Первое впечатление от ‘Red Dead Redemption 2‘ глубоко врезалось в память многих геймеров благодаря своему невероятному путешествию по Старому Западу в год 1899. Размах игры и погружение поистине выдающиеся, но любой, кто уже успел стать любимым преступником в этой игре, скорее всего сделал несколько нелепых ошибок, которые сложно избежать во время первого прохождения.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналДля тех игроков, которые жаждут путешествия во времена воспоминаний или собираются впервые испытать Red Dead Redemption 2, не желая узнать спойлеры, вот советы от ветеранов, стоящих у начала пути, предлагающих понимание того, чего делать не стоит.
8. Уделять слишком много внимания чести
Максимальная честь, хорошая или плохая, не учитывается так скоро
Для новичков в игровой индустрии раскрытие шкалы чести может значительно повлиять на моральные принципы, которые они примут после погружения в открытый мир игры. Однако игрокам не стоит пугаться концепции цифровой этики в Red Dead Redemption 2. Сюжет сам по себе будет явственно указывать на момент искупления или осуждения.
Пока что наслаждайся своей жизнью как беглец. Если кто-то попытается запугать Артура, стой за себя и при необходимости отвечай силой. Можешь грабить или помогать другим по желанию. Делай все, что соответствует характеру Артура Моргана, не беспокоясь о его чести после прибытия в Валентайн.
7. Отсутствие пропускаемого контента
Глава 2-6 Содержит множество промахов
- Глава 2 Неучтенные
- Глава 3 Невидимые Объекты
- Глава 4 Пропущенные элементы
- Глава 5 Недоступные
- Глава 6 Незаметные миссии
Игроки исследуют просторы за пределами территории Коултера верхом на лошади и задаются вопросами о том, что приготовила им история с бандой Ван дер Линде в будущем. Важно отметить, что поспешное прохождение каждой главы может привести к тому, что они пропустят множество аспектов игрового контента.
В некоторых видеоиграх игроки могут пропустить значительный контент, такой как специальные костюмы или целые сюжетные линии, потому что некоторые части повествования не ясно обозначены или объяснены на ранних этапах. Это делает сложным для них повторное посещение этих зон после прохождения определенных моментов игры.
6. Слишком много внимания уделяется достижениям
Не выгорайте на коллекционных трофеях
В Red Dead Redemption 2 множество коллекционных предметов, что делает игру привлекательной для длительного пребывания в её визуально ошеломляющем мире. Однако сосредоточение исключительно на сборе этих предметов ради трофеев или очков профиля может быстро стать утомительным и изматывающим для игроков.
Достижение идеального завершения в любой игре — это значимое достижение, особенно когда речь идет о сложных задачах в ‘Red Dead Redemption 2’. Многие достижения требуют значительных усилий. Вместо того чтобы сосредотачиваться на исчерпывающих списках дел, таких как охота за 144 сигаретами или более чем за 150 различных животных, игрокам следует делать акцент на том, что приносит им удовольствие непосредственно от игрового процесса.
5. Пренебрежение чтением журнала Артура Моргана
Личность Артура процветает в его личных сочинениях и рисунках
Артур Морган обладает замечательным набором навыков, но трагически слишком сильно ненавидит себя, чтобы это признавать. Что по-настоящему завораживает в Артуре — его тонкая чувствительность и естественная мужественность. Роджер Кларк исполняет выдающуюся роль Артура, глубина характера которого ощущается через каждое его слово, эмоцию, особенно ярко в его набросках и трогательных записях в дневнике.
После выполнения заданий или встречи с различными событиями Артур часто записывает свои размышления в дневник. Несмотря на то что некоторые из этих событий могут быть рассказаны Артуром, существуют целые отрывки письменного содержания, которые остаются невысказанными. Таким образом, если игроки не перечитывают и не изучают его жур
нал, они могут упустить глубокие мысли Артура и его художественные выражения.
4. Быстрое путешествие между пунктами назначения
Игроки пропускают ключевые моменты исследования
Как геймер, я не могу не оценить привлекательность быстрого достижения своей цели. Однако что делает Red Dead Redemption 2 по-настоящему особенным — это захватывающий открытый мир, который приглашает к исследованию. Дело не только в перемещении из точки А в точку Б; важны неожиданные моменты – забавные и опасные – которые встречаются на пути во время путешествия. Эти спонтанные встречи добавляют дополнительный уровень волнения и погружения в игровой процесс.
Игроки должны воздержаться от использования костров для быстрого перемещения или общественного транспорта, такого как дилижансы и поезда, поскольку это может помешать им полностью исследовать различные живописные достопримечательности каждого штата из-за слишком быстрого достижения пункта назначения.
3. Забыть провести время в лагере
Взаимодействие с бандой показывает, насколько важна эта семья
В Red Dead Redemption 2 разбросано множество лагерей банды Ван дер Линде. Хотя блуждание по окрестностям и наслаждение пейзажами с Артуром и его лошадью доставляет удовольствие, если надолго оставлять Артура вне лагеря, можно упустить важные моменты сюжета. В конце концов, причины верности этому банду у него не случайны.
Проведите время в лагере с Артуром, где он мог петь серенады вокруг костра со своими товарищами ночью, обмениваясь историями за вкуснейшим рагу по рецепту Пирсона или просто занимаясь различными делами днем. Пропустить значительную часть его опыта пребывания в лагере практически равно преступлению.
2. Авария на лошади
Скалы-изгои и травяные змеи могут стать причиной неприятного падения
Значимость автомобильных ремней безопасности становится очевидной во многих ситуациях, и тот же принцип применим при езде на лошадях — слишком большая скорость может привести к несчастным случаям. Если игрок направляет лошадь с избыточной скоростью в дерево или препятствие, животное может споткнуться, что приведет к падению Артура и приземлению его в грязь. Хотя поначалу это может показаться забавным, такая ситуация быстро становится раздражающей, особенно когда необходимо избежать поимки властями.
Управление лошадью требует осторожности во избежание столкновений, но важно отметить, что более смирная лошадь имеет меньшую вероятность сбросить вас. Если игрокам удается сохранять спокойствие лошади при передвижении по опасным территориям, полным пум, аллигаторов, змей и медведей, риск быть спешенным снижается.
1. Вход в хижину Сонни
Человек, которого нужно убить на месте
Навигация по болотам Нюа на территории Лемойн может быть невероятно опасной. Опасность представляют аллигаторы; если Артуру удастся их обойти, он встретится с Ночными обитателями вместо них. После такого испытания вроде бы дружелюбный незнакомец может пригласить Артура в свой домик и предложить ему пищу. Однако если Артур проявит слишком большой интерес к этому человеку, то узнает, что любопытство действительно может оказаться смертельным – этот индивид будет действовать злобно по отношению к Артуру без всякого согласия.
Если игроки встретят Сонни на его крыльце, они могут спровоцировать его или даже нанести ему урон при необходимости, гарантируя, что он больше не будет представлять угрозы для окружающих. Такой поступок достоин сожаления и может побудить неопытных игроков подойти к нему с дружескими намерениями вместо того, чтобы олицетворять Мрачного Жнеца.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-03-09 12:42