью Near Death Experience, не могли сохранить все свои перки.
Обновление на месте
- В описании Энергетической мины больше не говорится, что она наносит электрический урон, чтобы точно отражать тип урона.
- Урон от Dark Flare увеличен с 25% до 40% от базового максимального здоровья зомби за тик.
- Устранена проблема, из-за которой дополнительная плата за полевые улучшения терялась при загрузке сохранения.
Поддержка
- Устранена проблема, из-за которой инъекция мутанта могла закончиться раньше, когда она находилась рядом с водой.
- Устранена проблема, из-за которой игрок мог взять турель во время использования «Инъекции мутанта».
- Уменьшен самоурон от ЛДБР.
Сохранить и загрузить
- Закрыт эксплойт, позволяющий сохранять файл сохранения после его загрузки.
Враги
- Устранена проблема, из-за которой зомби, очарованные Brain Rot, могли помешать игроку завершить изгнание.
- Устранена проблема, из-за которой загрузка сохранения отключала индуктор ярости, если он был активен.
- Устранена проблема, из-за которой зомби бросали кишки в конечную камеру, если игрок покидал матч, чтобы завершить игру.
- Терминус
- Решена проблема, из-за которой раунд редко не заканчивался после убийства всех зомби.
- Решена проблема, из-за которой Амальгама могла схватить игрока во время замедления.
- Решено проблема, из-за которой Амальгама могла притягивать игроков к стенам, из-за чего они застревали.
- Решена проблема, из-за которой прыжки в воду во время отбрасывания Пациента 13 могли оттолкнуть игрока дальше, чем предполагалось.
- Либерти-Фолс
- Устранена проблема, из-за которой Мерзость не появлялась внутри переулков Свободы Фуллера.
- Решена проблема, из-за которой Мерзость могла произвести лучевую атаку, прежде чем покинуть комнату возрождения.
>
Действия
- Устранена проблема, из-за которой одна элита не появлялась постоянно во время изгнания, начиная с 16-го раунда.
- Терминус.
- Устранена проблема, из-за которой игроки могли использовать снаряжение, серии очков и огнестрельное оружие во время награждения за гонку на лодках.
Доступы опыта
- Устранена проблема, из-за которой XP начислялась за все оружие, использованное при оказании помощи, а не только за последнее.
- Если при оказании помощи использовалось два оружия, то только последнее, использованное игроками, получившими помощь, будет награжден XP.
Проблемы
- Решена проблема, из-за которой покупка стен не позволяла продвигаться в престижном городе испытания престижа 8.
- Устранена проблема, из-за которой легендарные жвачки могли пройти испытание Ultra Prestige 8 Challenge Full Power вместо Ultra GobbleGums.
- Устранена проблема, из-за которой «Освобожденное испытание» можно было завершить, сохранившись и выйдя из игры перед началом финальной битвы.
- Устранена проблема, из-за которой можно было завершить испытания «Социальное дистанцирование» и «Непобедимые испытания», присоединившись к уже начатой игре.
- Устранена проблема, приводившая к завершению испытания «Предвестник гибели» при загрузке сохраненной игры и использовании серии очков.
- Решена проблема, из-за которой в испытании «Престиж 5» «Огонь и забыть» упоминалась необходимость медали «Бомбомбардировка» вместо медали «Смертоносность».
- Устранена проблема, из-за которой игрок не мог завершить «Возмутительное испытание» до 16-го раунда вместо 15-го.
- Устранена проблема, из-за которой загрузка сохранения после 25-го раунда завершала испытание Sticks N’ Stones Challenge.
- Устранена проблема, из-за которой испытание «Темное путешествие» могло отображаться как незавершенное при разблокировании Небулы для 33 видов оружия и получении визитной карточки.
Обнаружение АФК
- Мы обновили логику обнаружения, чтобы определить, находится ли игрок в состоянии AFK во время активного матча.
- Это должно уменьшить количество ложных срабатываний AFK в режиме «Зомби».
- В ZM добавлен интерфейс предупреждения AFK Kick.
пользовательский интерфейс
- Устранена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс лодки перекрывался с картой с предустановленным интерфейсом центрального командования.
- Устранена проблема, из-за которой подсказка о соединении узлов во время основного квеста «Терминус» пересекалась с картой с предустановленным интерфейсом центрального командования.
- Устранена проблема, из-за которой номер раунда изначально отображался неправильно при загрузке сохранения.
- Устранена проблема, из-за которой в статистике оружия в AAR отображалась экипировка, с которой игроки начали, а не экипировка, которой они закончили.
- Устранена проблема, из-за которой при проверке связи некоторые элементы отображали неправильный текст на тактической карте.
- Удалена информация о сетевой игре из описаний оружия ближнего боя.
- В AAR добавлен значок самого высокого раунда при достижении нового личного самого высокого раунда.
- Добавлен таймер на табло.
- Добавлено уведомление при получении Intel.
Графика
- Устранена проблема на PS4, из-за которой некоторые эффекты переставали отображаться на более высоких раундах.
- Устранена проблема, из-за которой некоторые эффекты инъекции мутанта не работали во время спринта.
- Устранена проблема, из-за которой эффекты персонажа от Брута присутствовали во время инъекции мутанта.
- Либерти-Фолс
- Устранена проблема, из-за которой некоторые поврежденные транспортные средства не имели эффекта дыма.
Стабильность
- Устранена проблема, из-за которой игра могла завершиться сбоем при попытке начать одиночный матч после игры на разделенном экране.
- Устранена проблема, из-за которой иногда игрок не мог сохранить и выйти из-за ошибки «Не удалось сохранить игру по неизвестной причине. Повторите попытку позже».
- Добавлено множество исправлений стабильности.
Зона боевых действий
Новая карта — Зона 99
- В первом сезоне представлена Зона 99, новая карта Warzone, разработанная Treyarch и вдохновленная динамичным игровым процессом Nuketown. Действие этой карты происходит в пустыне Невады на военной базе Эхо-Ридж — скрытом правительственном объекте 1950-х годов, заброшенном после утечки из реактора. Карта предлагает интенсивные тактические бои на пустынных дорогах, открытых траншеях и трубопроводах вокруг центрального «яблоня» реактора, который, как ожидается, станет самой горячей зоной высадки. Еще одна ключевая достопримечательность — массивный кран, подвешивающий дом Нукетауна в Погрузочном отсеке, добавляющий уникальной и динамичной среде карты.
- Достопримечательности
- Реактор
- Бункер
- Испытательный полигон
- Сборка манекенов
- Градирни
- Доставка Нукетауна
- Погрузочная площадка
- Склад
- Производство
- Капсулы
Возвращение карт
Урзикстан
Карта в этой игре возвращается в исходное состояние, демонстрируя хорошо известные места, существовавшие до сноса электростанции Попова и открытия супермаркета «Атлас». Благодаря достижениям, представленным в Black Ops 6, Урзикстан станет полем битвы для упорной рейтинговой королевской битвы позже, когда будет выпущено межсезонное обновление 01-го сезона.
Остров Возрождения
Печально известный остров-тюрьма возвращается в плейлисте первого сезона с режимами возрождения, дополненными Omnimovement, оружием Black Ops 6 и сериями убийств для дополнительной тактической интенсивности.
Изменения карты — Урзикстан, Остров Возрождения
- Транспортные средства
- Все новые автомобили с улучшенной управляемостью, подробное описание которых приведено ниже.
- Совершенно новый мотоцикл для бездорожья для быстрого вращения.
- Добыча
- Все новые наземные предметы из Black Ops 6, включая оружие и снаряжение.
- Визуальные эффекты
- Улучшение освещения и визуальных эффектов карты с помощью технологии Black Ops 6.
- Звук
- Улучшения звуковых эффектов в игре, включая настройку баланса шагов.
Изменения карты — Остров Возрождения
- Подводная лодка
- POI подводной лодки, представленный ранее в этом году, теперь отображается в 100 % случаев.
- Перераспределение дронов
- Увеличено количество и частота появления перераспределяемых дронов для балансировки последующих кругов.
- Биометрический сканер и пункт торговли оружием
- Награды за биометрический сканер и пункт торговли оружием были перебалансированы и обновлены до добычи Black Ops 6.
Режимы
Возврат режимов
Королевская битва
В этом сеттинге вы найдете традиционную боевую игру Warzone, в которой основное внимание уделяется интенсивному игровому процессу с высокими ставками. У вашей команды и у вас будет лишь ограниченное количество шансов пройти через это. Игра заканчивается тем, что в конце остается один победитель.
- Количество игроков: 120 (соло, дуэты, тройки, четверки)
- Карта: Урзикстан
Возрождение
В этой обстановке наблюдается больше снисходительности и значительно повышается активность. Если выживет хотя бы один товарищ по команде, у других будет шанс возродиться по таймеру. Тем не менее, как только период возрождения закончится, дальнейшее немедленное возрождение больше не будет разрешено до конца матча.
- Количество игроков: 44 (соло, дуэты, четверки), 45 (тройки)
- Карта: Зона 99, Остров Возрождения.
Грабеж
- Этот режим представляет собой командный режим, главной целью которого является накопление денежных средств. Команда, которая соберет больше всего денег к концу определенного периода времени, который продлевается до овертайма, как только команда достигнет 2 миллионов долларов, одерживает победу. Деньги можно заработать, уничтожая игроков и собирая их ценности, обыскивая наземную добычу и ящики с припасами, а также выполняя контракты и внутриигровые события. Операторы могут начать с индивидуального набора снаряжения и перераспределять его после каждого уничтожения на протяжении всего матча.
- Количество игроков: 120
- Карта: Урзикстан
Учебный курс
В этом специальном режиме могут участвовать только команды четверных игроков (по четыре игрока в каждой), в результате чего в сражениях могут участвовать до 20 реальных игроков и 24 противника, управляемых компьютером. В этом режиме накопление очков опыта ограничено, оно не влияет на ежедневные/еженедельные миссии, не включает публичные мероприятия или сложные контракты.
- Количество игроков: 44
- Карта: Урзикстан
Регулировка режима
- Возрождение
- Игроки получат дополнительную скидку 25 % на станции покупки на «Перераспределение товарища по отряду», пока таймер «Возрождения» еще активен.
Дополнительное примечание: чтобы отпраздновать появление новой карты «Зоны 99», в первые выходные после запуска она станет эксклюзивной картой «Возрождения», а затем «Остров Возрождения» вернется в плейлист.
Рейтинговая игра
Впервые в «Королевской битве» в Урзикстане, начиная с 01-го сезона «Перезагрузка», дебютирует новый режим рейтинговой игры. Следите за обновлениями в течение года.
Общий
- Продолжение
- Оружие, чертежи, операторы и скины, а также подавляющее большинство косметических предметов из Modern Warfare II и III будут доступны игрокам в эпоху Black Ops 6 в Warzone.
- Обнаружение AFK
- Мы обновили логику обнаружения, чтобы определить, находится ли игрок в состоянии AFK во время активного матча.
- Списки лидеров
- Чтобы учесть и отслеживать новую статистику, поступающую в результате интеграции с Black Ops 6, статистика таблицы лидеров Warzone будет сброшена при запуске.
Оружейная палата
- Black Ops 6 Armory (BETA) — это репозиторий, который обеспечивает доступ к ранее пропущенному содержимому снаряжения из предыдущих игр, включая Modern Warfare II и III. Игроки могут найти и активировать предмет в Адмиралтействе, чтобы начать зарабатывать опыт для его разблокировки.
- Оружейная открывается на уровне игрока 24 и добавляется в меню разблокировки уровня. Это меню служит платформой для просмотра предметов, которые иначе невозможно получить путем обычного развития оружия.
- Обратите внимание, что некоторые устаревшие приспособления будут отсутствовать в арсенале при запуске 01-го сезона. Новые игроки, желающие разблокировать эти предметы, могут сделать это, играя в соответствующую устаревшую игру, пока они не будут реализованы в Black Ops 6 в будущем обновлении. На игроков, которые уже разблокировали этот контент в предыдущих играх, это не повлияет.
Прогресс
- В первом сезоне представлена обширная система развития и престижа, включающая 55 уровней разблокировки, 10 уровней престижа и последний уровень мастерства престижа с 1000 дополнительными уровнями. По мере развития игроки открывают оружие, снаряжение, серии убийств и льготы с помощью эксклюзивных визитных карточек, анимированных карточек «Dark Ops» и 10 разблокировок прицелов на каждую оптику. Камуфляжи для оружия включают 9 военных камуфляжей для каждого оружия, 2 специальных камуфляжа, которые можно использовать в разных режимах, и 4 камуфляжа «Мастерство», включая анимированные дизайны, такие как «Золотой тигр» и «Бездна». Некоторые награды являются эксклюзивными для Black Ops 6, но их можно получить задним числом.
Камос
Камуфляж «Мастерство владения оружием»
- В Black Ops 6 камуфляж для оружия был переработан и теперь стал больше, чем когда-либо. Вы будете продвигаться по камуфляжу в поисках первого в истории Call of Duty: Warzone Mastery Camo: Abyss (сезон 01).
Бой
Новый бой
- Нательный щит
- Подкрадитесь к ничего не подозревающему противнику и дважды нажмите кнопку ближнего боя, чтобы притянуть его ближе в качестве личного щита от входящего огня.
- Как только он Мы выполнили свою задачу, изящно нанеся удар.
- Body Shield является духовным преемником предыдущей механики допроса.
- Специальное оружие ближнего боя
- Все комплекты игроков по умолчанию будут иметь специальное оружие ближнего боя в дополнение к основным и дополнительным слотам для оружия.
- Игроки могут переключаться на свое специальное оружие ближнего боя, удерживая кнопку ближнего боя.
- Игроки, владеющие оружием ближнего боя, получат неограниченный тактический спринт.
- Двери, которые можно стрелять
- Теперь двери можно открывать выстрелами, что позволяет использовать новую тактику и стратегию.
Изменения в бою
- Основное оружие
- Инвентарь снаряжения возвращается к классическому опыту Warzone, где игроки могут использовать только одно основное оружие.
- Существует подстановочный знак, подробно описанный ниже, который позволяет для установки двух основных видов оружия.
- Автоматическое получение самовозрождения
- После падения игроки теперь смогут автоматически собирать комплекты для самовосстановления, находящиеся в непосредственной близости.
- Продолжительность живого сигнала
- Длительность живого сигнала уменьшена с 3 секунд до 2, чтобы обеспечить больший баланс в бою.
- Скорость замены броневых пластин
- Скорость, с которой игроки могут заменять сломанные или отсутствующие броневые пластины, увеличена на 8 %, чтобы соответствовать плавности действия Black Ops 6 Omnimovement.
- Таймер отказа
- Время, которое игроки должны ждать, чтобы сдаться, сокращено с 5 секунд до 4 секунд в связи с заменой предыдущей механики допроса.
- Дверь смерти
- Здоровье, при котором игроки войдут в состояние «двери смерти», уменьшено с 50% до 35%.
- Здоровье, при котором игроки войдут в состояние «двери смерти». состояние завершения уменьшено с 70% до 55%.
- Это изменение связано с тем, что мы хотим, чтобы игроки могли лучше слышать и видеть свое окружение, когда им угрожает враг.
Движение
Новое движение
- Вседвижение
- Инновации в передвижении и бою из Black Ops 6 полностью интегрированы в Warzone. Это позволяет игрокам бегать, скользить и нырять в любом направлении, совершать боевые нырки на 180 градусов и выполнять сложные движения, такие как боевой лежа на спине и омни-спринт, для динамичной тактической игры.
- Бой на спине
- Примите положение лежа, затем поверните Оператора, чтобы получить полный обзор на 360 градусов. Затем стреляйте, чтобы быстро уничтожить врага по мере его появления, все время оставаясь в положении лежа.
- Интеллектуальное движение
- Теперь игроки могут настраивать элементы перемещения по ландшафту и навигации в бою.
- Доступно в меню «Клавиатура и мышь» или «Параметры контроллера» в разделе «Движение». игроки найдут следующие функции:
- Помощь в спринте: выберите, будет ли спринт вручную или автоматически, тактический спринт, какая задержка перед началом спринта и будет ли помощь выполняться во время спринта. вбок или назад.
- Помощь при приседании: Настройте, как и когда автоматически преодолевать препятствия.
- Помощь при приседании: Это позволяет приседание и скольжение, когда намерение состоит в том, чтобы пройти через допустимое отверстие.
- Угловой разрез: Позволяет наклонять оружие (и камеру), когда оно примыкает к углу или перемещается вокруг него. Это не влияет на цель. По умолчанию включено.
- Неограниченный тактический спринт
- Игроки получат доступ к неограниченному тактическому спринту с помощью перка «Спринтер» или держа в руках специальное оружие ближнего боя.
- Защита мантии
- Игроки теперь будут забираться на тонкие или высокие выступы, а не перелезать через них, чтобы предотвратить преждевременную смерть.
Регулировка движения
- Продолжительность тактического спринта
- Мы услышали отзывы о продолжительности тактического спринта по умолчанию, поэтому она была увеличена с 2 секунд до 4 секунд.
- Настройка приземления
- Длительность шокового эффекта при падении с околосмертной высоты уменьшена с 3 секунд до 2,1 секунды.
- Минимальный урон от падения Требуется, чтобы эффект шока от приземления теперь составлял 55 %, а не 50 %, что позволяет совершать прыжки немного выше с меньшим наказанием.
- Это изменение сделано для того, чтобы лучше реализовать возможности передвижения, которые предоставляет интеграция Black Ops 6.
- Улучшения вертикальных подъемников и горизонтальных зиплайнов Качество жизни
- Улучшено взаимодействие с подъемниками и зиплайнами, что делает его проще прикрепляться к леске под углом или при свободном падении для увеличения плавности.
- Перераспределение дронов
- Перераспределение дронов фиксируется на месте на время матча.
- Как только перераспределение дронов будет поглощено газом, он покинет поле боя. карту, а не перемещение, чтобы обеспечить более единообразный опыт.
Инвентарь
- Оптимизированный инвентарь
- В начале первого сезона мы оптимизируем систему инвентаря, убрав «Рюкзак» и вернувшись к классическому расположению инвентаря, организованному по разделам для денег и бензина. маска, доспехи, серии убийств, полевые улучшения, оружие, боеприпасы и перки.
льготы
- Перки в Warzone теперь оптимизированы, что позволяет игрокам выбирать три перка (по одному из каждого слота с цветовой кодировкой) в меню снаряжения. Большинство перков Pick-3 открываются по мере повышения уровня, но снова блокируются при получении престижа. Уровни игроков Black Ops 6 переносятся в Warzone, открывая соответствующие перки.
Общий
- Добыча бонусов
- Добыча бонусов возвращается! Каждый сезон игроки будут сталкиваться с рядом привилегий через наземную добычу и ящики с припасами. Эти эффекты перков складываются поверх исходных перков «Выбор 3», выбранных игроками в своем снаряжении.
- Когда игрок выбывает, его перки «Выбор 3» упадут на землю как «Пользовательский пакет перков». быть возвращен или украден другим игроком, а все украденные перки исчезнут.
- Игроки могут найти перки, которые можно найти, включая сочетание перков из 18 возможных перков «Выбор-3», в дополнение к двум перкам, которые уникальный для наземная добыча;
- Окутанный
- Облученный
- Игроки узнают свои перки Pick-3, когда они экипированы, в правом нижнем углу HUD, а перки, которые можно получить, можно просмотреть в инвентаре.
- Пакет перков «Специалист»
- Найденный в качестве редкой добычи или в качестве награды за «Пакет ухода», «Специалист» предоставляет все перки, включая все 18 перков Pick-3, а также оба эксклюзивных перка для наземной добычи — «Облучение» и «Облучение». Окутан.
- Если вас исключит, пакет «Специалист» исчезнет.
- Можно приобрести на станциях покупок в ограниченном количестве за 30 000 долларов США.
- Предматчевые бонусы Качество жизни
- Первы теперь можно редактировать в предматчевом лобби.
Доступные льготы
Слот 1
Ветеран
- Уменьшает негативные эффекты некоторого вражеского снаряжения.
- Иммунитет к гренадеру.
- Иммунитет к снимкам.
- Сопротивление негативным эффектам вспышки, газа, движения и шока.
- При прицеливании уменьшайте вздрагивание и увеличивайте продолжительность задержки дыхания.
- Разблокируется в сезоне 01 — награда за событие «Список совпадений»
Гренадер
- Взрывной урон замедляет регенерацию здоровья и скорость передвижения врага.
- Бросайте снаряжение дальше и увидите предыдущую траекторию.
- Дальность броска уменьшена с 25% до 15%.
- Увеличена задержка восстановления здоровья противника с 5 до 10 секунд.
- Разблокируется на уровне игрока 1.
Ловкость
- Уменьшено движение оружия во время прыжков, скольжения и ныряния.
- Получайте меньше урона от падения.
- Разблокируется на уровне игрока 20.
Мусорщик
- Начните с максимальным запасом боеприпасов для вашего основного оружия.
- Дополнительные боеприпасы доступны только при приобретении снаряжения.
- Пополняйте запасы боеприпасов, снаряжения, пластин и дополнительных денег от мертвых врагов.
- Разблокируется на уровне игрока 26.
Выживший
- Начните восстанавливать здоровье быстрее.
- Восстановление здоровья начинается через 3 секунды.
- Ваши союзники оживят вас быстрее, когда вы побеждены.
- Пассивная способность пинговать врагов, которые вас настигают, была перенесена в Tracker.
- Убрано ускорение возрождения союзников.
- Убрано снижение налога на смерть.
- Разблокируется на уровне игрока 47.
Слот 2
Интендант
- Перезаряжайте снаряжение с течением времени (50 секунд).
- Разблокируется на уровне игрока 1.
Отряд бомбардировщиков
- Уменьшает входящий урон от взрывов и огня.
- Не уменьшает урон от серии убийств.
- Обнаруживайте вражеское оборудование и совершайте серии убийств через стены.
- Можно взломать вражеское оборудование.
- ADS, чтобы выделить оборудование вашего отряда.
- Разблокируется на уровне игрока 8.
Трекер
- Отслеживайте шаги врага, выпущенные вами пули на короткое время отмечают врага при контакте для вас и вашего отряда.
- Попадание во врага с большего расстояния увеличивает время, в течение которого он будет отмечен.
- Враги, которые вас сбивают, автоматически пингуются.
- Разблокируется на уровне игрока 29.
Спринтер
- Может тактический спринт работать бесконечно.
- Разблокируется на уровне игрока 32.
Хладнокровный
- Необнаружим с помощью ИИ и тепловой оптики.
- Предотвращает использование некоторых перков и эффектов разведки противника.
- Иммунитет к ЭМИ и скремблированию.
- Иммунитет к трекеру.
- Не вызывает срабатывания бдительности.
- Разблокируется на уровне игрока 41.
Быстрое решение
- Убийство врагов или вставка броневых пластин немедленно запускает регенерацию здоровья.
- Регенерация здоровья срабатывает при убийстве из огнестрельного оружия, рукопашного боя или метательного ножа.
- Теперь игроки могут вставлять бронеплиты одной рукой, что позволяет им по-прежнему держать оружие и вести огонь от бедра.
- Разблокируется на уровне игрока 50.
Слот 3
Гунг-Хо
- Уменьшены штрафы за движение при перезарядке или использовании снаряжения.
- Перезарядка во время тактического спринта.
- Разблокируется на уровне игрока 1.
Решительный
- Получение урона от огнестрельного оружия на короткое время повышает скорость передвижения.
- Бонус к скорости передвижения 15%, вместо 5%.
- Разблокируется на уровне игрока 5.
Призрак
- Незаметен для вражеских радаров во время движения.
- Некоторые устройства не обнаруживают.
- Иммунитет к датчику сердцебиения и прокси-сигнализации.
- Разблокируется на уровне игрока 17.
Птичий глаз
- Вызванные вами БПЛА становятся на 25 % больше и показывают направление движения противника для вашего отряда.
- Увеличение распространяется на серии убийств БПЛА, башни БПЛА и портативный радар.
- Обнаруживает игроков с эффектом призрака.
- Игроки с эффектом призрака не показывают заголовок.
- Больше не будет увеличиваться скорость развертки или продолжительность действия БПЛА.
- Разблокируется на уровне игрока 23.
Закаленный
- Заполните бронеплиты до отказа двумя пластинами вместо трех.
- Разблокируется на уровне игрока 35.
Бдительность
- Определите, когда враги находятся поблизости, с помощью информации на экране.
- Ощущение в радиусе 30 м.
- Ваше зрение пульсирует, когда на вас нацелен враг.
- Разблокируется на уровне игрока 44.
Лотируемые перки
Окутан
- Бросьте дымовую гранату при входе в сбитое состояние.
- Доступно через наземную добычу
Облученный
- Под действием газового круга или оборудования вы будете двигаться быстрее, получать меньше урона от газа и можете вставлять броневые пластины.
- Доступно через наземную добычу
Подстановочные знаки
First introduced in Black Ops Cold War, Wildcards come to Warzone with 4 options that act as special, single-use perks for each loadout. These loadout modifiers allow players to equip more gear, weapons, or attachments, adding unique customization and variety to gameplay.
Доступные подстановочные знаки
Патронташ
- В вашем снаряжении есть сумка с боеприпасами.
- Этот подстановочный знак доступен только в Warzone.
- Разблокируется на уровне игрока 15.
Излишество
- Вооружитесь двумя основными или дополнительными видами оружия.
- Разблокируется на уровне игрока 24.
Стрелок
- Получите 3 дополнительные точки крепления для вашего основного оружия.
- Это относится только к оружию Black Ops 6.
- Разблокируется на уровне игрока 33.
Готов к бою
- В вашем снаряжении есть БПЛА и служебный ящик.
- Этот подстановочный знак доступен только в Warzone.
- Разблокируется на уровне игрока 38.
Ранцы
- Сумки — это новые предметы для добычи, которые расширяют пространство для слотов инвентаря, позволяя игрокам носить с собой больше предметов и повышать эффективность. Сумки каждого типа можно экипировать одновременно и выпадают после уничтожения.
Доступные сумки
Armor Satchel
- Это существенно увеличивает грузоподъемность вашей брони с 6 до 12.
Munitions Satchel
- Это увеличивает боекомплект для всех типов оружия.
- Увеличивает мощность оборудования от 2 до 4.
Оборудование
- Warzone продолжает предоставлять широкий выбор летального и тактического снаряжения, предоставляя игрокам широкий выбор вариантов, соответствующих их стилю боя. С выходом Black Ops 6 игроки смогут изучить новые дополнения к линейке оборудования, некоторые из которых, как мы подозреваем, могут стать фаворитами фанатов. Мы также внесли несколько визуальных и балансовых изменений в классическое снаряжение, обеспечив широкий выбор арсенала.
Доступное оборудование
Летальное оборудование
Осколочная граната
- Готовая осколочная граната.
- Разблокируется на уровне игрока 1.
Весенняя шахта
- Взрывчатка, срабатывающая при приближении, взлетает в воздух и наносит серьезный урон окружающей территории.
- Разблокируется на уровне игрока 1.
Семтекс
- Надежная липкая граната с таймерным взрывателем.
- Разблокируется на уровне игрока 9.
C4
- Липкая взрывчатка с большим радиусом поражения.
- Разблокируется на уровне игрока 14.
Термограната
- Создает большое топливно-воздушное облако, которое взрывается через некоторое время.
- Разблокируется на уровне игрока 21.
Ударная граната
- Точная граната, взрывающаяся при ударе.
- Разблокируется на уровне игрока 26.
Коктейль Молотова
- Брошенное зажигательное оружие, создающее пламя.
- Разблокируется на уровне игрока 32.
Метательный нож
- Извлекаемый нож, смертельный при попадании в небронированную цель или в голову.
- Разблокируется на уровне игрока 36.
Взрывная ловушка
- Установленное взрывное устройство, которое взрывается при приближении врагов.
- Разблокируется на уровне игрока 41.
Затраты на бурение
- Взрывной заряд, который проникает в поверхность и взрывается, нанося урон врагам на другой стороне.
- Разблокируется на уровне игрока 50.
Боевой топор
- Извлекаемый топор, смертоносный при ударе по небронированной цели и отскакивающий от поверхности.
- Разблокируется на уровне игрока 53.
Тактическое оборудование
Прокси-сигнализация
- Брошен липкий сигнал тревоги, который звонит и мигает, когда враг находится поблизости. Сработавшие сигналы тревоги отображаются на мини-картах союзников.
- Сигнализация укажет на врагов в зоне срабатывания. Это невозможно увидеть через стены.
- Доступно через наземную добычу
Сотрясение мозга
- Граната, замедляющая движение и прицеливание врага.
- Разблокируется на уровне игрока 1.
Световая граната
- Граната, ослепляющая врагов на некоторое время.
- Разблокируется на уровне игрока 6.
Моментальная граната
- Позволяет вашему отряду на мгновение увидеть врагов в радиусе взрыва.
- Разблокируется на уровне игрока 11.
Шпионская камера
- Быстро отмечайте врагов и враждебное оборудование для своей команды.
- Разблокируется на уровне игрока 12.
Дымовая граната
- Устанавливает дымовую завесу, блокирующую обзор и системы автоматического наведения.
- Разблокируется на уровне игрока 17.
Экспериментальный газ
- Граната, выпускающая затяжное облако газа, вызывающее замедление движения, нечеткость зрения, кашель и легкие повреждения.
- Разблокируется на уровне игрока 27.
Стим-выстрел
- Боевой стимулятор, который лечит раны, обеспечивает немедленный прирост скорости передвижения и обновляет тактический спринт.
- Разблокируется на уровне игрока 30.
Приманка-граната
- Граната, имитирующая шаги и выстрелы, чтобы сбить с толку врагов. Прилипает к поверхностям.
- Разблокируется на уровне игрока 35.
Шоковый заряд
- Электрическая ловушка, которая прилипает к поверхностям и поражает врагов электрическим током, оглушая их.
- Разблокируется на уровне игрока 42.
Нейрогазовая шахта
- Развернутая ловушка, которая испускает облако нейротоксичного газа, вызывающее сильные галлюцинации, дезориентирующее и наносящее урон врагам.
- Разблокируется на уровне игрока 48.
Регулировка оборудования
- Благодаря интеграции с Black Ops 6 мы изменили ряд летального и тактического оборудования, чтобы предложить новый и свежий арсенал возможностей.
- Максимальное развернутое оборудование
- Максимальное количество летального и тактического оборудования, которое можно установить одновременно, увеличено с 2 до 3.
- Мы объединились. Warzone с изменениями в мультиплеере. Это позволяет лучше использовать некоторые новые ловушки и лучше работать с другими модификациями, такими как жилет с боеприпасами и бомбовый отряд.
- Осколок
- Внешний урон уменьшен со 110 до 65.
- Средний урон увеличен со 155 до 170.
- Внутренний урон уменьшен со 155 до 260. 275.
- Индикатор приготовления фрагментовКачество жизни
- Игроки теперь будут видеть индикатор пользовательского интерфейса, чтобы лучше определять время, оставшееся до фрагмент взрывается.
- Semtex
- Радиус взрыва уменьшен с 6,5 м до 5 м.
- Внешний урон уменьшен со 110 до 45.
- Внутренний урон уменьшен до 180 от 200.
- Метательный нож
- Урон уменьшен с 200 до 180.
- Сверловой заряд
- Внешний урон уменьшен со 110 до 39.
- Молотов
- Урон на стадии ожога уменьшен с 15, 25, 30 до 10,15,25.
- Дым
- Визуальные эффекты обновлены, чтобы соответствовать Black Ops 6.
- Экспериментальный газ
- Теперь наносит 10 урона за такт.
- Моментальная граната
- Радиус увеличен с 10 м до 15 м.
- Теперь ставит метку над успешно «захваченной» целью, которая длится 5 секунд.
>
Серии убийств
- Серии убийств в Warzone, как и серии очков в многопользовательской игре, — это инструменты, меняющие правила игры, которые игроки могут найти в наземной добыче, ящиках с припасами или в качестве награды за контракты и события. Многие из этих серий убийств смертельны: они вызывают разрушительные авиаудары и взрывы, которые могут уничтожить вражеские отряды сверху. Другие имеют тактический характер и предлагают ценную информацию о позициях противника или об идеальной позиции для предстоящих боев. В Black Ops 6 появилось несколько новых серий убийств, призванных дать игрокам реальное преимущество в пылу битвы.
Доступные серии убийств
Care Package
- Вызовите пакет помощи, в который входят несколько случайных предметов, включая серии убийств, легендарное или более мощное оружие, добываемые перки и полевые улучшения.
Napalm Strike
- Нанесите точечный ковровый бомбовый удар взрывоопасным напалмом.
SAM Turret
- Автоматизированная турель, которая сканирует и атакует летательные аппараты противника в пределах досягаемости.
Sentry Turret
- Автоматизированная турель, которая сканирует и атакует ближайших врагов в конусе, обращенном вперед.
UAV
- Разведка с БПЛА, выявляющая расположение противника на большой территории.
Advanced UAV
- Усовершенствованная версия БПЛА, обнаруживающая врагов по всей карте.
Bunker Buster
- Обозначьте ракетный удар, который пробивает здание, взрывается при ударе и выбрасывает газ на несколько этажей вниз.
Cluster Strike
- Начать ракетный обстрел выбранной области на определенное время.
Counter UAV
- Запустите дрон, который перемешивает мини-карты противника.
Foresight
- Показывает все будущие Газовые круги на карте.
Precision Airstrike
- Вызовите двойные самолеты для точного удара по наилучшему доступному маршруту.
Supply UAV
- Радарные сканирования показывают расположение ящиков с припасами на карте.
Изменения серий убийств
- Разрушитель бункеров
- Подобно ракете «Хищник» из Modern Warfare, трофей теперь заставит «Разрушитель бункеров» взорваться в воздухе, не давая ему проникнуть в здание. Урон от взрыва уменьшен, и газ выгрузится в том месте, где он был уничтожен. Как и все снаряды, трофей должен находиться в прямой видимости.
Полевые обновления
Доступные полевые обновления
Scrambler
- Создает область, которая разрушает вражеское оборудование, полевые улучшения, серии убийств и мини-карты.
War Cry
- Сплотите свою команду, улучшая скорость передвижения ближайших союзников и скорость восстановления здоровья на некоторое время.
Armor Box
- Бросьте коробку с доспехами для себя и вашего отряда.
Munitions Box
- Бросьте коробку с боеприпасами и снаряжением для себя и своих товарищей по команде.
Decontamination Station
- Развертываемый автономный нейтрализующий агент, который рассеивает облако токсичного газа, позволяя дышать им. Действует ограниченное время и очень хрупкий.
Deployable Buy Station
- Отмечает местоположение и вызывает с помощью дрона развертываемую станцию покупки.
- Дрон можно сбить, когда он летит, что позволяет изменить место падения.
Deployable Cover
- Переносное, быстро развертываемое баллистическое укрытие.
Heartbeat Sensor
- Табличка ограниченного использования, отображающая приблизительную информацию о ближайших врагах.
Loadout Drop
- Отмечает местоположение и устанавливает ящик со снаряжением, позволяющий вашей команде забрать свое снаряжение, включая оружие, перки, смертоносные и тактические средства.
Portable Radar
- Издает периодический сигнал радара, чтобы обнаружить ближайших врагов.
Portable Redeploy Drone
- Портативный дрон, используемый для быстрого перемещения.
Recon Drone
- Управляемый игроком дрон, который можно припарковать. Цели в прицеле дрона на время будут отмечены для отряда.
Redeploy Drone Beacon
- Компактная система передислокации для быстрой смены позиций команды.
Reinforcement Flare
- Ракетница, которая возвращает товарища по отряду.
Trophy System
- Развертываемая автономная система защиты, уничтожающая до трех находящихся поблизости единиц техники и снарядов.
Utility Box
- Разместите ящик с боеприпасами, снаряжением и броневыми пластинами для себя и своих товарищей по команде.
Корректировки полевых обновлений
- Датчик сердцебиения
- Дисплей с предупреждением теперь подсвечивается красным, когда враги находятся в радиусе 15 метров вместо 7.
- Время между сигналами сокращено до 1,5 секунды. , вместо 2,5 секунд.
- Ящик с боеприпасами
- Ящик с боеприпасами теперь дает по 3 обоймы каждого типа боеприпасов, а не просто пополняет боеприпасы основного и дополнительного оружия.
- С этим изменением игроки имеют возможность менять выбор оружия. Акцент на широте, а не на глубине боеприпасов.
- Портативный радар
- Длительность импульса портативного радара увеличена с 25 секунд до 30.
- Персональный дрон передислокации
- Развертывается на 50 % быстрее.
- Больше не запрещается вести огонь во время использования.
- Стандартизирована высота на разных картах.
- Подкрепляющая вспышка
- Использовать на 30 % быстрее.
- Система трофеев
- Количество встречных зарядов увеличено с 3 до 5.
Оружие
Введение
- Мы расширили арсенал Warzone, включив в него оружие из выпуска Black Ops 6 в октябре 2024 года, что дает игрокам еще больше возможностей для настройки своего снаряжения. Погрузитесь в Warzone с помощью этих мощных дополнений, которые теперь доступны наряду с любимыми фанатами из предыдущих игр.
- При запуске оружие Black Ops 6 в Warzone будет иметь те же характеристики, что и его многопользовательские аналоги, такие как скорость ADS, спринт для стрельбы и отдача. Однако профили урона для ряда видов оружия были изменены, чтобы установить базовый уровень для Warzone. Мы призываем новых и вернувшихся игроков изучить детали своего любимого оружия в Оружейнике.
- Благодаря интеграции Black Ops 6 у нас также появились новые возможности настройки оружия, которые ранее не были доступны, что позволяет нам настраивать такие аспекты, как управляемость (скорость ADS и спринт для стрельбы), размеры магазинов, отдачу и многое другое. Например, хотя в АС ВАЛ размер магазина по умолчанию равен 20 в сетевой игре, мы установили его на 30 для Warzone.
- Наша цель — ускорить настройку оружия, чтобы доступный выбор оставался динамичным и интересным, не создавая при этом ощущения устаревшего оружия. С помощью этих новых возможностей настройки мы стремимся уточнить индивидуальность и роль каждого оружия, специфичную для его использования в Warzone, например, подчеркнув, что штурмовые винтовки являются сильным оружием дальнего действия.
- Кроме того, все снайперские винтовки с продольно-скользящим затвором и помповые дробовики (при прицеливании) из Modern Warfare II, Modern Warfare III и Black Ops 6 будут иметь потенциал выстрела в голову с одного выстрела в пределах соответствующего максимального диапазона урона. Кроме того, чтобы стимулировать намеренное прицеливание, все дробовики будут стрелять 5 дробями при прицеливании, а не 4 при стрельбе от бедра.
- Мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что оружие из Modern Warfare II и Modern Warfare III продолжает оставаться надежным и жизнеспособным выбором в Warzone. Наша цель — создать единую боевую систему, которая сделает использование каждого оружия приятным, независимо от его происхождения. В течение следующего года мы продолжим совершенствовать устаревшее оружие и приспособления для дальнейшей поддержки этой концепции.
Оружие Black Ops 6
- Оружие Black Ops 6 имеет уникальный профиль урона в зоне боевых действий, который включает в себя определенный базовый урон, модификаторы дальности и местоположения.
- Мы изменили несколько дополнений Black Ops 6, чтобы они по-разному работали в Warzone:
- Ствол CHF
- Для штурмовых винтовок, LMG, DMR, SMG и пистолетов: теперь это дает увеличенный множитель шеи, а не головы.
- Для снайпера Винтовки и дробовики: теперь увеличиваются модификаторы ног вместо модификаторов рук.
- Перевернуть журнал
- Удален штраф за емкость магазина в многопользовательской игре. В Warzone перекидные магазины соответствуют боезапасу основного оружия.
- Быстрая стрельба
- Это приспособление теперь применяет базовый штраф к урону в Warzone, а также более серьезные штрафы к скорости и дальности пули.
Оружие Modern Warfare II и III
- К оружию Modern Warfare II было применено визуальное уменьшение отдачи, улучшающее ощущение и контроль при стрельбе.
- На стволы и приклады из Modern Warfare II также были уменьшены штрафы. Кроме того, была выполнена значительная балансировка подствольных и дульных насадок из Modern Warfare II и III. Из этих насадок были удалены все минусы, то есть теперь они обеспечивают только повышение характеристик, при этом каждая подкатегория стволов и дульных срезов функционирует одинаково, за исключением косметических различий. Однако вложения AMP в этих слотах сохраняют свою уникальную функциональность и балансировку.
- Усовершенствования дульного среза
- Глушители: увеличивают скорость и дальность урона.
- Комплексы: улучшают контроль отдачи.
- Flash Hiders: Увеличьте диапазон повреждений и стабильность сжигания. ли>
- Усовершенствования подствола
- Угловая рукоятка: Увеличивает точность стрельбы от бедра и тактической позиции, а также устойчивость прицеливания при ходьбе.
- Упор для рук: > Улучшает скорость стрельбы и скорость прицеливания.
- Верточный захват: Улучшает контроль отдачи и стабильность прицеливания.
Furthermore, Modern Warfare II and III weapons now have corner-slicing functionality, adding an extra tactical edge.
Глобальные сборки оружия
- Получите беспрепятственный доступ к созданной вами сборке оружия в многопользовательской игре Black Ops 6, режимах «Зомби» и Warzone. Эта экономящая время функция позволяет вам настроить любую сборку или чертеж в одной игре, причем изменения автоматически применяются везде, где это оружие экипировано. Чтобы создать сборку, выберите базовое оружие или чертеж, добавьте вложения и косметические средства в оружейнике и вернитесь на экран «Пользовательская комплектация», чтобы сохранить ее. Сборка со всеми выбранными настройками затем появится в других режимах под тем же типом оружия.
Новое оружие
- Это оружие появилось в первом сезоне и не входило в первоначальный запуск многопользовательской игры Black Ops 6 в октябре 2024 года.
- Криг C Штурмовая винтовка
- Полностью автоматическая штурмовая винтовка. Высокий урон и средняя управляемость. Характер отдачи начинается очень контролируемо, прежде чем нарастать.
- Открывается через награду за уровень боевого пропуска на странице 3 HVT ИЛИ на странице 14. Чертеж боевого пропуска.
- САУГ Пистолет-пулемет
- Полностью автоматический пистолет-пулемет. Отличная мобильность и хорошая управляемость. Отличная скорострельность. Высокая отдача.
- Открывается через боевой пропуск. Награда за уровень HVT ИЛИ страница 11. Чертеж боевого пропуска.
- Сирин 9 мм Специальное оружие (в сезоне)
- Полностью автоматическое специальное оружие. Предлагает характеристики SMG в качестве дополнительного оружия. Низкая скорострельность.
- Открывается через награду за событие.
- Силовая дрель Оружие ближнего боя (в сезоне)
- Убийство с двух ударов. Очень короткая дальность. Очень высокая скорость атаки.
- Открывается через награду за событие.
Новые вложения
- Эти дополнения являются новыми для первого сезона и не входили в первоначальный выпуск Black Ops 6 в октябре 2024 года.
- Дыхание дракона 12-го калибра
- Добавьте тепла выстрелам из дробовика с помощью зажигательных патронов, состоящих из магниевых искр, которые прилипают к врагам и со временем поджигают их. Использование огневого мода «Дыхание дракона» 12-го калибра предотвращает использование насадок для стволов, но компромисс того стоит, если вы ищете огненный финиш.
- Совместимость с дробовиками.
- Награда, полученная через боевой пропуск. Страница 7.
- Приклад с буферным грузом (в сезон)
- Более тяжелый приклад с буферным грузом обеспечивает значительно более плавное действие благодаря дополнительному сопротивлению, встречаемому группой затворной рамы. Улучшение приводит к более управляемой отдаче при непрерывном ведении огня, что идеально подходит для удержания цели, хотя и за счет скорости ADS и скорости движения прицеливания.
- Совместимость с штурмовой винтовкой XM4, LMG XMG, стрелковой винтовкой DM-10.
- Получается в награду за событие.
- Преобразование очередного огня (в сезоне)
- Преобразуйте основной режим стрельбы штурмовой винтовки XM4 в очередь из трех выстрелов, чтобы сэкономить боеприпасы и оставаться на цели. Отдача также впечатляет, поэтому все равно можно наносить постоянный урон при столкновении с серьезными угрозами.
- Совместимость с штурмовой винтовкой XM4.
- Получается в награду за событие.
- Преобразование очередного огня (в сезоне)
- Преобразуйте основной режим стрельбы пистолета-пулемета Kompakt 92 в исключительно быструю очередь из трех выстрелов. При использовании мода «Преобразование огня очередями» блокируются слоты для подствола и крепления ствола. Если вам нужно быстро стрелять с близкого расстояния, удерживайте спусковой крючок, чтобы автоматически переключаться между выстрелами очередями.
- Совместимо с пистолетом-пулеметом Kompakt 92.
- Получается в награду за событие.
Изменения оружия
- Следующие настройки оружия строго ограничены оружием Modern Warfare II и III. Это много.
- Примечания к будущим обновлениям для оружия Black Ops 6 будут соответствовать табличному формату, представленному с запуском Black Ops 6.
- TAQ-56 (MWII)
- Максимальная дальность поражения увеличена с 25,4 метра до 35,56.
- Средний урон уменьшен с 29 до 28.
- Дальность среднего урона увеличена с 40,64 метра до 46,99.
- Модификаторы рук и нижней части туловища увеличены с 1x до 1,15x.
- ISO Hemlock (MWII)
- Максимальная дальность урона увеличена с 24,89 метров до 35,56.
- Минимальный урон увеличен с 21 до 24.
- Модификатор выстрела в голову уменьшен с 1,4x до 1,3x.
- Модификатор руки увеличен с 0,95x до 1,16x.
- Модификатор ног увеличен с 0,95x до 1,05x.
- Удален средний диапазон урона 2.
- Kastov 762 (MWII)
- Максимальная дальность урона увеличена с 30,48 метров до 40,64.
- Средняя дальность урона увеличена с 50,8 метров до 53,34.
- Модификатор нижней части туловища уменьшен с 1,15x до 1x.
- Модификатор рук увеличен с 0,96x до 1,15x.
- Модификатор ног увеличен с 0,96x до 1x.
- Kastov 545 (MWII)
- Максимальная дальность поражения увеличена с 15,24 метра до 31,75.
- Средняя дальность поражения увеличена с 39,62 метра до 45,72.
- Минимальный урон увеличен с 20 до 23.
- Удален средний диапазон урона 2.
- Кастов-74у (MWII)
- Максимальная дальность урона увеличена с 25,4 метра до 31,75.
- Удалена средняя дальность поражения 2.
- STB 556 (MWII)
- Максимальная дальность урона увеличена с 25,4 метра до 29,84.
- Минимальный урон уменьшен с 23 до 22.
- Модификаторы нижней части туловища и ног уменьшены с 1,1x до 1x.
- Удален средний диапазон урона 2.
- FR Avanser (MWII)
- Максимальная дальность поражения увеличена с 24,89 метров до 29,84.
- Удалена средняя дальность поражения 2.
- Размер магазина увеличено с 25 до 30.
- Tempus Razorback (MWII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 29,46 метров до 28,19.
- Средний урон увеличен с 22 до 24.
- Модификатор нижней части туловища уменьшен с 1x до 0,91x.
- Lachman-556 (MWII)
- Максимальная дальность урона увеличена с 30,48 метров до 34,29.
- Средний урон увеличен с 24 до 26.
- Миниальный урон увеличен с 18 до 20.
- Удален диапазон среднего урона 2.
- TR-76 Geist (MWII)
- Максимальный урон уменьшен с 34 до 31.
- Максимальная дальность урона увеличена с 25,4 метра до 34,29.
- Средний урон уменьшен с 31 до 27.
- Дальность среднего урона увеличена с 36,83 метра до 45,72.
- Модификатор нижней части туловища увеличен с 1x до 1,15x.
- >Удален средний диапазон урона 2.
- M4 (MWII)
- Максимальная дальность урона увеличена с 25,4 метра до 34,29.
- Дальность среднего урона увеличена с 40,64 метра до 44,45.
- Модификатор попадания в голову увеличен с 1,05x до 1,2x.
- Модификатор верхней части туловища увеличен с 1x до 1,1x.
- Химера (MWII)
- Модификаторы нижней части туловища и ног уменьшены с 1x до 0,95x.
- M13B (MWII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 26,67 до 25,9.
- Средняя дальность урона уменьшена с 45,72 до 38,1.
- M13C (MWII)
- Максимальный урон увеличен с 27 до 28.
- Максимальная дальность урона увеличена с 25,4 метра до 27,94.
- Средний Дальность урона уменьшена с 40,64 метра до 39,37.
- M16 (MWII)
- Максимальная дальность поражения увеличена с 25,4 метра до 33,02.
- Комплект для переоборудования Jak Patriot
- Максимальная дальность урона уменьшена с 36,83 метра до 30,48.
- Дистанция среднего урона 1 уменьшена с 43,18 метра до 38,1.
- Дистанция среднего урона 2 уменьшена с 60,96 метра до 48,26.
- STG44 (MWIII)
- Максимальный урон уменьшен с 32 до 28.
- Максимальная дальность урона увеличена с 29,21 метра до 38,1.
- Средний Урон в диапазоне 1 уменьшен с 28 до 24.
- Дальность среднего урона 1 увеличена с 44,45 метров до 50,8.
- Скорость пули уменьшена с 960 м/с до 720 м/с.
>
- Holger 556 (MWIII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 50,8 метров до 40,64.
- Средняя дальность урона 1 уменьшена с 60,96 метров до 50,8.
- Модификатор нижней части туловища уменьшен с 1x до 0,95x.
- МТЗ-556 (MWIII)
- Максимальная дальность поражения уменьшена с 40,64 метра до 35,56.
- Средняя дальность поражения 1 уменьшена с 60,96 метра до 50,8.
- Модификатор попадания в голову уменьшен с 1,3x до 1,25x.
- MCW (MWIII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 36,83 метра до 31,75.
- Дальность среднего урона 1 уменьшена с 50,8 метра до 44,45.
- BAL-27 (MWIII)
- Дальность среднего урона 1 уменьшена с 49,53 метра до 43,18.
- Дальность среднего урона 2 уменьшена с 60,96 метра до 53,34.
- Скорость пули уменьшена с 800 м/с до 740 м/с.
- BP50 (MWIII)
- Скорость пули уменьшена с 750 м/с до 710 м/с.
- RAM-7 (MWIII)
- Скорость пули уменьшена с 780 м/с до 720 м/с.
- SVA 545 (MWIII)
- Скорость пули уменьшена с 760 м/с до 720 м/с.
- DTIR 30-06 (MWIII)
- Максимальный урон уменьшен с 45 до 38.
- Максимальная дальность урона увеличена с 21,59 метров до 35,56.
- Удалены средние диапазоны урона 1 и 2.
- Скорость пули уменьшена с 900 м/с до 810 м/с.
- ISO 45 (MWII)
- Максимальная дальность урона увеличена с 8,89 метров до 10,16.
- Минимальный урон увеличен с 18 до 19.
- Модификатор выстрела в голову уменьшен с 1,3x до 1,2x.
- Модификатор оружия увеличен с 0,95x до 1x.
- ISO 9MM (MWII)
- Максимальная дальность поражения увеличена с 9,39 метров до 10,41.
- Дальность среднего урона 1 увеличена с 13,97 метров до 17,78.
- Модификатор ноги увеличен с 0,99x до 1,1x.
- FSS Hurricane (MWII)
- Максимальная дальность поражения увеличена с 7,87 метров до 10,66.
- Модификатор выстрела в голову уменьшен с 1,4x до 1,3x.
- Модификатор руки увеличен с 1,05x до 1,15x.
- Модификатор ноги уменьшен с 1,05x до 1 раз.
- MX9 (MWII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 11,17 метров до 10,16.
- Дальность среднего урона 1 уменьшена с 25,14 метров до 22,35.
- Минимальный урон увеличен с 18 до 19.
- Модификатор руки увеличен с 0,99x до 1,1x.
- Модификатор нижней части туловища уменьшен с 1,1x до 0,94x.
- Минибак (MWII)
- Максимальный урон увеличен с 33 до 35.
- Максимальная дальность урона уменьшена с 11,43 метра до 10,16.
- Средний Урон в диапазоне урона 1 увеличен с 28 до 29.
- Модификатор нижней части туловища уменьшен с 1,1x до 1x.
- Подводная лодка Lachmann (MWII)
- Максимальная дальность поражения увеличена с 9,65 метров до 10,16.
- Дальность среднего урона 1 увеличена с 15,49 метров до 17,78.
- Модификатор выстрела в голову увеличен с 1,2x до 1,25x.
- Модификатор нижней части туловища увеличен с 1x до 1,1x.
- Vel 46 (MWII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 13,0 метров до 11,17.
- Модификатор выстрела в голову уменьшен с 1,4x до 1,15x.
- BAS-P (MWII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 19,43 метра до 11,43.
- Урон в средней дальности урона 1 увеличен с 20 до 24.
- Дистанция среднего урона 1 уменьшена с 30,48 метров до 22,35.
- Минимальный урон увеличен с 16 до 19.
- Модификатор попадания в голову уменьшен с 1,3x до 1,2x.
>
- PDSW 528 (MWII)
- Максимальный урон увеличен с 26 до 28.
- Максимальная дальность урона уменьшена с 14,73 метра до 10,16.
- Fennec 45 (MWII)
- Максимальная дальность урона увеличена с 9,9 метров до 10,16.
- Средняя дальность урона 1 увеличена с 15,74 метров до 17,78.
- Минимальный урон увеличен с 12 до 13.
- Модификатор нижней части туловища увеличен с 1x до 1,1x.
- Lachmann Shroud (MWII)
- Комплект для переоборудования JAK Decimator
- Максимальная дальность поражения уменьшена с 13,46 метров до 10,16.
- Дистанция среднего урона 1 уменьшена с 20,57 метров до 17,78.
- Комплект для переоборудования JAK Decimator
- AMR9 (MWIII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 13,97 метров до 12,19.
- Дальность среднего урона 1 уменьшена с 24,13 метров до 21,59.
- Модификатор нижней части туловища уменьшен с 1,1x до 1x.
- Скорость пули уменьшена с 625 м/с до 540 м/с.
- Superi 46 (MWIII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 12,7 метров до 10,66.
- Средняя дальность урона 1 уменьшена с 25,4 метров до 18,79.
- Скорость пули уменьшена с 630 м/с до 520 м/с.
- Соперник-9 (MWIII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 15,24 метра до 11,68.
- Дальность среднего урона 1 уменьшена с 25,4 метра до 19,3.
- Скорость пули уменьшена с 500 м/с до 470 м/с.
>
- HRM-9 (MWIII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 12,7 метров до 11,93.
- Средняя дальность урона 1 уменьшена с 24,13 метров до 19,05.
- Скорость пули уменьшена с 480 м/с до 460 м/с.
- Striker 9 (MWIII)
- Максимальный урон увеличен с 27 до 28.
- Максимальная дальность урона уменьшена с 11,17 метров до 10,16.
- Средняя дальность урона 1 уменьшена с 22,86 метра до 17,78.
- Дальность среднего урона 2 уменьшена с 35,56 метра. до 25,4.
- Модификатор нижней части туловища уменьшен с 1,1x до 1x.
- Скорость пули уменьшена с 560 м/с до 500 м/с.
- Striker (MWIII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 14,47 метров до 11,17.
- Средняя дальность урона 1 уменьшена с 26,67 метров до 20,32.
- Дальность среднего урона 2 уменьшена с 35,56 метров до 27,94.
- Скорость пули уменьшена с 570 м/с до 510 м/с.
- WSP-9 (MWIII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 15,49 метра до 11,93.
- Дальность среднего урона 1 уменьшена с 23,36 метра до 19,81.
- Дальность среднего урона 2 уменьшена с 33,02 метра до 26,67.
- Скорость пули уменьшена с с 540 м/с до 500 м/с.
- Комплект для переоборудования Broodmother .45
- Максимальная дальность поражения уменьшена с 20,32 метра до 12,7.
- Средняя дальность урона 2 уменьшена с 30,48 метров до 22,86.
>
- RAM-9 (MWIII)
- Максимальная дальность поражения уменьшена с 12,19 метров до 11,17.
- Дальность среднего урона 2 уменьшена с 30,48 метров до 25,4.
- Скорость пули уменьшена с 500 м/с до 450 м/с.
- Static-HV (MWIII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 13,97 метров до 11,17.
- Дальность среднего урона 1 уменьшена с 25,4 метров до 20,32.
- Дальность среднего урона 2 уменьшена с 35,56 метров до 30,48.
- Скорость пули уменьшена с От 600 м/с до 490 м/с.
- FJX Horus (MWIII)
- Комплект для переоборудования ятагана JAK
- Максимальная дальность поражения уменьшена с 18,08 метров до 12,19.
- Дистанция среднего урона 1 уменьшена с 32,69 метра до 21,59.
- Дистанция среднего урона 2 уменьшена с 50,29 метра до 30.48.
- Скорость пули уменьшена с 648м/с до 550м/с.
- Комплект для переоборудования ятагана JAK
- KV Broadside (MWII)
- Комплект для переоборудования JAK Jawbreaker
- Модификатор попадания в голову уменьшен с 1,5x до 1,3x.
- Модификатор шеи уменьшен с 1,3x до 1,1x.
- Размер журнала увеличен с 20 до 40.
- Комплект для переоборудования JAK Jawbreaker
- Haymaker (MWIII)
- Максимальный урон уменьшен с 36 до 23.
- Урон в диапазоне среднего урона 1 уменьшен с 23 до 18.
- Урон средней дальности 2 уменьшен с 18 до 14.
- Lockwood 680 (MWIII)
- Максимальный урон уменьшен с 70 до 60.
- Максимальная дальность урона уменьшена с 2,54 метра до 1,39.
- Модификаторы нижней части туловища и ног уменьшены с 1x до 0,9x.
- Урон в диапазоне среднего урона 1 уменьшен с 51 до 45.
- Диапазон среднего урона 1 уменьшен с 6,85 метра до 3,55.
- Урон в диапазоне среднего урона 1 уменьшен с 6,85 метра до 3,55.
- Урон в диапазоне среднего урона 1 уменьшен с 51 до 45.
- Урон в диапазоне среднего урона 1 уменьшен с 51 до 45.
- li>
- Урон в диапазоне среднего урона 2 увеличен с 30 до 35.
- Урон в диапазоне среднего урона 2 уменьшен с 10,41 метра до 4,69.
- Урон в диапазоне среднего урона 3 установлен на 21.
- Дистанция среднего урона 3 установлена на 5,33 метра.
- Максимальный урон уменьшен с 70 до 60.
- Максимальная дальность урона уменьшена с 2,54 метра до 1,01.
- Модификаторы нижней части туловища и ног уменьшены с 1x до 0,9x.
- Урон в диапазоне среднего урона 1 уменьшен с 51 до 45.
- Диапазон среднего урона 1 уменьшен с 6,85 метра до 2,54.
- Урон в диапазоне среднего урона 1 уменьшен с 6,85 метра до 2,54.
- Урон в диапазоне среднего урона 1 уменьшен с 51 до 45.
- Урон в диапазоне среднего урона 1 уменьшен с 1x до 0,9x. li>
- Урон в диапазоне среднего урона 2 увеличен с 30 до 35.
- Урон в диапазоне среднего урона 2 уменьшен с 10,41 метра до 3,30.
- Урон в диапазоне среднего урона 3 увеличен с 20 до 21.
- Дальность среднего урона 3 установлена на 4,57 метра.
- HCR 56 (MWII)
- Максимальный урон увеличен с 26 до 28.
- Максимальная дальность урона увеличена с 34,29 метров до 38,1.
- Средний урон увеличен с 24 до 25.
- Дальность среднего урона уменьшена с 50,8 метров до 48,26.
- Скорость пули уменьшена с 840 м/с до 715 м/с.
- 556 Icarus (MWII)
- Максимальная дальность поражения увеличена с 25,9 метров до 40,64.
- Модификатор выстрела в голову уменьшен с 1,4x до 1,2x.
- Модификатор рук увеличен с 1,04x до 1,1x.
- Модификатор нижней части туловища увеличен с 1,04x до 1,1x.
- Скорость пули уменьшена с 840 м/с до 675 м/с.
- RAPP H (MWII)
- Максимальная дальность урона увеличена с 35,56 метров до 45,72.
- Средний урон уменьшен с 25 до 24.
- Минимальный урон уменьшен с 23 до 22.
- Модификатор выстрела в голову уменьшен с 1,4x до 1,2x.
- Скорость пули уменьшена с 840 м/с до 695 м/с.
- Sakin MG38 (MWII)
- Максимальный урон увеличен с 28 до 30.
- Максимальная дальность урона увеличена с 33,27 метров до 39,37.
- Средний урон увеличен с 26 до 27.
- Дальность среднего урона уменьшена с 55,62 метра до 50.8.
- Модификатор нижней части туловища увеличен с 1x до 1,05x.
- Скорость пули уменьшена с 840 м/с до 725 м/с.
- РПК (MWII)
- Максимальный урон увеличен с 29 до 31.
- Максимальная дальность урона увеличена с 28,19 метров до 50,8.
- Минимум Урон увеличен с 23 до 27.
- Модификатор нижней части туловища увеличен с 1x до 1,1x.
- Удалены средние диапазоны урона 1 и 2.
- RAAL MG (MWII)
- Максимальный урон увеличен с 33 до 38.
- Средний урон увеличен с 30 до 35.
- Средний урон Дальность уменьшена с 63,5 метров до 53,34.
- Минимальный урон увеличен с 28 до 30.
- Модификатор нижней части туловища уменьшен с от 1x до 0,9x.
- TAQ Eradicator (MWIII)
- Минимальный урон уменьшен с 28 до 26.
- Скорость пули уменьшена с 840 м/с до 675 м/с.
- Puleymot 762 (MWIII)
- Максимальный урон уменьшен с 40 до 36.
- Максимальная дальность урона увеличена с 34,29 метров до 38,1.
- Минимальный урон уменьшен с 35 до 34.
- Скорость пули уменьшена с 810 м/с до 700 м/с.
- Комплект для переоборудования JAK Annihilator Bullpup
- Максимальная дальность поражения уменьшена с 27,94 метра до 24,89.
- Средняя дальность поражения уменьшена с От 38,1 метра до 34,29.
- TAQ Evolvere (MWIII)
- Максимальная дальность поражения уменьшена с 36,83 метра до 33,02.
- Скорость пули уменьшена с 805 м/с до 695 м/с.
- Кастов LSW (MWIII)
- Максимальный урон уменьшен с 29 до 27.
- Максимальная дальность урона увеличена с 28,19 метров до 38,1.
- Средний урон уменьшен с 27 до 24.
- Дальность среднего урона увеличена с 35,56 метров до 53,34.
- Минимальный урон уменьшен с 23 до 22.
- Модификатор нижней части туловища увеличен с С 1x до 1,1x.
- Скорость пули уменьшена с 800 м/с до 690 м/с.
- Удален средний диапазон урона 2.
- Bruen Mk9 (MWIII)
- Скорость пули уменьшена с 810 м/с до 690 м/с.
- Комплект для переоборудования JAK Shadow Titan < ul>
- Максимальная дальность урона уменьшена с 20,44 метра до 17,9.
- Средняя дальность урона 1 уменьшена с 32,0 метров до 26,67.
- Средняя дальность урона 2 уменьшена с 48,0 метров до 38,1. .
- Скорость пули уменьшена с 790 м/с до 690 м/с.
- Скорость пули уменьшена с 880 м/с до 675 м/с.
- SP-R 208 (MWII)
- Максимальный урон увеличен с 93 до 100.
- Максимальная дальность поражения увеличена с 29,21 метра до 45,72.
- Минимальный урон увеличен с 55 до 93.
- Модификатор выстрела в голову уменьшен с 2x до 1,7x.
- Скорость пули уменьшена с 830 м/с до 730 м/с.
- Удален средний диапазон урона 1.
- SA-B 50 (MWII)
- Максимальный урон увеличен с 91 до 100.
- Максимальная дальность поражения увеличена с 28,19 метров до 39,37.
- Минимальный урон увеличен с 50 до 85.
- Модификаторы верхней части туловища, шеи и плеч увеличены с 1,26x до 1,5x.
- Удален средний диапазон урона 1.
- Lockwood MK2 (MWII)
- Максимальная дальность урона увеличена с 24,13 метра до 33,02.
- Средняя дальность урона увеличена с 45,72 метра до 50,8.
- Модификатор «Верхняя часть руки» увеличен с 1,2x до 1,4x.
- Скорость пули увеличена с 690 м/с до 720 м/с.
- EBR-14 (MWII)
- Максимальная дальность поражения с 50,8 метров до 55,88.
- Модификатор выстрела в голову уменьшен с 2x до 1,5x.
- >Модификатор руки увеличен с 1x до 1,3x.
- Удалены средние диапазоны урона 1 и 2.
- LM-S (MWII)
- Модификатор попадания в голову уменьшен с 2,1x до 1,7x.
- TAQ-M (MWII)
- Удалены средние диапазоны урона 1 и 2.
- Tempus Torrent (MWII)
- Дальность среднего урона увеличена с 41,91 метра до 50,8.
- Минимальный урон увеличен с 42 до 46.
- Удален средний диапазон урона 2.
- Kar98k (MWIII)
- Максимальная дальность поражения уменьшена с 55,88 метров до 48,26.
- Скорость пули уменьшена с 620 м/с до 600 м/с.
- KVD Enforcer (MWIII)
- Максимальная дальность урона уменьшена с 46,99 метров до 40,64.
- Средняя дальность урона уменьшена с 58,42 метров до 50,8.
- MCW 6.8 (MWIII)
- Максимальная дальность поражения уменьшена с 50,8 метров до 40,64.
- Скорость пули уменьшена с 930 м/с до 840 м/с.
- Комплект для полной автоматической конверсии MCW 6.8
- Максимальная дальность урона уменьшена с 40,64 метра до 35,56.
- Средняя дальность урона уменьшена с 55,88 метра до 48,26.
- Объем журнала увеличен с 20 до 30.
>
- Victus XMR (MWII)
- Скорость пули уменьшена с 860 м/с до 800 м/с.
- 1 выстрел в голову на расстоянии 55,88 метра.
- FJX Imperium (MWII)
- Скорость пули уменьшена с 860 м/с до 800 м/с.
- 1 выстрел в голову на расстоянии 50,8 метра.
- MCPR-300 (MWII)
- Скорость пули уменьшена с 860 м/с до 760 м/с.
- 1 выстрел в голову на расстоянии 35,56 метра.
- LA-B 330 (MWII)
- Скорость пули уменьшена с 860 м/с до 760 м/с.
- 1 выстрел в голову на расстоянии 33,02 метра.
- SP-X 80 (MWII)
- Скорость пули уменьшена с 860 м/с до 760 м/с.
- 1 выстрел в голову на расстоянии 30,48 метра.
- XRK Stalker (MWIII)
- Максимальная дальность поражения уменьшена с 50,8 метров до 44,95.
- MORS (MWIII)
- Максимальная дальность поражения уменьшена с 76,2 метров до 70,48.
- X12 (MWII)
- Модификатор руки увеличен с 1,1x до 1,4x.
- 9MM Daemon (MWII)
- Минимальный урон увеличен с 22 до 24.
- Модификатор руки увеличен с 1,09x до 1,13x.
- Удален средний диапазон урона 2.
- P890 (MWII)
- Модификатор нижней части руки увеличен с 1x до 1,3x.
- Renetti (MWIII)
- Комплект для переоборудования JAK Ferocity
- Максимальная дальность поражения уменьшена с 12,49 метров до 10,66.
- Комплект для переоборудования JAK Ferocity
Лут
- Добыча из ящика с землей и припасами
- Добавлены 6 предметов Black Ops, включая:
- Оружие
- Полевое снаряжение: War Cry, Scrambler
- Серии убийств: напалмовый удар, турель, турель ЗРК, пакет помощи.
- Смертельные случаи: метательный топор, взрывная ловушка, ударная граната, пружинная мина.
- Тактические средства: нейрогазовая мина, прокси-сигнализация. , Шпионская камера.
- Привилегии: гренадер, боевой следопыт, ловкость, хладнокровие, облучение, покров.
- Сумки: сумка с доспехами, сумка с боеприпасами.
- Добавлены 6 предметов Black Ops, включая:
- li>
- Удалены следующие элементы:
- Серии убийств: кассетная мина, дрон-москит, страж, дрон-бомба.
- Смертельные предметы: прокси-мина, клеймор, термит, дрон-прорыв.
- Тактика: следящая граната, рассеивающая мина
- Перераспределение жетонов
- Распределение добычи
- Система распределения добычи теперь будет создавать дополнительное пространство для более крупных предметов, когда они падают на землю, чтобы избежать перекрытия добычи.
- Система распределения добычи теперь намеренно не будет бросать предметы рядом с объектами, находящимися в непосредственной близости, например, с торговыми точками.
- Медицинские шкафыКачество жизни
- Добыча, выпадающая из медицинских шкафов, теперь выпадает ближе к месту своего происхождения.
- Станции покупки
- Инвентарь и цены на станциях покупки были немного изменены после интеграции с Black Ops 6.
- Контуры оружия Качество жизни
- Оружие теперь имеет контуры редкости, чтобы помочь игрокам лучше оценить варианты, имеющиеся в их распоряжении на протяжении всего матча.
Контракты
Доступные контракты
- Ниже приводится краткое описание каждого типа контрактов, которое поможет как новым, так и вернувшимся игрокам быстро понять, как каждый из них работает с интеграцией Black Ops 6. Эти краткие описания охватывают ключевые цели, механику и награды, что облегчает игрокам возможность вступить в игру и участвовать в ней. с контрактами уверенно.
Награда
- Когда вы получаете контракт с наградой, вашей целью будет выбран ближайший игрок. На вашей тактической карте появится круг, который будет периодически обновляться, показывая местоположение цели. Цель будет находиться где-то внутри этого круга каждый раз, когда он обновляется, и круг постепенно сужается по мере вашего приближения. Цель также может видеть на своем HUD индикатор, показывающий, насколько близко находится ближайший игрок из вашей охотничьей команды; это отображается как трехуровневый «индикатор угрозы». Завершение контракта путем убийства цели вознаграждает деньгами, опытом и единственным сигналом от тела цели. Если другая команда убивает цель, ваш контракт заканчивается «переманенным» результатом, предлагая меньшую награду. Если вы допустите истечение таймера или потеряете свою команду, контракт будет провален.
Награда за крупную игру
- Этот контракт работает аналогично базовому контракту, но с некоторыми особенностями. Он появляется только после закрытия Круга 2 и отдает приоритет командам с наибольшим совокупным количеством убийств, при условии, что они еще не являются целями награды. Если вы завершите этот контракт, уничтожив цель, вы немедленно получите продвинутый пинг БПЛА, а также дополнительные деньги и опыт, предлагая более высокие награды, чем стандартный контракт.
Мусорщик
- После получения контракта с мусорщиками рядом с местом сбора появятся три тайника с мусорщиками. Вы будете перенаправлены к каждому тайнику по одному, а следующий тайник откроется только после того, как вы откроете предыдущий. Открытие тайника добавляет к таймеру контракта 45 секунд. Эти тайники содержат немного лучшую добычу, чем обычно, и в каждом из них можно найти перк, который можно получить. Открытие третьего и последнего тайника завершает контракт, вознаграждая вашу команду деньгами, опытом и сумкой с броней из последнего тайника. Неспособность открыть все тайники до истечения времени или уничтожение вашей команды приведет к провалу контракта.
Интел
- Когда вы примете контракт с Intel, ближайшая станция загрузки будет отмечена, чтобы ваша команда могла загрузить конфиденциальную информацию. Достижение станции и взаимодействие с ней запускает фазу «загрузки», когда один член команды должен оставаться рядом со станцией до завершения загрузки. Если в этом радиусе находится несколько игроков, скорость загрузки может увеличиться до 200%. Завершение загрузки вознаграждает наличными, опытом и возможностью взглянуть на местоположение следующего круга. Сбой происходит, если истекает время таймера или если ваша команда уничтожена.
Самый разыскиваемый
- Взяв контракт «Самый разыскиваемый», вы или взявший его член команды становится видимым на карте для всех игроков. Противники, убившие цель «Самый разыскиваемый», получают деньги и опыт, в то время как команда «Самый разыскиваемый» может сократить время своего контракта, совершая убийства и открывая тайники с добычей (сокращение на 10 секунд за каждый тайник, сокращение на 25 секунд за убийство). Если цель «Самый разыскиваемый» выживает в течение всего срока действия контракта, контракт считается завершенным, и команда зарабатывает деньги, опыт и воскрешает всех мертвых членов отряда. Независимо от того, завершается ли контракт успешным или неудачным, рядом с местом расположения VIP появляется «ящик с VIP-наградой», содержащий боеприпасы, пластины, серию убийств, оружие, жетон ГУЛАГа и деньги.
Сигналы разведки
- Этот контракт предписывает вашей команде взламывать ближайшие контракты и получать награды. Ближайший контракт будет помечен для взлома, хотя взломать можно любой контракт. Количество требуемых контрактов зависит от размера команды: соло и дуэты — один, а тройки и четверки — два. Взлом всех необходимых контрактов завершает миссию, вознаграждая вашу команду опытом и десятью периодическими денежными выплатами. Если время истечет или потеря команды приведет к провалу.
Шпионский дрон
- Этот контракт порождает несколько дронов в кругу рядом с вашей командой. Количество дронов варьируется в зависимости от размера команды: соло — пять, дуэты — шесть, трио — семь, четверки — восемь. Уничтожьте все дроны, чтобы выполнить контракт и заработать деньги, опыт, БПЛА и переустановить маяк дронов с последнего дрона. Провал происходит, если время истекает или ваша команда уничтожена.
Элитные контракты
- Это более жесткие версии существующих контрактов, предлагающие более высокие вознаграждения. Элитные контракты сокращают время контракта на 45% и дают дополнительно 1500 денег по завершении. При выполнении элитного контракта также выпадает ящик с наградами, в том числе стопка боеприпасов, бронеплита, ультраредкое оружие и один из нескольких редких предметов, таких как БПЛА, маяк для передислокации дронов, развертываемый киоск или, с низкой вероятностью, Специалист или Форсайт. Обратите внимание, что контракты Most Wanted не могут стать элитными, хотя другие контракты могут стать элитными по ходу матча.
Корректировки контракта
- Награда
- Выполнение контракта теперь включает в себя завершение сбитых целей, которые вы не сбили сами.
- Контракты с наградами больше не должны начинаться без действительной цели.
- Конечное состояние «переманка» теперь считается неудачей контракта при отслеживании задач.
>
- Самые разыскиваемые
- Удален жетон перераспределения из ящика с наградами самого разыскиваемого в одиночном режиме.
- Мусорщик
- Основной наградой в Battle Royale и Resurgence теперь является носитель брони.
Публичные мероприятия
Королевская битва и возрождение
- Распродажа
- На все товары в магазине действует скидка 50 % в течение ограниченного времени.
- Пополнение запасов
- Все ящики с припасами закрываются и заполняются предметами.
- Побег из тюрьмы
- Все операторы в ГУЛАГе и исключенные операторы перераспределяются по истечении таймера.
- Покупка с воздуха
- Серия дронов сбрасывает несколько развертываемых торговых станций по всей зоне боевых действий.
- Разведывательная эстакада
- Избегайте обнаружения дронов, летающих над головой, чтобы предотвратить передачу вашего местоположения.
- Выпадение снаряжения для отряда
- Выбросы снаряжения, доступные только назначенной команде.
Королевская битва
- Спорная выдача снаряжения
- Ограниченное количество выпадений снаряжения, доступное любой команде.
- Выпадение денег
- На поле падает несколько ящиков, из которых при захвате выпадает большое количество денег.
- Подрядчик
- По всем контрактам выплачивается больше, если они выполняются в течение таймера.
- Мошеннический сигнал
- Все команды соревнуются в выполнении случайного задания. Лучшие команды получают доступ к награде в виде эксклюзивной добычи.
Возрождение
- Bounty Royale
- Всем командам автоматически назначается Bounty-контракт.
- Высокие ставки
- В зоне боевых действий разбросано несколько ящиков, захват которых удваивает опыт, заработанный командой в текущем матче, а также дает добычу высокого уровня.
Грабеж
- Кровавые деньги
- На время мероприятия выбывшие операторы теряют значительно больше денег.
- Атакующие вертолеты
- Как только матч переходит в овертайм, в зону боевых действий входят атакующие вертолеты. Уничтожьте их и получите крупную выплату.
ГУЛАГ
- Закрыто и загружено
- Начните матч с полной броней и улучшенным оружием.
- Иди снова
- Получите еще один шанс в ГУЛАГе, если проиграете бой.
- Выпадение денег
- Наземная добыча заменяется всеми деньгами.
- Восхождение и наказание
- Падение с лестницы в центре ГУЛАГа. Выбрать расстаться вместе или, возможно, предательство?
Операторы
Новые операторы
- Warzone теперь является домом для всех операторов, представленных с запуском Black Ops 6, а также нескольких новичков, представленных в сезоне 01.
- Голиаф
- Укрепите свое огненное боевое мастерство, будучи самим расплавленным человеком огня, Голиафом! Вся биографическая информация об этом Операторе была удалена.
- Доступно через BlackCell Bundle
- Севати «Сев» Дюма
- Основной игрок команды разбойников после завершения кампании, Сев готов заключить сделку с ненадежным французским синдикатом и готовится захватить уничтожьте конкурирующую семью Луттацци, чтобы доказать это.
- Доступно через BlackCell Bundle
- Заменитель
- Нет замены величию. Заменитель завершил свой стремительный тур по захвату Black Ops 6 и освободил немного времени для появления в игре, доступной в виде набора Store Bundle вскоре после запуска.
- Доступно через Store Bundle
- Конкурирующие домашние и выездные операторы CDL
- Два новых оператора прибывают как раз к сезону Call of Duty League 2025 года.
- Доступно через CDL Store Bundle.
Транспортные средства
- Все новые физические технологии транспортных средств заимствованы из движков Treyarch и Infinity Ward. Наша цель — сделать вождение еще более увлекательным благодаря повышенной маневренности и естественной физике, которая проста в использовании и которую можно освоить. Ради этой цели мы отказались от спущенных шин, ремонта автомобилей и топлива.
- Помимо вышеупомянутых изменений, мы включили ряд дополнительных улучшений, перечисленных ниже:
- Улучшенная естественная физика
- Улучшенная камера
- Процедурный характер
- Улучшенные визуальные эффекты — фары автомобиля, выхлопная система.
- Динамические реакции смерти и взрыва автомобиля
- Новая симуляция и звук вертолета.
- Поддержка управления на основе цели
Дальность стрельбы
- Сводка урона Качество жизни
- Дальность стрельбы теперь показывает общее количество урона, нанесенного с помощью текущего экипированного оружия.
- Броневые пластины по умолчаниюКачество жизни
- Дальность стрельбы по умолчанию составляет 3 бронеплиты на каждый целевой манекен.
- Здоровье по умолчаниюКачество жизни
- Дальность стрельбы по умолчанию составляет 150 единиц здоровья на целевой манекен.
- Привилегии по умолчанию Качество жизни
- Дальность стрельбы теперь будет соответствовать настройкам перков Warzone по умолчанию.
- Скорость сброса
- Целевые манекены теперь будут «возрождаться» или возвращаться в свое активное положение быстрее, чем раньше.
- Удалена задержка, из-за которой целевые манекены не получали урон. как только они перезагрузятся.
- Места попаданияКачество жизни
- Целевые манекены теперь будут иметь те же модификаторы местоположения попадания, что и реальные игроки, чтобы более точно отражать урон, нанесенный противникам в матче.
- Подвижный манекен-мишень Качество жизни
- Теперь доступен новый манекен-мишень, который можно перемещать на различные диапазоны урона в зависимости от текущего экипированного оружия.
- Подвижный манекен переключается между диапазонами урона, как только его устраняют.
- Столкновение с целью
- Столкновение с манекеном цели было улучшено, чтобы пули регистрировались более точно.
- Период прямой видимостиКачество жизни
- Удалены вертикальные стены, которые ранее мешали прицеливанию при тестировании обстрела оружия.
Эмоции и граффити
- Персонализация ваших операторов дополнена возвращением эмоций и граффити (значки, которые вы в основном рисуете на стенах, либо для того, чтобы пометить их, либо для тактического обозначения местоположения для ваших товарищей по команде). Эмоции доступны везде, где вы можете контролировать своего персонажа.
Эксфил
- Круг победителей
- Команда-победительница матча получает собственную витрину «Круг победителей», на которой выставлена на всеобщее обозрение часть их статистических знаний. Это также место, где вы можете более индивидуально отпраздновать свое мастерство, используя любимую эмоцию!
- Последовательность действий в конце игры
- Продолжительность последовательности выхода была сокращена, теперь больше внимания уделяется отряду-победителю.
- Теперь игроки могут переключаться между своими отрядами и команда-победитель демонстрирует награды и статистику игроков.
- Появился новый экран обзора прогресса, ориентированный на выбор игрока.
UI/UX
- Предстоящее обновление первого сезона Call of Duty: Warzone представляет обновленный, полностью интегрированный пользовательский интерфейс. На основных игровых плитках на вкладке «Главная» будут изображены Black Ops 6 и Warzone, что обеспечит мгновенный доступ к игровому процессу. Вкладки «Магазин» и «Боевой пропуск» направляют игроков в соответствующие разделы в Black Ops 6 или Warzone, в зависимости от того, что установлено. Warzone также получит собственный уникальный пользовательский интерфейс с улучшениями, аналогичными Black Ops 6.
- Меню настройки
- Меню настройки теперь включает в себя устаревшую вкладку, на которой можно оборудовать разблокированные телефонные карты MWII и MWIII, эмблемы и загрузочные экраны.
- Фильтрация устаревшего контента
- Аналогично новая быстрая фильтрация для Black Ops 6 и других устаревших игр помогает фильтровать контент, организованный по играм в оружейной мастерской, выборе оператора и казармах.
- Макет значков тактической карты
- Чистый интерфейс: мы упростили интерфейс, спрятав подсказки со значками в правой части экрана.
- Реорганизованные контракты: контракты были перемещены в левую часть карты для облегчения доступа и более интуитивного расположения.
- Тип мини-картыКачество жизни
- Добавлена возможность изменять тип мини-карты и тип компаса, не затрагивая настройки многопользовательской игры.
- Количество боеприпасов в сумке с боеприпасамиКачество жизни
- Добавлен значок рядом с количеством боеприпасов, когда сумка с боеприпасами экипирована, чтобы указать, есть ли место для вашего оружия больше патронов.
- Классический виджет отряда
- Мы вернули многие элементы из оригинальной версии Warzone, включая значки снаряжения, форму значков доспехов и многое другое.
- Карты добычи
- Карты добычи были обновлены с общей обработкой макета для улучшения визуального оформления.
- Лента убийств с уничтожением отряда
- Сообщение, которое появляется в ленте убийств при уничтожении отряда, обновлено следующим образом:
- Королевская битва: теперь сообщение отображается «Отправлено в ГУЛАГ», если один или несколько членов проигравшей команды отправляются в ГУЛАГ.
- Ограбление: сообщение теперь переименовано в «Перестановка отряда».
- Сообщение, которое появляется в ленте убийств при уничтожении отряда, обновлено следующим образом:
- Визитные карточки ленты убийств
- При уничтожении вражеского игрока его визитная карточка теперь отображается в нижней центральной части пользовательского интерфейса.
- Настройки помощи при прицеливании
- Многочисленные настройки помощи при прицеливании были изменены, включая, помимо прочего, добавление:
- Минимальное расстояние прицеливания
- Макс. скорость фиксации поворота
- Многочисленные настройки помощи при прицеливании были изменены, включая, помимо прочего, добавление:
- Дистанция обнаружения добычи
- Добыча больше не может быть обнаружена на расстоянии более 40 метров для улучшения разборчивости во время боя.
- Видимость меток в реальном времени Качество жизни
- Видеосигналы в реальном времени и сигналы опасности получили корректировку положения и масштаба, чтобы предотвратить блокирование или прикрытие верхней части тела противника.
- Частота внутриигровых брызг Качество жизни
- Мы уменьшили общий беспорядок внутриигровых брызг за счет уменьшения частоты и связанного с ними шума.
- HUD навесного оборудования Качество жизни
- Навесное оружие отображается на HUD синим цветом для лучшей видимости и четкости к какой части оружия прикреплена насадка.
- Навигация по плейлистам
- Улучшено меню плейлистов: теперь оно включает вертикальный список с подменю для каждого размера отряда и окно предварительного просмотра карты для бесплатного просмотра карт, предлагаемых для каждого размера. игровой режим.
- Отображение повторного развертывания станции покупки Качество жизни
- Выбывший игрок, проверяющий станцию покупки для повторного развертывания, отобразит уникальный значок повторного развертывания на станции покупки, чтобы лучше сообщить своему отряду о запросе на обратный выкуп.
Аудио
- Расширенный режим наушников
- Мы рады представить в Warzone наше лучшее в своем классе качество звука, представив HRTF (функцию передачи данных по голове) через универсальный профиль в расширенных наушниках. Режим, который доступен всем игрокам бесплатно.
- Аудио разрыва бронеплиты
- Был добавлен новый звук, указывающий на то, что бронеплиты уничтожены.
- Бесконтактный чат
- Радиус бесконтактного чата уменьшен с 55 метров до 45.
- Совмещение маркеров попаданий и звуковых эффектов Качество жизни
- Позволяет отображать как удар о стену, попадание игрока в воду, так и сочетание нового звука для каждого маркера.
- Звуковые сигналы контракта о наградеКачество жизни
- Добавлены звуковые сигналы о повышении или понижении уровня угрозы, связанной с наградой.
Смотрите также
- Самые жестокие персонажи Яндере в аниме
- Как изменить язык Farming Simulator 25, пропустить вступление и исправить проблемы со звуком
- Обзор 5 серии 2 сезона «Блю Лок»
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Обновление 11.0.7 для World of Warcraft преподносит разбойникам сюрприз
- Как победить Ланмолу в The Legend of Zelda Echoes of Wisdom
- 14 знаменитостей, которые могут покинуть страну после победы Трампа в 2024 году
- Как получить больше пакетов обмена в Monopoly GO
- Прогнозы криптовалюты NEAR: информация о ценах на NEAR Protocol
- Лучшие фильмы Брюса Ли, рейтинг
2024-11-14 07:56