RPG, где спасение всех — худший выбор.

Многие игры включают в себя героев, отправившихся на миссию по спасению других. Хотя забавно, когда игры позволяют вам играть за злодея, как в Destroy All Humans, еще реже встретить ролевые игры, где нельзя спасти всех, или где концовка не является идеально счастливой.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Трудный выбор иногда необходим, как в жизни, так и в играх. Хотя принимать и жить с этими сложными решениями непросто, они часто могут сделать игру более запоминающейся и значимой.

Возможны спойлеры.

The Witcher 3: Wild Hunt

Невозможно угодить всем.

В мире The Witcher ведьмаки – охотники на монстров, сами подвергшиеся мутациям – редко получают благодарность за свою помощь. Люди часто боятся и не доверяют им, относясь к ним как к монстрам, несмотря на их добрые дела. Это особенно ярко проявляется в The Witcher 3: Wild Hunt, где персонажи, такие как Геральт и Цири, часто сталкиваются со сложными заданиями с неудовлетворительными решениями. Сама игра является ролевой игрой с открытым миром, и одним из примеров морально неоднозначного задания является «Шепчущий Холм», который включает в себя ужасающего духа дерева и ситуацию, в которой нет простых ответов.

В этой игре выбор не бывает простым. Например, спасение духа дерева означает гибель деревни Даунваррен и персонажа по имени Анна, в то время как позволить духу умереть спасает деревню, но вредит детям – трудное решение для любого игрока. Другой пример – встреча с солдатом, которому грозит казнь; вы можете спасти его или позволить разъярённой толпе выполнить наказание. Хотя борьба с толпой может показаться неправильной, солдат дезертировал, чтобы помочь своему больному ребёнку, что добавляет слой моральной сложности. Это подчёркивает основную тему серии The Witcher: ситуации редко бывают однозначными, и простые ответы встречаются редко.

Vampyr

Остановите более серьезные угрозы.

В экшен-RPG Vampyr вы играете за Джонатана Рейда, врача в Англии начала 1900-х годов, который неожиданно превращается в вампира. Он изо всех сил пытается контролировать свои новые порывы, но умудряется продолжать заниматься медициной. Однако улицы вокруг его больницы заполнены опасными существами, и игрокам предстоит решить, соблюдать ли свою клятву Гиппократа и защищать своих пациентов, или поддаться своим вампирским инстинктам.

Снижение силы Джонатана затруднит его прогресс, а слабый Джонатан не сможет противостоять могущественным вампирам, таким как тот, кто его обратил. Игрокам необходимо тщательно балансировать между убийством некоторых пациентов и избежанием слишком большого количества смертей. Если они убьют слишком многих, Джонатан превратится в бесчувственного убийцу, что приведет к плохой концовке. В конечном итоге, чтобы защитить Лондон и свое будущее, Джонатан должен контролировать свои вампирские порывы и отдавать приоритет высшему благу.

Shin Megami Tensei 4

Obey The Law

В ролевой игре Shin Megami Tensei 4 вы играете за Флинна, молодого самурая в фантастической земле Микадо. Эта обстановка стала отходом для поклонников серии, которая обычно происходит в постапокалиптической версии нашего мира. Игра раскрывает, что Токио был захвачен демонами, но находится под куполом. Микадо существует над этим куполом, выступая в роли небесного стража. Флинн отправляется в Токио вместе с другими, чтобы сражаться с демонами и освободить город. На протяжении всей игры ваш выбор – будь то законопослушный, хаотичный или нейтральный – определит концовку, которую вы получите, и каждая концовка включает в себя трудные жертвы.

Игра предлагает три основных концовки. ‘Законченная’ концовка предполагает, что игроки эвакуируются в Микадо до того, как Токио будет разрушен, чтобы уничтожить демонов — и, к сожалению, всех, кто все еще находится внутри. ‘Хаотичная’ концовка включает в себя союз с демонами для атаки небес, опасную авантюру, которая в конечном итоге может спасти больше жизней. ‘Нейтральная’ концовка уничтожает Микадо, позволяя его жителям восстановить силы в процветающем Токио. Независимо от концовки, даже небольшие решения на протяжении всей игры могут быть сложными, поскольку игроки часто будут отдавать приоритет спасению как можно большего числа людей, независимо от их общего подхода.

Mass Effect 3

Не объединяйся!

Mass Effect 3 завершает популярную серию видеоигр, но её концовка оказалась противоречивой. Игроки берут на себя роль командира Шепарда и сталкиваются с критическим выбором: уничтожить Жнецов – могущественных существ, стремящихся уничтожить всю органическую жизнь – что также уничтожило бы весь искусственный интеллект, как благожелательный, так и враждебный. В качестве альтернативы, игроки могут пожертвовать Шепардом, чтобы контролировать Жнецов и перепрофилировать их во благо, хотя этот вариант кажется рискованной сделкой с непредсказуемыми последствиями.

Выбор варианта, который спасает больше всего жизней, разумеется, но это может быть именно то, чего хотят Жнецы. Сложно предсказать, как долгосрочно слияние с технологией повлияет на Командора Шепарда. Другая возможность – объединение органической и синтетической жизни в новый единый вид, что устранило бы угрозу Жнецов. Хотя это также спасает много жизней, это происходит за счет индивидуальной свободы и уникальности. Это трудное решение, и никто не хотел бы оказаться в положении Командора Шепарда, ответственного за судьбу вселенной. В конечном счете, трилогия Mass Effect больше фокусируется на опыте, полученном по пути, чем на конечном результате.

The Last Spell

Уничтожить Магию

The Last Spell предлагает уникальный игровой опыт, сочетающий тактические сражения с элементами roguelike и прогрессом RPG. Действие игры разворачивается в мире, опустошённом магией, где последнее, отчаянное заклинание — единственная надежда против смертоносных монстров. Однако, произнесение этого заклинания также уничтожит магию из существования — потенциально опасный исход, поскольку магия также используется для выживания. Несмотря на эти сложные ставки, игрокам необходимо сосредоточиться на защите волшебника во время произнесения заклинания в каждом прохождении.

Игроки могут тщательно расставлять оружие по всему городу и эффективно экипировать свою команду. Победа — главный приоритет, и для её достижения, возможно, придётся принимать трудные решения. Провал означает потерю всего мира, что вынудит начать заново. В отличие от других RPG, где выбор сосредоточен на сюжете, решения в этой игре напрямую влияют на игровой процесс, что может сделать неудачи более ощутимыми. Однако, добиться успеха в The Last Spell после такой сложной задачи будет невероятно полезно.

Смотрите также

2026-01-14 11:35