2005 год выделяется как один из самых исключительных лет в истории игровой индустрии, особенно для поклонников франшизы «Звездные Войны». Это было золотой эрой видеоигр по вселенной Star Wars, когда любители ПК и консолей были вознаграждены множеством выдающихся проектов. Среди них такие признанные критиками релизы, как «Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords», «Star Wars: Republic Commando», семейный дружелюбное «Lego Star Wars: The Video Game» и захватывающий «Star Wars: Battlefront 2».
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналХотя не все игры по ‘Звездным войнам’, выпущенные в 2005 году, имели экстраординальные продажи того времени, многие из них позже были признаны классическими. Однако одна игра по ‘Звездным войнам’ часто затмевалась своими аналогами 2005 года – это проект The Collective ‘Star Wars: Episode III — Возвращение Ситхов’, который менее заслуженно оценен.
Захватывающее развитие Звёздных войн Эпизод III — Месть Ситхов от The Collective




После выхода ‘Star Wars: Episode II — Атака клонов’ в 2002 году количество и разнообразие видеоигр по вселенной Звездных войн резко возросло, поскольку качество игр шестого поколения консолей достигло своего пика. Игры варьировались от ролевых проектов вроде ‘Звездные войны: Рыцари Старой Республики’, которые сосредоточились на повествовании, до вехориентированных тайтлов таких как ‘Star Wars: Jedi Starfighter’ и многопользовательских онлайн-игр вроде ‘Galaxies’. По сути, Звездные Войны были интегрированы практически во все жанры видеоигр. Несмотря на то что некоторые игры имели собственные уникальные истории, большинство базировались либо на событиях трилогии приквелов, либо были связаны с ними. Этот тренд продолжался до 2005 года, включая многие проекты, предшествующие выпуску ‘Мести Ситхов’ 19 мая.’
По словам Джона Кноулеса, который в то время был директором LucasArts, разработка игры по мотивам фильма «Месть Ситхов» началась ещё до завершения съёмок, монтажа и концептуализации на студиях Fox Studios и Skywalker Ranch. В документальном фильме 2005 года «Создавая игру к эпизоду III: Звёздные войны», Кноулес заявил, что LucasArts и Джордж Лукас стремились сделать игровой опыт для «Эпизода 3» максимально полным и аутентичным. Это было достигнуто благодаря тесной работе с Джорджем с самого начала проекта. Поскольку разработка игры началась заранее, она включает некоторые сцены и персонажей, вырезанные из финального фильма, а также представляет собственные уникальные творения. Например, части уровня «Взрывное развитие» можно найти в удалённых сценах «Эпизода 3».
Звездные войны: Эпизод III — Месть Ситхов: объяснение мастерского боя в игре
Помимо выпуска в 1997 году игры ‘Star Wars: Masters of Teras Kas’, серия фильмов Звёздные войны не предоставила действительно качественную игру с боями наподобие известных серий Street Fighter или Mortal Kombat. Чтобы заполнить этот пробел и сделать бои в игре Revenge of the Sith максимально аутентичными, LucasArts и The Collective обратились за советом к легендарному координатору трюков фильма Нику Гилларду для руководства аниматорами по мастерству владения световыми мечами. Они даже пригласили Хейдена Кристенсена, сыгравшего Анакина Скайуокера, на консультации по владению световым мечом и движениям его персонажа в игре. Однако Кристенсен не повторил свою роль в этой игре; вместо этого озвучивание Skywalker доверили Мату Лукасу, который ранее озвучил джедая в мультсериале ‘Звёздные войны: Войны клонов’ 2003 года.
ЛукасАртс и Джордж Лукас стремились обеспечить максимально полный и точный игровой опыт по «Эпизоду III».
Сравнение фильма и игры Revenge of the Sith




В сущности, видеоигра под названием «Revenge of the Sith» точно следует за захватывающими сценами фильма, но любые сцены без боев отсутствуют. Занятно, что Падме Амидала полностью отсутствует в игре. Для увеличения продолжительности геймплея были расширены некоторые события, показанные в фильме дольше. Например, штурм Дартом Вейдером Храма джедаев можно пройти до конца и детально изучить, включая гибель магистра Йокасты Ну и битву с магистром Цином Драллигом, которого в фильме играл Гиллард, но его голос принадлежит Тому Кейну.
В версии игры некоторые сцены из фильма были изменены для улучшения игрового опыта, особенно боевые последовательности с участием персонажей боссов. Например, вместо того чтобы Оби-Ван Кеноби преследовал генерала Гривуса на варактиле и был убит бластерным огнём, игра показывает трёхфазовый бой между ними, заканчивающийся гибелью Гривуса от светового меча Кеноби. Аналогично, в отличие от того как Анакин Скайуокер отрезал руку Мастера Винду Джедая и заставил его покинуть небо Корусканта, игра представляет четырёхфазовую битву между ними, завершающуюся смертью Винду от другого удара световым мечом. Заметным отличием от фильма является уникальное завершение игры, где Скайуокер побеждает Оби-Вана Кеноби и впоследствии убивает императора Палпатина, взяв под свой контроль Галактическую империю.
Объяснение геймплея и дополнений к ‘Revenge of the Sith’




Вместо обычных боссов из Mortal Kombat и мультиплеерных сражений между игроками, основной геймплей в Revelations of the Sith главным образом состоит из боя от третьего лица против разнообразных врагов, таких как боевые дроиды, клоны-солдаты, рыцари Джедаи, неймодианские стражи и автоматические турели. Во время пауз этих боевых сцен игроки часто сталкиваются с головоломками окружающей среды, требующими использования Силы для перемещения тяжелых предметов, повреждения генераторов или источников энергии, а также разрезания дверей и панелей в стенах световым мечом.
Время от времени мне выпадает возможность взять под контроль пушки в эпической битве «Месть Ситхов», где я уничтожаю пехоту, огромные транспортные средства и даже звездный фрегат класса «Munificent», корабли ЛААТ и истребители джедаев класса «Eta-2 Actis». Но что действительно заставляет биться сердце — это когда во время сражений с боссами Анакин Скайуокер или Оби-Ван Кеноби сбивают колоссальных дроидов и корабли, таких как крабовый дроид LM-432 и транспортный шаттл класса «Sheathipeede».
После завершения основной игры игроки получат доступ к обширной коллекции концепт-арта, связанного с фильмом и видеоигрой ‘Возвращение Ситхов’, а также дополнительные одиночные и кооперативные миссии. Эти бонусные миссии позволяют игрокам выбрать роли отличные от Скайуокера или Кеноби: например, ИГ-100 Магнагард сражается с клонами на Утапау или Мастер Йода отбивает волны клонов в Храме джедаев. Одна из этих одиночных миссий даже воссоздает культовый дуэль между Дартом Вейдером и Оби-Ваном с ‘Звездных войн: Эпизод IV — Новая надежда’ на борту Звезды смерти.
В видеоигре ‘Star Wars: Episode 3 — Revelation of the Sith’ от The Collective игроки могут быстро разблокировать всех доступных персонажей и дополнительные функции с помощью специальных кодов вроде NARSHAADDAA, TANTIVEIV и ZA BRAK, которые служат чит-кодами.
Наследие Коллектива Звездных Войн: Эпизод III — Месть Ситхов Игра




Несмотря на то что продажи не достигали рекордов таких игр как LEGO Звездные войны: Видеоигра и Star Wars: Battlefront 2, игра Star Wars: Episode III – Возвращение ситхов от компании The Collective смогла продать более 2 миллионов копий к 2006 году. Эта игра со временем стала любимицей фанатов благодаря увлекательному геймплею, дополнительным функциям и расширению сюжета фильма. Для многих поклонников игра ‘Возвращение ситхов’ остаётся лучшим файтингом во франшизе Звёздных войн. На самом деле, это была единственная официальная игра по Star Wars с 2005 года, которая использовала механику боя подобную Mortal Kombat, Street Fighter и самой игре Возвращение ситхов, которую можно было испытать в многопользовательском режиме Wii-версии Star Wars: The Force Unleashed от 2008 года.
Несмотря на то, что игра ‘Revenge of the Sith’ изначально не продавалась исключительно хорошо, её компоненты продолжают иметь значение в мире ‘Звёздных войн’. Например, B2-дроид с захватным крюком был запланирован для анимационного сериала ‘Star Wars: The Clone Wars’, но после его отмены Disney в 2013 году он появился в комиксе ‘Darth Maul: Son of Dathomir’, основанном на четырёх отменённых эпизодах серии и мобильной игре ‘Star Wars: Galactic Defense’. Более того, игра ‘Revenge of the Sith’ стала доступной на более поздних платформах, таких как консоли Xbox 360, Xbox One и Xbox Series X|S благодаря обратной совместимости и цифровым магазинам.
Потенциал игровой будущее Ситховской мести
Если геймеры не владеют консолью Xbox или PlayStation 2, они не могут легально играть в игру ‘Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith’, так как она недоступна на современных игровых платформах. Большинство других игр Star Wars начала 2000-х годов были переизданы и стали доступны на всех текущих игровых системах благодаря разработчику и издателю Aspyr, за исключением ‘Revenge of the Sith’. Популярность повторного выпуска фильма в кинотеатрах к своему 20-летию повысила интерес к игре, что привело к предположениям о возможном разрешении от Disney и Lucasfilm для Aspyr или другого разработчика обновить игру для современных платформ, хотя это может потребовать удаления некоторых сцен из фильмов. Это могло бы предоставить как новым, так и старым фанатам Star Wars возможность насладиться одной из самых великолепных игровых адаптаций всех времен.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-05-05 12:57