
Sony получила патент на функцию с поддержкой искусственного интеллекта, которая будет действовать как полезный помощник в видеоиграх. Согласно патенту, этот персонаж с ИИ может появляться на экране, чтобы помочь игрокам, которые застряли. Интересно, что ИИ также может самостоятельно проходить целые разделы игры, без какого-либо ввода от игрока.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПодобно таким компаниям, как Microsoft и EA, Sony в последние годы все активнее изучает искусственный интеллект. Они даже создали Sony AI, специализированное подразделение исследований и разработок, ориентированное на новые технологии ИИ, которое было запущено в апреле 2020 года.
Sony патентует технологию ‘AI Generated Ghost Player’ (ИИ-генерируемый призрак-игрок).
Компания Sony недавно запатентовала «AI-управляемого игрока-призрака», технология на которую была подана 5 сентября 2024 года и официально одобрена 17 апреля 2025 года. Отчет BoingBoing привлек повторное внимание к патенту 29 декабря 2025 года. По словам Sony, в то время как существующие «призрачные» персонажи в играх могут предложить некоторую помощь, они ограничены в своих действиях и не адаптируются к конкретным потребностям каждого игрока. Эта новая технология направлена на создание более полезного и персонализированного внутриигрового помощника.
Sony разрабатывает AI-компаньонов, которые могли бы помочь игрокам преодолевать трудности в играх. Эти AI «призрачные игроки» будут учиться, изучая, как играют другие, а затем, наблюдая за собственной игрой игрока, чтобы понять, какая именно помощь необходима.
AI-управляемый персонаж-призрак помогал бы игрокам различными способами, в зависимости от выбранного режима игры. Например, он мог бы отображаться в виде простого контура, показывая игрокам лучший путь вперед. Другой режим отображал бы нажатия кнопок, необходимые для выполнения действий, вместе с контуром. Призрак мог бы даже разговаривать с персонажем игрока, чтобы предложить руководство. Патент Sony также подробно описывает ‘Complete Mode’, в котором AI-персонаж полностью пройдёт испытание за игрока, по сути, беря на себя управление игрой.
Sony запатентовала AI-персонажа, который описывается как «призрак» или «контур», но может фактически появляться во многих различных формах. Это может быть как простая тень, так и полностью анимированный персонаж. Патент также предполагает, что он может быть основан на персонаже из фильма, созданном пользователем, или даже фигуре из другой видеоигры. Похоже, что настройка этого AI-персонажа будет ключевой особенностью в определенных играх.
Важно помнить, что подача патента компанией Sony не гарантирует, что они действительно будут использовать эту технологию. Патент действует с апреля 2025 года, и Sony публично ничего об этом не заявляла. Однако, учитывая, что Microsoft уже создала подобную AI-систему, вполне возможно, что Sony сможет разработать что-то в этом направлении.
В сентябре 2025 года Microsoft запустила Xbox Gaming Copilot (Beta) для Windows ПК и мобильных устройств. Этот AI-помощник изучает вашу игровую активность в Xbox и предлагает полезные подсказки и мгновенные советы во время игры. Он не играет в игру за вас, но это значительный шаг вперед для AI в гейминге, и это может побудить другие компании изучить подобные инструменты.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Порядок просмотра аниме Umamusume
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2026-01-06 20:11