Краткое содержание
- Microsoft выпустила римейк игры Quake 2 с использованием ИИ, что вызвало критику со стороны фанатов из-за плохой производительности.
- Фанаты отметили низкие частоты кадров и недочеты в контенте, генерируемом искусственным интеллектом.
- Возникают опасения по поводу использования ИИ в разработке игр, страхи, что это может угрожать рабочим местам человеческих разработчиков.
Microsoft недавно рассказала о переосмыслении игры Quake 2 с использованием искусственного интеллекта, что было встречено многими игровыми энтузиастами без большого восторга. С ростом роли ИИ в видеоиграх и увеличением внимания к этой теме мнения об использовании технологий становятся всё более поляризованными. Тем не менее некоторые студии продолжают выражать оптимизм относительно потенциала ИИ. Проект Microsoft по обновлению Quake 2 является еще одним примером разделения мнений между фанатами и разработчиками игр при принятии новых технологий.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналMicrosoft вначале представила свою модель для создания игр под названием Muse, показав как ИИ может возродить классические игры, а теперь они развили эту идею. Их демонстрация в браузере воссоздает 1997 года шутер от первого лица (FPS) Quake 2 полностью с помощью искусственного интеллекта. Microsoft могла быть очень довольна этим достижением, однако поклонники, кажется, не разделили их энтузиазма относительно этой идеи.
5 апреля компания Microsoft представила демонстрацию игры Quake 2, созданную искусственным интеллектом. Поклонникам не потребовалось много времени, чтобы выразить свое беспокойство в социальных сетях. Некоторые утверждали, что эта демонстрация не предлагала реальных преимуществ по сравнению с оригинальной игрой, но требовала значительно больше энергии. Другие высказывали опасения относительно долгосрочных последствий для человеческих разработчиков игр. Несмотря на то что этот прототип был лишь демонстрацией, CEO Microsoft Сатья Наделла намекнул на возможность создания Muse, который мог бы генерировать целые игры в будущем, что вызвало беспокойство среди некоторых из-за потенциальных потерь рабочих мест для людей.
Поклонники критикуют демонстрацию ИИ от Microsoft в Quake 2 за низкую производительность и влияние на разработчиков
Возрожденная с помощью ИИ классическая игра работает менее гладко по сравнению со своим предшественником десятилетий назад, согласно многочисленным отзывам. Фанаты указывают на такие проблемы, как низкие фреймрейты и размытие между кадрами, которые выдают искусственное происхождение игры. Кроме того, они утверждают, что это не является прорывом в технологии, так как даже ИИ-генерируемый контент на основе оригинального кода Quake 2 все равно требует человеческого вмешательства для первоначального создания игры. Общий консенсус кажется отражать прежние опасения по поводу использования ИИ в играх, многие боятся, что его широкое применение может испортить репутацию студий, несмотря на то, что компании мотивированы экономией затрат. Например, Саманта Бирт, актриса из Baldur’s Gate 3, предупреждает о возможном вреде генеративного ИИ для репутации студий.




Непонятно, куда Microsoft планирует направить Muse в будущем, поскольку другие компании также экспериментируют с использованием искусственного интеллекта для создания игровых последовательностей или активов. Например, Capcom недавно сообщила о своих исследованиях использования ИИ в процессе разработки, однако их подход скорее ориентирован на стимулирование креативности среди разработчиков, чем на полное автоматизирование создания ресурсов. Однако одно ясно: идея игр, созданных с помощью ИИ, не вызывает особого восторга у многих геймеров.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Необходимо: Как выращивать урожай
2025-04-06 18:43