Должно быть реалистично’: разработчики Battlefield 6 говорят, что косметические предметы не будут такими нелепыми, как в Call of Duty, но это звучит почти слишком хорошо, чтобы быть правдой

Для поклонников игр-шутеров от первого лица грандиозный многопользовательский анонс Battlefield 6 не мог прийти в более удачный момент. Поскольку Call of Duty, по-видимому, переживает не самый впечатляющий период, у DICE и их команды теперь есть шанс стать ведущей силой в жанре больших бюджетных FPS, не будучи подавленными чрезмерным показом безвкусных премиальных обликов, которые характеризуют такие игры, как Beavis and Butthead в Call of Duty или линейка Rick & Morty в Rainbow Six Siege.

☠️

Заспавнился. Умер. Снова заспавнился. Снова умер.

Круговорот жизни в CoD. Здесь мы делимся историями о самых нелепых смертях и ищем пати, чтобы страдать вместе.

Посмотреть свой K/D (и заплакать)

Действительно ли он останется стабильным? Студии Battlefield ничего не гарантируют, но их общение явно свидетельствует о намерении сохранить связь с вселенной Battlefield.

По словам директора по дизайну Шашанка Учила, во время интервью с DB Tap на лондонском мероприятии, новая игра будет сосредоточена на поддержании реалистического и обоснованного ощущения, подобно Battlefield 3 и 4, где действия происходят преимущественно на поле боя. Он не считает необходимым наличие Ники Минаж для достижения этой достоверности.

В далёком городе на краю моря компания DICE дала ответ, который напоминал, но избегал прямого обсуждения игры Call of Duty.

В интервью ComicBook продюсер DICE Алексия Христофи объяснила, что для них действительно важно обеспечить ощущение подлинности и аутентичности, а также позволить людям выражать себя творчески. Она добавила, что они хотят, чтобы игроки гордились крутыми обликами и оружием своих персонажей, возможно, говоря что-то вроде

Дэвид Сирланд, старший продюсер DICE, поделился с ComicBook информацией о том, что их студия устанавливает границы для того, насколько сильно косметический предмет может изменять внешний вид четырех классов персонажей. Это может стать проблемой при интеграции, скажем, изображения в стиле cel-shading персонажа из «Американского папы» в Battlefield 6.

Как геймер, я бы выразился так: «Возьмите, к примеру, камуфляжную раскраску Recon. У них есть камуфляжный материал, которого нет у других классов, что делает их явно отличимыми. Сирланд объяснил, что есть руководства, но они не настолько строгие, чтобы требовать, чтобы каждый дизайн был абсолютно одинаковым».

В некоторых интервью о Battlefield 6 не все разработчики были ясны в политике косметики игры. Например, продюсер Джереми Чубб в разговоре с PC Gamer отклонился от обсуждения кроссоверных скинов и вместо этого подчеркнул положительные отзывы об аутентичном грубом внешнем виде Battlefield 6.

По сути, Battlefield фокусируется на предоставлении захватывающего и аутентичного опыта. Когда вы разговариваете с нашими игроками, управляющими техникой, особенно с теми, кто увлекается современной военной техникой, представленной в игре, они абсолютно обожают ощущение реализма, которое она дарит. — объяснил Чубб.

Мы, безусловно, рады полученному приёму. Похоже, что люди довольно довольны тем, что мы предложили, и я бы сказал, что это отчасти связано с уникальным характером игры и тем опытом, который она дарит.

Как преданный геймер, выражая свое мнение, когда меня спрашивают о том, будет ли для BioWare (студии BF) приоритетным сохранение нашей уникальной идентичности, Чубб решил не вмешиваться в эту дискуссию.

Прямо сейчас мы не можем обсуждать, что последует за нашим планом, но позвольте мне сказать, что мы с нетерпением ждем того, что запланировано на запуск.

Сторонники шутеров от первого лица оценят позицию студии Battlefield против скинов, нарушающих погружение в игру, однако это требует личного опыта, чтобы полностью понять эффект. Несмотря на то что ранее студия была осторожна с фантастическими косметическими предметами, амбиции Electronic Arts относительно Battlefield 6 могут побудить её создателей избегать потерь потенциального дохода из-за кроссоверов. Учитывая предстоящий бесплатный режим battle royal для Battlefield 6, этот шаг становится понятным.

Именно огромная популярность Call of Duty: Warzone изначально побудила Activision к инновациям с брендированными косметическими предметами, поэтому не будет неожиданностью узнать, что EA сейчас ведет переговоры о сотрудничестве Battlefield/Godzilla, хотя эти коллаборации не обязательно проявятся в виде скинов персонажей.

Смотрите также

2025-08-01 21:32