Anthem ‘нанесла непоправимый ущерб карьере многих разработчиков игр’, — говорит ветеран Dragon Age, и он не уверен, что он или BioWare когда-либо ‘оправились’ от ее впечатляющего провала.

Онлайн-игра Anthem, созданная компанией BioWare, была официально закрыта, и её бывший исполнительный продюсер признаёт, что ни он, ни студия полностью не оправились от этого опыта.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Окей, так Anthem никогда не был шедевром, честно говоря. Большинство людей думали, что он просто… неплохой. Но видя, как все о нем говорят сейчас, когда его больше нет, становится ясно, что многие из нас действительно увидели в нем что-то особенное – много нереализованного потенциала, понимаете? Грустно видеть, как он уходит, зная, что он мог бы быть.

Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age: Origins, 2 и Inquisition (и режиссёр первых двух игр), был очень откровенен в отношении проблем с последней игрой и того, как она была сделана. Ранее он признал, что команда разработчиков знала за несколько месяцев до релиза, что они стремятся к оценке Metacritic в 70-х — ниже, чем типичная цель BioWare в 90-х. Теперь он говорит, что думает, что игра негативно повлияла на карьеру многих разработчиков, участвовавших в ней.

В недавно опубликованном видео, совпавшем с официальным закрытием Anthem, Дарра признался: «Я не думаю, что полностью оправился от работы над Anthem, и я считаю, что многие другие чувствуют то же самое».

Он отмечает, что Anthem значительно навредила карьере и благополучию многих разработчиков игр. Он считает, что проблемы, с которыми столкнулась BioWare в последнее время, можно проследить до трудностей, возникших во время разработки Anthem.

Хотя я не считаю, что Anthem несёт единоличную ответственность за все проблемы с 2019 года, очевидно, что проблемы, возникшие в то время, до сих пор доставляют неприятности сегодня.

С момента выхода Anthem, BioWare выпустила только одну полностью новую игру: Dragon Age: The Veilguard. Разработка игры столкнулась с некоторыми трудностями; изначально она была известна как Dragon Age: Dreadwolf, и команда первоначально пыталась включить многопользовательские элементы, но в конечном итоге отказалась от этой идеи. К сожалению, продажи Veilguard не оправдали ожиданий, и Эндрю Уилсон из EA заявил, что, несмотря на сильный старт, она не привлекла достаточно большую игровую аудиторию в современных условиях конкурентной игровой индустрии.

BioWare в настоящее время разрабатывает новую игру Mass Effect, часто называемую Mass Effect 5. У нас пока не так много деталей об игре, и неясно, когда она будет выпущена.

Смотрите также

2026-01-13 17:41