Пятая часть Mass Effect могла бы открыть ящик Пандоры новых оружий, учитывая концовку Destory в третьей части.

Название предстоящей игры в серии Mass Effect пока не раскрыто, будь то Mass Effect 4 (поскольку она продолжает историю в Млечном Пути), Mass Effect 5 (как намекают тизеры с изображениями как Млечного Пути, так и Андромеды) или что-то совершенно иное. Фанов больше всего интересует, какой финал из оригинальной трилогии считается каноническим. В третьей части игры были представлены три основных финала: Уничтожение, Синтез и Контроль. Финал ‘Уничтожение’ кажется тем самым, который соответствует текущим тизерам новой игры, подразумевая вселенную, где синтетическая жизнь была полностью уничтожена. Такая потенциальная канона может привести к распространению продвинутого вооружения в предстоящей игре Mass Effect.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Одно из явных признаков того, что Mass Effect 5 следует концовке ‘Разрушение’, является использование Масс-релей. Недавний тизер намекнул на их восстановление, подразумевая разрушение в прошлом. Это указывает на значительный временной промежуток между разрывами и последующим соединением галактик, что объясняет участие Млечного Пути и Андромеды в ME5. Однако стоит отметить, что Геты также сильно намекали на своё включение в ME5. Это делает концовку ‘Синтез’ маловероятной или невозможной. Концовка ‘Разрушение’ будет логичной для повторного появления Гетов; они могли быть либо восстановлены, либо искать способ покинуть Млечный Путь во время предыдущих игр Mass Effect. Этот аспект затрагивает не только сюжет и легенду, но также влияет на геймплей и боевую механику.

Боевые действия Mass Effect 5 призывают к завершению концовкой уничтожения

Относительно технологических достижений, ясно, что боевая система в Mass Effect является весьма сложной. Биотика и технологии являются неотъемлемыми составляющими большинства классов и битв, при этом класс солдата концентрируется главным образом на боевых действиях. Огнестрельное оружие подходит для научно-фантастического мира игры, но с течением времени должны развиваться и технологии. Нет более продвинутой техники, чем остатки от реператов. Это не только о том, чтобы использовать технологии, оставленные Реператами, в интересах своей цивилизации для их быстрого поражения (например, на Цитадели), но также о применении этих останков как основы для новой технологии.

Во вселенной Mass Effect Жнецы символизируют вершину технологического развития. Теперь их технологии разбросаны по всей галактике, поэтому логично предположить, что различные инопланетные виды в Mass Effect могли бы найти часть этой технологии полезной (особенно когда они изолированы от других частей галактики). Это может привести к усилению космических исследований, изменению динамики из-за того, кто расширяется быстрее всего, и появлению множества новых сюжетных элементов. Однако это также подразумевает появление нового оружия для сражений в Mass Effect 5. Несмотря на то что такое оружие может быть запрещено, ограничено определёнными фракциями или редкостью по другим причинам, включение Жнецовского оружия в Mass Effect 5 будет умной отсылкой к оригинальной трилогии и способом улучшения системы боя.

Технология Жнецов в Mass Effect 5

В гипотетическом сценарии Mass Effect 5 может быть сложно определить, как будет выглядеть его боевая система, однако стоит упомянуть некоторые ключевые атрибуты Пожирателей: 1) Усиленные биотическими способностями возможности, способные значительно изменить поле боя. 2) Высокоразвитые технологии, способные выдерживать огромные повреждения. 3) Способность поглощать ресурсы и энергию из окружающей среды для самообеспечения. 4) Связь с единым разумом, позволяющая эффективно координировать атаки как коллективной силе.

  • Способность создавать невероятно большие поля влияния массы (Mass Effect)
  • Таинственные ядра, которые являются «недоступными» и возможно работают на Элементе Зеро и других неизвестных ресурсах.
  • Магнитогидродинамические пушки с мощностью от 132 до 450 килотонн ТНТ, способные стрелять со скоростью, составляющей долю скорости света.
  • Противоракетная оборона + кинетические щиты + дроны
  • Корпуса, которые почти неразрушимы
  • Способность удалённо управлять другими кораблями класса «Жнец», предназначенными для транспортировки.
  • Мощные процессоры, способные на массовое извлечение ДНК.
  • Способность промывать мозги целям
  • Невероятно продвинутые возможности межзвездного передвижения (ещё один ключевой момент для связи Млечного Пути и Андромеды)
  • Весьма продвинутые компьютерные вирусы, хотя и не непобедимы перед достаточно мощным искусственным интеллектом.
  • Высокоразвитая микротехнология

Стоит отметить, что игра «Mass Effect» ранее затрагивала эту тему, хотя и кратко. В игре «Mass Effect 3» есть оружие, моделированное по образцу дизайна Жнецов, одним из которых является Reaper Blackstar. Это оружие настолько мощное, что способно создавать микро-черные дыры. Несмотря на то, что некоторые аспекты технологии Жнецов были включены в производство других видов оружия, теперь имея доступ к полным телам Жнецов, вероятно, «Mass Effect 5» будет более глубоко исследовать эту тему.

В современном контексте технологии, использованные в Mass Effect 5, потенциально могут привести к катастрофическим последствиям даже при небольших конфликтах, чего мы ранее не наблюдали. Это предполагает, что игра предложит более сложный нарратив, историю и опыт боевых действий по сравнению со своими предшественниками, делая её интригующей для наблюдения.

Смотрите также

2025-07-05 18:54