Ошибка при авторизации модели o3-mini: Ограничение по скорости от Puter.js API. Попробуйте снова через 60 секунд.

В этом месяце геймеры были погружены в непрерывные действия благодаря «Doom: The Dark Ages«, приквелу, где Слейер сражается с силами Ада в кибер-средневековой обстановке. От его инновационного сеттинга до захватывающих новых элементов «Doom: The Dark Ages» предлагает уникальное дополнение к любимой серии шутеров от первого лица.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В игре присутствует исключительная сцена, где игроки впервые управляют колоссальным мехом. Оружие в ‘Doom: The Dark Ages’ отличается изобретательностью и восхитительной излишестью, и костюм меха только усиливает этот энтузиазм к экстравагантному вооружению. Управление мехом в ‘Doom: The Dark Ages’ доставляет удовольствие само по себе, но также намекает на потенциальный подход для другой попытки создания видеоигры по мотивам ‘Pacific Rim’.

DOOM: Темные века могли бы послужить основой для новой игры о Тихоокеанском обозрении.

Первоначальное прикосновение Тихоокеанского Кольца к играм было далеко не успешным.

В 2013 году на основе фильма «Тихоокеанский рубеж» была создана игра для Xbox Live Arcade и PlayStation Network. Однако она не достигла такого же уровня успеха, как фильм. Несмотря на то что франшиза «Тихоокеанского рубежа» менее популярна по сравнению с такими, как Marvel или Годзилла, всё ещё существует потенциал роста механо-ориентированной серии. Тот факт, что первоначальное вхождение в игровой мир оказалось неудачным, не обязательно означает отсутствие перспектив для будущих попыток, особенно учитывая успех игры «Doom: The Dark Ages», которая показала успешную механику первого лица и боя мехов, что может служить моделью для серии «Тихоокеанский рубеж».

Сценарий фильма «Тихоокеанский рубеж» был написан совместно Трэвисом Бичем и Гильермо дель Торо. Надо отметить, что именно дель Торо стоял за камерой как режиссер этой первой части.

Контроли роботов в игре ‘Doom: The Dark Ages’ просты, но закладывают основу для более сложных функций

В игре ‘Doom: The Dark Ages’ основной механизм называется Атлан и является одной из выделяющихся особенностей. Хотя управление Атлан может быть захватывающим, механика, связанная с этим механизмом, относительно проста. Нужно немного сконцентрироваться на выполнении непрерывных комбинаций для более сильных атак, но это не представляет особой сложности. Уклонение так же важно при пилотировании Атлан, как и нанесение неожиданных ударов по демонам, предоставляя базовое представление о том, каково может быть геймплей в стиле ‘Pacific Rim’ от первого лица. По мере эволюции Doom эксперименты с физикой механизмов в ‘Doom: The Dark Ages’ предлагают игрокам неожиданный взгляд на то, что могло бы ощущаться при управлении Джегером.

Система управления механиками ‘The Atlan’ предлагает впечатляющий взгляд на этот тип битвы, и общие сражения мехов имеют особую атмосферу, напоминающую ‘Тихоокеанский рубеж’, но вместо кайдзю здесь огромные демоны из ада. Легко представить более развитую версию этих механик в борьбе с устрашающими инопланетными созданиями из ‘Тихоокеанского рубежа’ в более сложном сценарии.

В беспрецедентном шаге для серии игр Doom игра под названием «Doom: The Dark Ages» вводит персонажа дракона по имени Серрат.

Возможно новой игры по франшизе Тихоокеанского рубежа не будет, но DooM: The Dark Ages станет отличным вариантом.

Хотя массивные атланты приводят к более медленному игровому процессу и битвам по сравнению с типичными встречами в Doom, игровая механика удивительно работает без сбоев. Особенно захватывающим является возможность ударить демона прямо перед его лицом, пока маленький город наблюдает снизу — опыт, который мог бы развить ещё больше игра в стиле ‘Pacific Rim’. Успех игры Doom: The Dark Ages может открыть новые горизонты для восприятия ‘Pacific Rim’, но случится ли это на самом деле остается скорее пожеланием, чем реалистичным прогнозом.

На данный момен
т не было объявлено никаких конкретных планов адаптации Тихоокеанского рубежа из-за снижения популярности франшизы с течением времени. Тем не менее, Doom: The Dark Ages намекает на возможные возможности, если опытный разработчик погрузит игроков в колоссальную роль Jaeger.

Смотрите также

2025-05-21 19:58