Фанатские моды вместо сиквела – Bloodborne: Новый кошмар

Bloodborne, созданная компанией FromSoftware, остаётся выдающимся шедевром в их портфолио. Игра гармонично сочетает хоррор Лавкрафта с формулой Dark Souls, одновременно предлагая более быстрый и боевой игровой стиль. Десять лет спустя город Ярнам продолжает очаровывать игроков, даже если многие знают каждый уголок и закоулок. Они с нетерпением ждут нового контента, и здесь на помощь приходят моды, предоставляющие свежие впечатления внутри знакомого мира.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Как геймер, я нахожу моддинг Bloodborne интригующим по нескольким причинам. Во-первых, доступность этой практики выделяется: можно скачивать и играть в эти моды исключительно на модифицированной PlayStation 4 или же на эмулированной версии игры на PC. Во-вторых, подход сообщества к созданию модов заслуживает похвалы. Вместо превращения игры во что-то неузнаваемое они стараются улучшить существующий опыт, не создавая совершенно нового мира.

Bloodborne: Новая Ночная Кошмар

Это модификация создана специально для того, чтобы доставить именно то, что надеются фанаты, предлагая достаточную новизну, чтобы сохранить свежесть игры без излишней сложности. Например, она увеличивает количество противников и добавляет множество охотников NPC — некоторые дружелюбные, другие враждебные. Кроме того, эта модификация изменяет несколько аспектов игровой механики, позволяя игрокам получить ранний доступ к оружию и добыче поздней стадии.

Так как цель этого мода – увеличить сложность игры, вероятно, игрокам потребуется мощное оружие с самого начала. Несмотря на то что контент в «Bloodborne: The New Nightmare» может показаться ограниченным, он включает достаточно изменений для создания уникального игрового опыта. Надеемся, эти изменения послужат мостом между текущим состоянием и ожидаемым продолжением или хотя бы версией для ПК.

Сони нужно проснуться

Хидэтака Миядзаки, возглавляющий FromSoftware, в прошлом выражал желание вернуться к Bloodborne, но он не контролирует это решение. Похоже, что Сони может препятствовать появлению нового контента по Bloodborne, так как они владеют интеллектуальной собственностью и, следовательно, имеют решающее слово. В этом году исполнилось 10 лет с момента выпуска Bloodborne, однако информации о ней практически нет, несмотря на высокий спрос среди фанатов. Мне остаётся лишь задаться вопросом, почему Sony не уделяет больше внимания этому популярному IP.

Смотрите также

2025-07-14 16:39