Вы не поверите, но вот топ-7 игр серии Final Fantasy без системы прокачки.

Краткое изложение

  • В некоторых играх серии Final Fantasy отказались от традиционного прокачивания персонажей, выбрав уникальные системы развития.
  • «Финальная Фантазия Исследователи» и «Кристальные Хроники» предлагают увлекательный геймплей без прокачки уровней.
  • Система сетки сфер из игры «Final Fantasy X» остается популярным методом развития персонажей, хотя она подходит не всем.

Во многих играх серии ‘Final Fantasy’ и других ролевых играх существенный аспект — это развитие персонажей, что включает усиление отдельных героев для формирования мощной команды. Этот процесс может быть очень полезным, хотя обычно требует повторения игрового процесса (фарминга), делая сражения с монстрами и боссами менее сложными по мере развития сюжета.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Многие спин-оффы этой серии включают систему прогрессии в той или иной форме, будь то игры про Чокобо (Chocobo) или Pictlogica: Final Fantasy. Этот элемент настолько распространен, что кажется встречается повсюду. Тем не менее, есть несколько игр, которые отклоняются от этого правила, предлагая уникальные методы развития персонажей или делая акцент на навыках игрока вместо системы прокачки уровней. Вот некоторые из лучших оцененных игр серии Final Fantasy без системы повышения уровня, оцениваемые с точки зрения общей качества и популярности игры.

Исследователи из финальной фантазии

Подобная прогрессия к Monster Hunter

Уникальное предложение для Nintendo 3DS — игра под названием ‘Final Fantasy Explorer’, предлагающая приятный и прямолинейный механизм развития персонажей, напоминающий популярную серию игр ‘Monster Hunter’. Действие разворачивается на острове Амостра, где игроки отправляются в квест за ценными кристаллами, важными для мира игры, но охраняемыми могущественными существами.

Преодоление монстров награждает игроков сокровищами и валютой, которую можно использовать для создания или покупки более мощного снаряжения, упрощая победу над сильными монстрами. Выполнение заданий и уничтожение врагов повышает ранг игрока-исследователя (Explorer Rank), но не улучшает характеристики персонажей; вместо этого он служит показателем другим игрокам в сети того, насколько далеко игрок продвинулся или сколько времени он потратил на игру.

6. Сказка короля: Последняя фантазия XV

Короткая битэмаки привязанность

Первоначально предложенный как бонус за предварительный заказ Final Fantasy 15, A King’s Tale: Final Fantasy 15 теперь доступен бесплатно на PS4 и Xbox One. Этот боковой скроллинг beat-’em-up служит приквелом к основной игре, позволяя вам взять на себя роль Региса Люцис Каэляум, отца главного героя Noctis из игры. Игра состоит из множества уровней и многочисленных врагов для победы.

Прогрессия в этой игре связана с освоением техник для создания комбо, которые предоставляют дополнительные бонусы, такие как вызов союзников. После завершения основной сюжетной линии вас ожидают 25 специальных испытаний. Игра предлагает увлекательный однопользовательский опыт, но неизбежна некоторая повторяемость. Тем не менее, отсутствие многопользовательских режимов, характерное для аналогичных жанров, несколько уменьшает общее удовольствие от игры.

Монстр Глубины: Final Fantasy XV

VR Рыбалка в Эосе

В той же вселенной, что и Final Fantasy XV, мы обнаруживаем отдельную игру в виртуальной реальности под названием «Monster of the Deep: Final Fantasy XV», которая сосредоточена на увлекательном занятии рыбной ловлей. Этот уникальный спин-офф доступен исключительно для PlayStation VR и предлагает возможность встречаться и сотрудничать со многими любимыми персонажами из Final Fantasy XV. Игроки могут даже выполнять задания, назначенные этими знакомыми лицами.

В Эосе и его окрестностях, а также в местах вроде палатки Гладиола или магазина для улучшения удочек можно поймать более 100 различных видов рыб. Легендарное глубоководное существо требует использования арбалета для ослабления перед тем, как его удастся выловить, что добавляет элемент сложности. Овладение управлением рыболовными снастями может потребовать некоторой практики; некоторые игроки критикуют игру за повторяемость геймплея, но визуальные эффекты завораживают, и в целом игра предлагает расслабляющий опыт.

4. Финальная фантазия 2

Повторные действия улучшают статистику

В ходе изменения, которое вызывало споры в своё время и всё ещё вызывает вопросы у некоторых современных игроков при повторном прохождении, Final Fantasy II значительно переработал систему прогресса по сравнению со своим предшественником. Это преобразование полностью исключило механизм повышения уровня. По мере развития сюжета вокруг группы сирот, втянутых в восстание против империи Паламиция, последовательное выполнение определённых действий будет усиливать конкретные черты каждого персонажа индивидуально.

Как геймер, я обнаружил, что специализация на определенном оружии в FF2 значительно повысила мою эффективность с ним и улучшила связанные характеристики вроде силы или ловкости. Использование заклинаний также увеличило магические очки моего персонажа. Даже получение урона могло увеличить количество очков здоровья у члена группы. В более поздних играх вернулась стандартная система повышения уровня, но FF2 имела свои преимущества: меньшая сложность игры и меньшее необходимость в чрезмерном гриндинге для победы.

3. Финальная фантазия Кристальные хроники: Носители кристалла

Предмет и Мирра повышают характеристики Лейла.

Отступая от обычного тона серии Crystal Chronicles и все еще сохраняя свои более легкие моменты, я оказался погружен в мир действия и приключений Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers. События происходят через тысячелетие после событий оригинальной игры, разворачиваясь в том же мире, где мне довелось встать на место Лейлы, носителя кристаллов, обладающего телекинетическими способностями, которые оказываются полезными как в реальном времени сражениях, так и при решении головоломок.

В отличие от некоторых игр в коллекции спин-оффов FFCC, здесь нет системы уровней; вместо этого игроки продвигаются вперед путем приобретения лучшей брони и оружия для борьбы с более сложными противниками. Лэйл может собирать мирру в различных регионах королевства Лилит, которую он получает, побеждая врагов из потока Миазма. Сбор мирры не только увеличивает его общее здоровье (HP), но и накопление мирры в сундуках способствует постоянным улучшениям здоровья.

Final Fantasy Crystal Chronicles

Очищать подземелья и снаряжаться артефактами.

Первоначально первая часть спин-оффа под названием ‘Final Fantasy Crystal Chronicles’ была доступна только на консоли GameCube. Игра сосредоточена вокруг группы путешественников, известных как Кристальные караваны, которые отправляются в путешествия по живому миру в поисках мирра – ценного вещества для поддержания энергии кристалла, защищающего их мир от вредоносного тумана миазмы.

В этой игре за победу над противниками не начисляются очки. Вместо этого, игроки накапливают преимущества, побеждая подземелья и получая артефакты в конце каждого из них, что постоянно увеличивает защиту, магию или силу. Также артефакты, найденные внутри подземелий, предоставляют временные улучшения до тех пор, пока определенный этап не будет пройден. Выпуск «Remastered Edition» позволил игрокам насладиться этой классикой на современном оборудовании с некоторыми обновлениями для удобства пользователей.

Final Fantasy X

Заполни Сферу

На протяжении более двадцати лет после своего дебюта, Final Fantasy X часто рассматривается как одна из величайших видеоигр всех времён. Путешествуя по миру Спиры вместе с Тидусом, Юной и другими персонажами, игроки погружаются в тактическую пошаговую систему битв, где приоритет отдаётся скорости: порядок ходов персонажей во время боя динамически меняется в зависимости от их скорости.

Получение побед над противниками награждает игроков очками способностей. Эти очки могут быть использованы для постепенного заполнения Сферы Грид — уникальной системы, позволяющей игрокам выбирать конкретные умения для улучшения и даже комбинирования навыков каждого члена группы, независимо от класса их персонажа. Хотя сиквел «X-2» вернулся к более традиционной системе уровней, многие геймеры нашли систему Сферы Грид исключительно приятной.

Смотрите также

2025-05-06 03:36