
Успех Hollow Knight привёл к всплеску подобных метроидвания-экшенов-приключений, особенно в Steam. Кажется, что каждый сайд-скроллер теперь черпает вдохновение из влиятельной игры Team Cherry. Последним дополнением к этому растущему списку является Never Grave: The Witch and the Curse, roguelike метроидвания, созданная Pocketpair, разработчиками Palworld.
Твой Пал снова в депрессии? Построй ему джакузи.
Здесь мы обсуждаем, как автоматизировать раб... кхм, работу, и делимся координатами легендарок (которые забагованы).
Улучшить условия трудаPocketpair создала и выпустила Palworld, но с Never Grave они занимаются только изданием. Игра была фактически разработана Frontside 180, которой владеет Pocketpair.
В Never Grave: The Witch and the Curse, вы не играете за ведьму напрямую – вы управляете её волшебной шляпой! Игра предлагает уровни, создаваемые на лету, и фокусируется на сборе предметов, строительстве базы и специальной механике овладения, которая позволяет вам взаимодействовать с другими игроками. Never Grave выглядит как глубокая и увлекательная roguelike игра с множеством занятий, которая потенциально привлечёт игроков, которым нравится другой стиль игры, когда она выйдет в Steam и на консолях позже в этом году. Поклонникам игр, таких как Hollow Knight и Palworld, вероятно, понравится много интересного.
Является ли Never Grave плагиатом Hollow Knight?
Трудно игнорировать очевидное: Never Grave изначально кажется очень похожей на Hollow Knight. Учитывая недавнюю полемику вокруг Pocketpair с Palworld и его сходство с Pokémon, люди закономерно обеспокоены тем, столкнется ли Never Grave с аналогичными обвинениями в плагиате или юридическими проблемами. Однако, хотя сходство Palworld с Pokémon широко обсуждалось, сравнение Never Grave с Hollow Knight сложнее, чем кажется.
В конечном итоге, Never Grave делает больший упор на жанр roguelike, чем на стиль metroidvania. Хотя в игре есть некоторая исследовательская составляющая, основанная на получении новых способностей – распространённый элемент в metroidvania – игра принципиально построена на процедурно генерируемых уровнях и игровом цикле «беги, умри, повторяй», типичном для roguelike. Такой подход противоречит тщательно разработанным, постоянным мирам, которые определяют классические metroidvania, такие как Hollow Knight. Эти два жанра просто работают по-разному; metroidvania процветают благодаря последовательному дизайну мира, в то время как roguelike строятся на непредсказуемых прохождениях.
Во время игры вы заметите некоторое сходство с Hollow Knight, как и в играх вроде Dead Cells или Bo: Path of the Teal Lotus. Это 2D экшен-игра с уровнями с боковой прокруткой, ориентированная на ближний бой и прыжки через препятствия, но на этом большинство сравнений заканчиваются. Некоторые враги или области могут казаться немного похожими на Hollow Knight, но эти сходства незначительны и, вероятно, случайны. По сути, Never Grave не просто копирует Hollow Knight. Однако это не означает, что ей не нужно опираться на свои собственные достоинства.
Основные механики Never Grave интересны, но они уже встречались ранее.
Подобно Palworld, то, что действительно выделяет Never Grave, – это то, как она сочетает в себе идеи из разных игровых жанров. В ней представлены основные движения экшен-платформера, которые вы ожидаете – такие как прыжки, атаки и уклонения – но также в неё включены элементы из партийных игр и игр на выживание, чтобы создать более сложный и увлекательный опыт. Именно здесь Never Grave отличается от таких игр, как Hollow Knight, при этом ощущая определённую схожесть с другими тайтлами в некоторых аспектах.
Способ, которым игроки могут брать под контроль врагов и объекты в этой игре, похож на Super Mario Odyssey, которая действительно усовершенствовала эту механику. Четырёхпользовательский кооператив напоминает классические 2D Mario игры, позволяя друзьям присоединиться к открытому исследованию и сражениям. Сочетание элементов метроидвании, рогалика и боевой системы не совсем ново; Dead Cells — хороший пример игры, которая хорошо справляется с этим. Кроме того, Never Grave позволит вам строить базу между каждым прохождением, функция, которую можно увидеть во многих рогалик играх, таких как Hades и Cult of the Lamb.
Я не говорю, что Never Grave делает что-то не так или что она плоха – вполне нормально вдохновляться такими играми, как Palworld. Но стоит отметить сходство, потому что Palworld действительно перевернула всё с ног на голову, объединив множество различных игровых идей умным способом. Я думаю, что Never Grave действительно могла бы извлечь выгоду из такого же подхода!
Never Grave — это приятная смена темпа для Pocketpair.
Хотя Pocketpair наиболее известна благодаря Palworld, публикация Never Grave – это разумный шаг для них. Palworld вызвала юридические проблемы, а выпуск различных игр, таких как Never Grave, может быть полезен для компании в долгосрочной перспективе.
Окей, я проверил Never Grave, и это определенно отличается от Palworld. Хотя в ней есть мультиплеер, игра кажется гораздо более сфокусированной и имеет четкие цели, в отличие от открытости Palworld. Это смесь рогалика и метроидвании, что является большим изменением по сравнению с выживанием в стиле Palworld. Она, конечно, вдохновлена другими играми, но Never Grave кажется, что пытается делать что-то свое, и это круто. Честно говоря, Pocketpair нужен еще один большой хит – им нужно показать всем, что они не просто люди из Palworld, и что они могут делать игры для всех типов игроков. Если вам нравится более тесный и сфокусированный геймплей, обязательно следите за Never Grave, когда она выйдет в марте!
- Never Grave дата выхода: 5 марта 2026 года
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Порядок просмотра аниме Umamusume
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2026-01-07 20:39