Сони планирует использовать данные игроков для создания интерактивных игровых руководств в реальном времени

Сводная информация

  • Sony разрабатывает программную систему для отслеживания пользовательских данных, генерирующую внутриигровые руководства.
  • На экране всплывающие окна подсказывали игрокам наилучшие стратегии преодоления определенных задач и трудностей в играх.
  • Sony продолжает патентовать новые технологии, которые делают игры доступными для начинающих игроков.

Новое патентное раскрытие от Sony представляет программное обеспечение на основе машинного обучения, предназначенное для мониторинга и сбора информации об игроках. Оно предлагает внутриигровые руководства, помогающие геймерам выполнять различные задачи, миссии и преодолевать препятствия. Это новое заявление дополняет растущий набор технологий Sony, направленных на упрощение процесса игры для новичков и дает представление о непрерывных исследованиях и инновационных усилиях компании.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Известная как одна из ведущих фигур в индустрии игр, компания Sony прежде всего ассоциируется с линейкой консолей PlayStation и эксклюзивными видеоиграми собственного производства. Несмотря на то что за свою историю Sony представила множество революционных аппаратных инноваций, она недавно сосредоточилась на разработке новых программных систем для улучшения взаимодействия пользователей с различными играми, стремясь предоставить превосходные игровые впечатления.

На основе патента, поданного Sony в октябре 2024 года и опубликованного в мае 2025 года, технологический гигант работает над новым программным приложением для игр. Это приложение стремится собирать данные о пользователях из игр с целью выработки полезных игровых подсказок. Отслеживая действия игроков и принимаемые ими решения, система определяет наиболее эффективные стратегии. Полученная информация используется для показа подсказок внутри игры посредством всплывающих окон, помогая игрокам преодолевать трудности или выполнять задачи. Ранее патенты Sony были направлены на улучшение опыта начинающих геймеров, включая идеи по усовершенствованию головных дисплеев и адаптивных уровней сложности. Похоже, что Sony отвечает на частую потребность игроков в прохожденьях и гайдах путем разработки собственной системы руководства для видеоигр.

Руководство по данным пользователя Sony, игровой процесс и детали патента

Рассмотрение деталей патента Sony показывает, что действия пользователя могут отслеживаться для создания стратегий геймплея. Это включает такие выборы как предпочитаемые персонажи, оружие, расстановка, транспортные средства и маневры, используемые для выполнения задач. Например, в игре жанра шутер от первого лица система может определить наиболее часто используемый игроками пистолет при быстром завершении миссии; эти данные будут отображены в виде подсказки на экране для последующих игроков, сталкивающихся с этой частью игры. Хотя такие игровые советы и другие патенты программного обеспечения игр Sony могут оказаться полезными, важно отметить, что пока нет уверенности в том, будет ли эта система полностью реализована и доступна геймерам.

Гайды по видеоиграм являются ценными ресурсами как для начинающих, так и для опытных игроков. Неудивительно, что такая компания, как Sony, ищет способы предложить свои собственные советы по геймплею. Будет ли это система внутриигровых гайдов или другие патенты на геймплей от Sony, пока не известно, но компания продолжает демонстрировать свою приверженность к тому, чтобы сделать игру более доступной для всех.

Смотрите также

2025-05-27 19:54