Призрак Ётей подтверждает возвращение системы направляющего ветра из Цусимы

Резюме

  • Призрак Йотеи сохранит навигационную систему Руководящего ветра из Призрака Цусимы.
  • Возвращение популярной функции было подтверждено в последнем трейлере игры, где также была раскрыта дата релиза: 2 октября.

В игре под названием ‘Призрак Йотей’, будет внедрена навигационная система ‘Направляющий ветер’. Эта умная механика, ранее использованная в игре «Призрак Цусимы», подтвердилась после её появления в недавнем трейлере игры.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В 2020 году я был поражен игрой ‘Ghost of Tsushima‘, которая оставила неизгладимый след в мире видеоигр. Особенно ярко выделились два аспекта: захватывающая арт-направление и гениальная механика ‘Guiding Wind’. Эта удобная система мягко направляла меня к целям, используя визуальные подсказки, что исключало необходимость назойливых элементов HUD. В сентябре 2024 года Suckers Punch Productions представила продолжение ‘Ghost of Tsushima’, но оставили в тайне вопрос о возвращении любимой механики ‘Guiding Wind’ в новую игру.

Вопрос был затронут в недавно выпущенном трейлере игры от 23 апреля, где была объявлена дата релиза ‘Ghost of Yohei’. К концу трёхминутного ролика главная героиня Ацу идёт к своему старому дому, расположенному под горой Йохей. Когда она приближается к большому дереву гингко, можно заметить отчетливые белые узоры ветра вокруг неё — характерный элемент системы Направляющего Ветра. Наиболее заметные признаки этой системы видны на отметке 2:51 в трейлере.

До официального объявления в сети велись активные обсуждения относительно того, изменит ли ‘Призрак Йотеи’ функцию Руководящего ветра на другой механизм. Некоторые энтузиасты предполагали, что использование новой системы поможет игре отличаться от своего предшественника и возможно компаньон-волк, упомянутый в первом трейлере, будет использован для навигации. Однако, похоже, Sucker Punch решил не сильно отклоняться от игровой модели ‘Ghost of Tsushima’ при создании сиквела.

Возвращение Руководящего Ветра в игре Призрак Йотей имеет смысл.

В сущности, функция Покровительствующего ветра сыграла решающую роль в формировании уникального очарования Ghost of Tsushima, заслужив всеобщее признание. Учитывая это, совершенно логично предположить возвращение этой механики в Ghost of Yohei. Тем не менее, новая игра будет отличаться от предшественницы множеством способов: например, представит новое окружение и позволит игрокам одновременно использовать два вида оружия, такие как катаны и одачи. Судя по тому, что мы видели до сих пор, Ацу уделяет меньше внимания чести по сравнению с Дзином Сакаем, что может привести к различиям во взаимодействии персонажей.

Как геймер с нетерпением считающий дни до выхода ‘Призрака Йотей’, не могу дождаться возможности заполучить его 2 октября! Предзаказы на эту горячо ожидаемую игру откроются 2 мая, предоставляя нам раннюю возможность приобрести копии. Игра будет выпущена в трех изданиях: стандартном, цифровом deluxe и коллекционном. Стандартное издание стоит $69.99, а цифровое deluxe — $79.99, но цена за желанный коллекционный выпуск пока неизвестна. Следите за обновлениями!

Смотрите также

2025-04-23 18:15