Побег из Звездных войн: Упущенная возможность, которая может повлиять на будущие игры!

Неформально говоря, кажется, что в игровых новостях прошлого года все обсуждали ‘Star Wars Outlaws‘, но сейчас она как будто выпала из нашей коллективной памяти. Возможно, это связано с изменчивой и непредсказуемой природой игровой индустрии, где так много событий произошло в 2025 году, однако спокойное восприятие игры также можно объяснить её качеством самой.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

По общему мнению, «Outlaws» не считается катастрофой, но многие находят его скучным. Игра представляет типичные черты современных проектов Ubisoft: обширный открытый мир, заполненный однообразными заданиями, сочетание боевых действий и скрытности, а также масштабный нарратив, который теряет темп на протяжении многих часов. Критики отмечали проблемы со сюжетной линией «Star Wars Outlaws»: она слишком сглажена и запутана, что приводит к неинтересному путешествию, несмотря на редкие вспышки великолепия. Механика геймплея тоже вызвала критику среди игроков «Outlaws». Очевидно, игра не достигла большого успеха, однако будущие проекты в рамках вселенной «Звездных войн» могут извлечь из нее ценные уроки.

Звездные Войны Изгойки споткнулись, но их идея не должна пропадать зря.

В стороне от джедаев у Звездных войн еще есть потенциал.

В начале 2010-х годов любители видеоигр старшего поколения могли вспомнить о горячо обсуждаемой игре «Star Wars 1313», которая фокусировалась на персонаже Бобе Фетте и предлагала линейный приключенческий игровой процесс в городе Корусант. Эта идея вызвала много шума, многие зрители увидели в ней освежающее изменение и перспективную альтернативу популярной тогда игре «The Force Unleashed». К сожалению, сегодня в 2025 году информации о разработке «Star Wars 1313» нет, что заставляет большинство предполагать отмену проекта.

Энтузиазм, проявленный фанатами игр к «Звездным Войнам 1313», демонстрирует огромный неиспользованный потенциал в менее джедай-ориентированной и более реалистичной игре по вселенной «Star Wars». Похоже, что продюсеры телевидения и кино подхватили эту тенденцию с такими высоко оцененными сериалами как «Андор» и «Мандалорец», которые считаются лучшими проектами франшизы на сегодняшний день. Тем не менее кажется, что разработчики видеоигр чаще ориентируются на аспекты джедаев и Силы во вселенной «Star Wars». Это неудивительно, учитывая, что джедаи отвечают за фантазии о силе многих игроков в играх. Однако нельзя не задаться вопросом, упускает ли франшиза возможности, не углубляясь дальше в тему космических ковбойских приключений.

В обширной вселенной Звездных войн представлены многочисленные захватывающие инопланетные виды, общества и сложные фракции. Однако такие игры, как Star Wars Jedi: Survivor, обычно не предоставляют игрокам углубленного изучения этих аспектов из-за того, что джедаи редко обладают навыками обмана, убеждения или социального взаимодействия в той же степени, что и боевые навыки. Вместо этого они часто бывают вовлечены больше в сражения, чем в навигацию по грязному и полному опасностей подземному миру общества Звездных войн. Когда же они все-таки погружаются в подобные занятия, ощущается заметное отсутствие напряжения, так как большинство преступников, контрабандистов или охотников за головами не могут сравниться с джедаями.

Чему будущие игры по «Звездным войнам» могут поучиться у «Star Wars Outlaws»

Частая жалоба на игры Ubisoft заключается в том, что они обычно слишком обширны: хотя открытый мир, который они часто используют, может быть захватывающим, это иногда приводит к тому, что основное внимание уделяется количеству, а не качеству разработки игр. Вместо того чтобы делать акцент на сложности и отточенных механиках или сюжете, они предпочитают визуальную грандиозность и простор.

Вместо того чтобы разворачиваться в масштабном, но антиклиматическом открытом мире, будущие игры-аутловеры по ‘Звёздным войнам’ могут предпочесть линейную структуру, следуя примеру Star Wars
1313. Такое изменение могло бы воплотить видение захватывающего приключения, подобного Uncharted, с яркими персонажами, увлекательными зрелищами и заставляющей задуматься напряжённой сюжетной линией, вместо того чтобы прерываться продолжительными периодами малоинтересного контента.

Смотрите также

2025-04-12 18:36