Новая Игра Naughty Dog: Сможет ли Межгалактическая Тема Превзойти ‘The Last of Us Part 2’?

Игра под названием ‘Межгалактический: Пророк еретик’ остается окутанной тайной, за пределами того, что было намекано в трейлере и крохами информации, предоставленной Нилом Друкманном из Naughty Dog с момента анонса. Ожидается, что ближний бой будет значительным элементом игры, учитывая уникальное и загадочное холодное оружие, которое носит персонаж Джордан А. Мун. Однако стрельба тоже вероятна, поскольку она была замечена со своим SMG на ноге. Как и многие другие крупные бюджетные проекты и сиквелы, можно ожидать широкого включения элементов из ‘The Last of Us’ в ‘Intergalactic‘.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Название «Межгалактический: Пророк еретик» кажется затрагивает темы одиночества и дезориентации, с минимальным количеством персонажей NPC для диалогов. Подобно игре «Последний из нас», дизайн этой игры может следовать линейной структуре, однако её уникальное местоположение Семпирия интригует и будет интересно наблюдать за его развитием. Особенно примечательно то, что «The Last of Us Part 2» ввела систему карт, вдохновленную предыдущим разделом игры «Uncharted: The Lost Legacy». Если в «Intergalactic» будут присутствовать обширные области для опционального исследования, а система карт будет доработана, это станет захватывающим примером развития этой функции.

Межгалактическое приключение: Странствующий пророк, по-видимому, полностью посвящено исследованию неизвестной вселенной.

Как инновационный интеллектуальный продукт (IP), «Intergalactic: The Heretic Prophet» представляет уникальное сочетание научной фантастики и религии, что трудно отнести к существующим категориям — возможно, это сделано намеренно. Внешний вид игры кажется отражением предпочитаемых студией тем в области науки-фантастики. Подобно тому, как было с ‘The Last of Us’, не все аспекты её мифологии могут быть явно объяснены через экспозицию. Однако если внутриигровой мир и повествование посредством окружающей среды выполнены эффективно, история может оставаться захватывающей без необходимости использования подробных объяснений.

Игра под названием ‘Интергалактик’ насыщена узнаваемыми и подлинными корпоративными брендами, такими как Adidas, Porsche и Sony, а также предлагает удобства повседневной современной жизни, например, коричневую бумажную сумку для еды навынос с горячим соусом поблизости. Это говорит о том, что Intergalactic будет ощущаться знакомой, но при этом не слишком чуждой. Значительная часть игры сосредоточена на путешествии Джордана по пониманию Семпирии, и когда Джордан отправится в загадочную страну, игра может превратиться в частично открытый мир. Такое расширение можно сравнить с превращением Seattle Day 1 из The Last of Us Part 2 в полноценную игру.

Первый день в Сиэтле из ‘The Last of Us Part 2’, возможно, является идеальной формулой для межгалактических приключений

Превью для «Intergalactic» показывает, что в его мире все еще существуют традиционные элементы вроде фотографий, газетных статей и личных заметок — возможно, из-за принадлежности к специфическому поджанру научной фантастики кассетной эпохи, называемому «альтернативная маринизация вселенной». Мы не уверены, будет ли технология более цифровой или аналоговой, что придает загадочность разнообразным инструментам и ресурсам, которые мог бы иметь доступ Джордан, делая их еще более увлекательными.

В случае изоляции без доступа к современным средствам связи или высокотехнологичным решениям, Джордан могла бы вернуться к использованию нарисованной от руки карты, которую она регулярно обновляет и расширяет. Это позволило бы ей описывать последовательный ряд событий на более широких географических территориях.

В просторных разделах Интергалактики было бы странно, если бы у Джордана не было компаньона рядом. Это особенно актуально ввиду склонности Naughty Dog к органичному интегрированию NPC союзников в свои игры, такие как Uncharted и The Last of Us. Одн
ако внесение этих изменений могло бы стать преимуществом, добавив уникальный поворот в сюжет Интергалактики. В отношении возможности интерактивного карты у Джордана на руках, интересно было бы увидеть, как Intergalactic мог бы черпать вдохновение из некоторых исключительных глав и аспектов The Last of Us Part 2.

Смотрите также

2025-04-19 15:33