Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую

Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен признать, что Извините, что мы закрыты, удалось удивить меня своей уникальной боевой системой. Это как игра в Hotline Miami и Doom Eternal, но с добавлением примеси Дома Мертвых для пущей убедительности.


🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В «Sorry We’re Closed» боевая система представляет собой интригующее сочетание аркадного экшена и стрельбы от первого лица. Привыкание может занять некоторое время, но когда вы освоитесь, это весьма полезно, как с точки зрения игрового процесса, так и с точки зрения визуальной привлекательности. Вот краткое изложение основной боевой механики игры «Извините, мы закрыты.

Оглушить и выстрелить

В «Извините, мы закрыты» игровой процесс разворачивается с точки зрения персонажа. Независимо от того, используете ли вы топор, пистолет или дробовик, для эффективного использования этого оружия требуется вид от первого лица.

Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую

Как геймер, я часто переключаюсь между видами от первого и от третьего лица, поскольку перемещение становится проще при переключении между этими перспективами, а не застреванием в одном месте только от первого лица.

Вместо того, чтобы сосредотачиваться на атаке, когда вы заметили демона, лучше применить другую тактику. Хотя это правда, что вы можете нанести больше урона, если целитесь в их головы или постоянно атакуете их, это не рекомендуемая стратегия для боя.

Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую

Будучи провидцем в этом мире, я обнаруживаю, что использую необычную способность – свой третий глаз. Эта мистическая сила обнажает уязвимые места моих противников, на мгновение обездвиживая их. Примечательно, что каждый раз, когда я открываю и закрываю третий глаз, этот парализующий эффект сохраняется. В этом состоянии я могу атаковать только эти слабые места; другие части моих врагов остаются закрытыми.

Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую

Нацеливание на уязвимость либо мгновенно победит вашего противника, либо обнажит другую слабость. Постоянное попадание в цель без промахов заполнит шкалу Heartbreaker.

Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую

Этот прием позволяет игрокам нанести мощный удар, наносящий значительный урон, что особенно эффективно против грозных противников, для победы над которыми требуется нечто большее, чем обычные атаки. Кроме того, важно использовать эту способность при борьбе с боссами, у которых есть защищенные сердца, которые можно поразить только атакой сердцееда.

Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую

Активация третьего глаза на мгновение ошеломит противников, благодаря чему вам будет проще нанести решающий удар и эффективно завершить конфликт с минимальными усилиями.

В этом суть боевой системы, но для эффективной работы с ней у нас есть еще несколько советов.

Извините, мы закрыты. Руководство по бою. Советы по бою.

Следующие советы сделают большинство боев простыми, а также чрезвычайно приятными.

  • Когда вы столкнетесь с меньшими и уникальными врагами, переключитесь на Топор и дайте волю своему внутреннему Джеку Торренсу. Это позволит вам сэкономить боеприпасы, которые лучше всего использовать для групповых встреч и более сильных врагов. Просто убедитесь, что вы атакуете, как только оглушите их, потому что анимация их атаки может быть немного непредсказуемой.
Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую
  • Всегда перезаряжайтесь, прежде чем задействовать третий глаз. Если вы играете от первого лица, есть вероятность, что враги окажутся практически перед вашим лицом. У вас не будет времени на перезагрузку, если вы не смените ракурс и не уйдете с дороги. Поэтому вместо того, чтобы делать это и потенциально получать удар, просто перезарядитесь, прежде чем прицеливаться.
Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую
  • Хотя в «Извините, что мы закрыты» можно играть на контроллере, прицеливание осуществляется с помощью мыши. Если вы привыкли к стрельбе, это то, что вам нужно. Не волнуйтесь, элементы управления движением по умолчанию сопоставлены с W, A, S и D и на практике интуитивно понятны, особенно если вам не нужно беспокоиться о камере.
  • Убедитесь, что вы оглушили как можно больше. Не ждите слишком долго, чтобы поразить следующее слабое место, а старайтесь переключаться между целями как можно быстрее. Именно здесь процветает аркадный дизайн, и даже если вы не заряжаете Сердцеедку так быстро, в любом случае потенциальное преимущество оглушения стоит того.

Как улучшить боевые способности и оружие

На протяжении всей игры у игроков есть возможность улучшать различные характеристики своего оружия и боевых навыков, общаясь с NPC Т.А.Д, у которого козлиная голова (правда, не самое полезное описание, но изображение прилагается). Этот персонаж обменивает улучшения и предметы на ЙОВЗА, которые можно заработать, обменивая артефакты на Т.А.Д.

Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую

Вместо этого рассмотрите возможность изначально расставить приоритеты в покупке улучшений урона и оглушения, поскольку они служат важнейшей основой нашей боевой системы.

Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую
Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую

В начале кампании не тратьте свои ценные ресурсы, такие как ЙОВЗАС, на боеприпасы или лечебные предметы. Вы найдете много по ходу кампании.

Параметры доступности для боя

Если у вас возникли проблемы с попаданием в цель с помощью контроллера, рассмотрите возможность включения функции «Автоприцеливание» или «Включение блокировки врага». Хотя это несколько упрощает игровой процесс, это не обязательно полностью портит впечатление.

Извините, мы закрыты. Руководство по боевым действиям: высвободите адскую гончую

Смотрите также

2024-11-15 18:20