Несколько усложненные версии боссов недостаточно, чтобы поддержать плавучесть Elden Ring: Nightrei.

После нескольких месяцев с момента своего дебюта Elden Ring: Nightreiign продолжает оставаться той же игрой, что и при запуске. Несмотря на то что FromSoftware уделила значительное внимание своему первому почти живому сервису (live-service game), новые дополнения контента оказались недостаточно значительными, чтобы поддерживать интерес.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Во время ваших обычных пробежек по 40 минут с незнакомыми партнерами Ночной Рейн получает регулярные обновления и модификации, направленные на то, чтобы привнести некоторое разнообразие и предотвратить однообразие рутины.

Как геймер я обнаружил, что в большинстве игр финальный босс каждой попытки может принимать различные варианты правителей Вечного мрака. Иногда эти версии являются значительно более сложными итерациями оригинального босса, начиная со второй фазы и нанося больше урона с увеличенными очками здоровья. Однако я заметил, что слово ‘значительно’ не всегда точно описывает ситуацию: часто это оказывается просто тот же самый босс, но сильнее ударами. Это определенно делает игру интереснее!

Нам нужно больше, чем просто более сложные боссы

Еженедельная игра в Everdark Sovereigns предлагает новые впечатления для игроков. Учитывая структуру игры как ‘запуски’ длительностью до 40 минут каждый, это напоминает живую услугу от FromSoftware. Это означает регулярные выпуски обновлений, корректировок и других модификаций, таких как изменения баланса для Elden Ring: Nightrei.

Как страстный фанат должен признать, что несмотря на интригующий поворот с горящим аскетом, влияющим на битвы боссов в Dark Souls 2, она не способна обеспечить по-настоящему захватывающий цикл. С небольшим количеством боссов и лишь один из них подвергается еженедельным изменениям, этого недостаточно, чтобы удерживать меня надолго. Даже когда представлены два варианта Everdark Sovereign, новизна со временем стирается.

В этой игре быстро возникает повторение, так как есть всего несколько финальных боссов. Это обескураживает, что спустя всего несколько недель снова встречаешься с Вечным Властителем Тьмы (Everdark Sovereign). Этот цикл утомительный и скучный в лучшем случае, особенно учитывая множество возможностей для улучшения привлекательности игры и удовольствия для широкого круга игроков, включая одиночных или двух игроков.

Где мой чертов режим дуо, Фромсофт?

Как энтузиаст, я уверен, что улучшение игрового опыта может быть достигнуто двумя способами: обновлением режима соло, чтобы предложить больше вызовов и волнения, а также введением дуо-режима для тех, кто предпочитает играть в команде с другом вместо присоединения к группе незнакомцев. Не всегда легко собрать команду из трех человек для прохождения забегов «Nightreign», и необходимость использования матчмейкинга может вызывать разочарование.

Основываясь на моем личном игровом опыте, третий игрок, с которым мы не можем эффективно взаимодействовать, часто действует независимо, уделяя мне и моему компаньону около 10% внимания в примерно 90% наших игровых сессий. Хотя может показаться, что включение функции голосового чата могло бы решить эту проблему, реальность значительно отличается. Если вы когда-либо играли в игры с матчмейкингом и голосовым чатом, то поймете, что это не всегда решает вопрос.

Это поразительно, что мы продолжаем получать переработанные версии Эвердарк Суверентов вместо ожидаемых обновлений игры каждую неделю, как будто FromSoftware изначально не имела возможности создавать новый контент. Кроме того, за последние месяцы можно было бы утверждать, что студия могла бы ввести хотя бы одного нового босса персонажа. Учитывая тот факт, что более половины боссов в «Elden Ring: Nightrei», переработаны из предыдущих игр студии, кажется, они могли бы переосмыслить и переименовать часть существующего материала как Эвердарк Суверенты для придания ощущения новизны.

Вместо этого это означает, что впереди ещё одна рабочая неделя, и снова вы сталкиваетесь с вашим привычным боссом в бою, зачастую за промежуток времени около 40 минут. Никаких свежих дополнений или значительных улучшений не представлено.

Просто переработай, перерабатывай, перерабатывай.

Смотрите также

2025-07-18 21:18