Синий принц: раскрыты секретные эксперименты!

В игре под названием ‘Голубой Принц’ различные планировки обеспечивают специальные преимущества или эксклюзивные активации, ограниченные определенными зонами внутри этих пространств. Лаборатория является одной из таких зон и оснащена терминалом, многочисленными заметками и сложной головоломкой, связанной с периодической таблицей и близлежащими регуляторами.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

При проектировании лаборатории учитывайте, что детали комнаты упоминают предоставление доступа к ‘Особенности дома’. В игре ‘Синий принц’ эксперименты могут быть запущены исключительно в лаборатории. Изучите методику проведения этих экспериментов (и различные комбинации), чтобы получить награду за эту механику и улучшить свой игровой процесс.

Как создавать эксперименты в Блю Принс

Для того чтобы настроить Эксперименты в игре ‘Blue Prince‘, игрокам необходимо построить Лабораторию — комнату стоимостью один камень и с двумя входами. В этой лаборатории вы обнаружите один из четырех терминалов, которые могут появиться в поместье на холме; оставшиеся терминалы находятся в комнате безопасности, офисе и кабинете.

Как энтузиаст, я хочу поделиться тем, что данный лабораторный терминал предоставляет мне эксклюзивные привилегии для манипуляции с захватывающим механизмом Экспериментов. Он позволяет настроить условия их возникновения и результаты. Эта персонализированная манипуляция ведет к уникальному эффекту особенности дома, делая мой игровой опыт действительно неповторимым!

Для начала эксперимента игрокам следует перейти в терминал, расположенный в лаборатории, находящейся вблизи головоломки с рычагами таблицы Менделеева. После прибытия выберите опцию ‘Настройка эксперимента’. На следующем экране будет представлен обзор основных концепций системы экспериментов. Нажмите на кнопку ‘Начать эксперимент’, после чего появятся две колонки: одна для триггеров (слева) и другая для эффектов (справа).

Считай это как причинно-следственную связь: когда происходит указанное событие или условие (слева), последующее событие или результат (справа) последует.

Оба списка предлагают случайно выбранные характеристики дома, предоставляющие временные ежедневные преимущества. Эти бонусы не сохраняются постоянно; они возвращаются к исходному состоянию после завершения вашей деятельности на день.

  • В столбце «Выбор [A]», выберите механику, которую вы считаете возможным активировать. Например, если у вас есть лопата (Shovel), следует выбирать триггеры, связанные с выкапыванием Dirt Patches; или если у вас архив (Archive), выбирайте триггер, который приносит пользу от рисования заархивированных комнат (Drafting Archive rooms). Иногда можно выбрать «Немедленно» вместо обычного триггера, что немедленно даст вам выбранный эффект. Этот вариант может быть активирован только один раз.
  • В столбце ‘Выбрать [B]’, выберите эффект, который будет активирован при выборе из вашего установленного столбца ‘Установить [A]’. Если у вас мало Ключей, выберите эффект, который наградит вас дополнительными ключами. Если вам нужно больше Золота для покупки необходимых предметов или вы исчерпали шаги для продолжения в маноре, выбирайте соответствующие эффекты. Вы также можете получить Слоновую кость, вызвать запертые сундуки и создать множество других эффектов.

После выбора триггера и результата, пожалуйста, нажмите кнопку «СБОРКА», расположенную внизу экрана. После этого выйдите из Терминала. С того момента, когда условия для выбранного вами триггера будут выполнены, вы будете автоматически получать выбранный эффект на протяжении всего эксперимента.

В любой момент во время Эксперимента игроки в Blue Prince могут получить доступ к карте черте
жей с помощью клавиши TAB. Эта карта покажет текущий эксперимент, отмеченный зелёной стикерной наклейкой. Если вы хотите остановить или временно приостановить эксперимент, просто войдите снова на терминал лаборатории и выберите «Приостановить эксперимент».

Все Лабораторные Экспериментальные Комбинации В Синем Принце

Триггер (Выбрать колонку [А]) Эффект (Выберите столбец [B])
Немедленно, установите кости на 2.
Когда вы составляете план этажа в архиве, Добавьте маленький сундук в Вестибюль.
Каждый раз когда вы тратите 2 или более самоцветов на создание комнаты. потеряйте 10 шагов и получите 20 золота.
За каждую спальню, которую вы проектируете после второй, … письмо будет доставлено в почтовое отделение.
Когда вы создаете комнату магазина, Получайте по 3 золота за каждую Красную комнату в вашем доме.
Следующие три раза, когда ты откроешь запертый сундук, установите бросок костей на два.
Когда вы разыгрываете Красную комнату, теряете 5 шагов. установите темп ходьбы на 40.
Каждый раз, когда ты находишь какой-то мусор во время копания, навсегда добавляет 1 золото к твоему Получению.
При черчении, если вы начертите план комнаты рисования, Получите один ключ за каждые два коридора в вашем доме.
Когда вы составляете план из другого коридора, выигрываешь +1 звезду.
Каждый раз, когда вы сегодня используете другой терминал, Постоянно повышать свои навыки взлома замков.
Каждый раз, когда вы открываете или обходите защищённую дверь, убери ящик из туннеля.
(Дополнительные комбинации лабораторных экспериментов будут добавлены в этот список по мере дальнейшего изучения игры)

Путешествуя всё глубже в мистическую усадьбу на горе Холли, открывая скрытые уголки и тайные ниши в игре Синий Принц, я буду обновлять этот список всех лабораторных экспериментов, с которыми сталкиваюсь. Каждая новая комбинация эксперимента, которую мне удаётся обнаружить, пополняет растущий реестр, предлагая новые стратегии и вызовы на моем игровом пути.

Смотрите также

2025-04-12 02:14