
Как огромный поклонник D&D, я всегда считал, что выбор класса персонажа – одна из самых захватывающих частей игры! Каждый класс действительно позволяет вам подходить ко всему – сражениям с монстрами, исследованию мира и общению с людьми – совершенно уникальным образом. И хотя редко удаётся прокачать персонажа до 20-го уровня, те, кто это делают? Они, по сути, легендарные герои, способные справиться с чем угодно, выжить в невероятных опасностях и даже искажать саму реальность. Это потрясающе!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВ Dungeons & Dragons, некоторые классы персонажей более могущественны, чем другие, и эта разница становится действительно заметной на более высоких уровнях. Хотя вы можете играть любым классом, некоторые из них намного лучше справляются с боевыми действиями и другими испытаниями. Вот обзор того, как классы в Dungeons & Dragons 5th Edition (по состоянию на 2024 год) соотносятся друг с другом.
Этот список был создан с учётом того, насколько силен персонаж в бою, его уровень мастерства, насколько он адаптивен, насколько надёжно он выступает, его доступ к сильной магии и насколько хорошо он поддерживает свою команду.
S-Tier: Фарминг ауры и исполнение желаний
- Bard
- Paladin
- Sorcerer
- Wizard
Окей, давайте будем честны, заклинатели в Dungeons and Dragons невероятно сильны, а получение заклинаний 9-го уровня только усугубляет дисбаланс. Существует множество мощных заклинаний, но Wish – самая большая проблема, без сомнения. Оно совершенно сломано! Вы можете по сути игнорировать все обычные правила – нет времени на сотворение, нет необходимости в дорогих материалах, оно даже не должно быть в вашем списке подготовленных заклинаний. Оно может полностью переломить ход битвы в вашу пользу – призвать огромное цунами, вернуть павшего друга к жизни с помощью Resurrection, создать идеальную копию себя с помощью Simulacrum или Clone, или даже дать всей группе небольшую передышку с исцелением посреди боя. Серьёзно, любой заклинатель, который может выучить Wish – например, Бард, Волшебник или Чародей – мгновенно переходит в высшую лигу. Они просто настолько сильны.
Барды остаются невероятно сильными персонажами. Они могут выбирать из широкого спектра мощных заклинаний, обладают навыками, не уступающими Разбойникам, и могут усиливать своих союзников с помощью Бардовского Вдохновения – и это ещё до того, как учесть, что добавляет их конкретный подкласс! Волшебники, с другой стороны, компенсируют меньшее количество заклинаний, используя Метамагию и новую способность под названием Врождённая Магия, что делает их очень эффективными. Кроме того, оба класса полагаются на Харизму, что делает их естественно хорошими в социальных взаимодействиях в D&D.
Волшебники не получили столько новых способностей в обновлении 2024 года для Dungeons & Dragons, как некоторые другие классы, но это связано с тем, что они и так были довольно могущественны. Имея наибольшее количество заклинаний среди всех классов в D&D, волшебники имеют решение практически для любой ситуации — при условии, что их Мастер Подземелий готов предоставить им свитки заклинаний и достаточно золота.
Паладин необычен для класса высшего уровня, поскольку он не является полноценным заклинателем и не получает мощное заклинание Wish. Однако его Aura of Protection настолько сильна – давая всей группе бонус +5 ко всем спасброскам – что он необходим в любой группе. Этот бонус невероятно полезен при сражении с самыми сложными монстрами, у которых могут быть очень сложные DC спасбросков (до 27). Хотя недавние обновления Dungeons & Dragons снизили непосредственный урон Паладина, класс остается высшим благодаря своим вспомогательным способностям и меняющей игру способности, получаемой на 20-м уровне.
A-Tier: Мудрые заклинатели и те, кто возвращается.
- Cleric
- Друид
- Fighter
- Монах
Жрецы и Друиды — могущественные заклинатели, имеющие доступ к заклинаниям, которые могут кардинально изменить ход битвы, хотя они обычно не получают заклинание Wish сразу. Своевременно примененное массовое исцеление от Жреца может нивелировать большой урон, а способность Друида трансформироваться с помощью Shapechange может предоставить сильные преимущества, такие как дыхательное оружие дракона. В Dungeons & Dragons 2024, Жрецы потенциально могут получить доступ к Wish через мощную способность под названием Greater Divine Intervention (или навсегда, если они выберут домен Arcana), а Друиды могут стать невероятно выносливыми, стратегически используя Wild Shape, особенно с Circle of the Moon. Поскольку оба класса полагаются на Мудрость, они также будут естественно умелы в важных областях, таких как Восприятие и Проницательность.
Воины не были очень сильными в оригинальной 5-й редакции Dungeons & Dragons, но они стали намного мощнее в обновлении 2024 года. Новые способности, такие как Tactical Mind, помогают им преуспевать в испытаниях навыками, а улучшенная версия Indomitable защищает их от эффектов, которые обычно вызывают автоматические провалы. Кроме того, они теперь могут атаковать восемь раз за один раунд дважды за короткий отдых, что делает их постоянной угрозой для врагов, особенно в сочетании с Weapon Mastery.
Окей, так Монах раньше был довольно хорош, но просто не мог пробиться в топ персонажей. Но теперь? Всё изменилось. Способность Оглушающий Удар теперь действительно прилипает даже если у босса Легендарное Сопротивление, что очень важно. Но честно говоря, что действительно делает Монаха потрясающим в D&D 2024, так это достижение 20-го уровня и получение +4 к Ловкости и Мудрости. Это значительно повышает мою КБ – я говорю, вероятно, как минимум до 24! – что означает, что я могу уклоняться от ударов легче, чем большинство тяжелобронированных Паладинов и Воинов. Это серьезно круто.
B-Tier: Надёжные классы с некоторыми недостатками
- Artificer
- Psion
- Warlock
Класс Изобретатель, недавно обновленный в книге Eberron: Forge of the Artificer, преуспевает в экипировке себя и своих союзников настраиваемыми магическими предметами. Недавние изменения в Предметах, Хранящих Заклинания, особенно мощны, позволяя игрокам превратить своего Гомункула в универсальный источник заклинаний, таких как Ускорение, Замедление или Огненный Шар – постоянно обеспечивая урон, полезные эффекты, сдерживая врагов и даже позволяя им поддерживать несколько заклинаний концентрации одновременно. Однако, даже со способностями, такими как Вспышка Гения и Душа Изобретателя, Изобретатель не совсем соответствует уровню силы традиционных классов, использующих заклинания. Кроме того, большинство подклассов Изобретателя в Dungeons & Dragons, за исключением Боевого Кузнеца, кажутся несколько ослабленными.
Псайон — это увлекательный класс персонажей, предлагающий уникальные способности, такие как перемещение предметов силой мысли, чтение мыслей, изменение своего тела и телепортация. Хотя он обладает множеством интересных функций, его выбор заклинаний не так обширен, как у Бардов или Волшебников, а его особые способности не так сильны, как у Чародея. Важно помнить, что Псайон в настоящее время доступен только в тестовых материалах под названием Unearthed Arcana, поэтому его уровень силы может измениться до официального релиза. Он может стать еще сильнее, если будут внесены коррективы до его официальной публикации.
Чернокнижники в Dungeons & Dragons являются, пожалуй, самым настраиваемым и продуманным классом в игре. Они могут восстанавливать заклинания с коротким отдыхом, обеспечивая им постоянную магическую силу, а способность Eldritch Master позволяет им перезаряжать свои слоты заклинаний еще быстрее один раз в день. Несмотря на эту силу, чернокнижники иногда отстают от других заклинателей на более высоких уровнях из-за ограниченного выбора мощных заклинаний и медленной прогрессии. Именно поэтому многие игроки предпочитают комбинировать класс чернокнижника с другими, а не играть чистым чернокнижником до 20-го уровня.
C-Tier: Мастера Своего Дела С Явными Слабостями

- Barbarian
- Rogue
Варвары в Dungeons & Dragons – невероятно мощные бойцы, особенно когда они достигают 20-го уровня. Обладая исключительной Силой и Телосложением (часто достигающими 24), они могут наносить огромный урон и выдерживать большое количество повреждений. Однако у них есть значительная слабость: им нужно находиться рядом со своими врагами, чтобы быть эффективными. Не имея надёжных атак дальнего боя и обладая низким Знанием и Интеллектом, они испытывают трудности с определёнными угрозами и не очень универсальны вне боя. Хотя они превосходно владеют ближним боем – возможно, лучше, чем любой другой класс – эти ограничения помещают их в C-Tier.
Разбойники сталкиваются со сложной ситуацией: они невероятно полезны для проверок навыков, что делает их ценным активом для любой группы Dungeons & Dragons. Они также обладают отличной защитой, такой как Уклонение и Невероятный уход, а способность гарантировать натуральный 20 один раз за короткий отдых с помощью Удачи — невероятно мощная, особенно в сочетании с их Внезапным нападением. Однако разбойники испытывают трудности в битвах с множеством врагов, поскольку им не хватает атак, поражающих область. Их единственный способ помешать противникам также снижает их урон. В то время как другие классы, такие как Барды или Воины, могут не преуспевать в тех же областях, у них, как правило, меньше слабостей.
D-Tier: Самый невезучий класс в Dungeons and Dragons
Image via Wizards of the Coast - Ranger
Класс Рейнджера в Dungeons & Dragons долгое время считался одним из самых слабых, и хотя правила 2024 года улучшили ситуацию, он все еще испытывает трудности. Ключевая проблема заключается в продолжающейся зависимости от заклинания Hunter’s Mark. Несмотря на то, что оно было обновлено, оно все еще требует постоянной концентрации, что ограничивает способность Рейнджера использовать другие важные способности, такие как Favored Enemy, Precise Hunter и его главная способность Foe Slayer. Использование заклинаний концентрации, таких как Swift Quiver, эффективно отключает эти основные классовые особенности. Хотя Рейнджер стал лучше, чем раньше, благодаря сильным улучшениям его подклассов, эта центральная конструктивная проблема не позволяет ему стать лучшим выбором в D&D 2024.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Порядок просмотра аниме Umamusume
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Как вылечить обморожение в Escape from Tarkov
- Гайд по квесту «Чистая мечта» в Arc Raiders
- Asus против HP: какой бренд делает ноутбуки лучше?
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
2026-01-03 04:06