
Сложно поверить, что Pokemon Legends: Z-A уже вышло три месяца назад, а DLC Mega Dimension вышло только в прошлом месяце! Несмотря на недостатки, я играю в него почти каждый день, из-за чего время летит. Хотя Pokemon Legends: Z-A не идеально – на самом деле, мне даже больше понравилось играть в Pokemon Legends: Arceus и Pokemon Scarlet and Violet, когда они только вышли – я все еще получаю удовольствие. Я перестал играть в эти игры 9-го поколения спустя месяцы после выхода их последнего DLC. Arceus казался невероятно свежим и новым, и хотя я думаю, что Z-A – лучшая игра в целом, Arceus был более очаровательным и приятным. Это заставляет меня задуматься, почему так происходит.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПоиграв в Pokemon Legends: Z-A, я думаю, что его самая большая проблема заключается не в меньшем Покедексе, способе игры, новых битвах или даже повторяющихся частях DLC. На мой взгляд, реальная проблема в том, что игра полностью убрала Способности Покемонов. Хотя, вероятно, это было сделано для сохранения согласованности с Pokemon Legends: Arceus или для развития его популярности, я считаю, что это была серьезная ошибка.
Pokemon Legends: Z-A попрощались с умениями слишком рано.
Почему Pokemon Legends: Z-A получила бы 9/10 с Умениями
Некоторые способности покемонов действительно меняют ход игры – например, как способность Intimidate у Incineroar сильно повлияла на соревновательные сражения в Pokémon Scarlet and Violet, или как способность Drizzle могла как создать, так и разрушить целые команды, ориентированные на дождь. Даже более слабые способности обычно приятны или предлагают уникальный поворот, и я считаю, что их слишком важно удалять из Pokémon Legends: Z-A или будущих игр. На самом деле, я думаю, что Z-A была бы значительно улучшена со способностями, и вот мое обоснование.
- Сражения с боссами Rogue Mega Evolution могли быть сложнее или интенсивнее в зависимости от случайной способности участвующего Mega Pokemon.
- Аналогично, было бы веселее исследовать Pokemon Legends: Z-A‘s Hyperspace Areas и Wild Zones, если бы покемоны в них обладали случайными способностями из выбора их видов. Это также было бы более полезно, поскольку поимка ‘повторяющихся’ покемонов со Скрытыми Способностями или второй способностью не ощущалась бы просто как ещё один шаг к выполнению задач Мейбл или Hyperspace Surveys.
- Сражения с тренерами и дикими Альфа Покемонами в Legends: Z-A были бы лучшим, более разнообразным опытом с возможностями в игре, делая каждую встречу более запоминающейся и уникальной. Вместо этого, все это может очень быстро стать однообразным.
- Тренировка и поимка покемонов были бы более значимыми с точки зрения формирования команды, особенно для сражений, таких как команда 100-го уровня от Taunie/Urbain.
- Блестящие покемоны будут иметь больший вес, становясь ключевым элементом повторной проходимости, чтобы поймать блестящих покемонов в Legends: Z-A, обладающих различными способностями, чтобы протестировать их, или, возможно, сделать это, чтобы собрать их все.
- Могла быть возможность для игроков изменять способности и способы их прокачки, например, как Ability Patch и Ability Capsule в Pokemon Scarlet and Violet. Это сделало бы контент финальной стадии игры более увлекательным в целом.
- Способности могли бы сделать лучшие команды в рейтинговых битвах в Pokemon Legends: Z-A более разнообразными и позволить использовать еще больше покемонов. Можно утверждать, что отсутствие способностей уже этого добивается, но если у Дондозо в Pokemon Legends: Z-A есть Командир в игре без способностей, то игровое поле не совсем выровнено.
Я думаю, что Способности необходимы во всех играх Pokemon, включая серию Legends, и вот почему. Сами игры показывают, что Способности являются неотъемлемой частью игрового процесса – например, способность Маскировка Мимикю по-прежнему работает в Z-A, доказывая, что их действительно нельзя удалить.
Мимикью обладает особой способностью, которая значительно снижает урон от первой полученной атаки, ограничивая его до 1/8 от его общего здоровья, даже если эта атака обычно вывела бы его из строя.
Поскольку покемоны, такие как Мимикью, настолько тесно связаны со своими способностями – как в том, как вы играете в игру, так и в том, что делает их уникальными – кажется, что новая игра выступает за сохранение способностей как основной части игрового опыта. Честно говоря, обновлённые Мега Эволюции в Pokémon Legends: Z-A были бы намного лучше, если бы они имели способности, а не полагались на игроков, чтобы достичь Pokémon Champions для их разблокировки. Это изменение отнимает контроль у игрока и в конечном итоге делает игру менее увлекательной.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2026-01-13 03:05