Новая тёмная фэнтезийная RPG – это смесь Hades, Vampire Survivors, & Blasphemous.

Игры, похожие на Vampire Survivors, становятся все более популярными, и Ember and Blade стремится присоединиться к рядам этих захватывающих игр. Грядущая инди-игра черпает вдохновение из Vampire Survivors, смешивая его с мрачной, религиозной атмосферой Blasphemous. Она также включает в себя элементы повествования и roguelike-геймплей, напоминающий Hades, создавая уникальный и увлекательный опыт.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Одно из первых, что вы, вероятно, заметите в Ember and Blade, — это его красивый художественный стиль. В нем используется фиксированная угловая перспектива, похожая на Hades, но с ярким 3D-визуалом и светящимися визуальными эффектами, которые напоминают Furi. Этот яркий и динамичный дизайн делает столкновения с большими группами врагов гораздо более привлекательными визуально, чем во многих других подобных играх, где хаотичные сражения могут стать беспорядочными и трудными для отслеживания. В игре также представлены великолепные, нарисованные от руки портреты персонажей, что придает ей схожее эстетическое ощущение с Hades. Ember and Blade — это не только визуально потрясающая игра, но и с солидным геймплеем, соответствующим ее внешнему виду.

На данный момент на Steam доступна демоверсия Ember and Blade.

Ember and Blade Channels Vampire Survivors’ Chaotic Combat

Сражайтесь сквозь непреодолимые волны врагов, сражайтесь с сложными боссами, вдохновленными серией Souls, и получайте божественные силы, которые меняют ваш стиль игры с каждой новой попыткой.

На первый взгляд, Ember and Blade очень похожа на Vampire Survivors. Вы преуспеваете больше благодаря тщательному перемещению своего персонажа и выбору правильных улучшений, чем благодаря умелому нажатию кнопок. Вы начинаете каждую игру с персонажем, Fenrix Haven, который автоматически атакует оружием. Большинство улучшений добавляют больше автоматических атак, которые происходят по таймеру. Поскольку у Fenrix не так много здоровья, стратегическое перемещение является ключевым для выживания.

Фенрикс начинает каждую попытку игры с мечом, которым вы управляете напрямую. Эти оружия имеют простые комбинации атак и более мощный, заряжаемый приём. Это добавляет глубины обычному динамичному бою в *Survivorslike играх, и определённые улучшения могут сделать эти ручные оружия ещё лучше в сочетании с вашими автоматическими атаками. Например, вы можете найти предмет, который увеличивает скорость ваших автоматических атак каждый раз, когда вы используете ручную атаку.

Помимо основного геймплея, Ember and Blade предлагает несколько интересных нововведений в привычную *Survivorsstyle формулу. Fenrix, например, обладает щитом, который постепенно восстанавливается, позволяя игрокам выдержать один или два удара, прежде чем получить урон. Это делает игру как более простой в освоении, так и более стратегической, побуждая игроков идти на риск даже при низком уровне здоровья. Кроме того, Fenrix может уклоняться кувырком по команде, что позволяет легче избегать атак благодаря навыкам, а не полагаясь на удачу.

Как Ember and Blade меняет классический игровой цикл Hades

Подобно тому, как Ember and Blade развивает игровой процесс Vampire Survivors, он также черпает вдохновение из основных идей Hades. Игроки управляют Fenrix и получают «благословения» от ангельских духов, но эти благословения обычно проявляются как автоматические атаки – такие как метеоритные дожди или снаряды, выпускаемые при уклонении. Эти благословения можно многократно улучшать, что потенциально позволяет получить большую силу, чем в других играх, похожих на Hades.

Хотя игра заимствует некоторые идеи прогрессии из Hades, то, что действительно выделяет Ember and Blades, — это её структура, основанная на аренах. Каждое прохождение происходит в большой арене, которая постепенно заполняется более сильными врагами — в этом отношении она очень похожа на Risk of Rain. Вместо получения улучшений после прохождения областей, вы повышаете уровень, побеждая врагов и собирая опыт, который они оставляют после себя. Это побуждает игроков быть агрессивными и идти на риск. Кроме того, главный герой, Fenrix, может со временем стать значительно сильнее благодаря традиционному древу навыков, добавляя знакомый RPG-элемент в игровой процесс.

Подобно Blasphemous, Ember and Blade создает новую мифологию.

Серия Blasphemous и Ember and Blade обладают уникальными и захватывающими религиозными или мифологическими предысториями. В то время как Blasphemous черпает вдохновение из религий, таких как христианство, она не просто пересказывает эти истории. Ember and Blade аналогичным образом использует мотивы греческой и скандинавской мифологии – представленные в стиле, похожем на Hades – но создает совершенно оригинальный пантеон богов. Такой подход открывает захватывающие возможности, поскольку игра не связана существующими историями, персонажами или установленными правилами.

Хотя Ember and Blade в целом бодрая, есть намек на что-то более мрачное, заваривающееся под поверхностью. Сюжет кажется немного знакомым и опирается на некоторые распространенные тропы, будет интересно посмотреть, как разработчики справятся с этим по мере развития игры. Лично мне не очень понравился несколько глуповатый и незрелый диалог, хотя другим он может понравиться. Тем не менее, я несколько раз рассмеялся во время демонстрации, хотя обычно не являюсь поклонником такого типа письма.

Нет сомнений в том, что Ember and Blade – захватывающая игра. Она динамичная, сложная и предлагает большую стратегическую глубину благодаря своим хорошо разработанным системам. Хотя полное качество истории еще раскрывается, игра в настоящее время выглядит как фантастическое дополнение к жанру экшн-рогалик.

Ember and Blade планируется выпустить в 3 квартале 2026 года.

Смотрите также

2026-01-05 16:19