Почему геймеры теряют интерес к мифологии серии Black Ops в Call of Duty

Как преданный геймер, я должен сказать, что Call of Duty — имя, синоним величия в игровой индустрии — переживает неспокойные времена. Сага Black Ops, которая когда-то была захватывающей историей и держала меня на грани сиденья, кажется потеряла свою магию для многих из нас. Похоже, мы застряли в цикле ежегодных релизов, а сюжет, который раньше был предметом нашей страсти, стал банальным и повторяющимся. Вместо создания увлекательной и последовательной истории фокус сместился к тактикам FOOM (Страх упустить момент). Мы жаждем захватывающего повествования, а не постоянного подталкивания покупать последние дополнения или сезонные абонементы. В последнее время в нашем игровом сообществе активно обсуждается то, как очарование сложных нарративов Black Ops кажется утраченным. Многие считают, что это падение связано с агрессивными стратегиями монетизации, которые франшиза приняла в последние годы.

☠️

Заспавнился. Умер. Снова заспавнился. Снова умер.

Круговорот жизни в CoD. Здесь мы делимся историями о самых нелепых смертях и ищем пати, чтобы страдать вместе.

Посмотреть свой K/D (и заплакать)

краткое изложение

  • Игроки считают, что сюжет пострадал из-за чрезмерного внимания к сезонному контенту, тесно связанному с микротранзакциями.
  • Многие фанаты считают, что нарративы в стиле ‘Последнего боя’ из ранних игр серии Black Ops уступают место новым релизам, акцентирующим внимание на мультиплеерных компонентах.
  • Существует широкое мнение, что франшиза сбилась с пути, полагаясь на ностальгию вместо инноваций в свежих сюжетах.
  • Геймеры призывают вернуться к созданию содержательных историй, способных привлечь аудиторию вместо того, чтобы использовать контент-заполнители ради увеличения продаж.

Синдром упущенной возможности (FOMO)

Значимым моментом в дискуссии является обсуждение маркетинговых стратегий, основанных на страхе пропустить что-то важное (FOMO), которые многие игроки считают навязчивыми. По словам BaileyJIII: ‘Люди действительно ценят повествование Black Ops, но когда большая часть его теперь представляет собой контент живого обслуживания на основе FOMO, становится гораздо труднее оставаться вовлеченными.’ Ранее игроки погружались в лор игры, однако сейчас они перегружены сезонным контентом, который кажется больше рекламой новых боевых пропусков, нежели продолжением обожаемой сюжетной линии. Постоянное продвижение новых продуктов и ограниченных по времени мероприятий оставляет многих чувствующими себя истощенными, как отмечает Tankdrood: ‘после BO2 нарратив кажется неинтересным.’ Очевидно, что игроки жаждут увлекательной истории вместо кратких отвлечениях, которые ухудшают игровой опыт.

Потерянные связи

Разобщенный характер повествования Black Ops является предметом критики, как подчеркнул Alineoffline, который указал на то, что сезонные кинематографические произведения после запуска не способствуют сюжетным кампаниям и не продолжаются в сиквелах. Такой подход оставляет многих игроков чувствовать себя отстраненными. Каждый новый сезон прежде всего сосредоточен на продвижении косметических элементов или карт, вместо расширения существующего мира игры, что приводит к недовольству со стороны сообщества. JoJo-the-sequel повторил эти мнения, утверждая, что «разделение истории по сезонам кинематографических произведений — лучший способ сделать так, чтобы людям было абсолютно все равно». Игроки жаждут более линейного опыта, в котором их вложения имеют значение для разворачивающегося сюжета.

Снижение инвестиций

С постоянным выпуском новых игр Call of Duty некоторые энтузиасты ощущают растущее недовольство не только сюжетом, но и механикой геймплея. Принс-AL отмечает, что быстрый график выпуска франшизы затрудняет формирование глубокой связи с игроками, особенно когда достижения прошлого исчезают с каждым новым тайтлом. Повторяющийся процесс начала с нуля в сочетании с разочаровывающей сюжетной линией приводит к постепенному снижению вовлеченности игроков. По мере того как все больше и больше игроков высказывают схожие опасения, вопросы вроде «Какова история?» становятся все более распространенными, указывая на разрыв между ожиданиями и реальностью ежегодных релизов, предоставляющих лишь мимолетное удовольствие без существенной награды.

Борьба за свежие нарративы

Сообщество настоятельно требует нового подхода к повествованию и разработке игр в серии Call of Duty, как показано комментарием Tiny_Peach_3090: «Я бы хотел, чтобы COD проявило смелость и создало новую историю.» Вместо того, чтобы придерживаться знакомой территории, Activision должна пойти на риск и выйти из зоны комфорта. Обращение к прошлым событиям может длиться только до тех пор, пока оно не станет зависимостью, так как игроки утверждают, что введение новых сюжетных линий, основанных на значимых исторических моментах, могло бы оживить франшизу. Это служит напоминанием о том, что убедительное повествование имеет существенное значение в современном высококонкурентном игровом мире, и использование устоявшихся персонажей без существенных обновлений воспринимается как менее качественная альтернатива подлинному творчеству.

Чувства, выраженные игроками, указывают на повторяющуюся тему: их привязанность к убедительным повествованиям сохраняется и расцветает, однако её душат чрезмерная монетизация и низкокачественный контент, связанный с сезонными мероприятиями. Вместо этого геймеры жаждут погрузиться в истории, которые затрагивают сердца и заставляют думать, вместо того чтобы подвергаться потоку рекламных трюков. Разработчикам предстоит определить источник недовольства игроков и вновь направить свои усилия на захватывающее повествование. Смогут ли они преодолеть эту задачу — пока остаётся под вопросом, однако нынешнее настроение говорит о растущей потребности в том, чтобы Call of Duty заново открыла свою силу рассказа.

Смотрите также

2025-05-01 18:31