Часть 2: Самые страшные и милые враги?

В игре «Одни из нас» нет недостатка в грозных и напряжённых противниках. Такие существа, как непредсказуемые кликерцы (clickers), внезапно появляющиеся и размахивающие руками, постоянно создают угрозу. Группы вооружённых бандитов, мечущихся по укрытиям, порождают нервозные ситуации в стиле игры «кошки-мышки». Обычно в «Одни из нас» происходит баланс между тем, когда игроки являются добычей, а враги — хищниками, но во второй части они добавили собак к своему ансамблю напряжённых механик скрытности, сделав игровой процесс ещё более захватывающим.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В первом выпуске «The Last of Us Part 2″, собаки стали предметом острых споров из-за их внедрения в качестве нового типа врагов как для фронта освобождения Вашингтона, так и для фракции Ратлеров. Несмотря на то что большинство людей находят собак милыми (кроме тех, кто страдает от боязни собак — кинофобии), эти животные представляют собой значительную опасность во время игры, приводя к провалу даже хорошо спланированных стратегий. Это касается не только сюжетной кампании игры, но также её rogue-like режима ‘No Return’.

Собаки из ‘The Last of Us Part 2’ не являются просто домашними животными.

В игре «The Last of Us Part 2», военные собаки-коммандос представлены как спутники солдат Фронта освобождения Вашингтона. По мере того, как Элли углубляется в территорию врага, выслеживающие псы создают существенные проблемы во время выполнения заданий скрытности и боев с самого второго дня игры. Это особенно проблематично, когда Элли остается одна, пока Дина, беременная женщина, отдыхает на их базе-театре. Собаки способны обнаружить запах игрока, который отображается силуэтной тропой между собакой и Элли при активации режима «Listen Mode». Если игроки не могут создать отвлечение, поддерживать дистанцию или убить собаку до того, как она обнаружит их, то будут найдены и атакованы с такой яростью, что потребуется быстро нажимать на кнопки для спасения.

В некоторых случаях это может быть не так просто, но у игроков есть возможность обойти или избежать собак в битве сюжетной кампании путем либо устранения контроллера собаки для отвлечения их внимания, либо применения скрытных тактик для прохождения незамеченными.

Важно понимать, что Элли не причиняет бессмысленный вред невинным домашним животным. Вместо этого она действует в целях самообороны против собак, специально обученных для боя, особенно когда они принадлежат к вражеской группировке Серафитам. Стоит также отметить, что Алиса — единственная собака, известная как убитая Элли, и в той ситуации это было либо ее самообороной, либо результатом нападения со стороны собаки. Собаки играют необычную роль антагонистов в серии игр The Last of Us, поскольку игроки могут столкнуться с моральными дилеммами относительно убийства их из-за их природы как домашних животных.

Собаки в The Last of Us Part 2 не всегда лучшие друзья человека.

В отличие от изначального намерения избегать собак в The Last of Us Part 2 из уважения к их жизни, собаки, встречающиеся в режиме ‘No Return’, увеличивают счёт врагов и требуют своего устранения для завершения связанных с ними испытаний. Несмотря на то что это кажется противоречащим духу избегания собак, сделано исключение ввиду того, что режим ‘No Return’ является независимым rogue-like режимом игры, который функционирует отдельно от основной сюжетной линии, позволяя чёткое различие
между ролью собак в повествовании и их влиянием на игровой процесс.

В двух различных местах — лагерь лесозаготовителей для взаимодействия со свободой дикой природы (WLF) и курорт для босса-капитана Ratthler — вы встретите появляющихся собак. Однако эти пухи не могут добраться до или забраться на более высокие области, такие как верхние этажи или платформы в этих локациях. Следовательно, они остаются уязвимыми, сидя внизу, пока игроки их не уничтожат для завершения встречи.

В этой игре этическая дилемма убийства собак решается тем, что они изображаются как враги. Однако иронично то, что персонажи вроде Эбби, у которых есть собственные собаки на протяжении всего сюжета, могут оказаться в ситуациях, где им придется убивать собак во время одного из шести столкновений при прохождении уровня No Return в The Last of Us Part 2.

Смотрите также

2025-04-29 15:50