![]()
Цены на видеоигры продолжают расти, что подогревает обсуждения среди Nintendo, Microsoft и теперь руководителя компании Gearbox Рэнди Питчфорда. Это вызывает беспокойство не только у игроков, но и становится предметом интереса для других разработчиков.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПожалуйста, не делайте его еще дороже
Несколько раз мы обсуждали рост цен на видеоигры. Изначально геймеры были недовольны потребительски неблагоприятными стратегиями Nintendo, до такой степени, что призывали к бойкоту. Позже к ним присоединился Microsoft с новыми версиями Forza и Call of Duty. Сейчас среди фанатов растет беспокойство относительно Borderlands 4, запланированной к выпуску в сентябре. Этот ожидаемый многопользовательский лут-шутер завоевал огромную популярность благодаря играм вроде Borderlands 2 и 3, и поклонники с нетерпением ждут его релиза. Однако они стремятся получить прозрачность в ценообразовании – напрямую обращаются за разъяснениями к генеральному директору Gearbox Рэнди Питчфорду.
Нет $80 — Не фанат.
Как страстный геймер, я выражаю беспокойство относительно возможной высокой цены последней игры серии Borderlands. Мне кажется, что было бы целесообразно лично связаться с командой Gearbox и обсудить эту проблему.
Рэнди, эта игра не должна стоить восемьдесят долларов. Не рискуй, многие геймеры просто не будут платить такую сумму и поддерживать миф о постоянном росте ценников.

Данное утверждение имеет смысл, учитывая частые жалобы игроков на невозможность приобретения новых игр из-за финансовых ограничений. Можно было бы ожидать от Питчафорда (Pitchford), подобно бывшему президенту Sony, который признает влияние инфляции, более эмпатичной реакции. Однако его ответ вызвал замешательство среди многих.
A) Не моя вина. B) Если ты настоящий фанат, найдёшь способ сделать это возможным. В моём местном магазине игр для Sega Genesis можно было купить ‘Starflight’ за $80 в 1991 году, когда я только окончил школу и работал на минимальной зарплате в кафе-мороженом в Писмо Бич, и тогда я нашёл способ осуществить это.
Как CEO, я бы посоветовал быть осторожным с установкой цены на игру в размере $80. Возможно, не стоит рисковать, так как многим геймерам будет сложно оплатить такую высокую цену. Это может закрепить мнение о постоянном росте цен на игры, чего нам следует избегать.— y J. er, ‘The Treasured Treacher’ (@oldgoldsot) 13 мая 2025
В 2025 году я не могу не заметить, что ваши слова сложно воспринимать, они просто не имеют смысла для меня. И хотя некоторые пользователи поддерживают эту высокую цену и даже спорят о необходимости еще более высоких цен, один пользователь был крайне возмущен этим.
Larian Studios присоединилась к чату.
Майкл Доус, директор по издательству студии Лариан, известной созданием таких игр, как Baldur’s Gate 3, выражает резкое несогласие с определенным заявлением, которое он считает неприятным и оскорбительным.
Инфляция существует (например, мы увеличиваем зарплату сотрудников), и рост цен может иметь смысл, но говорить ‘настоящие фанаты найдут способ’ грубо, потому что предполагает, что ваша игра важнее во время кризиса стоимости жизни, чем, к примеру, обеспечение повседневной выживаемости.
Выражение идей простым и разговорным способом: Инфляция происходит (иногда мы повышаем зарплаты тоже), а повышение цен может быть оправдано. Однако фраза ‘true fans will manage’ звучит некорректно, потому что подразумевает приоритет вашей игры над основными жизненными потребностями в период экономических трудностей, таких как кризис стоимости жизни. — Очень AFK (@Cromwelp) 20 мая 2025 года
Некоторые люди относятся к нему благосклонно, предполагая, что неправильно отдавать предпочтение одному варианту над другим. Однако Даус также весьма ясно выражает свои взгляды по этому поводу.
Роскошь конкурирует с повседневными расходами.
Насколько важно развлечение?
Это не преувеличение. Сегодня действительно производство видеоигр обходится дороже, но финансовый ландшафт значительно изменился с 1991 года. Неудивительно, что развлечения, будь то фильмы, сериалы или видеоигры, занимают значительное место в нашем обществе. По этой причине понятно беспокойство людей по поводу роста цен и нежелания тратить такие суммы на игру, особенно когда компания-разработчик не проявляет должного уважения к своим поклонникам. Однако Майкл Дауз проливает свет на то, кого действительно представляют настоящие фанаты:
Настоящие фанаты – это люди, которые любят и понимают то, что вы делаете, следят за вами и участвуют в ваших делах независимо от того, сколько они тратят.
Это утверждение, которое вы можете поддерживать.

Как вы к этому относитесь? Вас пугает возможная перспектива выхода Borderlands 4 и поэтому вы сомневаетесь в покупке, или же по-вашему видеоигры должны стоить дороже в целом?
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-05-23 22:10