
Денис Дьяк, директор любимой игры для GameCube Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, опубликовал трейлер своей новой RPG, Deadhaus Sonata, которая будет доступна в Steam и на других платформах. Это первая игра Дьяка после закрытия его предыдущей студии Silicon Knights. Он и его команда ранее получили признание за свою работу с Nintendo, создав получившие признание критиков игры для GameCube, такие как Eternal Darkness: Sanity’s Requiem и Metal Gear Solid: The Twin Snakes в начале 2000-х.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПосле окончания партнерства, Silicon Knights создали игры Too Human и X-Men Destiny перед тем, как обанкротиться в 2014 году. Это банкротство последовало за судебным разбирательством с Epic Games, которая утверждала, что Silicon Knights ненадлежащим образом использовали Unreal Engine 3. Денис Дьяк, бывший глава Silicon Knights, работал в нескольких разных игровых компаниях и даже пытался профинансировать новую игру, похожую на Eternal Darkness, через краудфандинг, но проект так и не был запущен. В 2018 году Дьяк основал новую компанию под названием Apocalypse Studios и объявил Deadhaus Sonata своим первым релизом.
Denis Dyack’s Deadhaus Sontana Brings Major Legacy of Kain Vibes
IGN сообщает, что у Deadhaus Sonata появился новый геймплейный трейлер, подчеркивающий её связь с Blood Omen: Legacy of Kain, более ранней игрой того же создателя. Трейлер часто сравнивает сцены из оригинальной Blood Omen с кадрами из Deadhaus Sonata, демонстрируя, как геймплей эволюционировал со стилистического вида сверху вниз в 2D до 3D-экшена новой игры. Интересно, что игра будет создана на Unreal Engine 5, несмотря на прошлые трудности разработчика. Игроки смогут выбирать из семи различных классов персонажей: вампиры, личи, реванты, призраки, гули, упыри и банши.
Deadhaus Sonata — это бесплатная action RPG, в которой вы объединяетесь с другими игроками, чтобы исследовать тёмный и разоренный войной мир под названием Malorum, вдохновлённый древней историей. Вы будете развивать своего персонажа, используя уникальную систему карт Таро, позволяющую создать желаемый билд — будь то могущественный маг или надёжный защитник. Выпуск игры на PC в формате Early Access запланирован на 2026 год, а консольные версии появятся позже.
За свои 30+ лет в разработке игр Денис Дьяк испытал как успехи, так и трудности, но он и его команды создали несколько игр, которые до сих пор вспоминаются с любовью. Его работа над Blood Omen: Legacy of Kain до сих пор высоко ценится, недавно она получила переиздание на PlayStation 5 в ноябре 2024 года. Восхищает, как Дьяк продолжал работать, несмотря на трудности как разработчик, и здорово видеть, что Deadhaus Sonata наконец-то запускается после анонса восемь лет назад.
При запуске игры игроки получат обновленную версию Blood Omen: Legacy of Kain с множеством занятий. Предлагая несколько классов персонажей, гибкую систему карт Таро и случайно генерируемые уровни, игра гарантирует, что каждое прохождение будет уникальным и предложит что-то новое.
Смотрите также
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Arknights: Endfield — Интерактивная карта (Долина IV)
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
2026-01-15 22:34