Я чувствую глубокую боль от этого решения, говорит президент EA Japan в ответ на массовые увольнения со стороны Microsoft.

Президент компании Electronic Arts Япония, Шаун Ногучи, выразил критику в адрес Microsoft после недавних масштабных увольнений сотрудников. Он проявил глубокое сочувствие к этому решению, которое вызвало волну беспокойства среди всего игрового сообщества.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Недавно было подтверждено, что корпорация Microsoft собирается сократить свой штат примерно на 4%, что эквивалентно около 9000 сотрудникам. За последние несколько дней масштабы увольнений стали более ясными и затронули множество команд и проектов. Сообщается, что проекты вроде ‘Everwild’ и легендарная серия ‘Forza Motorsport’ были прекращены. Слухи говорят о закрытии Romeo Games из-за потери финансирования для их проекта, и даже Halo Studios кажется под угрозой.

На платформе X Шон Ногучи, президент EA Japan, высказался против недавних увольнений в Microsoft, утверждая, что международные компании вроде Microsoft часто ставят краткосрочную прибыль на первое место после значительных инвестиций. Он предполагает, что такие фирмы часто меняют стратегии для удовлетворения ожиданий акционеров до того, как пройдет достаточно времени, и считает это причиной данной ситуации.

Президент EA Japan критикует Microsoft за стремление к краткосрочным результатам

Как и любой энтузиаст в игровой сфере, я глубоко разделяю чувства Ногичи. Отмены множества проектов после увольнений сотрудников Microsoft несомненно будут огорчительными для разработчиков и геймеров. Эти проекты, кропотливо создаваемые на протяжении долгого времени, часто являются плодом преданного труда и страсти. Подумать только, что мир никогда не увидит эти творения — это действительно печально. Как участник этой индустрии, я также разделяю скорбь осознания того, что нечто столь тщательно построенное останется недоступным для ожидающих его геймеров.

За последние несколько лет индустрия видеоигр столкнулась с серьезными трудностями, сопровождающимися многочисленными увольнениями, создавая нестабильную обстановку для разработчиков. Кажется, что сокращения являются регулярной проблемой: компании постоянно сокращают штат, вызывая дестабилизацию в секторе. Даже такие гиганты, как Electronic Arts (EA), вынуждены были уволить сотрудников в нескольких студиях за этот год. В 2025 году EA объявила об увольнениях в своих Codemasters, Respawn Entertainment и BioWare, что затронуло их персонал.

Смотрите также

2025-07-06 15:03