Краткое изложение
- RPG—игры предлагают бесконечную возможность повторного прохождения благодаря уникальным квестам, персональным перспективам персонажей и множеству концовок.
- Игры, такие как Nier: Automata и Undertale, предоставляют игрокам множество сюжетных линий и концовок для исследования.
- Настраиваемые RPG, такие как Cyberpunk 2077 и Fallout: New Vegas, поощряют исследование и многочисленные прохождения.
Проще говоря, игры, позволяющие кастомизацию, особенно ролевые (RPGs), часто предлагают высокий уровень повторной проходимости из-за гибкой структуры сюжета. Поскольку каждая игровая сессия может привести к уникальным впечатлениям, такие игры остаются свежими и захватывающими даже после нескольких прохождений.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналАвтомата и Андертейл!
Nier: Автомата
Концовка (A) — это лишь начало (B)



Чтобы придать свежий взгляд, игра ‘Automata’ меняет ход событий после завершения, переключая внимание с основного персонажа 2В на поддерживающего персонажа 9S. Хотя общий нарратив маршрута B остается неизменным, играя за 9S изменяет динамику игрового процесса, и его перспектива представляет совершенно иной взгляд на события истории.
После продвижения вперед остается еще три концовки для преданных геймеров, чтобы насладиться их пересмотром. Шокирующая концовка C представляет новый контент и персонажей, являясь важной вехой в игре до тех пор, пока не будет открыта настоящая концовка E. Однако у увлеченных игроков есть возможность обнаружить бонусные концовки, обозначенные как F-Z, если они того пожелают.
2. Dragon Age: Origins
Выбери свою историю


В отличие от более поздних игр серии Dragon Age, то, что выделяет Origins – это уникальная система происхождения. Игроки не ограничены выбором между людьми, эльфами или гномами; они также могут выбрать одну из шести различных предысторий, соответствующих расе и классу их персонажа.
Пока другие системы могли попытаться имитировать это, ни одна не достигла такого же уровня успеха или масштаба как ‘Origins’. Каждая предыстория служит двухчасовым приквелом к последующему рассказу, и выборы сделанные во время этих начальных часов часто пересекаются с основным повествованием. Это гарантирует, что игроки испытают по крайней мере шесть уникальных прохождений.
3. Undertale
Игра, которая кончается трижды
Тоби Фокс использует традиционные элементы японских ролевых игр (JRPG), чтобы осторожно подвести игроков к достижению пацифистского заключения после прохождения нейтрального пути. Обычно игроки были бы удовлетворены ‘истинными концами’, предлагаемыми во многих RPG, которые обычно завершают все незавершённые дела.
Тем не менее, Тоби Фокс мастерски преподносит двойной сюрприз. Существует заключение за пределами пацифистской концовки, служащее критикой автономии игрока, множественных сюжетных путей и связанной с игрой жестокости. Этот скрытый финал включает незабываемого финального босса, который стал символом игровой культуры. Создатель не упоминается напрямую, так как он уже широко известен!
Fallout: Новая Вегас
Война никогда не меняется, но Fallout меняется.



По сегодняшний день видеоигра «Fallout: New Vegas» остается одним из самых открытых и гибких ролевых игр (RPG) когда-либо созданных, уступая лишь «Baldur’s Gate 3». Любой поклонник RPG понимает причины такой привлекательности и возможности повторного прохождения. Персонажи можно настроить под индивидуальные предпочтения, множество фракций для сотрудничества или противостояния, дизайн квестов стимулирует творчество, а мир динамично реагирует на действия игрока, демонстрируя исключительный талант разработчиков из Obsidian Entertainment в создании «Fallout: New Vegas».
Игра предлагает награды за погружение в сюжет и исследование вымышленного мира. По мере накопления информации об этом воображаемом мире ваш опыт улучшается. Замечательно, что основная сюжетная линия разработана с гибкостью, позволяя игрокам обойти обучающие материалы или даже значительную часть игры по желанию. Эта особенность предназначена для опытных игроков, которые могут пропустить задачи начального уровня.
Disco Elysium
Выберите свой класс (в игре)



Disco Elysium предоставляет исключительную форму разнообразия геймплея за счет интеграции его в сам диалог. Например, если ваш персонаж развил физические навыки, вы можете услышать предложения в нарративе, подталкивающие к физическому решению проблем. В свою очередь, если он более интеллектуально направлен, вам будет предложено руководствоваться умственным подходом для преодоления детективных задач. Каждый игровой процесс предложит уникальный опыт благодаря этим различиям.
Еще одной сильной стороной является его простота. Написание настолько захватывающее, что игроки могут захотеть перепройти игру в поисках новых строк диалога. Во время повторного прохождения они также могут подумать о том, чтобы изменить набор навыков детектива с амнезией, его мыслительные процессы и даже потенциально его имя.
Массовая Эффект Трилогия
Парагон или Ренгард?


При повторном прохождении трилогии Mass Effect влияние дихотомии парагона и ренегата становится более глубоким, поскольку вместо многочисленных мелких выборов игроки могут выбрать один из двух крайних путей: стать парагоном или ренегатом. Система навыков игры усиливает этот выбор, требуя от игроков полного принятия одной стороны, что приводит к созданию персонажей, обычно полностью парагонных или полностью ренегатских.
Хотя такие решения подвергались критике, очевидно, что играть за парагона или отступника предоставляет уникальный опыт. При повторном прохождении игры игрокам может быть интересно попробовать выбрать противоположный пол для своего персонажа и возможно даже изменить романтическую связь.
7. Киберпанк 2077
Игра, которую спасли в последнем редактировании



Хотя Cyberpunk 2077 предлагает тщательно проработанную систему боя, систему происхождения и разнообразные варианты выбора, эти элементы не являются полностью уникальными для игры, поскольку другие RPG также внедрили подобные характеристики. Однако что действительно отличает её — это глубоко захватывающая история искупления.
Если вы один из многих, кто погрузился в неоновые улицы ночного города после его неровного дебюта в 2020 году и вновь при выходе Phantom Liberty в 2023-м, то нельзя отрицать: Cyberpunk 2077 сияет ярче на второй раз. За три года она претерпела метаморфозу, избавилась от первоначальных багов, нашла баланс в механиках боя и расцвела новым контентом как кибернетический цветок. Cyberpunk 2077 является живым свидетельством ве
ршин и ошибок игровых шедевров, вызывая глубокие вопросы об эволюции искусства. Сегодня её часто возносят наравне с New Vegas, как вершину RPG-жанра, но давайте не будем забывать о её неровном старте. При анализе медиа следует ли нам игнорировать эти первоначальные неудачи?
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-04-21 16:35