Предстоящая инди-игра в жанре симуляции под названием «Tales of the Shir» приоткрыла игрокам завесу над своим геймплеем не только благодаря раннему доступу, но и через пресс-релизы и интервью с создателями. Было подтверждено, что «Tales of the Shir» будет включать стандартные элементы характерные для жанра симуляций, такие как рыбалка, готовка, сельское хозяйство и т.д., однако разработчики Wetra Workshop обещают уникальный подход к этим классическим аспектам геймплея.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналФаза раннего доступа для игры под названием «Сказки Шире» началась в сентябре 2024 года и доступна только на ПК платформах. Тем не менее, её восприятие со стороны любителей симуляторов и критиков было не совсем положительным. Данное объяснение объясняет причины задержки официального релиза до 29 июля, что стало третьей отсрочкой инди-симулятора после его первоначального объявления в начале 2023 года. Изначально планировалось выпустить игру уже в 2024 году, однако выяснилось, что первоначальная дата выпуска была слишком амбициозной и привела к задержкам.
Совместные обеды олицетворяют основную тему рассказа о Шире.





Одним из характерных аспектов игры «Tales of the Shire» являются общие трапезы, что уместно учитывая любовь хоббитов к еде. Как отметил Стивен Ламберт, креативный директор «Tales of the Shire», совместные обеды сыграют важную роль в установлении связей с разнообразными жителями деревни Шир. Похоже, эти разделенные трапезы могут повысить уровень дружбы с персонажами, отражая распространённый игровой механизм во многих симуляционных играх.
В «Tales of the Shirish», значимым аспектом является построение и развитие сообщества. Как объяснил Ламберт во время своего разъяснения геймплея совместных ужинов, понимание уникальных предпочтений разных хоббитов будет играть ключевую роль в установлении дружбы с ними. Таким образом, знакомство с разнообразными интересами жителей деревни в «Tales of the Shirish» станет крайне важным для развития игрового процесса и укрепления сообщества. Похоже, что процесс приготовления пищи весьма детализирован и сложен в этой игре: игрокам необходимо не только готовить рецепты, но и приобретать, выращивать или собирать ингредиенты, находить их и тщательно следовать рецептам, будь то использование точного количества ингредиентов и приправ или правильное время перемешивания.
Другие рассказы о геймплее Шира должны включать NPC.





Если студия Wetä Workshop стремится полностью передать общинный дух «Сказок о Шире», то речь идет не только о совместном приеме пищи; следует также включить другие формы кооперативного геймплея. Как уже было раскрыто, рыбалка и сельское хозяйство являются частью «Сказок о Шире». Было бы уместно отразить образ жизни хоббитов, если они будут вовлечены в эти занятия, но с особым акцентом на приготовление пищи и совместное наслаждение едой.
Фантастическим примером симуляционной игры с взаимодействием между игроками и жителями является Disney Dreamlight Valley. Некоторым игрокам может показаться этот игровой процесс немного утомительным, так как жители в Disney Dreamlight Valley склонны следовать за игроками во время сбора ресурсов, добычи полезных ископаемых, рыбалки и т.д. Стоит отметить, что некоторые жители предлага
ют уникальные бонусы, делая их идеальными спутниками для определенных видов деятельности. Это замечательная функция, которую могли бы перенять Tales of the Shire, чтобы сделать хоббитов в игре более интерактивными с игроками, тем самым усиливая заявленный акцент на сообществе.
В «Рассказах о Шире», хотя не все НПС (неигровые персонажи) ещё раскрыты, очевидно, что большинство из этих персонажей будут иметь имена. Учитывая, что игра разворачивается в период между «Хоббитом» и «Властелином колец», «Рассказы о Шире» могут представить менее известных персонажей из произведений Толкина. Было бы неудивительно встретить множество новых хоббитов. В соответствии с этими установками, «Рассказы о Шире» могли бы наделить определённых хоббитов специфическими навыками для выполнения различных заданий, что обеспечило бы внутриигровую логику сопровождения игрока определёнными хоббитами во время разных миссий. Социальные мероприятия, особенно общие трапезы, кажутся многообещающим аспектом «Рассказов о Шире», однако останется ли это элементом геймплея в будущих дополнениях, пока неизвестно.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-04-30 06:44