Краткое содержание
- Hollow Knight предлагает пять различных концовок, каждая из которых отражает возможные результаты будущего Халлоунеста.
- Все концовки каноничны и сосредоточены на остановке заражения, чтобы разрушить стазис земли.
- Варианты концовок варьируются по удовлетворенности и имеют разные последствия для персонажей, таких как Хорнет (Hornet) и Рыцарь.
Исследование захватывающего повествования Hollow Knight позволяет каждому игроку пережить уникальное приключение в мире Hallownest, поскольку множество сюжетных линий завершается различными концовками, соответствующими индивидуальному опыту игрока. Вначале основная игра предлагает три возможных завершения; однако добавление дополнения Godhome расширяет это число на два дополнительных варианта окончания.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВ игре «Hollow Knight», поскольку основная цель оставлена открытой, несколько концовок дают представление о пяти различных будущих для заброшенного королевства. Примечательно, что все концовки в этой игре считаются одинаково достоверными. Сюжет игры главным образом фокусируется на прекращении инфекции, вызывающей зомбирование и остановку бесконечной стагнации земель. Каждый возможный финал охватывает различные уровни успеха в борьбе с инфекцией. При ранжировании по уровню завершенности эти пять вариантов аккуратно выстраиваются.
Запечатанные Близнецы
Проклятое королевство
Без сомнения, разочаровывающий финал ‘Запечатанных Сиблингов’ оставляет Королевство Холлоунеста в критическом состоянии. Падение влияет как на Хорнет, так и на Рыцаря одновременно. После победы над Полым рыцарем, Хорнет остается коматозной внутри Храма Черных яиц. Это гарантирует сохранение заразы, поскольку единственная насекомая, стремящаяся остановить ее, теперь навечно заключена.
Этот вывод подразумевает, что болезнь, поражающая и поддерживающая это падшее царство, будет продолжаться, а также тонко намекает на то, что Хорнет погибла. Ранее в их встрече перед сражением с Полым Рыцарем она предупреждала его об опасности входа в Чёрное Яйцо ради собственной безопасности. Теперь же, после того как Рыцарь поглотил свет и защитил Храм, объявив Хорнет Мечтательницей, инфекция остаётся активной, и никакие дальнейшие герои не могут вмешаться. Поскольку Хорнет максимально защищена, дверь уже нельзя открыть снова.
Hollow Knight
Бесконечное продолжение
В заключительной главе под названием «Hollow Knight», управление передается от оригинального Полого Рыцаря к главному герою, нашему персонажу Рыцарю. Этот последний акт оставляет немного загадочное разрешение в сравнении с кульминацией сюжета о Запечатанных Братьях.
Задумавшись над последними моментами, я вижу, что состояние Халлоунеста остаётся поразительно похожим на то, когда последний сосуд содержал Свет. Тем не менее, упорная Горнет продолжает своё дело, предполагая, что её миссия против инфекции не потерпит поражения. Завершение предлагает мрачное удовлетворение — похоже, все усилия Рыцаря в конечном счёте привели к тому положению вещей, которое было до его вмешательства, но с загадочно-поэтическим оттенком.
3. Примите пустоту
Восхождение в Бездну
Как опытный игрок, я могу сказать вам, что открытие одной из двух невероятно сложных концовок — ‘Принять Бездну’ — является достижением только для самых умелых, упорных и терпеливых геймеров. В отличие от других концов, ‘Принять Бездну’ требует преодоления марафона с 42-мя сражениями против боссов в зоне Godhome, включая практически всех боссов игры, а также тех, что представлены в расширении DLC. После успешного завершения этой героической задачи игрокам предстоит сразиться с улучшенной версией финального босса — Абсолютного Сияния.
Достигнуть этой цели невероятно сложно, но те, кто справится, найдут этот вывод еще более значимым. В отличие от других концовок, которые предполагают победу над Полым рыцарем, ‘Embrace The Void’ предлагает уникальную вариацию — возможность преодолеть Радиантность необычным способом, что существенно влияет на реальный мир.
Этот метод приводит к полной трансформации Войд-рыцаря и потенциально поглощению Годоум, с еще большим количеством Войда, проникающим в наш мир. Концовка намекает на встречу Горнета с Полым рыцарем, который больше не заражен, открывая дорогу для множества возможностей в ‘Silksong’.
Не спи и забудь
Завтра Наконец Приходит
Среди всех заключений в основной игре особенно выделяется ‘Dream No More’, так как он приносит окончательное завершение коррупции королевства из-за инфекции, обеспечивая горько-сладкую и удовлетворяющую развязку для рыцаря и Хорнета. В отличие от концовок ‘Sealed Siblings’ и ‘Hollow Knight’, которые являются вариациями одной концепции, ‘Dream No More’ предлагает совершенно отдельный исход.
Ключевой аспект этого вывода заключается в необходимости игроку устранить Свечение, а не Пустотного Рыцаря, тем самым искореняя источник инфекции. После поражения Светового существа сцена переходит к разбитой оболочке Рыцаря, после чего показывается возвращение его братьев и сестер, Хорнета и Пустотного Рыцаря, обратно в Бездну, теперь уже умиротворенных. Бесконечные кошмары, которые удерживали Халлоунест в состоянии проклятия и нежити, наконец прекратились, открывая путь к значительным изменениям в мире.
Примите Пустоту: Нежный Цветок
Сияющий бледный свет
В измененном сценарии ‘Embrace The Void’, вместо оригинальной концовки, вам нужно предложить Непрочный Цветок Божества-искателя на свалке отходов. Это сопровождается успешным выполнением испытания босса. По сути, новая версия похожа на оригинальную, но отличается мягким светом цветка, предоставляя менее катастрофическое окончание для Халлоунеста, так как Хорнет и Пустой Рыцарь были освобождены от своих обязанностей.
По сути, издание ‘Тонкий цветок’ игры ‘Объятие пустоты’ остаётся идентичным во всех аспектах за исключением следующего: как только пустота берёт под контроль Godhome и боговстречающего (Godsseeker), который теперь владеет Тонким цветком, они все исчезают — пустота, Godhome и Godsseeker. Остаётся лишь Тонкий цветок. Теперь кажется более точным одновременное релиз Hollow Knight и Hornot, поскольку угроза пустоты полностью нейтрализована. В оригинальной игре Hollow Knight больше нет древних перилов, которые удерживали Hallownest в стазисе, что позволяет принцессе и рыцарю наконец-то освободиться.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-05-17 16:39