Разработчики ARC Raiders разъясняют недопонимание, возникшее вокруг системы ‘подбора игроков на основе агрессии’.

Разработчик из Embark Studios объяснил систему подбора игроков в ARC Raiders после комментариев генерального директора, вызвавших некоторую путаницу. Хотя система действительно учитывает, насколько агрессивно играют игроки при формировании команд, Embark заявляет, что называть её строго ‘основанной на агрессии’ не совсем точно, и они планируют продолжать её улучшать.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Многие популярные онлайн-игры, такие как Call of Duty, Battlefield и Fortnite, используют систему подбора игроков на основе навыков, чтобы соединять игроков для многопользовательских матчей. Хотя конкретные детали различаются в разных играх, система ARC Raiders немного сложнее. После запуска игры игроки подозревали, что она подбирает людей на основе того, насколько агрессивно они играют или качества их оборудования. Генеральный директор Embark недавно подтвердил, что ARC Raiders действительно использует систему, основанную на агрессии. По словам генерального директора, игра учитывает вероятность того, что игрок вступит в бой между игроками (PvP) или между игроком и окружающей средой (PvE) при формировании матчей.

Разработчики ARC Raiders объясняют свою систему подбора игроков.

Генеральный директор Embark ранее заявлял, что система подбора игроков в игре не идеальна, но игроки, которые в основном сосредоточены на контенте игрок против окружения (PvE), менее вероятно будут сопоставлены с теми, кто наслаждается сражениями игрок против игрока (PvP). В недавнем интервью GamesRadar+ ведущий дизайнер Вирджил Уоткинс уточнил, как работает система. Он объяснил, что описывать систему как просто ‘основанную на агрессии’ неточно, и что Embark продолжит её совершенствовать. Однако он добавил, что игроки в целом правильно понимают, как она работает в настоящее время.

На вопрос о том, могут ли игроки манипулировать системой лобби, чтобы попасть в лобби Player vs. Environment (PvE) – что является проблемой для многих игроков ARC Raiders – разработчик, Уоткинс, заявил, что это рассматривается как преднамеренная часть игры. Хотя игроки могут влиять на систему, чтобы найти менее конкурентную среду, это не простое переключение между PvE и Player vs. Player (PvP). Уоткинс объяснил, что система взвешена, то есть это не ситуация «либо/либо». Это сложная система с несколькими уровнями, и игроки не должны ожидать, что будут исключительно сопоставляться только с PvE или PvP противниками.

По словам разработчика, Embark не использует подбор игроков на основе навыков или снаряжения, несмотря на более ранние заявления генерального директора Патрика Сёдерлунда. Они подтвердили, что матчи не определяются навыками игрока или качеством его оборудования. В то время как игры, такие как Call of Duty (вплоть до Black Ops 7), часто используют эти системы, Embark намеревается придерживаться своего текущего подхода, обещая отслеживать, как проходят матчи, и корректировать вещи на основе отзывов игроков.

Ведущий дизайнер объяснил, как в игре реализован игровой процесс сражений между игроками (PvP) и может ли она отличить самооборону от начала драки. Система может отслеживать, кто стреляет первым и кто получает урон, но она не пытается выяснить почему кто-то атакует. Как объяснил разработчик, если менее опытный игрок начинает атаку, но промахивается, а более опытный игрок защищается, игра не распознает первоначальное намерение. Она просто регистрирует, что один игрок убил другого. По сути, система просто записывает PvP-активность, не вынося никаких суждений о том, кто ‘прав’ или ‘неправ’; она не оценивает намерения или мораль.

После сильного запуска 2026 год выглядит многообещающим для ARC Raiders. Команда разработчиков из Embark активно решает проблему читеров и хакеров в игре. После того, как на прошлой неделе разочарование в сообществе возросло, Embark объявила, что относится к этой проблеме серьезно и будет обновлять правила игры, а также добавлять новые системы обнаружения читов. Игроки недавно сообщили, что читеры получают временные баны.

Смотрите также

2026-01-13 12:34