
Игры с открытым миром известны своей невероятной детализацией и сложностью, уступая в этом только масштабным многопользовательским ролевым играм. Эта глубина достигается благодаря тому, как множество различных систем и действий взаимодействуют друг с другом, в сочетании с огромными окружениями, исследование которых занимает много времени. Это иногда может сделать общий опыт немного пугающим.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНекоторые игры ставят реализм во главу угла, заставляя игроков внимательно отслеживать такие вещи, как выносливость и припасы. Другие сосредотачиваются на масштабе, предлагая так много различных функций, что они могут быть подавляющими. Но по-настоящему великие игры находят баланс – они бросают игрокам вызов сложными врагами и запутанными мирами, требуя мастерства и настойчивости, а также заставляя их многому учиться на пути к успеху.
Death Stranding
The Spaces In Between
- Длинные отрезки тихого исследования.
- Глубоко заставляющий задуматься сюжет.
Death Stranding — это уникальная игра с открытым миром, которую часто описывают как «симулятор ходьбы», и это довольно точно. Большая часть игры включает в себя путешествия пешком по огромным, пустынным местностям. Игрокам приходится тщательно управлять такими вещами, как их равновесие, то, что они несут, и даже потребностями своего персонажа, чтобы успешно доставлять посылки.
Игра постоянно требует вашего внимания, заставляя даже небольшие действия казаться значительными. Это особенно верно, поскольку сюжет постепенно раскрывается и становится яснее. Простое перемещение представляет собой вызов, и даже использование установленных или созданных игроками маршрутов не облегчает преодоление сурового, постапокалиптического ландшафта.
Gothic 2
Здесь нет страховки.
- Медленный прогресс со множеством неудач.
- Контент, заблокированный отдельными выборами.
Сложность в Gothic 2 вызвана её бескомпромиссностью. Игра не ведёт вас за руку, представляя суровый мир, где добиться прогресса сложно. Игрокам следует быть осторожными, особенно в начале, потому что даже полезные персонажи могут неожиданно стать проблемой.
Ваши выборы на протяжении всей игры – во время квестов и при взаимодействии с другими – значительно изменят окружающий вас мир, иногда навсегда. То, как различные группы реагируют на вас, будет зависеть от ваших решений, и серьезные ошибки могут иметь длительные негативные последствия. Даже если вы станете опытным игроком, ожидайте неожиданных неудач, которые заставят вас начать все сначала, без простого способа восстановить свой прогресс.
Elden Ring
Бесцельный от начала до конца
- Мало руководства, как в сюжете, так и в игровом процессе.
- Жестокие сражения с боссами, и даже обычные столкновения с врагами сложны.
Elden Ring является ярким примером игры, которая не ведет вас за руку. Вместо того, чтобы четко показывать, куда идти, она бросает вас в огромный мир и позволяет вам открывать вещи самостоятельно, предлагая лишь тонкие подсказки для начала.
Сложность игры является серьезным препятствием, поскольку даже обычные враги и боссы требуют умелой игры с самого начала. Игроки учатся на собственных ошибках, без очевидного способа улучшить свои навыки. Усугубляет эту задачу масштабность игры – в ней огромное количество предметов, врагов, оружия и персонажей, но они часто плохо объяснены и кажутся оторванными друг от друга, что делает общий опыт подавляющим.
Kingdom Come: Deliverance
Реализм во главе наступления
- Простые задачи превращаются в серьезные испытания.
- Прогресс требует постоянного внимания к более мелким системам.
Kingdom Come: Deliverance невероятно реалистична, перенося в игру трудности повседневной жизни. Игрокам даже потребуется научиться читать, и хорошей идеей будет попрактиковаться в бою на тренировочных манекенах перед столкновением с реальными врагами, чтобы улучшить свои навыки.
Честно говоря, эта игра не столько об эпических битвах; она скорее о том, чтобы хорошо овладеть мелкими деталями. Это означает, что вы продвигаетесь медленно, что может быть непросто для некоторых игроков поначалу. Но как только вы поймете суть, это невероятно вознаграждающе – у вас появляется так много свободы делать то, что вы хотите! Достичь этого непросто, правда. Иногда это может казаться очень подавляющим, и это определенно требует терпения.
Pathologic 2
Страдание в своей чистейшей форме
- Намеренно изнурительный дизайн
- Дефицит и временное давление всегда
Pathologic 2 — это невероятно напряжённый опыт, который может остаться с вами надолго после завершения игры. Он не полагается на сложный геймплей или огромный мир, а вместо этого фокусируется на создании постоянного давления посредством ограниченного времени и ресурсов, а также неопределенности того, как ваши решения повлияют на исход.
Жизнь сложна и конкурентна, часто заставляя нас делать трудный выбор, в котором кто-то проигрывает, чтобы мы могли продвинуться вперёд. Речь идёт не о достижении победы, а о преодолении трудностей и принятии того, что неудачи неизбежны.
The Elders Scroll 3: Morrowind
Понимание через интерпретацию
- Отказ от сопровождения игрока.
- Скрытые системы управляют большими аспектами игрового процесса.
Morrowind, как и другие Elders Scroll игры, предлагает огромное количество контента и деталей. Однако, она не ведёт вас за руку – от вас ожидается, что вы будете исследовать и разбираться во всём самостоятельно. Нет указателей квестов, поэтому вам нужно будет обращать внимание на разговоры, чтобы продвигаться. Боевая система также сильно полагается на скрытый шанс, который не всегда очевиден во время игры.
Игроки в значительной степени сами отвечают за то, чтобы во всем разобраться. Игра не ведёт вас за руку и не говорит, куда идти или чего избегать – вам нужно исследовать и обращать внимание, чтобы добиться успеха. Хотя эта первоначальная свобода может показаться пугающей для некоторых игроков, именно она делает игру такой полезной.
UnReal World
Выживание доведено до предела.
- Симуляция настоящих испытаний на выживание.
- Ошибки часто бывают роковыми.
UnReal World – это скорее реалистичный симулятор выживания в доисторические времена, чем типичная игра с открытым миром. Он фокусируется на настоящей жизни за счёт ресурсов земли, и каждая задача – например, охота или изготовление инструментов – требует знаний и тщательного планирования. Без подготовки вы, вероятно, столкнетесь с неудачами, и даже смерть – реальная возможность.
Эта игра не предлагает традиционные истории о героях или удовлетворивающий рост персонажей. Это просто вы, постоянно сражающиеся с безжалостной и неумолимой средой. Хотя решимость может помочь вам преодолеть такие трудности, как плохая погода или травмы, вы всегда будете сталкиваться с новыми препятствиями – нет реального конца или ощущения полной победы.
Kenshi
Свобода потерпеть неудачу
- Жестокий мир со слабыми персонажами на ранних этапах.
- Поражения учат больше, чем любые победы.
Kenshi предлагает невероятную свободу, но также и очень сложна. Вы начинаете со слабых персонажей в суровом мире, поэтому ожидайте много неудач, прежде чем начнете добиваться прогресса. У неё крутая кривая обучения и безжалостная среда.
Игра создает реалистичный и динамичный мир с враждующими группировками и разрушающимися городами. Однако игроки не смогут по-настоящему ощутить его, пока не преодолеют очень сложное начало. Мир не признает целей игрока и безжалостно бросает им вызов сложными решениями и, казалось бы, бесконечными трудностями, не предлагая легких побед.
Caves Of Qud
Поразительно Сложный
- Простые механики могут потребовать десятки часов, чтобы быть понятыми.
- Непредсказуемый мир с ограниченным количеством чётких маршрутов.
Caves of Qud — невероятно масштабная игра с открытым миром, которая по-настоящему испытывает границы жанра. Её окружение генерируется процедурно, создавая мир, который кажется огромным, сложным и часто таинственным. Игра предлагает так много возможностей, что игроки могут потратить огромное количество времени, чтобы открыть всё, что она может предложить.
Игра предлагает большую свободу в том, как вы создаете своего персонажа и принимаете решения, но это может привести либо к блестящим успехам, либо к полным неудачам. Зачастую, одна ошибка – даже опытные игроки могут ее упустить – может испортить весь проход. Требуется много практики и множество неудачных попыток, чтобы хорошо изучить игру, и даже тогда становление по-настоящему умелым не гарантировано.
EVE Online
Галактические уровни глубины
- Управляемый политикой и войнами игроков.
- Постоянство в каждой потере.
Когда Eve впервые вышла, она сразу же подняла планку для игр с открытым миром, и до сих пор выделяется своей невероятной глубиной. Игра предлагает вселенную, сформированную действиями игроков, с крупными организациями, контролирующими политику, и реалистичной экономикой, где даже небольшие решения могут иметь значительные последствия для многих игроков.
Его очень сложно освоить, и многие игровые системы сбивают с толку новичков, требуя большого количества предварительных знаний, чтобы просто начать. Для некоторых игроков это больше, чем просто игра – это целая вторая жизнь, полная обязанностей и стресса, где проигрыш может означать потерю месяцев работы в мгновение ока.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Палия: где найти сердечную лилию
2026-01-10 14:41