Несмотря на разнообразие происхождения персонажей в ReFantazio, они переживают многие общие события, особенно влияние племенных конфликтов в Объединённом Королевстве Евхронии. По мере того как главный герой раскрывает своё происхождение, становится очевидно, что трудности, с которыми сталкивается мир Метафора, находят отклик у всех них. Они одновременно уникальны и похожи, тема, повторяющаяся на протяжении всей истории и отражающая политические идеалы MetaPhor по преодолению различий. Лучший пример этого – Хейсмай, чей возраст превышает остальных участников группы; сначала охваченный горем, он в конечном итоге борется за сохранение надежды и положительное влияние на будущее.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВо многих ролевых играх (RPG) старшие персонажи обычно выступают в роли наставников и знакомят игроков со своими мирами. Однако Heisman ломает этот тренд: он преимущественно затворник, ослабевший от горя после смерти своего сына и не видящий причины продолжать жить дальше. Его изгнание из рыцарства и добровольное одиночество подвергаются сомнению при встрече с партией, что побуждает его найти силы для помощи в перестройке Эвкронии. Опыт боевых действий Heisman’а, отточенный годами службы в Шадоугард, придает ему ловкость вора-архетипа, позволяя стоять плечом к плечу с остальными членами партии в ReFantazio. Его присутствие намекает на возможное включение взрослого члена партии в Persona 6, вероятность чего может быть еще выше учитывая прецедент спин-оффов Persona 5.
Метафора: Работа Heismay в ReFantazio создает прочную основу для отражения




Старшие персонажи на равных
Несмотря на то что они функционируют независимо друг от друга, ‘ReFanata’ и ‘Persona’ обладают поразительным сходством в разработке персонажей и динамике партии. Обе интеллектуальные собственности представляют разные миры; если ‘Persona’ основывается на школьном фоне, то ее аналог рассказывает истории о фантастических племенах. В обоих случаях нарративы искусно используют соответствующих членов партии для предоставления уникальных взглядов на их соответствующие области. Для ‘Persona’, это включает разнообразие студентов, а исследование ‘Metafor’ погружается в многообразие мифологических племен. После выпуска ‘Персона 2: Вечное наказание’, продолжают возникать спекуляции относительно того, вернутся ли старшие члены партии в будущих основных игровых сериях. Персонажи, такие как Катсуа и Баофу, безусловно, дают убедительные аргументы для такого поворота событий, но последние годы также привнесли взрослых персонажей в спин-оффы, что вызывает еще больший интерес.
Хейсмей — это равный, а не старший.
Одной из причин, по которой Хейсмай так хорошо чувствует себя среди партии РеФантаяозо, несмотря на свой преклонный возраст, является то, что его не представляют слишком мудрым или устаревшим в своих взглядах. Вместо этого он учится у молодых членов группы и сталкивается с теми же трудностями и преобразованиями, которые проходят они сами. Когда Хейсмай уверяет Эфпу, что она может справиться со своими проблемами не одна, эти слова касаются и его самого. Он объясняет: ‘Теперь ты можешь пройти через свои изменения.’ Для главного героя он делится своим опытом — после справления с горем и предубеждениями все, что ему было нужно для того чтобы по-новому взглянуть на жизнь, это дружба, осознание которой не зависит от возраста или конкретного происхождения. Эта тема также отражена в персонажах Зенкичи и Тоширо из спин-оффов Persona 5, которые имеют схожую значимость.
Если будешь держаться, жизнь не изменится
Изначально персонажи такие как Зенкити и Тоширо представляют противоположные взгляды на Фантомных воров. Зенкити начинается как противовес, тогда как Тоширо появляется с амнезией и сомнениями относительно их цели. Однако по мере того как они начинают сопереживать Ворам и получают от них самопонимание, оба персонажа находят решение в своих индивидуальных поисках с
праведливости. Подобным образом Хейсмау борется со внутренними конфликтами внутри племени и мечтает о будущем под руководством более молодых товарищей, показывая что возраст не ограничивает возможности обучения.
При рассмотрении динамики персонажей будущих частей вроде Persona 6 успех спин-оффов, таких как Persona 5: The Phantom X с участием старшей женской героини Кайо Томиямы, может служить направляющим принципом. Дизайн гирю Томиямы вызвал значительный интерес среди фанатов из-за ее двойного образа — она выглядит моложе и живее в Метавселенной по сравнению со своей реальной личностью. Персонажи вроде Томиямы и Хейсмаи демонстрируют потенциал серии Persona для включения зрелых членов группы. Важно отметить, что хотя влияние Томиямы велико, развитие персонажа Хейсмая, как личностное, так и его ключевая роль в общей истории Metaverse, должно быть особенно подчеркнуто как важный источник вдохновения для будущих работ.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
2025-03-14 03:20