Новая ролевая игра с открытым миром в жанре выживания ощущается как комбинация Rust и The Last of Us.

Игры на выживание сейчас невероятно популярны, и новая игра под названием Ardem надеется выделиться, черпая вдохновение из таких игр, как The Last of Us и Rust. Разработанная и изданная небольшой инди-командой Techtive Games, Ardem в настоящее время доступна в качестве открытой альфы, с планами по выпуску в раннем доступе где-нибудь в 2026 году.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Когда люди говорят об играх на выживание, которые сочетают в себе сражения между игроками и кооперативные элементы, Rust часто приходит на ум первым. Выпущенная в раннем доступе еще в 2013 году, она быстро стала популярной во всем мире. В отличие от других известных игр на выживание, таких как Subnautica и The Forest, Rust выделяется своим широким масштабом и амбициозными целями: игроки начинают с очень малого, но в конечном итоге могут строить огромные, сложные базы, участвовать в крупномасштабных PvP-битвах и объединяться для набегов на других игроков. Однако, Rust имеет мрачный, индустриальный вид и делает акцент на действии и функциях, обычно встречающихся в многопользовательских онлайн-играх. Новая игра, Ardem, идет немного другим путем, склоняясь к стилю презентации The Last of Us.

Ardem Captures the Dynamic Open-World Survival Mechanics of Rust

Независимо от того, играете ли вы в одиночку или с другими, вы можете открывать уникальные, заброшенные места, собирать припасы, строить базы, ремонтировать транспортные средства и восстанавливать энергию в сломанном мире.

Начнём с простого вопроса: что такое Ardem? Techtive называет это захватывающей ролевой игрой в жанре выживания с открытым миром, и хотя это даёт вам общее представление, игра на самом деле предлагает гораздо больше. Вот обзор основных особенностей и систем Ardem, согласно его странице в Steam:

  • 64 км² полностью созданного вручную мира с сотнями уникальных мест для исследования.
  • Действия игрока навсегда изменяют условия и структуры мира.
  • Разнообразные типы врагов с уникальным поведением и схемами атак.
  • Глубокая система строительства базы с исключительной творческой свободой.
  • Сотни предметов для настройки и украшения вашего убежища.
  • Динамическая система электроснабжения с множеством источников и способов использования.
  • Инновационная система транспортных средств с улучшениями, модулями и настраиваемыми приспособлениями.
  • Полностью настраиваемая система оружия с насадками и модификациями.
  • Полностью настраиваемая система персонажа для внешности, снаряжения и стиля игры.
  • Динамическая система температуры и одежды, которая реалистично моделирует погоду, тепло и защиту.
  • Выращивайте урожай, охотьтесь на диких животных и ловите рыбу, чтобы остаться в живых.
  • Играйте в одиночку, в режиме совместной игры или онлайн с участием до 64 игроков на сервере.
  • Разместите собственный сервер и настройте свой опыт. PvE, PvP или Roleplay, ваш выбор.

Подобно Rust, Ardem разворачивается в большом, открытом мире, который игроки могут изменять и строить вместе. Однако, в то время как Rust делает акцент на экшене, стрельбе и сражениях между игроками с рейдами и событиями, Ardem предлагает более расслабленный и ориентированный на выживание опыт. Основной игровой процесс в Ardem вращается вокруг таких вещей, как поддержание транспортных средств в рабочем состоянии, поиск надежных источников пищи и восстановление электроэнергии, а не постоянных сражений.

Это изменение в фокусе очевидно во внешнем виде и атмосфере Ardem, которые одновременно более реалистичны и более воображаемы, чем у Rust. Хотя Ardem включает в себя зомби-персонажей, с которыми игрокам предстоит иметь дело, действие игры происходит не на странном, разоренном войной острове, как в Rust. Вместо этого Ardem фокусируется на повседневных, понятных окружениях, что делает её похожей по тону и стилю на The Last of Us.

Ardem Shares The Last of Us’ Tranquil Apocalyptic Flair

На первый взгляд, Ardem кажется невероятно безмятежным — по крайней мере, до появления зомби. Несмотря на угрозу нежити, игра обладает странной красотой. Природа вернула себе мир, с растениями, растущими на останках зданий, и деревьями, процветающими внутри домов и офисов. Это чувство изоляции пронизывает атмосферу игры и влияет на то, как вы играете.

Основной акцент большинства маркетинговых материалов для Ardem делается на исследовании, строительстве и выживании, а не на сражениях. Действие игры происходит в мире, где люди больше не у власти и должны искать ресурсы, быть находчивыми и приспосабливаться, чтобы выжить. Это ощущение вдумчивой изоляции стало популярным в играх, таких как The Last of Us и State of Decay. Хотя обстановка кажется знакомой, она также сурова и пустынна.

Ранний доступ к Ardem позволит игрокам испытать его в деле.

Важно отметить еще одну игру, которую Ardem приводит на ум: The Day Before. Широко признанная одним из самых больших провалов 2023 года, The Day Before получила очень низкую оценку от IGN (1/10) из-за незавершенного геймплея, плохого поведения врагов, унылого мира и неуклюжего мультиплеера. Как и Ardem, она явно черпала вдохновение из The Last of Us и также делала акцент на создании и настройке.

В отличие от The Day Before, которая потерпела неудачу в запутанной и таинственной манере, Ardem выпускается с большой открытостью и коммуникацией. Разработчики делились частыми обновлениями и даже позволили игрокам опробовать игру до ее полноценного релиза. Ardem кажется более вероятным для успеха, поскольку она фокусируется на выживании и RPG-геймплее в управляемом открытом мире, в отличие от множества Last of Us-inspired zombie games, уже доступных в Steam. Когда Ardem* перейдет в ранний доступ, игроки смогут сами решить, хороша она или нет, но на данный момент выглядит многообещающе.

Смотрите также

2026-01-03 13:07