Правила оригинального канона Star Trek являются золотым стандартом для научно-фантастических франшиз.

До Star Trek, большинство научно-фантастических телешоу представляли отдельные, самодостаточные истории каждую неделю, как те, что можно увидеть в The Twilight Zone и The Outer Limits. Хотя первый сезон Star Trek изначально использовал аналогичный формат ‘монстр недели’, он также начал создавать последовательную вселенную с собственными установленными правилами и историей.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Начиная с классического Star Trek (часто называемого TOS), персонажи и истории расширились более чем до 12 телесериалов и 14 фильмов. Помимо самого шоу, Star Trek положил начало идее взаимосвязанного повествования и общих вселенных, технике, которая сейчас распространена во многих научно-фантастических франшизах.

Star Trek: The Original Series Представила правила франшизы.

Оригинальный сериал Star Trek заложил основные идеи и предысторию франшизы, включая Главный Директив. Впервые упомянутый в эпизоде 1 сезона «Возвращение Архонтов», Главный Директив является ключевым правилом, направляющим исследования галактики Звёздным Флотом.

Это правило имеет две основные части: оно запрещает вмешательство в естественную эволюцию общества, что включает в себя избежание обмена знаниями, технологиями или культурными практиками. Оно также требует изучения и уважения традиций цивилизации перед любым контактом.

Основная директива в первую очередь защищает развивающиеся миры, не достигшие варп-путешествий, но также распространяет защиту на продвинутые цивилизации, не находящиеся под управлением Федерации. В конечном счете, её цель — избегать вмешательства в естественное развитие любого общества.

Звёздный флот имеет несколько строгих правил, таких как запрет на романтические отношения между членами экипажа и, как правило, предотвращение участия капитанов в выездных группах, за исключением особых ситуаций. The Original Series также исследовал систему самоуничтожения корабля, которая могла автоматически активироваться, если ни один из членов экипажа не был жив.

Вместе с этими принципами, серия установила ключевые детали о своей вселенной. Она представила варп-двигатель как обычный способ путешествовать быстрее света между звездами, а транспортеры стали основным методом перемещения людей и припасов между космическими кораблями и планетами.

В 1 сезоне, эпизоде 9, зрители впервые увидели, как Спок использует ментальное слияние, вулканскую способность, позволяющую установить прямую ментальную связь с другими. В этом эпизоде также было установлено, что путешествия за пределы нашей галактики невозможны из-за мощного энергетического поля, окружающего её края.

Со временем вселенная Star Trek расширилась новыми правилами, целями и предысторией благодаря различным фильмам и сериалам. Однако оригинальные концепции и правила из оригинального сериала, TOS, в основном остались неизменными и продолжают быть основой, несмотря на все дополнения и различные временные линии.

Основная сюжетная линия Star Trek продолжается во всей франшизе.

С тех пор, как вышел оригинальный Star Trek, история сериала пересматривалась много раз. Последнее изменение произошло в Strange New Worlds. В классической серии «Dagger of the Mind» Спок утверждает, что никогда не осуществлял ментальную связь с человеком, но Strange New Worlds показывает, что это неправда. Мы видим, как он осуществляет ментальную связь с Ла’ан в эпизоде «Memento Mori» (Сезон 1, Эпизод 4) и с Кирком в «New Life and New Civilisations» (Сезон 3, Эпизод 10).

Изображение Трилла претерпело значительную переработку. Изначально, в эпизоде Star Trek: The Next Generation ‘The Host’, Триллы были изображены с заметными гребнями на лбу, сильной неприязнью к использованию транспортеров и симбионтами, которые в значительной степени затмевали изначальную личность носителя. Однако, к моменту Deep Space Nine и персонажа Джадзия Дакс, их внешний вид и природа симбиоза эволюционировали. Гребни были заменены пятнами, транспортеры были признаны безопасными для использования, а индивидуальная личность носителя стала важной частью объединенной личности Трилла.

Клингоны претерпели значительные визуальные изменения на протяжении всей истории Star Trek, что вызвало много дискуссий среди поклонников. Изначально, в оригинальном сериале Star Trek, они изображались с минимальным гримом – просто смуглой кожей и растительностью на лице. Однако ко времени выхода Star Trek: The Motion Picture и The Next Generation, теперь уже культовые ребристые лбы стали их определяющей чертой.

Более поздние эпизоды представляли оригинальный дизайн так, как будто он всегда был стандартным, даже когда такие актёры, как Майкл Ансара, возвращались в роли Каннга, выглядя иначе. Deep Space Nine признал эту непоследовательность в «Меч Кахлесса» (5 сезон, 6 эпизод), где Ворф сказал экипажу Сиско, «Мы не обсуждаем это с посторонними». Многие фанаты сочли этого достаточным объяснением.

Фильм Star Trek, выпущенный в 2009 году, вместе с его продолжениями Star Trek Into Darkness и Star Trek Beyond, обновил некоторые устоявшиеся детали, такие как предыстория капитана Кирка. Эти фильмы теперь официально считаются частью основной сюжетной линии Star Trek.

Даже по мере того, как серия Star Trek развивалась, определенные основные принципы, установленные в оригинальном TOS, оставались неизменными. К ним относились Главный Директива, системы самоуничтожения кораблей, варп-двигатель для путешествий быстрее света и транспортеры для перемещения людей и припасов.

На протяжении различных серий Star Trek, технологии и исторические события, впервые представленные в оригинальном TOS, в целом поддерживались и почитались. Star Trek: Enterprise иногда демонстрировала технологии, которые казались слишком продвинутыми для своего места во временной шкале, такие как ранние прототипы устройств 23-го века, но в целом история, политика и технологический прогресс сериала оставались последовательными с установленной ‘Главной временной линией’ – то есть все, кроме историй из временной линии Кельвина.

Star Trek: The Original Series представила новую эру научно-фантастического повествования.

До Star Trek, большинство научно-фантастических шоу представляли собой самодостаточные истории каждую неделю. Эти шоу обычно рассказывали о разных персонажах и локациях, без общей сюжетной линии, связывающей эпизоды. Даже такие сериалы, как Doctor Who, в которых был главный герой, появляющийся на протяжении всего сериала, обычно рассматривали каждый эпизод как отдельное, самостоятельное приключение.

Эти шоу были разработаны таким образом, чтобы зрители могли начать смотреть с любого эпизода и легко следить за сюжетом, не нуждаясь в том, чтобы знать, что происходило раньше. В отличие от некоторых других программ, они не сильно полагались на связанный, продолжающийся сюжет.

Как большой поклонник Star Trek, меня всегда поражало то, как он действительно построил целый мир. Это было не то, во что можно было просто погрузиться посреди сезона – там были установленные персонажи, последовательные правила и даже конкретные технологии, которые пронизывали всё. The Original Series особенно любило ссылаться на прошлые приключения и историю между персонажами, так что ты действительно чувствовал, что попадаешь в продолжающуюся историю.

Вслед за оригинальным сериалом, такие шоу, как The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager и Enterprise, продолжили развивать вселенную Star Trek. Они расширили хронологию истории, добавили новые миры и культуры, и изучили долгосрочные последствия прошлых событий.

Учитывая, насколько популярным был Star Trek – стабильно получающий высокие оценки как от зрителей, так и от критиков – неудивительно, что он вдохновил другие научно-фантастические фильмы и телешоу. Большинство из них последовали аналогичной схеме продолжающихся сюжетных линий, а не являлись самостоятельными эпизодами.

Star Wars построил детальную вселенную со своей внутренней логикой, которая расширилась благодаря различным спин-оффам, таким как телесериалы, книги и комиксы. Хотя и не традиционная научная фантастика, Marvel Cinematic Universe связывает свои фильмы, представляя общие сюжетные линии, персонажей, появляющихся во многих фильмах, и последовательную временную шкалу.

Фильмы представляют передовые технологии и поистине уникальных монстров. Даже устоявшиеся франшизы, такие как MonsterVerse, переосмысливают классические истории от Toho как масштабные научно-фантастические приключения, дополненные новыми сюжетными линиями, организациями, такими как Monarch, и расширениями в комиксы и телешоу.

Создание правдоподобных и последовательных миров сейчас имеет решающее значение для успеха во всех типах медиа. Распространенной стратегией для историй, стремящихся стать франшизами, является создание обширных миров, поскольку это предоставляет больше возможностей для разработки сюжетных линий, персонажей и непрерывного повествования.

Star Trek произвёл революцию в научной фантастике, особенно благодаря использованию социального комментария и символического повествования. Однако, его наиболее значительным влиянием, вероятно, стало создание вселенной, где непрерывные приключения строились на основе установленных персонажей, последовательных правил и богатой истории, охватывающей множество эпизодов.

Смотрите также

2026-01-10 18:11