Remastered-версия Oblivion: самый странный квест, который перевернёт ваш разум!

Обзор

  • Ремейк Обливиона предлагает захватывающие квесты, такие как Паранойя, в которых игроки следуют за NPC в их повседневной жизни.
  • Задание требует от игроков наблюдения за рутинными действиями NPC, что они уже любят делать из любопытства.
  • Несмотря на свою простоту, «Паранойя» — это запоминающийся и непредсказуемый квест, демонстрирующий внимание к деталям со стороны Bethesda.

Ремastered версия Обливиона радует как новых, так и опытных геймеров некоторыми из самых любимых сюжетных линий, таких как Тёмное Братство, погружая игроков в напряжённую жизнь Сиродила. С момента своего первоначального запуска в 2006 году игра заслужила похвалу за многообразие доступных приключений, предоставляя насыщенное впечатление магам, ворам, воинам и всем видам игровых стилей между ними.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Однако именно уникальные побочные задания сумели восхитительно привлечь внимание новичков, которые, возможно, не ожидали их встретить. Хотя миссии фракций являются обычными в «Remastered Oblivion», именно эти маленькие задания придают миру ощущение обитаемости и предоставляют разработчикам возможность экспериментировать с новыми концепциями. Один из таких квестов предлагает интересный поворот в одном из любимых элементов построения мира от Bethesda, что заставляет игроков глубже погрузиться в игру.

Миссия Параноика Заставляет Игроков Следовать NPC из Обливиона в Повседневной Жизни

Если вы были в Скинграде, скорее всего, вы знакомы с Глартиром или даже сталкивались с ним в тускло освещённых переулках благодаря его характерной босмерской натуре. Встретив вас, он восторженно приглашает встретиться за часовней ночью, требуя секретности и осторожности, чтобы никто не узнал о вашем посещении и не следил за вами. Это создаёт атмосферу тайны и напряжения. Однако когда вы наконец встречаетесь с Глартиром, тот неожиданно может попросить доблестного Героя Кватчи просто следить за кем-то целый день.

Если они согласятся, то начнут следовать за Неигровыми Персонажами (NPC), внимательно наблюдая за их действиями в поисках возможных признаков заговора. Игроки могут заметить, как NPC выходят из дома в необычное время суток, подозрительно ведут себя на работе и подслушивают шепот о Mudcraabs. Городская стража тоже будет интересоваться деятельностью Glarthir’а, и игроки смогут сообщить им о своих подозрениях, но будьте осторожны: многие окажутся запутаны в сложной сети тайны.

В игре Oblivion Remastered у игрока есть выбор: либо утешить Глартира, отрицая любое наблюдение за ним, либо вызвать его подозрения. Этот квест выделяется тем, что в отличие от многих других не требует сбора конкретного артефакта, исследования подземелья или проникновения на определенное место — для его выполнения достаточно внимательности и терпения.

Как Oblivion Remastered использует погружение в геймплей паранойи

Одна из причин, по которой франшиза «The Elder Scrolls» кажется уникальной некоторым людям, заключается в создании мира, который ощущается реальным и динамичным. Несмотря на присутствие фантастических элементов вроде магических существ и маленьких городков, акцент Bethesda на детализацию делает действия и рутину NPC правдоподобными, что способствует убеждаемости игрового мира. Paranoia использует это погружающее окружение по максимуму, позволяя игрокам задуматься о том, делают ли NPC перерывы для обеда или чем они занимаются в ночное время.

Миссия требует минимального вмешательства со стороны игрока; все, что нужно сделать — избегать обнаружения целями, позволяя им приблизиться в своем собственном темпе и по усмотрению. Детали остаются на усмотрение творческой реализации игроков, что позволяет воплощать уровень подозрительности персонажа и решать, насколько хитроумно они хотят манипулировать Глартиром. Примечательно, что Bethesda сумела сделать наблюдение за ежедневным распорядком NPC захватывающим, что является свидетел
ьством непредсказуемого дизайна квестов, делающего «Oblivion» столь знаковым.

На протяжении многих лет многие жители сообщества говорили о том, что продолжают исследовать миры Bethesda, иногда случайно выбирая NPC для следования за ними и наблюдения за их повседневными действиями. Часто изменения происходят незначительные, но именно эти обыденные моменты жизни делают серию актуальной даже после того, как Bethesda не выпускала новую игру Elder Scrolls со времен Skyrim. Простота ‘Паранойи’ привлекает тех, кто ценит погружение в мир игры, и игрокам стоит уделить время этому квесту.

Смотрите также

2025-05-04 01:35