Топ 7 игр, в которых можно поедать людей: от акул до супергероев

Краткое содержание

  • Видеоигры исследовали каннибализм как ключевой игровой элемент для силы, выживания и абсурда.
  • Игры вроде ‘Digital Devil Saga’ и ‘Fallout 4’ вводят каннибализм как механику с различными смыслами и последствиями.
  • Игры, такие как Maneater и Prototype, предлагают уникальные впечатления от игрового процесса, в которых игроки могут участвовать в потреблении людей по различным причинам.

Исторически, видеоигры давали игрокам возможность осуществлять акты насилия, которые в реальности (идеально) никогда не были бы рассмотрены. Это варьируется от уничтожения населения целого острова с применением крайней силы до применения жестокого обращения к симулированным персонажам, включая пытки перед тем как утопить их в бассейне без лестниц.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В различных творческих произведениях изображается обычно непредставимый акт поедания человеческой плоти. Эти истории часто включают каннибализм как центральную игровую механику, позволяя игрокам погрузиться в странную и ужасающую реальность потребления другого человека. Это может быть обусловлено факторами такими как власть, выживание или абсолютная абсурдность.

Прототип

Придавая новый смысл словам «уличная еда»

В играх сегодняшнего дня на открытом мире часто можно встретить NPC, бродящих по улицам, но что выделяет «Prototype» так это его подход к созданию городского хаоса. В отличие от многих других игр, главный герой «Prototype», разумная и чудовищная биомасса по имени Алекс Мерсер, не просто хаотично разрушает улицы Нью-Йорка; он делает это для поддержания своего существования.

В одной из самых мрачных механик выживания в игровой индустрии Мерсер прибегает к зверским атакам вроде царапания, расчленения и разжижения жителей Нью-Йорка для поддержания своей жизни. Эти отвратительные действия позволяют ему совершать мощные атаки ‘критической массы’, которые уничтожают окружающую территорию. Помимо использования людей как источника питания, Мерсер может копировать внешность своих жертв для уклонения от врагов, вызывая замешательство и заставляя их сражаться друг с другом — тактика, известная как буквальный обмен кожи. Кроме того, он получает любые связанные со сюжетом воспоминания или способности от своей еды.

Digital Devil Saga

Поешь или встречайся с дьявольским крюком

Как преданный поклонник, могу сказать: если кто и мог бы сделать из каннибализма с элементами ярости главную механику геймплея, так это Atlus. «Digital Devil Saga», пошаговая RPG, предлагает нам историю о группе героев, зараженных демонической болезнью, вынуждая их поедать людей или впадать в безумное состояние берсерка по мере продвижения через псевдо-футуристическое пустынное место — Мусорный полигон, пытаясь вырваться из самопричиненного чистилища. К сожалению, эта замечательная RPG так и осталась на PlayStation 2, как и её герои оказались заперты в Мусорном полигоне.

В DDDS широко используются индуистские концепции кармы и вознесения, однако когда демоны пожирают друг друга (включая героев), это не символично — это кроваво и отвратительно. Тем не менее, в большинстве случаев встреча с врагами и их поглощение происходит за кадром. Игра предлагает способности, позволяющие героям незаметно перекусить во время боя, а употребление врагов часто прокладывает путь к мощным, но не каннибалистическим навыкам.

Rimworld

Жевать Всё, Что Потребуется Для Выживания

Так же как в реальном мире проблематично, когда одно животное поедает себе подобных, вызывая разнообразные биологические, эмоциональные
и социальные проблемы, так и поселенцы в игре Rimworld столкнутся со значительным физическим и личным страданием при использовании каннибализма во времена острого голода.

Вместо этого расширение идеологии позволяет игрокам принять концепцию ‘Каннибала’ для своих поселенцев, давая возможность участвовать в каннибальских пирах для утоления голода без каких-либо моральных последствий. Любопытно, что ношение кожи жертв не только устраняет голод, но и поднимает их боевой дух, улучшая настроение.

Donut County

Заполни пустоту друзьями, фермами, полями и всем остальным.

Очаровательная и смешная демонстрация чего-то поглощающего всю землю и ее обитателей – это игра под названием «Donut County». В этой игре игроки принимают роль енота, получившего контроль над подвижной дырой в земле. Задача состоит в том, чтобы сожрать все видимое с помощью этой дыры.

Так же, как и в игре «Катарамай Даймаси», размер управляемой удаленной дырой увеличивается по мере поглощения. Задача игроков — удовлетворить потребность енота в сборе мусора, находя разнообразные предметы для заполнения дыры: начиная с малых объектов и постепенно переходя к большим, таким как люди или даже здания.

Ultimate Человек-паук

Человек паук никогда бы не сделал этого (но Веном мог бы)

Несмотря на то что пауки известны своим огромным аппетитом и склонностью к поеданию существ размером или даже больше самих себя, к счастью, это не является характеристикой Человека-паука после укуса радиоактивного паука. Однако в игре «Ultimate Spider-Man», игроки могут исследовать агрессивный инстинкт симбиотического паука, который включает желание сокрушать людей своей огромной силой при разблокировке Венома.

После завершения игры Веном можно управлять в открытом мире. Чтобы поддерживать его активность, игроки должны регулярно давать ему свежее мясо из-за постоянно уменьшающегося здоровья. Поскольку Веном питается людьми, он выплевывает их непослушные (или возможно бессознательные) тела после употребления, чтобы сохранить атмосферу карикатурных комиксов в игре.

Fallout 4

Каждый Человек Морсал Предварительно Приготовленный В Поствоенное Время

В серии игр Fallout будущего постапокалиптического мира неудивительно, что тема каннибализма может возникнуть в обсуждениях геймплея. С момента выхода игры Fallout 3 игроки имели возможность потреблять своих сородичей-выживших в Пустоши после достижения уровня двенадцать. Этот ужасающий акт приводил к снижению кармы персонажа, и важно отметить, что других обитателей игрового мира также интересовал этот мрачный аспект человеческой природы.

Преимущество этой возможности прослеживается во всех играх серии Fallout с тех пор. Поглощение мертвого тела восстанавливает некоторое количество здоровья (что может быть удачным или неудачным в зависимости от предпочтений игрока относительно иммерсивной мрачности). В 3D версиях Fallout употребление трупа изменяет вид камеры на третье лицо. Для игроков, выбравших режим выживания, как это делается в Fallout 4, можно утолить голод поеданием останков дорожной мертвечины и даже получить впечатляющее повышение характеристик.

Манитер

Сброс Пищевой Цепи

Название видеоигры может вводить в заблуждение, так как Maneat предлагает игрокам возможность принять роль чудовищно эволюционирующей акулы и потреблять разнообразных живых существ, включая мужчин, женщин и практически любых других созданий. Эта мрачная «RPG-игра про а
кул» наслаждается преувеличенным изображением потребления человека через графические визуальные эффекты и сатирические замечания. Несмотря на то что в центре игры стоит месть акулы рыбакам, Maneat удивительно обладает глубиной для исследования игроками.

Система питания в этой игре выполняет роль как стратегии боя, так и средства развития игрока. Она стимулирует игроков рассматривать каждого плавающего персонажа как потенциальную еду для своего акульего героя. Поедание хищника высокого ранга позволяет акуле эволюционировать по различным путям (приобретая такие способности, как отравление, электричество и костное таранение), а также расширяет её диету от морской жизни до любых существ, видимых на суше или в воде.

Смотрите также

2025-04-03 02:35