Nintendo ужесточает правила публикации для Nintendo Switch 2, ориентируясь на контент с низким уровнем усилий и взрослый контент.

Эшоп Нинтендо часто подвергается критике из-за обилия низкокачественных игр, созданных поспешно и в основном ради использования алгоритмов поиска платформы для обнаружения игр.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Похоже, что Нинтендо недавно представили важные новые правила публикации в качестве способа улучшить свой eShop перед дебютом следующей консоли Switch 2. Согласно первому докладу IGN, эти изменения вступили в силу 5 июня. Некоторые из них включают запрет на игры с низким уровнем качества и любой контент, который может нанести потенциальный ущерб репутации бренда Нинтендо.

Ранее в 2025 году компания Sony внедрила правила отбора контента для своего PlayStation Store. Аналогичным образом, Valve также ввели новые ограничения на платформе Steam уже в начале этой недели.

Что попадает под нож?

Неофициально недавно введенные руководящие принципы охватывают широкий спектр содержания, которое Nintendo считает неподходящим. Это включает в себя вводящую в заблуждение рекламу и другие элементы.

Кроме того, обновлённая политика запрещает издателям повторно организовывать одни и те же игры в несколько пакетных предложений с целью искусственного повышения их видимости. По новому правилу Nintendo, количество игр в пакете ограничено пятью за первый год присутствия игры на рынке.

Игры, не соответствующие этим вновь установленным правилам, могут вызвать уведомление о необходимости внесения корректировок или потенциально быть полностью удалены из системы.

Что означает «Low Effort» на практике

Разработчики сообщают, что Nintendo внедряет контроль качества на основе нескольких факторов: недостаточного геймплея, технических проблем или багов, вводящего в заблуждение маркетинга и обманчивых описаний в магазине с использованием AI-сгенерированного искусства или стандартных ассетов, не отражающих реальную игру.

Границы между взрослым и политическим контентом

Та часть новой политики Nintendo, которая вызвала наибольшие споры, может быть связана с их взглядами на откровенное содержание, касающееся секса и политики.

Правила четко запрещают любой контент с сексуальной эксплуатацией несовершеннолетних, излишне откровенный материал, любое дискриминационное содержание и материалы для взрослых. Это кажется разумным.

Но также всё, что считается «эксплуатирующим реальные проблемы» или «политически заряженным».

Примеры предоставленных иллюстраций включают материалы, способствующие ненависти, руководства по незаконной деятельности и даже видеоигры, открыто поддерживающие или осуждающие реальные идеологии, группы, нации или политические системы.

Занятно, что правила допускают исключения для классических или известных игр с чувствительными темами, например, Grand Theft Auto, которая содержит насилие и взрослый контент, но при этом не помечена. Возможно, это связано с их широкой популярностью и восприятием как более полноценных продуктов благодаря глубокому развитию и детализации.

Правила вызвали дебаты среди пользователей по поводу тонкого баланса между правильной модерацией и ограничением свободы творчества.

Для них запрет «политических материалов» потенциально мог бы распространяться на подавление видеоигр, затрагивающих реальные катастрофы или общественные проблемы.

Проще говоря, один из пользователей Reddit сказал, что этот метод напоминает им о кодексе Хейса — старом наборе правил для Голливуда, который запрещал изображать нацистов как злодеев в фильмах, так как это считалось неуважительным по отношению к реальной политической группе.

Для ясности важно понимать, что данный сценарий может не нести столь значительного риска или тревоги, как это кажется некоторым людям. Возможно, определенные интерпретации чрезмерно драматичны, и вероятность существенного подавления контента представляется минимальной.

Издатели уже находят обходные пути.

Несмотря на новые правила, некоторые разработчики находят способы обойти ограничения. Например, они заменяют запрещённые слова, такие как «hentai», на вроде бы безопасные и неоднозначные фразы, подобные «kawaii».

Остается неясным, примет ли Nintendo более активный подход к контролю обходов правил через ручное исполнение или же они будут полагаться на автоматизированные системы для обнаружения нарушений. Эти изменения могут остаться незамеченными.

Шаг вперед, но требуется еще больше усилий

Это широко распространённое мнение, что пересмотр системы давно назрел. Люди считают, что эти изменения помогут выделить по-настоящему выдающиеся игры, особенно независимых разработчиков, которые часто теряются среди подавляющего количества низкокачественных заявок.

Тем не менее, пользователи требуют больше инструментов для облегчения навигации по магазину Nintendo (eShop).

На мой взгляд, отсутствует нечто важное — основные функции вроде фильтрации контента по жанрам или упорядочения элементов согласно рейтингу пользователей, подобно тому как это делает Steam. Nintendo-энтузиасты уже давно об этом просят.

Некоторые энтузиасты утверждают, что несмотря на меньшее сообщество пользователей, Wii U имела превосходную систему благодаря своей пятизвездочной рейтинговой системе, основанной на фактическом игровом времени. Эта особенность помогла многим пользователям избежать низкокачественных игр.

Вместо этого считаете ли вы, что функциональность Wii U может быть интегрирована в Nintendo Switch, или предлагаете совершенно другой подход?

Расскажите нам в комментариях!

Смотрите также

2025-07-18 17:10